เกมส์พนันออนไลน์ พนันบอลออนไลน์ เว็บพนันบอลออนไลน์

เกมส์พนันออนไลน์ พนันบอลออนไลน์ เว็บพนันบอลออนไลน์ เว็บแทงบอลออนไลน์ เว็บแทงบอล แทงพนันบอลออนไลน์ แทงฟุตบอลออนไลน์

เพื่อความบันเทิง สำหรับ ข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่www.harringtonraceway.com นอกจากนี้ Full House ยังเป็นเจ้าของ Stockman’s Casino ในเมืองฟอลลอน รัฐเนวาดา ซึ่งมีพื้นที่เล่นเกม 8,400 ตารางฟุต พร้อมเครื่องเกมประมาณ 260 เครื่อง เกมโต๊ะสี่เกม และเกมคีโนหนึ่งเกม คาสิโนมีบาร์ ร้านอาหารรสเลิศ และร้านกาแฟ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.StockmansCasino.com.

ในเดือนเมษายน 2554 บริษัทเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของ Grand Victoria Casino and Resort ในไรซิ่งซัน รัฐอินเดียนา คาสิโน Grand Victoria Riverboat มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมเครื่องสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและเกมบนโต๊ะ 37 เกม ทรัพย์สินประกอบด้ว

ยโรงแรมขนาด 201 ห้องพร้อมสปา สระว่ายน้ำ พื้นที่จัดประชุม และศาลาที่มีร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 แห่ง รวมถึงร้านอาหารรสเลิศ บุฟเฟ่ต์ สปอร์ตบาร์ ร้านอาหารบริการด่วนและร้านกาแฟ และ Grand Theatre อเนกประสงค์ขนาดใหญ่สำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดง ตลอดจนการประชุมและการประชุม พื้นที่ 300 เอเคอร์ยังมีสนามกอล์ฟสกอตแลนด์ลิงค์ 18 หลุมพร้อมคลับเฮาส์บริการเต็มรูปแบบ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Victoria โปรดไปที่www.grandvictoria.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟูลเฮาส์รีสอร์ท ได้ ที่เว็บไซต์www.fullhouseresorts.com

การวิจัยและการตลาด: โอกาสในภาคเกมของอินเดีย04 พฤษภาคม 2554 04:58 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกดับลิน–( BUSINESS WIRE )– Research and Markets(http://www.researchandmarkets.com/research/0ffc42/opportunities_in_i ) ได้ประกาศเพิ่มรายงาน ” โอกาสในภาคเกมของอินเดีย ในข้อเสนอของพวกเขา

วิดีโอเกมกลายเป็นงานอดิเรกที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก นับตั้งแต่ช่วงต้นทศวรรษ 1970 เมื่อมีการเปิดตัวครั้งแรก ตั้งแต่นั้นมา ด้วยการปรับปรุงและนำเทคโนโลยีใหม่ๆ มาใช้ เช่น อินเทอร์เน็ตและการสื่อสารเคลื่อนที่ ความนิยมและการนำไปใช้ก็เพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณทั่วโลก จนถึงช่วงต้นทศวรรษ 2000 ภาคเกมในอินเดียอยู่ในช่วงเริ่มต้นเนื่องจากการนำไปใช้นั้นจำกัดอยู่ในใจกลางเมืองไม่กี่แห่ง อย่างไรก็ตาม ด้วยแรงหนุนจากรายได้ที่ใช้แล้วทิ้งที่เพิ่มขึ้น ความ

ตระหนักที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มเยาวชนเกี่ยวกับเว็บไซต์เกมออนไลน์และเกมคอนโซล ภาคเกมของอินเดียสร้างรายได้เกิน 5 พันล้านรูปี (2552) ซึ่งคิดเป็นการเติบโต YoY ประมาณ 35 เปอร์เซ็นต์ ในอนาคตภาคส่วนนี้คาดว่าจะเติบโตอย่างแข็งแกร่งทั้งในแง่ของการสร้างรายได้และการใช้งาน เนื่องจากการเพิ่มขึ้นของบรอดแบนด์/อินเทอร์เน็ตและพีซีในประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในใจกลางเมืองที่ไม่ใช่เมืองใหญ่และในชนบท ด้วยประชากรร้อยละ 70 ของประเทศที่มีอายุต่ำกว่า 35 ปี กระแสความนิยมและการยอมรับเครือข่ายสังคมออนไลน์จึงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในหมู่เยาวชน เนื่องจากเปิดโอกาสให้พวกเขาได้ขยายวงเพื่อนด้วยการมีส่วนร่วมในการโต้ตอบแบบสบาย ๆ และเล่นเกมทางสังคม

สิ่งนี้ให้การวิเคราะห์ที่กระชับแต่เจาะลึกของสถานะปัจจุบันและแนวโน้มการเติบโตโดยรวมของภาคเกมของอินเดีย การศึกษาพลวัตของตลาดในปัจจุบันโดยละเอียด เราได้นำเสนอการวิเคราะห์เชิงตรรกะของศักยภาพการเติบโตของกลุ่ม รายงานนี้ศึกษาภาคเกมของอินเดียโดยจัดหมวดหมู่ออกเป็นสี่ส่วน ได้แก่

เกมคอนโซล เกมมือถือ เกมพีซี และเกมออนไลน์ การวิจัยสำรวจความท้าทายต่างๆ ที่ภาคเกมของอินเดียต้องเผชิญ เช่น การสนับสนุนจากรัฐบาลที่จำกัด และเกมคอนโซลที่มีต้นทุนสูง ซึ่งจำกัดการเติบโตของภาคส่วนนี้ รายงานยังเน้นย้ำถึงปัจจัยสำคัญที่ทำให้อินเดียเป็นปลายทางการพัฒนาเกมระดับโลก

‘โอกาสในภาคเกมของอินเดีย’ เป็นผลมาจากการวิจัยและการวิเคราะห์ที่ครอบคลุมของภาคเกมของอินเดีย ทีมวิจัยได้พยายามระบุปัจจัยต่างๆ ที่ช่วยให้อินเดียกลายเป็นตลาดเกมชั้นนำของโลก ภูมิทัศน์การแข่งขันของภาคส่วนได้รับการแมปและมีความพยายามที่จะให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการดำเนินงาน/กลยุทธ์ของผู้เล่นหลัก ดังนั้น ข้อมูลที่มีอยู่ในรายงานจึงคาดว่าจะช่วยให้กลุ่มเป้าหมายเข้าใจสถานการณ์อุตสาหกรรมร่วมสมัยได้

การค้นพบที่สำคัญในรายงานประกอบด้วย:Nikki Sixx ทำลายสถิติผู้เข้าร่วมงาน CD และ Book Signingซีดีเพลง “THIS IS GONNA HURT” ของ Sixx:AM วางจำหน่ายแล้ววันนี้ซิงเกิลนำ “Lies of the Beautiful People” เพลงร็อคยอดนิยม 5 อันดับแรกทางวิทยุ

03 พฤษภาคม 2554 19:38 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—ก่อนวัน Sixx:AM จะออกอัลบั้ม THIS IS GONNA HURT (วางจำหน่ายแล้ววันนี้ทาง Eleven Seven Music) มือเบส Nikki Sixx กำลังง่วนอยู่กับการเซ็นหนังสือคู่หูที่ขายดีที่สุดใน New York Times หลายพันเล่มซึ่งเปิดตัวในอันดับที่ 4 “This is Gonna Hurt: Photography and Life Through the Distorted Lens of Nikki Sixx” (HarperCollins/William Morrow) ที่ Bookends ในริดจ์วูด รัฐนิวเจอร์ซีย์ .

“หลังจากต้อนรับนักเขียนมากกว่า 800 คนในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาที่ Bookends รวมถึงฮิลลารี คลินตันและแลนซ์ อาร์มสตรอง (และบุคคลที่มีชื่อเสียงอื่นๆ อีกมากมาย) เรารู้สึกประหลาดใจที่ Nikki Sixx ส่งมอบการลงนามที่ยิ่งใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จที่สุดครั้งหนึ่งของเรา”

ทวีตนี้หลังจากต้อนรับนักเขียนมากกว่า 800 คนในช่วง 10 ปีที่ผ่านมาที่ Bookends รวมถึงฮิลลารี คลินตันและแลนซ์ อาร์มสตรอง (และบุคคลที่มีชื่อเสียงอื่นๆ อีกมากมาย) เรารู้สึกประหลาดใจที่ Nikki Sixx เซ็นสัญญาที่ยิ่งใหญ่และประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา” Pat Boyer เจ้าของร่วมของ Bookends กล่าว

“สิ่งที่ทำให้พิเศษยิ่งขึ้นคือความทุ่มเทของแฟนๆ ของนิกกี้ ซึ่งเริ่มเข้าแถวตอนแปดโมงเช้าและให้เขาอยู่ที่นี่จนถึงเที่ยงคืน ผู้คนเดินทางมาไกลถึงยุโรปและแคนาดา นิวอิงแลนด์ และมิดเวสต์ ฉันไม่เคยเห็นนักเขียนคนไหนที่ทุ่มเทมากขนาดนี้ในการสร้างความสัมพันธ์ส่วนตัวกับแฟน ๆ กว่า 2,000 คนที่ปรากฏตัว”

ขณะนี้อยู่ระหว่างการทัวร์แจกซีดีระดับประเทศและแจกลายเซ็นหนังสือในนามของ “This is Gonna Hurt” (วันที่ตามด้านล่าง) Sixx ยังคงดึงดูดฝูงชนที่ทำลายสถิติ ขายหนังสือและซีดีจนหมด และหนังสือและซีดีพร้อมลายเซ็นโดยเฉลี่ยสามถึงสี่ชั่วโมงในแต่ละงาน

Sixx:AM เป็นวงร็อกที่ก่อตั้งในปี 2550 โดย Nikki Sixx, Dj Ashba และ James Michael อัลบั้มเปิดตัวของพวกเขาThe Heroin Diaries Soundtrackขายได้มากกว่า 300,000 แผ่น และซิงเกิล “Life Is Beautiful” กลายเป็นเพลงร็อกที่มีการเล่นมากที่สุดทางวิทยุในปี 2008 อัลบั้มชุดที่สองของวงที่วางจำหน่ายในวันนี้ ติดอันดับท็อป 5 รายการวิทยุด้วยซิงเกิลแรก “Lies of the Beautiful People”

ปิดท้าย Sixx กล่าวว่า “มันพลิกเกมไปเลยที่เห็นเด็กๆ ร้องไห้ที่งานเซ็นสัญญา และพ่อแม่ของพวกเขาก็กล่าวขอบคุณ พวกเขาบอกฉันว่าหนังสือเล่มนี้มีอิทธิพลเชิงบวกต่อชีวิตของพวกเขา มันเป็นแรงบันดาลใจให้ฉันลุกขึ้นและทำสิ่งที่ดีกว่าทุกวัน”

หนังสือเสียงที่ดาวน์โหลดได้แบบย่อของ “This is Gonna Hurt: Photography and Life Through the Distorted Lens of Nikki Sixx” ที่ผู้เขียนอ่านก็จะวางจำหน่ายในวันนี้เช่นกัน มีให้ที่audible.com , iTunes และทุกที่ที่จำหน่ายหนังสือเสียงดิจิทัล

ดูซิงเกิ้ลแรกจาก Sixx:AM ได้ที่นี่: http://www.youtube.com/watch?v=JzAv7K8BtN0ดูสิ่งนี้จะต้องเจ็บ: สารคดีจาก NIKKI SIXX และ SIXX:AM ฉายรอบปฐมทัศน์ทาง Hulu http://www.hulu.com/this-is-gonna-hurt-the-documentaries

ทัวร์ชมหนังสือ “This Is Gonna Hurt”/Nikki Sixx:วันอังคารที่ 3 พฤษภาคม — นิวยอร์ก, Nเวลา: 19:00 นสถานที่: Borders Columbus Circle; 10 โคลัมบัส เซอร์เคิล; นิวยอร์ก NY 10019วันพุธที่ 4 พฤษภาคม — วอชิงตัน ดีซเวลา: 19:00 นสถานที่: บาร์นส์แอนด์โนเบิล; 555 12th Street NW; วอชิงตัน ดีซี 20004

วันพฤหัสบดีที่ 5 พฤษภาคม – ฟิลาเดลเฟียเวลา: 18:00 นสถานที่: บาร์นส์แอนด์โนเบิล; 1805 วอลนัทเซนต์; ฟิลาเดลเฟีย 19103วันศุกร์ที่ 6 พฤษภาคม — บอสตัน, แมสซาชูเซตสเวลา: 19:00 นสถานที่: ร้านหนังสือมหาวิทยาลัยบอสตัน; 660 ถนนบีคอน; บอสตัน MA 02215Warner Bros. Home Entertainment Group เข้าซื้อกิจการ Flixsterบริษัทจะยังคงดำเนินการอย่างอิสระและเป็นแพลตฟอร์มที่ติดต่อกับผู้บริโภคสำหรับ Warner Bros.’ ความคิดริเริ่มเพื่อผลักดันการเป็นเจ้าของเนื้อหาดิจิทัล

การซื้อกิจการรวมถึงเว็บไซต์วิจารณ์ภาพยนตร์ยอดนิยม “Rotten Tomatoes”04 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )–วันนี้ Warner Bros. Home Entertainment Group ประกาศข้อตกลงเพื่อซื้อกิจการ Flixster ซึ่งเป็น

บริษัทแอปพลิเคชันค้นหาภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงโดยมีผู้ใช้มากกว่า 25 ล้านคนทั่วโลกต่อเดือน การเข้าซื้อกิจการยังรวมถึง Rotten Tomatoes ซึ่งเป็นเว็บไซต์ยอดนิยมสำหรับบทวิจารณ์ภาพยนตร์ ข้อมูล และข่าวสาร ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง Flixster จะยังคงทำงานอย่างอิสระต่อไป และจะขยายบริการนอกเหนือจากการค้นหาภาพยนตร์ เพื่อให้สามารถเป็นเจ้าของเนื้อหาดิจิทัลและจัดส่งผ่านอุปกรณ์ดิจิทัลที่เชื่อมต่อ

“การผลักดันการเติบโตของความเป็นเจ้าของดิจิทัลคือจุดสนใจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับ Warner Bros”ทวีตนี้Warner Bros. Home Entertainment Group จะใช้แบรนด์ Flixster อันทรงพลังและความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคเพื่อเปิดตัวโครงการริเริ่มจำนวนมากที่ออกแบบมาเพื่อขยายความเป็นเจ้าของเนื้อหาดิจิทัล รวมถึงแอปพลิเคชันสำหรับผู้บริโภคที่เพิ่งประกาศไปเมื่อเร็วๆ นี้ “Digital Everywhere” แอปพลิเคชันที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้าในสตูดิโ

อนี้จะเป็นปลายทางที่ดีที่สุดสำหรับผู้บริโภคในการจัดระเบียบและเข้าถึงห้องสมุดดิจิทัลทั้งหมดได้จากทุกที่บนอุปกรณ์ที่พวกเขาเลือก ตลอดจนแบ่งปันคำแนะนำและค้นพบเนื้อหาใหม่ การซื้อกิจการของ Flixster และ “Digital Everywhere” เมื่อรวมกับการสนับสนุนรูปแบบ UltraViolet ของ Studio ล้วนเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์โดยรวมเพื่อให้ผู้บริโภคมีอิสระ อรรถประโยชน์ และคุ้มค่ามากขึ้นสำหรับการซื้อดิจิทัล

เควิน สึจิฮาระ ประธาน Warner Bros. Home Entertainment Group และสำนักงานประธาน Warner Bros. Entertainment กล่าวว่า “การขับเคลื่อนการเติบโตของการเป็นเจ้าของสื่อดิจิทัลถือเป็นจุดสนใจเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับ Warner Bros. “การซื้อกิจการของ Flixster จะช่วยให้เราสามารถพัฒนากลยุทธ์ดังกล่าวและส่งเสริมความคิดริเริ่มที่จะช่วยพัฒนาความเป็นเจ้าของดิจิทัล”

ปัจจุบัน Flixster เป็นแอปพลิเคชั่นค้นหาภาพยนตร์อันดับหนึ่งบนแพลตฟอร์มมือถือที่มีการดาวน์โหลดมากกว่า 35 ล้านครั้งจนถึงปัจจุบัน รวมถึง Android, Blackberry และ iPad และติดอันดับหนึ่งในแอปที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดในบรรดาแอป iPhone Rotten Tomatoes เป็นหนึ่งในแบรนด์ที่ได้รับความไว้วางใจและมีอิทธิพลมากที่สุดในบทวิจารณ์ภาพยนตร์ โดยมีผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันกว่า 12 ล้านคนต่อเดือน Flixster และ Rotten

Tomatoes จะยังคงเป็นอิสระอย่างเต็มที่ ทีม Flixster จะยังคงทำงานในซานฟรานซิสโก และทีม Rotten Tomatoes จะยังคงทำงานอย่างอิสระในลอสแองเจลิส

“เราตื่นเต้นที่ Warner Bros. Home Entertainment Group แบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราว่าความบันเทิงดิจิทัล ‘ทุกที่ ทุกเวลา’ สามารถกลายเป็นประสบการณ์ผู้ใช้ที่น่าทึ่งได้อย่างไร” Joe Greenstein ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Flixster กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Warner เต็มใจที่จะให้คำมั่นเช่นนี้กับแพลตฟอร์มผู้บริโภคอิสระชั้นนำ เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Warner รวมถึงสตูดิโออื่นๆ แต่ละแห่งเพื่อคิดค้นและสร้างผลิตภัณฑ์ที่ผู้ใช้จะต้องชื่นชอบ”

Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้นำด้านการเปลี่ยนแปลงอย่างสม่ำเสมอในเวทีความบันเทิงภายในบ้าน เป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของ Digital Entertainment Content Ecosystem (DECE) ซึ่งเปิดตัว UltraViolet™ ในปีนี้ UltraViolet จะให้ที่เก็บข้อมูลบนคลาวด์และช่วยให้ผู้บริโภคสามารถรับชมความบันเทิงดิจิทัลผ่านหลายแพลตฟอร์ม เช่น ทีวีที่เชื่อมต่อ พีซี เกมคอนโซล และสมาร์ทโฟน และในฐานะผู้นำตลาดวิดีโอออนดีมานด์และการขายผ่านอิเล็กทรอนิกส์ Warner Bros. Home Entertainment Group เพิ่งกลายเป็นสตูดิโอแห่งแรกที่เผยแพร่ภาพยนตร์โดยตรงถึงผู้บริโภคผ่านแอพบนแพลตฟอร์ม iOS ของ Apple และ Facebookเกี่ยวกับ Warner Bros. กลุ่มความบันเทิงภายในบ้าน

Warner Bros. Home Entertainment Group (WBHEG) รวบรวมโฮมวิดีโอของ Warner Bros. Entertainment, การเผยแพร่ดิจิทัล, ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ, การดำเนินงานด้านเทคนิค และธุรกิจต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ เพื่อเพิ่มสถานการณ์การจัดจำหน่ายในปัจจุบันและยุคหน้าให้สูงสุด WBHEG เป็นผู้นำอุตสาหกรรมตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง ดูแลการจัดจำหน่ายทั่วโลกของเนื้อหาผ่านสินค้าบรรจุภัณฑ์ (แผ่น Blu-ray และ DVD) และสื่อดิจิทั

ลในรูปแบบของการขายผ่านอิเล็กทรอนิกส์และวิดีโอตามความต้องการผ่านเคเบิล ดาวเทียม ช่องทางออนไลน์และมือถือ และเป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ที่สำคัญสำหรับเกมคอนโซลและวิดีโอเกมออนไลน์ทั่วโลก WBHEG จัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านพันธมิตรร้านค้าปลีกบุคคลที่สามและผู้ได้รับใบอนุญาต รวมถึงส่งตรงถึงผู้บริโภคผ่าน WBShop.comเกี่ยวกับ Flixster

Flixster Inc. ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 และตั้งอยู่ในซานฟรานซิสโก ดำเนินการชุมชนภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 25 ล้านคนทุกเดือน บริการของ Flixster รวมถึงเว็บไซต์ปลายทางที่Flixster.com และRottenTomatoes.comตลอดจนแอพชั้นนำบน Faceb

ook, MySpace, iGoogle, iPhone, BlackBerry และอุปกรณ์ที่ใช้ Android ชุมชนของ Flixster ให้ข้อมูลภาพยนตร์ออนไลน์ที่ครอบคลุมมากที่สุด – รวมถึงฐานข้อมูลภาพยนตร์มากกว่า 250,000 เรื่อง; 2.3 พันล้านบทวิจารณ์จากผู้ใช้; บทวิจารณ์วิจารณ์ 500,000 รายการ; และตัวอย่างและวิดีโอกว่า 35,000 รายการ Flixster มีสำนักงานในนิวยอร์กและตัวแทนในลอสแองเจลิสและซีแอตเทิล

เอกสารไวท์เปเปอร์เกี่ยวกับความจงรักภักดี: เก้าวิธียอดนิยมในการเพิ่มความภักดีของลูกค้า- หลักการเก้าประการในการส่งเสริมธุรกิจซ้ำ ป้องกันการเบี่ยงเบนของลูกค้า และเพิ่มผลกำไร –

04 พฤษภาคม 2554 08:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกSALT LAKE CITY–( BUSINESS WIRE )–ยุคที่แล้ว ความภักดีของลูกค้าเป็นเกมที่แตกต่างออกไป ลูกค้าในปัจจุบันสามารถเปลี่ยนผู้ขายได้ด้วยการคลิกเมาส์ จากข้อมูลของAllegiance, Inc.ซึ่งเป็นผู้ให้บริการ เทคโนโลยีและบริกา

ร VOCI (Voice of Customer Intelligence) ระบุว่า ธุรกิจที่มีส่วนร่วมกับลูกค้าอย่างจริงจังและตอบสนองต่อคำถาม ความคิดเห็น และข้อร้องเรียนอย่างรวดเร็วจะได้รับรางวัลเป็นผลกำไรที่มากขึ้น เอกสารไวท์เปเปอร์ของ Allegiance “ เก้าวิธีในการเพิ่มความภักดีของลูกค้า ” ระบุหลักการสำคัญที่ธุรกิจต่างๆ สามารถนำไปปฏิบัติเพื่อรักษาลูกค้าที่มีคุณค่าให้กลับมาอีก

“ด้วยการระบุสิ่งที่ขับเคลื่อนความภักดีและการมีส่วนร่วมของลูกค้า บริษัทสามารถเริ่มพัฒนาแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อการรักษาลูกค้าและผลกำไร”

ทวีตนี้Adam Edmunds ประธานและ CEO ของ Allegiance กล่าวว่า “บริษัทต่างๆ กำลังสูญเสียลูกค้าในอัตราที่สูงมากโดยไม่ได้รับการรับฟังจากพวกเขาหรือเข้าใจว่าทำไม” “ด้วยการระบุสิ่งที่ขับเคลื่อนความภักดีและการมีส่วนร่วมของลูกค้า บริษัทสามารถเริ่มพัฒนาแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดซึ่งจะส่งผลโดยตรงต่อการรักษาลูกค้าและผลกำไร”ตามที่ระบุไว้ในเอกสาร หลักความภักดีเก้าประการแบ่งออกเป็นสามกลุ่มหลัก:

แนวคิดพื้นฐาน : ขั้นแรก ทำความเข้าใจความคาดหวังของลูกค้าในด้านคุณภาพ และติดต่อพวกเขาเพื่อสร้างบทสนทนาสองทาง สิ่งนี้จะนำไปสู่การมีส่วนร่วมซึ่งนำลูกค้าของคุณไปสู่ความภักดีที่แฝงอยู่เพื่อเป็นผู้มีส่วนร่วมและผู้สนับสนุนผลิตภัณฑ์ของคุณ

เทคโนโลยีคำติชม : ใช้เทคโนโลยีเพื่อช่วยให้คุณจัดการข้อมูลที่ไม่มีโครงสร้างจำนวนมาก และสร้างข้อมูลที่สามารถดำเนินการได้จากคำติชมของคุณ ใช้เทคโนโลยีเพื่อช่วยให้คุณรวมศูนย์ข้อมูล สร้างรายงาน และจัดโครงสร้างแบบเจาะลึกในเดือนมกราคม คณะกรรมการของบริษัทได้เพิ่มจำนวนเงินที่เหลืออยู่ในโครงการซื้อหุ้นสามัญของบริษัทคืนเป็น 5.0 พันล้านดอลลาร์สำหรับการซื้อที่เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2554

ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม ถึง 29 เมษายน 2554 บริษัทได้ซื้อหุ้นสามัญคืนประมาณ 37 ล้านหุ้น เป็นเงินประมาณ 1.3 พันล้านดอลลาร์ประสิทธิภาพของกลุ่มการนำเสนอข้อมูลทางการเงิน

กำหนดการด้านล่างนี้สะท้อนถึงผลประกอบการทางการเงินของ Time Warner สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม โดยแยกตามสายธุรกิจ (ล้าน)นำเสนอด้านล่างเป็นการอภิปรายเกี่ยวกับประสิทธิภาพของกลุ่ม Time Warner สำหรับไตรมาสแรกของปี 2011 จำนวนเงินในวงเล็บหมายถึงการเปลี่ยนแปลงปีต่อปี เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นNETWORKS (เทอร์เนอร์บรอดคาสติ้งและเอชบีโอ)

รายรับเพิ่มขึ้น 18% (538 ล้านดอลลาร์) เป็น 3.5 พันล้านดอลลาร์ โดยได้รับประโยชน์จากการเติบโตของรายได้จากการสมัครสมาชิก 9% (167 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการโฆษณา 31% (242 ล้านดอลลาร์) และรายได้จากเนื้อหา 48% (120 ล้านดอลลาร์) รายได้จากการสมัครสมาชิกที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่เป็นผลมาจากอัตราในประเทศที่สูงขึ้น เช่นเดียวกับการขยายตัวและการเติบโตในต่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากการโฆษณาได้รับแรงหนุน

จากกิจกรรม NCAA Division I Men’s Basketball Championship (“NCAA Tournament”) การกำหนดราคาภายในประเทศที่แข็งแกร่ง ตลอดจนการขยายตัวระหว่างประเทศ การเติบโตของรายได้จากเนื้อหามีสาเหตุหลักมาจากยอดขาย ที่ สูงขึ้นของรายการต้นฉบับของ HBO ซึ่งรวมถึงThe Pacific , Sex and the CityและBoardwalk Empire

รายรับจากการดำเนินงานที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้น 2% (26 ล้านดอลลาร์) เป็น 1.2 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงรายได้ที่สูงขึ้น ส่วนหนึ่งชดเชยด้วยค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้น ซึ่งรวมถึงต้นทุนการเขียนโปรแกรมที่สูงขึ้น ต้นทุนการเขียนโปรแกรมเพิ่มขึ้น 37% เนื่องจากค่าใช้จ่ายในการเขียนโปรแกรมกีฬาเพิ่มขึ้น โดยหลักมาจากการแข่งขัน NCAA รวมถึงต้นทุนการเขียนโปรแกรมดั้งเดิมและลิขสิทธิ์ที่สูงขึ้น รายรับจากการดำเนินงานลดลง 3% (39 ล้านดอลลาร์) เป็น 1.2

พันล้านดอลลาร์ งวดปีก่อนรวมกำไร 59 ล้านดอลลาร์ที่รับรู้จากการรวมบัญชีของ HBO Central Europe ซึ่งสะท้อนถึงมูลค่ายุติธรรมที่สูงกว่าต้นทุนตามบัญชีของบริษัทของการลงทุนเดิมใน HBO Central Europe

การถ่ายทอดสดการแข่งขัน NCAA Tournament สุดพิเศษของ Turner Sports ‘และ CBS Sports ผ่าน TBS, TNT, truTV และ CBS เป็นทัวร์นาเมนต์ที่มีผู้ชมมากที่สุดนับตั้งแต่ปี 2548 นอกจากนี้ NCAA March Madness on Demand ซึ่งให้บริการวิดีโอสตรีมมิ่งแบบสดและออนดีมานด์ผ่านแอพพลิเคชั่นบรอดแบนด์และโทรศัพท์มือถือ ทำให้การเข้าชมทั้งหมดเพิ่มขึ้น 63% จากปีก่อนหน้าในทุกแพลตฟอร์ม การรายงานข่าว NBA ประจำฤดูกาล 2010-