สมัคร Star Vegas เกม Star Vegas สมัครสล็อต Star Vegas Star Vegas ยิงปลา สตาร์เวกัสคาสิโน สล็อตสตาร์เวกัส เว็บ Star Vegas StarVegas Star Vegas Slot สล็อต Star Vegas สตาร์เวกัสยิงปลา สตาร์เวกัสปอยเปต เว็บสตาร์เวกัส Star Vegas โซลูชันการเล่นเกมที่เน้นทักษะชั้นนำเป็นพันธมิตรกับ GRID, 10Star และ Askott Entertainment เพื่อนำแพลตฟอร์มการเดิมพัน Esports ที่ให้บริการเต็มรูปแบบมาสู่คาสิโนและหนังสือกีฬา
ลาสเวกัส, เนวาดา – 27 สิงหาคม 2020- GameCo LLCผู้บุกเบิกประสบการณ์คาสิโนใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดและสร้างรายได้จากผู้เล่น Gen X, Millennial และ Gen Z ที่คาสิโนค้าปลีกและดิจิทัล โซลูชันการเดิมพัน esports ที่ให้บริการเต็มรูปแบบสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกาที่ได้รับการควบคุมโดยเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ iGameCo
ด้วยความร่วมมือกับแพลตฟอร์มข้อมูลชั้นนำ GRID, oddsmaker 10Star และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Askott Entertainment ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ FansUnite Entertainment (CSE: FANS) GameCo สามารถให้บริการคาสิโนด้วยโซลูชันการเดิมพัน esports แบบปลั๊กแอนด์เพลย์ที่มีประสิทธิภาพและยืดหยุ่น ซึ่งรวมเอา แพลตฟอร์มการเดิมพัน บริการสตรีมข้อมูลและวิดีโอ และอัตราต่อรองพร้อมการจัดการความเสี่ยง iGameCo นำเสนอแพลตฟอร์มการเดิมพัน esports ที่มีการจัดการเต็มรูปแบบเพียงแห่งเดียวสำหรับตลาดในสหรัฐอเมริกาที่ได้รับการควบคุม ซึ่งคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คมีต้นทุนต่ำและมีความเสี่ยงต่ำเพื่อนำเสนอการเดิมพัน esports ให้กับลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าใหม่
ในเดือนเมษายน GameCo ร่วมมือกับ GRID ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มข้อมูล esports ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เพื่อนำข้อมูล esports ชั้นนำของอุตสาหกรรมและโซลูชั่นการสตรีมที่มีการครอบคลุมอย่างเป็นทางการและพิเศษสุดถึง 80% ของการแข่งขัน esports ชั้นนำมาสู่ข้อเสนอ VGM™ ที่แข็งแกร่งของ GameCo แพลตฟอร์มข้อมูลของ GRID ประกอบด้วยฟีดข้อมูลอย่างเป็นทางการตามเวลาจริงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน การสตรีมที่ไม่ล่าช้า สกอร์บอร์ดและการแสดงภาพที่ล้ำสมัย และบริการต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อปลดล็อกศักยภาพของ esports สำหรับคาสิโนและสปอร์ตบุ๊ค GRID ใช้ประโยชน์จากความร่วมมือโดยตรงกับผู้เผยแพร่เกมและผู้จัดงานทัวร์นาเมนต์เพื่อให้บริการลูกค้าด้วยชุดผลิตภัณฑ์ที่ไม่มีใครเทียบได้
Askott Entertainment บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ในแวนคูเวอร์ จะให้บริการ Chameleon Gaming Platform ซึ่งเป็นเทคโนโลยี esports และ iGaming ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโซลูชัน esports ที่ให้บริการเต็มรูปแบบของ iGameCo ตามชื่อของมัน Chameleon เป็นแพลตฟอร์มไวท์เลเบลที่ยืดหยุ่นและปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ซึ่งออกแบบมาสำหรับนักพนันออนไลน์และผู้เล่นคาสิโนรุ่นต่อไป จากผู้บริโภคในสหรัฐอเมริกาทั้งหมดที่เล่นการพนันและเดิมพัน 27% ได้ดู esports อย่างน้อยเป็นครั้งคราว (ที่มา: NewZoo) และแพลตฟอร์มของ Askott มีโมดูลที่สามารถเปิดหรือปิดเพื่อมอบประสบการณ์ที่กำหนดเองให้กับเจ้ามือรับแทงแต่ละราย คุณสมบัติต่างๆ ได้แก่ การเดิมพันอีสปอร์ตก่อนการแข่งขัน การเดิมพันอีสปอร์ตระหว่างแข่งขัน การเดิมพันสตรีมสด แฟนตาซีรายวัน รวมถึงเกมสไตล์คาสิโนที่มีทักษะและโอกาสพร้อมธีมอีสปอร์ตและวิดีโอเกม
ส่วนที่สามของบริการเดิมพัน esports แบบครบวงจรของ iGameCo คือบริการจัดการอัตราต่อรองและความเสี่ยงผ่าน 10Star ซึ่งเป็นบริษัทที่ให้บริการผู้ให้บริการหนังสือกีฬาในตลาดที่มีการควบคุม ด้วยความร่วมมือครั้งนี้ 10Star จะให้ฟีดการซื้อขาย esports และคำแนะนำในการจัดการความเสี่ยงสำหรับบริการการซื้อขายที่มีการจัดการเต็มรูปแบบสำหรับโซลูชั่นสปอร์ตบุ๊คของ iGameCo iGameCo จะสามารถเสนออัตราต่อรองก่อนการแข่งขัน การกำหนดราคาสำหรับการเดิมพันระหว่างเล่นแบบเรียลไทม์ ตลอดจนการจัดการความเสี่ยงที่แข็งแกร่งเพื่อให้แน่ใจว่าส่วนต่างสูงสุดสำหรับพันธมิตรคาสิโนและสปอร์ตบุ๊ค
Blaine Graboyes ผู้ร่วมก่อตั้งกล่าวว่า “เราภูมิใจที่ได้นำอุตสาหกรรมนี้ไปข้างหน้าด้วยการนำเสนอโซลูชั่นแบบครบวงจรอย่างแท้จริงสำหรับคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คในสหรัฐอเมริกาที่ต้องการคว้าโอกาสการเดิมพันอีสปอร์ตที่กำลังระเบิด และซีอีโอของ GameCo “เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เห็นหมวดหมู่เกมและ esports ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มผู้ชมที่อายุน้อยกว่าและยังไม่ได้เข้าใช้ และตอนนี้เป็นเวลาสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนในการดำเนินการและกำหนดเวทีสำหรับอนาคตของการพนันกีฬา”
ในขณะที่การเติบโตของอุตสาหกรรม esports มีความสำคัญ แต่ก็ยังเป็นเพียงตลาดมูลค่า 1.1 พันล้านดอลลาร์ที่มีการใช้จ่ายของผู้บริโภค 175 ล้านดอลลาร์ (ที่มา: NewZoo) ส่วนที่เหลือของรายได้จาก esports มาจากการใช้จ่ายขององค์กรในการเป็นสปอนเซอร์ โฆษณา และสิทธิ์ในสื่อ อย่างไรก็ตาม ตลาดการเดิมพัน esports คาดว่าจะมีมูลค่าถึง 17 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2020 ซึ่งเป็น 75 เท่าของการใช้จ่ายของผู้บริโภคในอุตสาหกรรม esports เห็นได้ชัดว่าการเดิมพัน esports เป็นที่ที่แฟนวิดีโอเกมและ esports ต้องการใช้เงินของพวกเขา และ iGameCo อยู่ในตำแหน่งที่จะจับภาพและมอบโอกาสให้กับคาสิโนและหนังสือกีฬาในสหรัฐอเมริกา
ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมประเมินว่าการเดิมพันระหว่างเล่นมีสัดส่วนมากกว่า 50% ของการเดิมพันอีสปอร์ตทั้งหมด (ที่มา: Eilers & Krejcik Gaming, LLC) และโซลูชันแบบบูรณาการของ iGameCo อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้คาสิโนและสปอร์ตบุ๊ครวมการเดิมพันอีสปอร์ตในทุกระดับของการเล่น การแข่งขันและการเดิมพันระหว่างเล่น ขับเคลื่อนโดยฟีดข้อมูลตามเวลาจริงจาก GRID พันธมิตรของ iGameCo สามารถเลือกได้ว่าต้องการแพลตฟอร์มหรือบริการซื้อขายที่มีการจัดการซึ่งให้บริการโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จ
เกี่ยวกับ GameCo
GameCo LLC เป็นผู้ริเริ่มและผู้บุกเบิกแนวหน้าในการสร้างผลิตภัณฑ์เกมใหม่ที่แตกต่างและประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนการเติบโตในอุตสาหกรรมคาสิโนดิจิทัลและการค้าปลีก ผู้ประดิษฐ์ Video Game Gambling Machine (VGM™) ที่ใช้ทักษะเป็นรายแรกของโลก แพลตฟอร์มแบบ omnichannel บนบกและออนไลน์ของ GameCo ผสมผสานความสนุกและการโต้ตอบของวิดีโอเกมเข้ากับความตื่นเต้นและความคาดหวังของการพนัน เทคโนโลยี GamersEdge™ ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทช่วยให้ทักษะและกลยุทธ์ของผู้เล่นส่งผลกระทบต่อการจ่ายเงินและการชนะ ในขณะที่ยังคงรักษาเศรษฐศาสตร์ที่คล้ายคลึงกันสำหรับคาสิโนเหมือนกับสล็อตแบบดั้งเดิม ผ่านแพลตฟอร์ม Video Game Gambling™ และใบอนุญาตการเล่นเกมในเขตอำนาจศาลหลายสิบแห่ง GameCo ช่วยให้ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมสามารถจัดจำหน่ายและสร้างรายได้จากวิดีโอเกมในตลาดเกมที่ได้รับลิขสิทธิ์ และทำให้ผู้ประกอบการสามารถดึงดูดและดึงดูดลูกค้าใหม่ ๆ ที่แตกต่างออกไปได้ GameCo นำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์คาสิโน กีฬา และประเภทเกมหลักที่หลากหลายทั้งในรูปแบบผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนสไตล์ esports สำหรับคาสิโนรายย่อย และผ่านแบรนด์ iGameCo สำหรับคาสิโนดิจิทัลที่มี iGaming และการเดิมพัน esports GameCo ผลิตเกมร่วมกับเครือข่ายนักพัฒนาเกมที่กว้างขวางทั่วโลก และด้วยลิขสิทธิ์แบรนด์จากสตูดิโอและคนดังรายใหญ่ เช่น Steve Aoki จาก DJ Kid Millionaire LTD., “SOULCALIBUR™II” กับ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. และ Star Trek กับ CBS Consumer โปรดักส์ อิงค์ และประเภทเกมหลักทั้งในรูปแบบผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนสไตล์ esports สำหรับคาสิโนรายย่อยและผ่านแบรนด์ iGameCo สำหรับคาสิโนดิจิทัลที่มี iGaming และการเดิมพัน esports GameCo ผลิตเกมร่วมกับเครือข่ายนักพัฒนาเกมที่กว้างขวางทั่วโลก และด้วยลิขสิทธิ์แบรนด์จากสตูดิโอและคนดังรายใหญ่ เช่น Steve Aoki จาก DJ Kid Millionaire LTD., “SOULCALIBUR™II” กับ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. และ Star Trek กับ CBS Consumer โปรดักส์ อิงค์ และประเภทเกมหลักทั้งในรูปแบบผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนสไตล์ esports สำหรับคาสิโนรายย่อยและผ่านแบรนด์ iGameCo สำหรับคาสิโนดิจิทัลที่มี iGaming และการเดิมพัน esports GameCo ผลิตเกมร่วมกับเครือข่ายนักพัฒนาเกมที่กว้างขวางทั่วโลก และด้วยลิขสิทธิ์แบรนด์จากสตูดิโอและคนดังรายใหญ่ เช่น Steve Aoki จาก DJ Kid Millionaire LTD., “SOULCALIBUR™II” กับ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. และ Star Trek กับ CBS Consumer โปรดักส์ อิงค์
GameCo LLC เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส และมีสำนักงานเพิ่มเติมในนิวยอร์กซิตี้ ปัจจุบัน GameCo ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการในเขตอำนาจศาลเกมมากกว่า 20 แห่ง รวมถึงเนวาดา สำหรับข่าวสารล่าสุดของ GameCo โปรดไป ที่ http://GameCo.comหรือติดตามบริษัทบน Twitter ได้ที่twitter.com/GameCoLLC
ผู้เล่นเมเจอร์ลีกเบสบอลที่ได้รับผลกระทบจากโควิด-19 อาจสูญเสียเงินรวม 79.3 ล้านดอลลาร์ เนื่องจากถูกริบเงินเดือนและทดเวลาบาดเจ็บ
การศึกษาเรื่อง Return to Play จัดทำโดยเอเจนซี่การตลาด Blueclaw เผยให้เห็นผลกระทบทางการเงินที่คาดไม่ถึงของ Covid-19 ต่อการแข่งขันกีฬารายการใหญ่
ผู้เล่นอย่างน้อย 15 คนถูกหักเงินเดือนเนื่องจากช่วงทดเวลาบาดเจ็บจากโควิด-19 ในขณะที่อีก 15 คนถูกริบค่าจ้างโดยเลือกไม่เข้าร่วมฤดูกาลปัจจุบัน
Mike Moustakas อาจสูญเสียเงิน 258,064 ดอลลาร์จากการลาป่วย 4 วัน ในขณะที่ Ian Desmond ยอมเสียสละ 9.4 ล้านดอลลาร์ด้วยการนั่งพักรักษาตัวตลอดฤดูกาล
ผู้เล่นเมเจอร์ลีกเบสบอลที่ได้รับผลกระทบจากโควิด-19 อาจสูญเสียเงินรวม 79.3 ล้านดอลลาร์ในปีนี้จนถึงตอนนี้จากการขาดเรียนและช่วงทดเวลาบาดเจ็บ ข้อมูลใหม่แสดงให้เห็น
การศึกษา เรื่อง Return to Playจัดทำโดยหน่วยงานการตลาดBlueclawเผยให้เห็นผลกระทบทางการเงินและการดำเนินงานที่อาจเกิดขึ้นจากการระบาดใหญ่ในการแข่งขันกีฬารายการใหญ่ รวมถึง MLB, National Basketball Association และ National Football League
วิธีที่โควิด-19 อาจมีค่าใช้จ่ายผู้เล่น MLB มากกว่า 79.3 ล้านเหรียญการศึกษาพบว่าผู้เล่น MLB อาจได้รับเงินจำนวนมากถึง 79,370,548 ดอลลาร์ เนื่องจากการขาดผู้เล่น เนื่องจากผู้เล่นอย่างน้อย 30 คนและผู้ตัดสิน 11 คนได้พักช่วงทดเวลาบาดเจ็บหรือเลือกไม่เข้าร่วมฤดูกาลปัจจุบันเนื่องจากการแพร่ระบาด
Mike Moustakas จาก Cincinnati Reds ได้เห็นบทลงโทษที่ใหญ่ที่สุดเนื่องจากการทดเวลาบาดเจ็บจากผู้เล่นแปดคนและผู้เล่นนิรนามเจ็ดคนที่ติดเชื้อไวรัส โดยเห็นการลดลงของ $258,064 สี่การขาดงานสี่วัน ซึ่งเท่ากับ 5.8% ของ เงินเดือนประจำปีของเขา
แม้ว่าการสูญเสียของ Moustakas จะมีมูลค่าทางการเงินมากที่สุด แต่ Jorge Alfaro จาก Miami Marlins เป็นผู้เล่นที่ลดลงมากที่สุดเมื่อเทียบกับรายได้ประจำปีของเขาเนื่องจากไวรัส โดยสูญเสีย 15.9% ของเงินเดือนของเขา – $35,189 – สำหรับการขาดงาน 11 วัน
ในความเป็นจริง ผลรวมจริงที่ผู้เล่น MLB ที่ติดเชื้อเสียไปอาจสูงกว่านี้ เนื่องจากขณะนี้ยังไม่มีการเปิดเผยชื่อผู้เล่นทั้ง 7 คน ตัวอย่างเช่น หากพวกเขาทั้งหมดได้รับเงินเดือนโดยเฉลี่ยที่ 3,894,220 ดอลลาร์ นั่นคือการสูญเสียอีก 27.3 ล้านดอลลาร์
สาเหตุใหญ่ที่สุดที่อยู่เบื้องหลังผลกระทบทางการเงินของการระบาดใหญ่คือผู้เล่น 15 คนที่เลือกไม่เข้าร่วมฤดูกาล ซึ่งเท่ากับ 78.1 ล้านดอลลาร์ที่ถูกริบเงินเดือน
อย่างไรก็ตาม เป็นการยากที่จะระบุว่าผู้เล่นคนใดยังคงได้รับเงินและจำนวนเท่าใด MLB ได้กำหนดว่าผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูงที่ไม่เข้าร่วมจะได้รับเงินเดือนเต็มจำนวน ในขณะที่ผู้เล่นที่มีสมาชิกในครอบครัวที่มีความเสี่ยงสูงอาจถูกลดค่าจ้างลง
ยิ่งไปกว่านั้น ผู้ตัดสิน 11 คนยังเลือกไม่เข้าร่วมในฤดูกาลนี้อีกด้วย หากพวกเขาถูกริบเงินเดือนด้วยการทำเช่นนั้น พวกเขาอาจสูญเสียเงินรวม 2.585 ล้านดอลลาร์
และไม่ใช่แค่ผู้เล่นในเมเจอร์ลีกเบสบอลเท่านั้นที่ได้รับผลกระทบจากการแพร่ระบาด – รายงานแสดงให้เห็นว่าสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติยังประสบกับภาวะหยุดชะงักเนื่องจากนักกีฬานั่งข้างนอกและผู้เล่นทดสอบในเชิงบวก
หากต้องการดูผลกระทบทั้งหมดของ Covid-19 ต่อ MLB และ NBA โปรดไปที่: สมัคร Star Vegas https://www.blueclaw.co.uk/2020/08/20/how-coronavirus-has-affected-major-เออร์ไวน์ แคลิฟอร์เนีย 25 สิงหาคม 2020 — Eilers & Krejcik Gaming มีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับ Olympic Entertainment Group (OEG) ภายใต้เงื่อนไขของความร่วมมือ Eilers & Krejcik Gaming จะให้ OEG กับการวิจัยและการวิเคราะห์ตามการสมัครสมาชิกในแนวดิ่งของเกมดิจิทัลและอินเตอร์แอคทีฟและกีฬาและตลาดเกิดใหม่ของเรา
Eilers-&-Krejcik-Gaming-ประกาศความร่วมมือกับ-Olympic-Entertainment-GroupCorey Plummer ประธานและซีอีโอของ OEG อธิบายว่า “การขยายแบรนด์โอลิมปิกและ OlyBet ในด้าน iGaming และการเดิมพันกีฬาเป็นลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับกลุ่ม Eilers & Krejcik Gaming เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมในการให้ข้อมูลและการวิจัยเพื่อสนับสนุนการตัดสินใจของเราในกระบวนการนั้น ความร่วมมือหลายปีกับ NBA แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการนำเสนอประสบการณ์ความบันเทิงหลายช่องทางแก่ลูกค้าในทุกตลาดของเรา”
Ross O’Hanley รองประธานอาวุโสฝ่ายที่ปรึกษาบนบกของ Eilers & Krejcik Gaming แสดงความคิดเห็นว่า “Eilers & Krejcik Gaming ภูมิใจที่ได้ร่วมมือกับ OEG ในขณะที่เราขยายการวิจัยและความพยายามในการให้คำปรึกษาในยุโรป ความร่วมมือล่าสุดของ OEG กับ NBA และฐานลูกค้าที่หลากหลายในตลาดยูโรโซนหกแห่งทำให้พวกเขาเป็นพันธมิตรในอุดมคติสำหรับเรา”
เกี่ยวกับ Olympic Entertainment Group:
Olympic Entertainment Group เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านเกมและความบันเทิงหลายช่องทางทั่วยุโรป OEG เป็นผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์และบริการเกมอันดับ 1 ในภูมิภาคบอลติก โดยมีการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในสโลวาเกีย มอลตา และอิตาลี OlyBet แบรนด์การเดิมพันดิจิทัลและกีฬาเรือธงของ OEG ดำเนินงานทั่วภูมิภาคบอลติกและเป็นผู้นำตลาดเกมคาสิโนและการพนันกีฬาในเอสโตเนีย
เกี่ยวกับ Eilers & Krejcik Gaming:
Eilers & Krejcik Gaming, LLC เป็นบริษัทวิจัย ที่ปรึกษา และที่ปรึกษาที่เน้นการให้บริการอุปกรณ์เกม เกมแบบอินเทอร์แอคทีฟ และภาคการพนันกีฬาในอุตสาหกรรมเกมระดับโลก ผลิตภัณฑ์และบริการของเรารวมถึงการวิจัยตลาด การวิจัยบริษัท และบริการให้คำปรึกษาและคำแนะนำที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนบนบกและออนไลน์ ซัพพลายเออร์อุปกรณ์และเทคโนโลยี บริษัทเกมโซเชียล บริษัทเกมออนไลน์ด้วยเงินจริง และนักลงทุนสถาบัน ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การวิจัยและบริการให้คำปรึกษาของเราสามารถขอรับได้ที่ DJ Leary ที่หมายเลข 949-387-7721 หรือเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.ekgamingllc.com
Sports Casinoเกมเดิมพันโซเชียลที่ออกโดยผู้พัฒนาในซานฟรานซิสโกและเทลอาวีฟRocketPlay (ชื่อเดิมคือ Gamingo) เปิดตัวบน Facebook ในวันพุธ ทันเวลาสำหรับการเริ่มการแข่งขันฟุตบอลลีกแห่งชาติฤดูกาลใหม่ระหว่างไจแอนต์และคาวบอยส์ . Sports Casino เสนอการเดิมพันสกุลเงินเสมือนจริงตามผลการแข่งขันกีฬา รวมถึงการเดิมพันระหว่างการแข่งขัน ในขณะนี้ ข้อเสนอนี้ถูกสร้างขึ้นจากเบสบอล อเมริกันฟุตบอล และลีกฟุตบอลในสหราชอาณาจักรและสเปน แม้ว่าบาสเกตบอล ฮอกกี้ เทนนิส รักบี้ คริกเก็ต และอื่น ๆ จะอยู่ในขั้นตอนการดำเนินการ ข้อเสนอของ Sports Casino ยังรวมถึงเกมสล็อต แบล็คแจ็ค และโป๊กเกอร์ เห็นได้ชัดว่าไม่มีเกมง่ายๆอย่างที่ Matthew Cullenประธาน RocketPlay กล่าวอดีตรองประธาน Betfair เชื่อว่าการเดิมพันกีฬาและผู้ชมการเล่นโป๊กเกอร์ “เกือบจะเหมือนกัน”
ในขณะที่แอพมือถือยังอยู่ในระหว่างการพัฒนา นักพนันเสมือนจริงยังสามารถเข้าถึง Sports Casino ผ่านZynga.comซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของเกมโซเชียลเพื่อทำหน้าที่เป็นผู้เผยแพร่สำหรับนักพัฒนาบุคคลที่สาม Zynga จะช่วยฟีดทราฟฟิกจากเกมอื่น ๆ ของตนไปยัง Sports Casino ซึ่งจะได้รับรายได้จาก Sports Casino ที่ไม่เปิดเผย คัลเลนบอกกับInside Social Gamesว่าบริษัทได้ “รันตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับการพยายามเล่นคนเดียว” แต่ “มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะทำงานร่วมกับใครสักคนเพื่อเผยแพร่เกม”
ในขณะที่สื่อบางแห่งกำลังอธิบาย Sports Casino เป็นเกมเดิมพันโซเชียลเกมแรกที่เข้าสู่ Facebook แต่สิ่งนี้ยังห่างไกลจากกรณีนี้ เนื่องจากผู้ผลิต2Bet2 , 90LiveและBettingSTARจะเป็นผู้รับรอง ในความเป็นจริงเมื่อเดือนที่แล้วOHK Labs ซึ่งตั้งอยู่ใน Boca Raton เปิดตัว แอ พ SportsPicker Challengeสำหรับ Facebook และแพลตฟอร์ม iOS (SportsPicker Challenge เผยแพร่โดย Zynga ด้วย) แต่ Sports Casino มีความโชคดีที่เปิดตัวในสัปดาห์หลังจากที่ Zynga ว่าจ้างผู้บริหารการพนันออนไลน์ที่โดดเด่นเพื่อนำพาบริษัทผ่านการเปลี่ยนผ่านไปสู่การเล่นด้วยเงินจริง ทำให้มีความหวังเป็นพิเศษ เกี่ยวกับโชคระยะยาวของ Sports Casino
ที่อื่นDouble Down Casinoซึ่งเป็นสาขาเกมโซเชียลของ International Game Technology ได้ก้าวไปอีกขั้นในเส้นทางการบรรจบกัน DoubleDown ได้ลงนาม ข้อตกลงหลายฉบับในช่วงเดือนที่ผ่านมาเพื่อมอบตัวเลือกการเล่นเกมโซเชียลสำหรับเว็บไซต์ของคาสิโนบนบกในแอริโซนา แคลิฟอร์เนีย และเนวาดา DoubleDown เพิ่งลงนามในข้อตกลงที่คล้ายกันกับคาสิโนแห่งแรกในลาสเวกัส ผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ของHard Rock Hotel and Casino Las Vegasจะพบสล็อตโซเชียล โป๊กเกอร์ และเกมคาสิโนอื่น ๆ ช่วยให้พวกเขาคุ้นเคยกับผลิตภัณฑ์ IGT เดียวกันจำนวนมากที่พวกเขาจะพบในรูปแบบที่ไม่ใช่เสมือนจริงในคาสิโนของ Hard Rock พื้น.แหล่งข่าวบอกกับ CalvinAyre.com ว่าสงครามการค้าที่คุกรุ่นมายาวนานระหว่างแอนติกาและสหรัฐอเมริกากำลังจะระเบิดนิวเคลียร์แสนสาหัส สำหรับบรรดาของคุณที่อยู่ภายใต้หินในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา นี่คือหน้าผา: แอนติกาเชื่อว่าความพยายามของสหรัฐฯ ในการป้องกันไม่ให้บริษัทการพนันออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตจากแอนติกาเสนอบริการแก่นักพนันในสหรัฐฯ เป็นการละเมิดกฎหมายการค้าระหว่างประเทศ ในปี 2548 องค์การการค้าโลกองค์กรอุทธรณ์ (WTO) ตกลงและขอให้สหรัฐฯ ปิดการดำเนินการพนันม้าออนไลน์ในประเทศ หรืออนุญาตให้แอนติกาเข้าถึงได้อย่างเท่าเทียมกัน แต่อเมริกากลับเลือก ‘ไม่มีข้อใดเลย’ และในปี 2550 องค์การการค้าโลกตัดสินให้แอนติกาเป็นหนี้ค่าชดเชยความเสียหายปีละ 21 ล้านดอลลาร์ หากสหรัฐฯ ปฏิเสธที่จะจ่ายเงิน WTO ก็อนุญาตให้แอนติกาเรียกเก็บด้วยวิธีอื่น เช่น ไม่สนใจลิขสิทธิ์ของสหรัฐฯ ในมูลค่าเท่ากับความเสียหายประจำปีที่ค้างชำระ
เมื่อถึงจุดนี้ แอนติกาปฏิเสธทางเลือกนิวเคลียร์นี้ โดยหวังว่าอเมริกาจะยอมอ่อนข้อให้เหตุผลในโต๊ะเจรจา แต่เห็นได้ชัดว่าแอนติกาตัดสินใจว่าเวลาสำหรับการพูดคุยสิ้นสุดลงแล้ว ได้รับการติดต่อจาก CalvinAyre.com ทั้งรัฐบาลของแอนติกาและทนายความหลักในข้อพิพาทขององค์การการค้าโลกมาร์ค เมนเดลจะไม่ยืนยันหรือปฏิเสธเรื่องนี้ แต่แหล่งข่าวของเราบอกว่าเป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่รายละเอียดเกี่ยวกับกลยุทธ์ทางกฎหมายของประเทศจะถูกเปิดเผย และ CalvinAyre .com จะเป็นเจ้าแรกที่นำเสนอให้คุณ
ในเดือนเมษายนเมนเดลบอกกับ CalvinAyre.comว่า สหรัฐฯ มาถึงจุดนี้แล้ว “เพียงแค่เพิกเฉย” ต่อความพยายามโดยสุจริตของประเทศเพื่อให้ได้ข้อสรุปที่น่าพอใจสำหรับข้อพิพาท หากแอนติกาพยายามดึงความสนใจของอเมริกา นี่เป็นวิธีที่ถูกต้อง เนื่องจากดูเหมือนว่านโยบายการค้าของอเมริกามักจะดำเนินการโดยกลุ่มบริษัทบันเทิงที่มุ่งลงโทษบุคคลและกลุ่มต่างๆที่อำนวยความสะดวกในการเผยแพร่ภาพยนตร์ รายการทีวี และเพลงโดยไม่ได้รับอนุญาต การมี ‘โจรสลัด’ ที่ได้รับอนุมัติจากองค์การการค้าโลก (WTO) ปฏิบัติการอย่างเปิดเผยในซีกโลกตะวันตกจะทำให้อเมริกากลายเป็นคนบ้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในปีการเลือกตั้ง ซึ่งปัญหาใดๆ ก็ตามจะกลายเป็นเรื่องการเมือง ฝ่ายบริหารของสหรัฐฯ ในปัจจุบันอาจไม่กล้ามอบสิ่งที่เป็นหนี้แก่แอนติกา เพราะกลัวว่าจะกระตุ้นวาทศิลป์ ‘การยอมจำนนต่ออำนาจต่างชาติ’ จากกลุ่มอนุรักษ์นิยม
อย่างไรก็ตาม หากการกระทำของแอนติกาหมายความว่าสหรัฐฯ ถูกบังคับให้ต้องยอมรับอย่างล่าช้าถึงความชอบธรรมของคำตัดสินของ WTO และยอมรับว่าการกระทำต่อผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ระหว่างประเทศไม่เป็นไปตามพันธกรณีทางการค้าระหว่างประเทศ การฟ้องร้องดำเนินคดีกับบางส่วนเหล่านี้หมายความว่าอย่างไร ผู้ประกอบการ? ท้ายที่สุด แล้ว หากHoward Ledererสามารถหาทางใช้ คำตัดสินของ Dicristinaให้เป็นประโยชน์ได้ ชัยชนะของ Antigua จะไม่มีประโยชน์อะไรเลยหรือ คอยติดตาม…
หนึ่งในผู้ก่อตั้งเว็บไซต์แบ่งปันไฟล์Pirate Bayถูกจับกุมในกัมพูชาและกำลังถูกเนรเทศหลังจากลี้ภัยในประเทศเป็นเวลาสี่ปี Gottfrid Svartholm Warg วัย 27 ปี ถูกจับกุมในกรุงพนมเปญภายใต้หมายจับระหว่างประเทศที่ออกโดยสวีเดนเมื่อเดือนเมษายน หลังจากที่เขาไม่รายงานตัวให้จำคุกเพื่อเริ่มโทษจำคุก 1 ปีสำหรับการละเมิดลิขสิทธิ์ จากข้อมูลของ IBTimes.com เขาทำงานให้กับ “บริษัทเทคโนโลยีสารสนเทศที่สร้างซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์” ในขณะที่อยู่ในกัมพูชา
โฆษกตำรวจในกัมพูชาบอกกับ สำนักข่าว เอเอฟพีว่า “การจับกุมเขาเกิดขึ้นตามคำร้องขอของรัฐบาลสวีเดนในข้อหาก่ออาชญากรรมที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีสารสนเทศ เราไม่มีสนธิสัญญาส่งผู้ร้ายข้ามแดนกับสวีเดน แต่เราจะตรวจสอบกฎหมายของเราและดูว่าเราจะจัดการกับกรณีนี้ได้อย่างไร”
Warg เป็นวงที่สี่ที่ประสบความสำเร็จในการฟ้องร้องกลับในปี 2009 จากข้อกล่าวหาต่างๆ ที่ว่าพวกเขาสนับสนุนให้ผู้คนมีส่วนร่วมในการละเมิดลิขสิทธิ์ Warg พร้อมด้วย Fredrik Neij และ Peter Sunde ผู้ก่อตั้ง Pirate Bay รวมถึงนักการเงิน Carl Lundstroem ได้รับคำสั่งให้จ่ายเงินจำนวน 7 ล้านดอลลาร์ในความเสียหายด้านลิขสิทธิ์แก่บริษัทเพลงและภาพยนตร์
เมื่อถึงจุดสูงสุด ไซต์มีผู้ใช้ 30 ล้านคนและก่อตั้งขึ้นเมื่อปี 2546 ไซต์นี้ไม่ได้โฮสต์เนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ใด ๆ และเชื่อมโยงกับไฟล์ภาพยนตร์และเพลงที่เก็บไว้ในคอมพิวเตอร์ของผู้ใช้แทน คดีนี้มีความคล้ายคลึงกันกับประสบการณ์ของทั้งKim DotcomและRichard O’Dwyerซึ่งจะมีสัญญาณเตือนว่าสหรัฐฯ มีส่วนเกี่ยวข้องหรือไม่
ทั้งสองรายดังกล่าวไม่เคยทำธุรกิจบนแผ่นดินสหรัฐฯ และกำลังถูกขอให้ส่งผู้ร้ายข้ามแดน มันคุ้มค่าที่จะจับตาดูสองกรณีนี้ และหากสหรัฐฯ หาทางส่งผู้ร้ายข้ามแดนได้ ก็อาจไม่นานก่อนที่พวกเขาจะตามล่า Pirate Bay เช่นกัน จิมมี เวลส์ ผู้ก่อตั้งวิกิพีเดียกล่าวว่าการปิดกั้นความคิดเชิงนวัตกรรมเช่นนี้สร้างความเสียหายต่ออนาคตของอินเทอร์เน็ต และเขายังเริ่มการยื่นคำร้องออนไลน์เพื่อป้องกันการส่งผู้ร้ายข้ามแดนชาวอังกฤษ O’Dwyer
กรณีที่มีรายละเอียดสูงเช่นนี้และคำตัดสินที่ส่งต่อลงมากำลังกำหนดอนาคตของอินเทอร์เน็ตอย่างที่เราทราบ และอาจส่งผลกระทบต่อใบเรียกเก็บเงิน SOPA/PIPA เวอร์ชันใหม่ใดๆ ที่แตกหน่อBetConstruct เปิดตัวโครงการพิเศษสำหรับผู้ให้บริการคาสิโนบนบกเพื่อกำหนดเป้าหมายภาคเกมออนไลน์ที่ทำกำไรสูง
เนื่องจาก BetConstruct มองเห็นความสำเร็จของทั้งคาสิโนดั้งเดิมและคาสิโนสด ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์จึงผสมผสานความตื่นเต้นของพื้นเกมจริงเข้ากับความสะดวกสบายของเกมที่เล่นได้ทุกที่บนเดสก์ท็อป แท็บเล็ต และมือถือ BetConstruct พัฒนาโซลูชันแบบกำหนดเองสำหรับคาสิโนของ Bally ในศรีลังกา พัฒนาให้สอดคล้องกับคาสิโนบนบก เวอร์ชันออนไลน์ได้รับการปรับแต่งในรายละเอียดตามการสร้างแบรนด์ดั้งเดิมและโปรโมตคาสิโนของ Bally แก่ผู้เล่นบนเว็บทั่วโลก การตั้งค่าคาสิโนสดสร้างช่องทางดึงดูดลูกค้าแบบไดนามิกมากขึ้นสำหรับ Bally ซึ่งนำเสนอผู้เล่นไม่จำกัดจำนวนทุกวันด้วยโหมดผู้เล่นหลายคน
BetConstruct ครอบคลุมการสนับสนุนทางเทคนิค การเขียนโปรแกรม เราจัดเตรียมซอฟต์แวร์และอุปกรณ์ที่จำเป็นทั้งหมดสำหรับสตูดิโอคาสิโนในการทำงาน รวมถึงไพ่ หมากฮอส จอมอนิเตอร์ และกล้อง และการตั้งค่าเอง สำหรับตัวแทนจำหน่ายเพื่อเรียนรู้วิธีการทำงานในรูปแบบเว็บ ผู้เชี่ยวชาญ BetConstruct จัดการฝึกอบรมพิเศษ นอกจากสตูดิโอแล้ว เรายังให้การสนับสนุนตลอด 24/7 และการจัดการความเสี่ยงสำหรับผู้เล่นคาสิโนออนไลน์
บูดาเปสต์ – 15 สิงหาคม 2018 – ทีมงานของ European Gaming Media and Eventsผู้จัดงานCEEGC Budapestรู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศผู้สนับสนุนประเภทใหม่สำหรับการประชุมเกมสไตล์บูติกที่มีชื่อเสียงที่สุดรุ่นที่สามในภูมิภาค CEE
คาดว่าจะได้รับการปรนนิบัติที่ CEEGC Budapest by Altenarนับเป็นครั้งแรกที่ทีมแนะนำผู้สนับสนุน “Pamper” และรู้สึกเป็นเกียรติที่จะประกาศว่า Altenar จะเป็นบริษัทที่คว้าตำแหน่งนี้
“ เมื่อทีมงานของ Altenar แนะนำการสนับสนุนที่กำหนดเองนี้ เราก็รู้สึกทึ่งกับความสร้างสรรค์ของพวกเขา เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้พบกับพันธมิตรดังกล่าวซึ่งจะมอบช่วงเวลาแห่งการปรนนิบัติให้กับผู้แทนของเราในการประชุมอย่างแน่นอน Zoltán Tűndik หัวหน้าฝ่ายธุรกิจของ European Gaming Media and Events กล่าว
Altenar จะเป็นผู้สนับสนุน Pamper, Pen และ Paper อย่างเป็นทางการในงานประชุมและรางวัลเกมยุโรปกลางและยุโรปตะวันออกครั้งที่สาม ซึ่งจะจัดขึ้นในบูดาเปสต์ในวันที่ 25 กันยายนที่ Ritz-Carlton
ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณคว้าที่นั่งทันเวลาและเข้าร่วมงานเกมสไตล์บูติกที่มีชื่อเสียงที่สุดซึ่งรวบรวมผู้บริหารระดับ C ทุกปีในเมืองที่มีผู้เข้าชมมากที่สุดแห่งหนึ่งของยุโรป ลงทะเบียนที่นี่!
ท่านสามารถเรียกดูวาระการประชุมทั้งหมดและรายชื่อวิทยากรที่ยืนยันแล้วได้ที่ลิงค์ต่อไปนี้
ลงทะเบียนที่นี่!
คำพูดเกี่ยวกับ CEEGC บูดาเปสต์จากผู้เข้าร่วมการประชุม
Rafal Nowak – ผู้อำนวยการฝ่ายขาย iGaming ที่ Mobiyo
“หนึ่งสัปดาห์หลังจากการประชุม Budapest Gaming CEE ฉันยังคงพูดคุยถึงหัวข้อต่างๆ ที่เกิดขึ้นที่นั่นกับตัวแทนคนอื่นๆ ขอบคุณ Zoltan Tundik สำหรับการจัดกิจกรรมที่ให้ข้อมูลและรูปแบบที่ดีในเรื่องนี้ มักจะประเมินดินแดน iGaming ต่ำเกินไป และขอให้โชคดีกับงานต่อไป!”
Roy Pedersen – ซีอีโอและหัวหน้าบรรณาธิการของ All In Translations
“สำหรับทัวร์ครบรอบ 10 ปีของ All-in Translations เราตัดสินใจเข้าร่วมการประชุมที่เล็กลงกว่าเดิม Zoltan และ Betty เป็นสาเหตุส่วนใหญ่ของเรื่องนี้ พวกเขามีวิธีการที่ไม่เหมือนใครในการมอบสัมผัสที่เป็นส่วนตัวให้กับงานที่พวกเขาจัดขึ้น ในขณะเดียวกันก็รักษาความเกี่ยวข้องในระดับสูงเอาไว้ด้วย CEEGC บูดาเปสต์เป็นอีกตัวอย่างที่ยอดเยี่ยมที่เรารู้สึกว่าได้รับการต้อนรับอย่างแท้จริง และในขณะเดียวกันก็ยอดเยี่ยมสำหรับธุรกิจ”
เกี่ยวกับ Altenar
Altenar เป็นผู้ให้บริการหนังสือกีฬาแก่ผู้ให้บริการเกมที่ได้รับใบอนุญาต ตั้งแต่ข้อเสนอผลิตภัณฑ์ ‘ซอฟต์แวร์เท่านั้น’ ไปจนถึงการจัดหาสแต็กแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาที่มีการจัดการเต็มรูปแบบ ซอฟต์แวร์ของเราได้รับการพัฒนาและดำเนินการภายในองค์กร โดยขับเคลื่อนด้วยฟีดข้อมูลคุณภาพระดับพรีเมียม
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.altenar.com
เกี่ยวกับผู้จัดงาน European Gaming Media and Events (เดิมคือ EEGMedia/EEGEvents)
European Gaming Media and Events เป็นสื่อชั้นนำและบริษัทผู้จัดงานบูติกในสหภาพยุโรปซึ่งผลิตการประชุมที่โดดเด่นในภูมิภาคเช่น CEEGC (การประชุมเกมยุโรปกลางและตะวันออก), Prague Gaming Summit, Mare Balticum Gaming Summit, EGC (European Gaming Congress) และ VIGE (มหกรรมเกมนานาชาติเวียนนา)
แผนกถ่ายทอดสด/การประชุมมีหน้าที่รับผิดชอบในการจัดกิจกรรมการเล่นเกมสำหรับผู้บริหารสไตล์บูติกที่เน้นการนำข้อมูลภายในจากผู้เชี่ยวชาญด้านเกมชั้นนำในสหภาพยุโรปและที่อื่น ๆ งานแรกของพวกเขาจัดขึ้นที่บูดาเปสต์ในวันที่ 19 กันยายน 2016 ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ทีมงานได้นำจุดหมายปลายทางเพิ่มเติมมาใช้ในพอร์ตโฟลิโองานของพวกเขา
กล่าวโดยสรุปคือ ครอบคลุมพื้นที่ส่วนใหญ่ของยุโรปด้วยกิจกรรมระดับนานาชาติที่ให้บริการแก่อุตสาหกรรมในท้องถิ่นและระดับโลก เพิ่มประสิทธิภาพโอกาสในการสร้างเครือข่าย และนำหัวข้อที่ร้อนแรงที่สุดมาสู่ขอบเขต
จุดหมายปลายทางของงานในปี 2019 จะรวมถึงการขยายตัวเพิ่มเติมสำหรับบริษัทในการแสวงหาการเข้าสู่ภูมิภาคยุโรปตะวันตก และนำความเชี่ยวชาญของพวกเขามาผลิตงานเกมในท้องถิ่น
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปฏิทิน กำหนดการ และสถานที่ โปรดไปที่ส่วน Live Events/Conferences บนEuropeangaming.eu