แทงบาคาร่า รูเล็ตออนไลน์ การพนันออนไลน์มีสองด้านที่สำคัญ

แทงบาคาร่า ประการแรก ทุกคนทำมัน ไม่ว่าจะเป็นการเดิมพันกีฬาหรือลอตเตอรี่จะสะดวกในการวางเดิมพันโดยใช้อุปกรณ์ที่คุณพกติดตัวอยู่เสมอ แต่เช่นเดียวกับทุกสิ่งทุกอย่างการพนันออนไลน์เปลี่ยนแปลงไปตามเกมบนเครือข่ายสังคมรวมถึงรูปแบบการพนัน เกมเครือข่ายทางสังคมเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกด้วยผลิตภัณฑ์มากมายที่มีผู้เล่นหลายสิบล้านคน

เพียงอย่างเดียวนี้จะเปลี่ยนแนวการพนันทั่วโลกในอนาคตอันใกล้ ประการที่สองการพนันออนไลน์ไม่รู้จักขอบเขต คุณสามารถรับสมาร์ทโฟนตอนนี้และเล่นเกมสไตล์คาสิโนด้วยเงินจริงภายในไม่กี่นาที เกมเหล่านั้นไม่ได้มีอยู่จริงในออสเตรเลีย แต่อาจมีการควบคุมในบางประเทศที่การพนันออนไลน์นั้นถูกกฎหมายและได้รับอนุญาต สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับเกมคาสิโนออนไลน์คือผู้เล่นมักจะไม่สนใจว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน

พวกเขาเพียงแค่สนุกกับกิจกรรมและความสะดวกสบาย – และไม่รังเกียจผู้ห้าม สิ่งที่ตลกเกี่ยวกับการพนันออนไลน์คือนักการเมืองออสเตรเลียบางคนคิดว่าพวกเขาสามารถควบคุมมันได้ ที่ปรึกษาของพวกเขาควรเรียนรู้ว่าอินเทอร์เน็ตไม่สนใจการเมือง! สิ่งที่ไม่ตลกมากเกี่ยวกับการพนันออนไลน์คือถ้าคุณเล่นเกมที่ไม่ได้อยู่ในออสเตรเลียเงินใด ๆ ที่คุณใช้จ่ายจะตรงกับเศรษฐกิจของออสเตรเลียพร้อมกับงาน

การตรึงอนาคตนักการเมืองของเครื่องโป๊กเกอร์จะหายไปเมื่อตั้งอยู่ในที่ที่ปลอดภัยเท่านั้น ทันเวลาพวกเขาจะตระหนักว่าเครื่องโป๊กเกอร์ไม่ได้ชั่วร้ายพวกเขาไม่ได้รับความสุขพวกเขาไม่ได้เศร้า – พวกเขาเพียงแค่เรียกใช้ซอฟต์แวร์ และพวกเขาอาจจะมองย้อนกลับไปที่การลดปัญหาการพนันระยะยาวในปัจจุบันด้วยความคิดถึง คนเล่นการพนันเพราะพวกเขาชอบที่จะสนุกไปกับความสนุก

เพียงพยายามที่จะออกไปได้ตลอดเวลาในขณะนี้หรือในอนาคต แทงบาคาร่า Ross Ferrar เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารของสมาคม Gaming Technologies ซึ่งเป็นตัวแทนสูงสุดของซัพพลายเออร์เทคโนโลยีเครื่องเกมของออสเตรเลีย เขายังเป็นสมาชิกของคณะกรรมการที่ปรึกษาการพนันแห่งเอเชีย

ในรายงานเกี่ยวกับการประเมินตลาดคาสิโน 2011-2015 ศูนย์การศึกษาการพนันผู้อำนวยการ Nuannoi Trirat กล่าวว่าการเผยแพร่ตั๋วสลากกินแบ่งเพิ่มขึ้นจาก 36 ล้าน ลาสเวกัสแซนด์สคอร์ป (LVS) กำลังปรับปรุงขั้นตอนการปฏิบัติตามกฎข้อบังคับเนื่องจากต้องเผชิญกับการตรวจสอบจากหน่วยงานกำกับดูแลของสหรัฐฯเกี่ยวกับการฟอกเงินและการติดสินบน LVS ประกาศ

ข้อมูลอย่างเป็นทางการแสดงให้เห็นว่าจำนวนผู้ให้บริการเกมวีไอพีที่ดำเนินงานอย่างถูกกฎหมายในมาเก๊าสูงที่สุดเท่าที่เคยมีมา มี บริษัท และบุคคลที่ได้รับอนุญาต 235 คน 7.3% มากกว่าปีที่แล้วข้อมูลประจำปีที่เผยแพร่โดยสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมอ้างอิงโดย

Business Daily ของมาเก๊า นั่นคือค่าเฉลี่ยของเจ็ดผู้ประกอบการขยะที่ได้รับอนุญาตต่อคาสิโน การเพิ่มจำนวนผู้ให้บริการ junket และรายรับจากเกม VIP ทำให้นักวิเคราะห์หลายคนเรียกร้องให้เปิดกว้างมากขึ้นในอุตสาหกรรม สำหรับปี 2555 บาคาร่าวีไอพีมีสัดส่วน 69.3% ของรายรับจากการเล่นเกมคาสิโนทั้งหมดของมาเก๊าซึ่งสูงถึง 26.4 พันล้านเหรียญสหรัฐ รายรับเพิ่มขึ้น 7.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

Mao Chi-kuo รัฐมนตรีว่าการกระทรวงคมนาคมและสื่อสารประกาศว่าร่างกฎหมายการเล่นเกมจะถูกส่งไปยังผู้บริหารหยวนในไม่ช้า เหมากล่าวว่าร่างระบุสถานที่สำหรับการควบคุมอย่างเข้มงวดของธุรกิจเกมที่จะได้รับอนุญาตตามกฎหมายเมื่อมีการออกกฎหมายที่สภานิติบัญญัติหยวน “ ร่างจะมุ่งมั่นที่จะหลีกเลี่ยงการทำลายของสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติและความปลอดภัยสาธารณะ”

เหมากล่าว ร่างประกอบด้วยกฎหมายสองฉบับ:“ กฎระเบียบของการจัดการการท่องเที่ยวคาสิโน” และ“ พระราชบัญญัติองค์กรสำนักบริหารการพนัน” นายเฉินเจี้ยนหยูรัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงคมนาคมกล่าวว่ากระทรวงหลายแห่งภายใต้ MOTC เสนอทางเลือกที่แตกต่างกันระหว่างการหารือเกี่ยวกับการแก้ไขเพิ่มเติม “ เราหวังว่าจะดึงดูดนักพนันต่างชาติมาที่คาสิโนแทนที่จะเป็นนักพนันในประเทศ

คาสิโนที่มีการแก้ไขและจะมีการแก้ไขในเร็ว ๆ นี้รัฐในเมืองสามารถรับสัมปทานการเล่นเกมได้ดีมารีน่าเบย์แซนด์สและรีสอร์ทเวิลด์เซนโตซ่ามากถึง 10% ของรายรับรวมสำหรับการไม่ปฏิบัติตาม การแก้ไขกรอบกฎหมายที่เน้นการยกเว้นตนเองโดยคนในท้องถิ่นข้างต้นทั้งหมด หน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนของสิงคโปร์ได้ปรับผู้ประกอบการทั้งสองรวมเป็นจำนวนเงิน $ 188,000 USD สำหรับการละเมิดข้อกำหนดการคุ้มครองทางสังคมระหว่าง 1 พฤศจิกายน 2011 และ 30 เมษายน 2012

Cristino L. Naguiat Jr. ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Philippine Amusement and Gaming Corp. (Pagcor) คาดว่าจะมีรายรับรวม 1.08 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2556 เพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 1 พันล้านเหรียญสหรัฐที่ผู้ประกอบการ / ผู้ควบคุมกิจการรัฐจดทะเบียนก่อนหน้านี้ ปี. Pagcor หวังที่จะทำเงินได้ $ 94 ล้านจากการเล่นบิงโกในเชิงพาณิชย์, 49.7 ล้านดอลลาร์จาก e-game และเกมบนอินเทอร์เน็ต, 175.7 ล้านเหรียญจากคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาต, $ 1.96 ล้านจากการเล่นโป๊กเกอร์และอีก 38 ล้านเหรียญจากรายรับอื่น ๆ

คาสิโนในกัวจะถูกตรวจสอบในขณะนี้ รูเล็ตออนไลน์ รัฐบาลกัวได้แนะนำมาตรการที่เข้มงวดซึ่งรวมถึงคาสิโนที่ต้องการให้ลูกค้ากรอกแบบฟอร์มรู้จักลูกค้าของคุณเพื่อติดตามการฟอกเงินและกิจกรรมทางการเงินที่น่ากลัวยิ่งขึ้น

ข้อมูลที่เปิดเผยโดยทางการนิวซีแลนด์แสดงให้เห็นว่าในปีถึงเดือนมิถุนายน 2555 นักพนันใช้เงินทั้งหมด 1.77 พันล้านเหรียญสหรัฐในการพนันทุกรูปแบบซึ่งรวมถึง TAB ลอตเตอรี่คาสิโนและสถานที่เล่นเกมอื่น ๆ ซึ่งเพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบกับก่อนหน้า ปี. การเล่นการพนันคาสิโนมีอัตราการเติบโตสูงสุดที่ 8% ส่วนใหญ่เนื่องจากการเปิดตัวของคาสิโนไครสต์เชิร์ชอีกครั้งหลังจากแผ่นดินไหวในเดือนกุมภาพันธ์ 2554 และการขยายชั้น SkyCity (SKC: NZ) การแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพ 2011 ที่เมืองโอ๊คแลนด์ผลักดันให้การแข่งขัน TAB และการเดิมพันกีฬาเติบโตขึ้น 4.9% จากการจัดเก็บ 240 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ลอตเตอรีมีอัตราการเติบโตต่ำสุดที่ 3.5% แต่สูงกว่า 352.5 ล้านดอลลาร์สหรัฐ

Caesars Entertainment (NASDAQ: CZR) ที่ตั้งอยู่ในลาสเวกัสกำลังเดินหน้าต่อไปด้วยโครงการคาสิโนที่ร่วมทุนในเกาหลีใต้กับ Lippo Group (226: HK) ตามคำแถลงของ Kate O จาก The Wall Street Journal ‘Keeffe รายงาน ทั้งสอง

บริษัท ได้ยอมรับเงื่อนไขที่พวกเขาจะขออนุญาตจากรัฐบาลในการพัฒนาคาสิโนรีสอร์ทในอินชอนซึ่งเป็นเมืองที่อยู่ใกล้กับเมืองหลวงของกรุงโซล Caesars จะเป็นเจ้าของ 40% ของการร่วมทุน Lippo จะเป็นเจ้าของ 20% และพันธมิตรอีกคนจะถือ 40% ที่เหลือแถลงการณ์ที่ระบุโดยไม่ต้องทำอย่างละเอียด Caesars ซึ่งดิ้นรนภายใต้หนี้มันเกิดขึ้นจากการซื้อหุ้นภาคเอกชนในปี 2550

และจากการพึ่งพาตลาดการพนันที่ซบเซาของสหรัฐได้มองหาโอกาสที่จะขยายธุรกิจในเอเชียที่กำลังเติบโต บริษัท ได้กล่าวว่ามีความกระตือรือร้นที่จะเสนอราคาใบอนุญาตคาสิโนในไต้หวันและญี่ปุ่นหากโตเกียวถูกกฎหมายการพนันคาสิโน แม้จะมีการลงทุนสูงในสนามกอล์ฟท้องถิ่น บริษัท ไม่สามารถรับรองใบอนุญาตให้ดำเนินการในมาเก๊าได้

ในขณะที่หน่วยงานกำกับดูแลคาสิโนของสิงคโปร์ปรับผู้รับสัมปทานเกมเพื่อละเมิดนโยบายการพนันที่รับผิดชอบล่าสุดซึ่งรวมถึงการอนุญาตให้ลูกค้าใช้เวลามากกว่า 24 ชั่วโมงในสถานที่เล่นเกมมาริน่าเบย์แซนด์กำลังปรับใช้โปรแกรมเกมรับผิดชอบของตัวเอง

ได้รับการพัฒนาร่วมกับมหาวิทยาลัยเนวาดาลาสเวกัสโปรแกรมได้ฝึกอบรมลูกเรือ 150 คนเกี่ยวกับวิธีโต้ตอบกับผู้อุปถัมภ์ที่อาจต้องการความช่วยเหลือเกี่ยวกับปัญหาการพนันหรือแสดงสัญญาณของความทุกข์ที่เกี่ยวข้อง เมื่อใดก็ตามที่ผู้อุปถัมภ์แสดงปัญหาการพนันที่อาจเกิดขึ้นเจ้าหน้าที่จะพาพวกเขาไปยังเอกอัครราชทูตใกล้เคียงเพื่อขอความช่วยเหลือและตัวเลือกเพิ่มเติม

เจย์ชุนหัวหน้าฝ่ายพาราไดซ์เอนเตอร์เทนเมนต์ (1180: HK) ซึ่งเป็น บริษัท รูเล็ตออนไลน์ แม่ของ LT Games ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของมาเก๊าได้ก่อตั้งสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมมาเก๊า ความประพฤติไม่ดีของ LT Games ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับข้อพิพาทด้านสิทธิบัตรที่ SHRO Entertainment บริษัท ท้องถิ่นจัดการคาสิโน Kam Pek 600 ตาราง SJM ถัดจาก Hotel Lisboa สถานที่สำคัญ มีรายงานว่า Jay Chun กำลังพิจารณาที่จะสร้างห้องปฏิบัติการทดสอบอุปกรณ์ของเขาเอง

XIN Gaming ผู้พัฒนาเกมและระบบในภาคเกมเอเชียได้เปิดตัวสล็อตใหม่ Fish Hunter King ซึ่งอิงจากเกมอาร์เคดที่ชาวจีนชื่นชอบ

เปิดตัวเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากแชมป์ฟุตบอลยูโรที่ประสบความสำเร็จ Fish Hunter King เป็นสล็อต 5 รีล 3 แถว 50 บรรทัดซึ่งมอบโอกาสทั้งหมดในการชนะรางวัลเงินสดก้อนโต

ในขณะที่เกมดังกล่าวเป็นเกมใหม่ แต่ผู้เล่นชาวเอเชียจะคุ้นเคยกับธีมและกราฟิกซึ่งมีพื้นฐานมาจากเกม Fish Hunter ที่เป็นที่นิยมอย่างมากของจีน

Mathias Larsson ผู้บริหารระดับสูงของ XIN Gaming กล่าวว่า“ Fish Hunter ได้รับความนิยมอย่างกว้างขวางในห้องอาร์เคดทั่วประเทศจีนและในการเปิดตัวครั้งนี้เราหวังว่าจะมอบวิธีที่แตกต่างให้กับแฟน ๆ ในการสนุกกับเกมนี้

“ ในรุ่นนี้เราแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งของเรา เร็ว ๆ นี้หลังจากแชมป์ฟุตบอลยูโรเราแสดงให้เห็นว่าเราสามารถปล่อยเกมได้หลายเกมในช่วงเวลาสั้น ๆ ฉันยังคิดว่ามันพิสูจน์ได้ว่าเราสามารถผลิตเกมที่แตกต่างออกไปได้และเรากำลังขยายสิ่งที่คาดหวังจากเกมสล็อต

“ Fish Hunter King เป็นเกมที่สนุกและเป็นเกมที่ถูกใจผู้เล่นชาวเอเชียไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใดก็ตามทั่วโลก” XIN Gaming ผู้พัฒนาเกมและระบบในภาคเกมเอเชียได้เข้าซื้อ Tain ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์และโซลูชั่นและ Betting Promotion ซึ่งเป็นผู้จัดหาหนังสือกีฬา

บริษัท สวีเดนสองแห่งรวมตัวกันในปี 2556 และตอนนี้จะเป็นของ XIN Gaming

XIN ตัดสินใจเข้าซื้อกิจการเนื่องจากชื่อเสียงของ Tain ในฐานะหนึ่งในผู้ให้บริการ B2B ที่น่าเชื่อถือที่สุดในเกมออนไลน์และเนื่องจากศักยภาพของข้อเสนอที่ครอบคลุมและเป็นอิสระ

Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ XIN Gaming กล่าวว่า“ นี่เป็นความสำเร็จครั้งสำคัญของ XIN Gaming เนื่องจากการซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้เราก้าวไปสู่อีกระดับในภาคส่วนนี้

“ Tain ไม่ใช่แค่แพลตฟอร์มที่ดี แต่ยังเป็นหนึ่งในแบรนด์ที่มีชื่อเสียงมากที่สุดในตลาดออนไลน์ มรดกนี้มีความสำคัญเนื่องจากเราเชื่อว่าสร้างความไว้วางใจ

“ ซัพพลายเออร์ส่วนใหญ่มีเพียงแพลตฟอร์มของตนเองและการพึ่งพาผู้ให้บริการบุคคลที่สามหมายความว่าพวกเขาไม่สามารถเสนอราคาที่แข่งขันได้ให้กับลูกค้า อย่างไรก็ตาม Tain มีข้อเสนอภายในที่สมบูรณ์และสามารถเสนอราคาที่ต่ำให้กับผู้ประกอบการได้”

Tain เปิดตัวสปอร์ตบุ๊คเล่มแรกในปี 2542 และตั้งแต่นั้นมาได้ขยายการให้บริการเพื่อรวมการแลกเปลี่ยนการพนันคาสิโนโป๊กเกอร์และเกมบิงโก

Tain ซึ่งมีลูกค้าตั้งแต่ บริษัท ที่เพิ่งเริ่มต้นไปจนถึง บริษัท ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมยังนำเสนอโซลูชันเกตเวย์การชำระเงินที่มีคุณสมบัติหลากหลาย ในขณะเดียวกัน Tain Commons Platform ก็เชื่อมโยงผลิตภัณฑ์เกมทั้งหมดของผู้ให้บริการไว้ในอินเทอร์เฟซการจัดการเดียว

ลาร์สสันกล่าวเสริม:“ Tain นำเสนอหนังสือกีฬาภายในองค์กรที่มีการแข่งขันสูงเกมคาสิโนภายในองค์กรที่แข็งแกร่งและเกตเวย์การชำระเงินชั้นนำ

“ การเพิ่มพอร์ตโฟลิโอของพันธมิตรใด ๆ Tain นำเสนอเนื้อหาของบุคคลที่สามที่ดีที่สุดบนแพลตฟอร์มจากผู้ให้บริการเช่น NetEnt และ Evolution

“ ตอนนี้ Tain จะรวมเกมสล็อตจาก XIN Gaming และ Live Dealer จาก Asia Gaming เข้าด้วยกันและให้บริการเหล่านี้แก่ผู้ให้บริการในยุโรป”

XIN Gaming ผู้พัฒนาเกมและระบบชั้นนำในภาคการเล่นเกมของเอเชียเชิญชวนให้ผู้เล่นมุ่งสู่ความรุ่งโรจน์ในโอลิมปิกด้วยการเปิดตัวสล็อตล่าสุด Rio Fever

เกมห้ารีลสี่แถว 50 บรรทัดมีพื้นฐานมาจากการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกโดยผู้เล่นมีเป้าหมายที่จะจับคู่สัญลักษณ์ที่เกี่ยวข้องกับกีฬาที่จะจัดแสดงในริโอเดจาเนโรตั้งแต่วันศุกร์

Rio Fever ยังเสนอโบนัสเหรียญทองด้วยฟรีสปินและเงินรางวัลจำนวนมากที่สร้างขึ้นเมื่อแถวแรกปกคลุมด้วยสัญลักษณ์การจ่ายเงินสูงสุด

เกมดังกล่าวนำเสนอมาตรฐานด้านเสียงภาพและความสามารถในการเล่นบนแท่นทั้งหมดที่คาดว่าจะได้รับจาก XIN Gaming แม้ว่าจะไม่มีการเสนอเหรียญทองเหรียญเงินและเหรียญทองแดง แต่ก็มีโลหะมีค่ามากมายสำหรับการคว้าผ่านรางวัลเงินสดสุดพิเศษที่สามารถชนะได้

Mathias Larsson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ XIN Gaming กล่าวว่า“ Rio Fever เป็นเกมที่สนุกมากและจะเป็นโอกาสที่ดีสำหรับผู้ที่ชื่นชอบกีฬาและเล่นสล็อตเพื่อเพลิดเพลินไปกับทั้งสองอย่างในเวลาเดียวกัน

“ เราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเริ่มต้นของเกมและเราหวังว่าแฟนกีฬาทุกคนจะอบอุ่นกับ Rio Fever”

Rio Fever เป็นตัวอย่างล่าสุดของความสามารถของ XIN Gaming ในการเปิดตัวเกมใหม่ที่เชื่อมโยงกับเหตุการณ์และเทรนด์ต่างๆ เมื่อสองเดือนที่แล้ว XIN Gaming ได้เปิดตัวหนึ่งในเพลงฮิตที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฤดูร้อน Euro Football Champ ซึ่งตรงกับการเริ่มต้นของการแข่งขัน Uefa Euro 2016 และ Larsson เชื่อว่าผู้ประกอบการและผู้เล่นจะพบว่า Rio Fever เป็นผู้ชนะอีกคน

“ ผู้เล่นของเราชอบเกมที่เราทำในยูโร 2016 ดังนั้นตอนนี้เราจึงมอบสิ่งที่พวกเขาต้องการให้กับริโอฟีเวอร์มากขึ้น” ลาร์สสันกล่าว “ เราเป็นหนึ่งในนักพัฒนาเพียงไม่กี่รายที่มีทรัพยากรและความเชี่ยวชาญในการเผยแพร่เกมที่เชื่อมโยงกับกิจกรรมพิเศษบนปฏิทิน

“ เราคิดว่า Rio Fever ซึ่งมีความสามารถในการเล่นและความสวยงามที่ยอดเยี่ยมจะพิสูจน์ได้อีกครั้งว่าเราคือซัพพลายเออร์เกมอันดับ 1 ในตลาดเอเชีย”

Masahiro Terada เป็นหัวหน้าทีมบริการ IR ใน PwC Japan เขามีความรู้มากมายและประสบการณ์ที่ปรึกษา 25 ปีที่เกี่ยวข้องกับการวางผังเมืองและการจัดการโครงการพัฒนาเมือง เขาทำงานเพื่อเพิ่มมูลค่าที่ดินให้สูงสุดผ่านโครงการพัฒนาขื้นใหม่ในญี่ปุ่นจีนและฟิลิปปินส์และยังเจรจากับรัฐบาลเพื่อขอใบอนุญาตพัฒนาและใบอนุญาตก่อสร้าง นอกจากนี้เขายังมีประสบการณ์ในฐานะผู้พัฒนาโครงการ IR บนพื้นที่ 44 เฮกตาร์ในมะนิลาฟิลิปปินส์ซึ่งเขาเคยเป็นตัวแทนของเจ้าของและดูแลการเปิดตัวคาสิโนในช่วงปี 2554-2557 นอกจากนี้เขายังสรุปคู่มือการใช้งานคาสิโนในสี่ตัวระบุตำแหน่งด้วย Regulator

การนั่งรถไฟเหาะของความพยายามในการเปิดตลาดคาสิโนของญี่ปุ่นยังคงดำเนินต่อไปโดยมีนักการเมืองที่คอยติดตามอุตสาหกรรมต่างๆว่าจะมีการออกกฎหมายหรือไม่ในเซสชั่นปัจจุบันของการไดเอท แม้ว่าผู้สังเกตการณ์บางคนเชื่อว่าเซสชันนี้เป็นโอกาสที่ดีที่สุดในการก้าวไปข้างหน้าด้วยการหารือเกี่ยวกับร่างพระราชบัญญัติส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกแบบบูรณาการรีสอร์ทหรือที่รู้จักกันดีในชื่อ“ บิลคาสิโน”

การพิจารณาของรัฐสภาล่าช้าหลายครั้งและมีกรอบเวลาสำหรับ ข้อความของบิลแคบลงอย่างรวดเร็ว การเลือกตั้งนายกรัฐมนตรีชินโซอาเบะอีกครั้งโดยมีเสียงข้างมากสองในสามในเดือนกรกฎาคมทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดีขึ้นใหม่ในหมู่ผู้ประกอบการคาสิโนว่าการเรียกเก็บเงินจะเดินหน้าต่อไปในที่สุด ตามที่นักวิเคราะห์ของ CLSA ตลาดจะมีรายได้จากการเล่นเกมรวมต่อปีอย่างน้อย 10,000 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่ปีแรก ทำให้มีขนาดใหญ่เป็นอันดับสองในเอเชียรองจากมาเก๊า สนับสนุนและต่อต้านการตัดบิลคาสิโนผ่านภาษาญี่ปุ่น

รัฐบาลญี่ปุ่นจะเปิดสำนักงานใหญ่ของสำนักงานคณะรัฐมนตรีซึ่งจะรับผิดชอบการเรียกเก็บเงินที่ระบุรายละเอียดสำหรับกฎหมายคาสิโนในวันศุกร์นี้

Masahiro Terada ผู้จัดการอาวุโสทีมรีสอร์ทแบบบูรณาการของ PwC Japan กล่าวในการประชุมสุดยอดเกมอาเซียนที่กรุงมะนิลาว่าเขาหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะมีการนำร่างกฎหมายการนำไปปฏิบัติในช่วงไดเอ็ทครั้งต่อไปและจะได้รับการอนุมัติภายในปีนี้

เขากล่าวว่าร่างพระราชบัญญัติฉบับนี้เสร็จสมบูรณ์แล้วประมาณ 90 เปอร์เซ็นต์และคาดว่าจะอนุญาตให้ IR สองถึงสามแห่งในเมืองสำคัญ ๆ ของญี่ปุ่น

รัฐบาลของญี่ปุ่นผลักดันร่างกฎหมายปูทางสำหรับคาสิโนที่ถูกกฎหมายในชั่วโมงสุดท้ายของการประชุมรัฐสภาครั้งสุดท้ายเมื่อปีที่แล้วซึ่งทำให้ฝ่ายนิติบัญญัติฝ่ายค้านไม่พอใจ อย่างไรก็ตามตอนนี้ต้องมีการพิจารณารายละเอียดโดยละเอียด

ใบอนุญาตคาสิโนสำหรับญี่ปุ่นถือเป็นรางวัลหลักในการเล่นเกมระดับโลกโดยผู้ประกอบการรายใหญ่เช่น Las Vegas Sands และ MGM Resorts ให้คำมั่นว่าจะลงทุนในตลาดมากถึง 10,000 ล้านดอลลาร์ คาดว่าญี่ปุ่นจะกลายเป็นตลาดที่ใหญ่เป็นอันดับสองในเอเชียรองจากมาเก๊าในปีแรกของการดำเนินงานแม้ว่าการประมาณการที่แท้จริงเกี่ยวกับศักยภาพของตลาดจะแตกต่างกันไป

ญี่ปุ่นกำลังพยายามเพิ่มฐานการท่องเที่ยวเป็น 40 ล้านต่อปีในปี 2020 และเป็น 60 ล้านคนในปี 2040 โดยมีการใช้จ่ายเพิ่มขึ้นประมาณ 80 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 จาก 34,000 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว IR ถูกมองว่าเป็นองค์ประกอบหลักในการขับเคลื่อนการเติบโตดังกล่าว อย่างไรก็ตามแรงดึงดูดของนักลงทุนต่างชาติส่วนใหญ่อยู่ที่ประชากรในท้องถิ่นจำนวนมากและร่ำรวย พวกเขาคาดว่าจะได้รับอนุญาตให้เล่นการพนันแม้ว่าอาจมีค่าธรรมเนียมแรกเข้าตามรูปแบบของสิงคโปร์ก็ตาม

นอกจากนี้ยังคาดว่าจะมีการใช้มาตรการเพื่อบรรเทาความกังวลเกี่ยวกับปัญหาการพนัน งาน Japan Gaming Congress (JgC) ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 10-11 พฤษภาคมที่โรงแรมแกรนด์ไฮแอทในโตเกียวใกล้จะเต็มแล้วโดยมีผู้แทนกว่า 420 คนที่ลงทะเบียนเข้าร่วมงานแล้ว

ในปีนี้ผู้นำทางความคิดที่โดดเด่น ได้แก่ Mark Frissora ซีอีโอของ Caesars Entertainment John Raczka อดีตรองประธานฝ่ายพัฒนาและปฏิบัติการด้านความบันเทิงของ Melco Crown Entertainment; Masayo Watanabe หัวหน้ารองผู้จัดการอาวุโสของสำนักงานสนับสนุนรีสอร์ทแบบบูรณาการของ Ernst & Young Japan; Masahiro Terada ผู้จัดการอาวุโสของ Pricewaterhouse Coopers (ประเทศญี่ปุ่น) และ Ed Bowers ซีอีโอและเจ้าหน้าที่ตัวแทนของ MGM Resorts Japan, LLC

Luis Periera จาก Asia Gaming Brief จะเป็นผู้ดูแลเซสชันที่มีชื่อว่า“ IRs จะช่วยส่งเสริมการท่องเที่ยวในประเทศและชนบทได้อย่างไร”

การลงทะเบียนออนไลน์ซึ่งมีให้บริการผ่านwww.japangamingcongress.comจะปิดเวลา 17.00 น. GMT ของวันจันทร์ที่ 8 พฤษภาคมโดยผู้จัดงานให้คำแนะนำว่าไม่มีการรับประกันว่าผู้แทนที่ไม่ได้ลงทะเบียนซึ่งมาถึงสถานที่จะได้รับสิทธิ์เข้าร่วมกิจกรรม

Rory Credland ผู้อำนวยการกิจกรรมของ JgC กล่าวว่า“ การตอบรับอย่างมากจากผู้ร่วมประชุมสะท้อนให้เห็นถึงความสำคัญของตลาดเกมและการบริการที่ร่ำรวยในญี่ปุ่นซึ่งคาดว่าจะมีมูลค่า 4 หมื่นล้านดอลลาร์ ญี่ปุ่นซึ่งเป็นประเทศที่มีเศรษฐกิจใหญ่เป็นอันดับสามของโลกได้เตรียมความพร้อมในฐานะศูนย์กลางเกมที่มีศักยภาพในเอเชียมาระยะหนึ่งแล้วและขณะนี้อุตสาหกรรมเกมได้ปรับตัวเข้าสู่โอกาสในการรับมือกับตลาดขนาดใหญ่นี้หลังจากได้รับการอนุมัติจากร่างกฎหมายส่งเสริมรีสอร์ทแบบบูรณาการ สภาคองเกรสมีความสำคัญอย่างมาก”

Japan Gaming Congress เป็นฟอรัมการศึกษาสองวันที่จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกและความเข้าใจที่ชัดเจนในทางปฏิบัติและความเข้าใจเกี่ยวกับกฎหมายคาสิโนในญี่ปุ่น ด้วยเวลาที่ค่อนข้างสั้นก่อนที่จะออกใบอนุญาตครั้งแรก JgC ให้โอกาสในการทำความเข้าใจธรรมชาติที่ซับซ้อนของคาสิโน IR ในประเทศมหาอำนาจที่มีศักยภาพแห่งหนึ่งในเอเชีย หัวข้อที่จะกล่าวถึงใน JgC ปีนี้ ได้แก่ : การสร้างเศรษฐกิจไมซ์ร่วมกับโครงการ IR; ระเบียบการออกใบอนุญาต; แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ สถานที่ IR และโครงการจัดหาเงินทุน IR

ญี่ปุ่นไม่น่าจะเห็นการเปิด IR ครั้งแรกก่อนปี 2569 และอุปสรรคสำคัญยังคงต้องเอาชนะทั้งจากมุมมองด้านปฏิบัติการและด้านกฎหมาย

Jay Defibaugh นักวิเคราะห์การวิจัยอาวุโสของ CLSA Securities กล่าวว่าตลาดมีศักยภาพในการสร้าง GGR ประมาณ 25 พันล้านดอลลาร์เกินกว่าปี 2573 การประมาณการของเขาอิงจาก IR ในเมือง 2 แห่งและอสังหาริมทรัพย์ในภูมิภาค 10 แห่ง

กรรมการผู้จัดการกลุ่ม Spectrum Gaming Group Fred Gushin กำหนดขนาดของตลาดไว้ที่ 30 พันล้านเหรียญถึง 35,000 ล้านเหรียญใน 10 ถึง 15 ปี

อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญในคณะกรรมการทุกคนเตือนว่าศักยภาพของตลาดที่ผู้ประกอบการทั่วโลกส่วนใหญ่กำลังผลักดันให้เข้ามาในท้ายที่สุดนั้นขึ้นอยู่กับกฎระเบียบซึ่งยังคงต้องมีการบังคับใช้

รัฐบาลไม่ได้บอกว่าจะออกใบอนุญาตกี่ใบในรอบแรกหรือระบุอัตราภาษีซึ่งบางคนอาจกลัวว่าจะสูง นอกจากนี้ยังมีความชัดเจนเล็กน้อยเกี่ยวกับระดับการถือครองของชาวต่างชาติที่จะได้รับอนุญาต สิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นปัจจัยที่จะส่งผลอย่างมากต่อขนาดของตลาดและการดึงดูดนักลงทุนต่างชาติ

Daniel Cheng คาสิโนวีไอพีอาวุโสของเอเชียที่ Hard Rock International กล่าวว่าเขาหวังว่าอาจมีรายละเอียดบางอย่างจากรัฐบาลในสัปดาห์หน้าว่าจะมีใบอนุญาตกี่ใบที่รัฐบาลจะยื่นประมูล

“ ฉันยอมรับว่ามันจะเป็นตลาดขนาดใหญ่หากมีการออกกฎหมายอย่างเหมาะสม” เฉิงกล่าว “ เป็นไปได้มากที่กฎระเบียบและข้อบังคับอาจเข้มงวดกว่าสิงคโปร์”

ความน่าสนใจของตลาดมาจากฐานประชากรจำนวนมากประมาณ 127 ล้านคนซึ่งส่วนใหญ่เป็นชนชั้นกลางและมีรายได้ทิ้งจำนวนมาก พวกเขายังแสดงให้เห็นว่ามีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันสูงเนื่องจากขนาดของอุตสาหกรรมปาจิงโกะในประเทศ นอกจากนี้ตัวเลขการท่องเที่ยวยังคงแข็งแกร่ง

อย่างไรก็ตาม Masahiro Terada ผู้จัดการอาวุโสของทีมรีสอร์ทแบบบูรณาการที่ PWC Consulting กล่าวว่าบางคนอาจประเมินค่าการสนับสนุนที่ IR จะได้รับจากตลาดในประเทศสูงเกินไปอย่างน้อยในช่วงไม่กี่ปีแรกหลังจากที่ IR เปิดให้บริการ

“ ตลาดในประเทศยังไม่เติบโตเต็มที่” เขาบอกกับคณะกรรมการ “ ในอีกห้าถึงสิบปีตลาดท้องถิ่นจะขยายตัว”

ในบรรดาผู้ประกอบการที่ขอใบอนุญาตในญี่ปุ่น ได้แก่ Las Vegas Sands, MGM China, Wynn Resorts, Hard Rock, Caesars International, Melco Resorts & Entertainment, Galaxy Entertainment และ Rush Street Gaming

ผู้ประกอบการ IR จะถูกเลือกโดยรัฐบาลท้องถิ่นในพื้นที่ที่จะสร้างรีสอร์ทก่อน จากนั้นรัฐบาลท้องถิ่นจะเสนอประเด็นดังกล่าวให้กับรัฐบาลกลางในโตเกียวซึ่งจะเป็นตัวเลือกสุดท้าย

Panellists ต่างเห็นพ้องต้องกันว่าผู้ดำเนินการที่ได้รับรางวัลจะต้องมีประวัติที่แข็งแกร่งและได้รับการพิสูจน์แล้วและชื่อเสียงที่ไร้ที่ติแม้ว่าความจำเป็นในการทำงานร่วมกับพันธมิตรในพื้นที่อาจสร้างปัญหาได้

“ มันจะน่าสนใจมากที่ได้เห็นว่ามันมีความแตกต่างกันอย่างไร” Gushin กล่าวและเสริมว่าในอดีตความร่วมมือส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรมเกมยังไม่จบลงด้วยดี “ มันจะไปหา บริษัท ที่คิดนอกกรอบและให้ปัจจัยว้าวที่แท้จริง”