เทคโนโลยีสารสนเทศ การพยาบาล จิตวิทยา รัฐประศาสนศาสตร์

10 พฤษภาคม 2554 10:10 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )–ปัญหาห่วงโซ่อุปทานถือเป็นหนึ่งในความเสี่ยงที่โดดเด่นที่สุดสำหรับบริษัทเทคโนโลยีของสหรัฐฯ จากการศึกษาของBDO USA, LLPซึ่งเป็นองค์กรด้านบัญชีและที่ปรึกษาชั้นนำ จากการวิเคราะห์บริษัทเทคโนโลยีที่

จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุด 100 แห่ง พบว่า 86 เปอร์เซ็นต์เน้นความกังวลเกี่ยวกับห่วงโซ่อุปทาน ซึ่งรวมถึงความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์ การจัดจำหน่าย และต้นทุนวัสดุ เป็นปัจจัยเสี่ยงอันดับต้น ๆ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 (75%)

“ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรมีมากกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและอยู่นำหน้าคู่แข่ง”

ทวีตนี้ด้วยความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และระดับสินค้าคงคลังที่เพิ่มขึ้น บริษัทด้านเทคโนโลยีจึงหมกมุ่นอยู่กับการไม่สามารถดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรได้อย่างเหมาะสม (93%) มากกว่าในปี 2010 (68%) หรือในปี 2009 (27%) นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบกับอัตราที่

ค่อนข้างสม่ำเสมอจากความกังวลเกี่ยวกับการแข่งขันในอุตสาหกรรม (97%) และภาวะเศรษฐกิจ (96%) ซึ่งยังคงเป็นความเสี่ยง 2 อันดับแรกที่มีการอ้างถึงบ่อยที่สุดในปีนี้

Aftab Jamil หุ้นส่วนและผู้อำนวยการฝ่าย ปฏิบัติการเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์ชีวภาพ แห่งชาติ ของBDO USA, LLP กล่าวว่า “ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินกลยุทธ์ขององค์กรเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและเป็น

ผู้นำของการแข่งขัน “ถึงกระนั้น ผู้บริหารกำลังเข้าใกล้ความคิดริเริ่มการเติบโตด้วยทัศนคติ ‘บทเรียนที่ได้รับ’ และฝึกฝนในห่วงโซ่อุปทานเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการดำเนินงานที่อาจนำไปสู่การหยุดชะงักทางธุรกิจหรือความล่าช้า”

การค้นพบนี้มาจากรายงานปัจจัยความเสี่ยง BDO ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีซึ่งตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC 10-K ล่าสุดของ 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯ ที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ วิเคราะห์ปัจจัยเสี่ยงและจัดลำดับตามความถี่ที่ถูกอ้างถึง

ต่อไปนี้คือรายการปัจจัยเสี่ยง 20 อันดับแรกที่อ้างอิงโดย 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯการจัดการ M&A ในปัจจุบันและอนาคตหรือการขายกิจการการค้นพบเพิ่มเติมจากรายงานปัจจัยความเสี่ยง BDO ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีประกอบด้วย:

ความกังวลเกี่ยวกับซัพพลายเชนคุกคามจากทุกมุมในขณะที่บริษัทเทคโนโลยีพยายามที่จะรักษาเป้าหมายของกลยุทธ์ทางธุรกิจ การหยุดชะงักหรือความล่าช้าด้านลอจิสติกส์จึงถูกมองว่าเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ บริษัทต่างๆ เจ็ดสิบห้าเปอร์เซ็นต์อ้างถึงความล้มเหลวของอุปกรณ์และความล่าช้าเป็นความเสี่ยง เพิ่มขึ้น

จากปี 2010 (64%) และปี 2009 (58%) การหยุดชะงักของโรงงานและช่องทางการจัดจำหน่ายที่อาจเกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากภัยธรรมชาติและปัญหาทางภูมิรัฐศาสตร์ยังเป็นความกังวลที่เพิ่มขึ้นสำหรับ 81% ของบริษัท ซึ่งเพิ่มขึ้น 26% จากปี 2010 (55%) นับเป็นการก้าวกระโดดที่โดดเด่นเป็นพิเศษ เนื่

องจากการเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้มีขึ้นก่อนเกิดแผ่นดินไหวในญี่ปุ่น นอกจากนี้ บริษัทต่างๆ ยังมีความกังวลอย่างมากกับราคาและความพร้อมของวัตถุดิบ (34% เทียบกับ 19% ในปี 2010) และสินค้าคงคลังที่สมดุล (57% เพิ่มขึ้นจาก 30% ในปี 2010ความเสี่ยงด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น เห็นได้จาก ค่าใช้จ่ายใ

นการวิ่งเต้นที่พุ่งสูงขึ้นของ Google และ Microsoft บริษัทเทคโนโลยีมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับกฎระเบียบของรัฐบาล (ปัจจัยเสี่ยงอันดับสองที่อ้างถึงบ่

อยที่สุดในปีนี้ที่ 96% เทียบกับ 88% ในปี 2010 และ 81% ในปี 2009) ในขณะเดียวกัน ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการบรรจบกันของมาตรฐานการบัเอกในสาขาธุรกิจ การให้คำปรึกษา การศึกษา การบริหารสุขภาพ การจัดการทรัพยากรมนุษย์ การบริการมนุษย์ เทคโนโลยีสารสนเทศ การจัดการและความเป็นผู้นำที่ไม่แสวงหาผลกำไร การพยาบาล จิตวิทยา การบริหารรัฐกิจ สาธารณสุข สาธารณะ ความปลอดภัยและสังคมสงเคราะห์ คาเปลลายังเปิดสอน

หลักสูตรปริญญาตรีในสาขาธุรกิจ และความปลอดภัยสาธารณะ หลักสูตรการศึกษาเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ใหญ่วัยทำงานโดยผสมผสานคุณภาพสูง หลักสูตรที่เน้นสมรรถนะพร้อมความสะดวกสบายและควา

มยืดหยุ่นของรูปแบบการเรียนรู้ออนไลน์ ปัจจุบัน Capella University เปิดสอนหลักสูตรระดับบัณฑิตศึกษาและระดับปริญญาตรี 44 หลักสูตร พร้อมด้วย

136 สาขาวิชาเฉพาะทาง มีผู้เรียนเกือบ 40,000 คน ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella Education Company โปรดไปที่http://www.capellaeducation.com _ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Capella University โปรดไปที่http://www.capella.edu หรือโทร 1.888.CAPELLA (227.3552)

*มหาวิทยาลัยคาเปลลาได้รับการรับรองจากสำนักงานคณะกรรมการการเรียนรู้ระดับสูง และเป็นสมาชิกของ North Central Association of Colleges and Schools (NCA) , http://www.ncahlc.org

Capella University, Capella Tower, 225 South Sixth Street, Ninth Floor, Minneapolis, MN 55402, 1.888.CAPELLA (227.3552) , www.capella.eduWarner Bros. Interactive Entertainment ประกาศเปิดตัวGotham City Impostors
Monolith Productions ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม ทำลายโมเดลเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งด้วยรูปแบบการเล่นที่เหนือชั้น โดยผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น The Bats และ The Jokerz ในแบบฉบับของคุณเอง

16 พฤษภาคม 2554 13:30 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — Warner Bros. Interactive Entertainment และ DC Entertainment ประกาศในวันนี้ว่าGotham City Impostors เกมยิง มุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบดาวน์โหลดเท่านั้น ที่ผู้เล่นต่อสู้เพื่อควบคุมเมือง Gotham ที่ถูกบุกรุกโดยผู้แอบอ้างที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก ตัวละคร DC Comics แบทแมนและโจ๊กเกอร์ พัฒนาโดย Monolith Productions เกมดังกล่าวจะวางจำหน่ายใน Xbox LIVE ® Marketplace สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360 ®และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Windows PC และ PlayStation®Network

“Gotham City Impostors ทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยการยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ดำเนินเรื่องในส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน”

ทวีตนี้“ Gotham City Impostorsทำลายความคาดหวังของเกมซูเปอร์ฮีโร่ด้วยฉากยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกินจริง ฉากเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลดีซีที่ผู้เล่นไม่เคยเห็นมาก่อน” ซาแมนธา ไรอัน รองประธานอาวุโส ฝ่ายผลิตและพัฒนา Warner Bros. Interactive กล่าว ความบันเทิง. “Monolith กำลังสร้างเกมที่ทำให้ Gotham City กลับหัวกลับหาง และเราคิดว่าแฟน ๆ จะต้องสนุกไปกับการเปลี่ยนแปลงที่สร้างสรรค์ของฮีโร่หลายคนและการต่อต้านฮีโร่ในขณะที่พวกเขาเล่นเกมคลาสสิกระหว่าง Batman และ The Joker”

Gotham City Impostorsเป็นเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่เหมือนใคร เปิดโอกาสให้ผู้เล่นกบฏต่อความสอดคล้องในขณะที่พวกเขาปรับแต่งตัวละครของตนเอง สวมบทบาทเป็นศาลเตี้ยสมัครเล่นหรือวายร้าย ผู้เล่นจะสร้างตัวละคร Bats และ Jokerz ของตัวเองโดยใช้ตัวเลือกการปรับแต่งที่ไม่เคยมีมาก่อน รวมถึงเครื่องแต่งกายสุดเพี้ยน อุปกรณ์ทำเอง และอาวุธแบบดั้งเดิมและจินตนาการที่หลากหลาย

เกมดังกล่าวจะมีแผนที่และโหมดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากลิขสิทธิ์แบทแมนของ DC Comics แฟนๆ สามารถ เยี่ยมชมwww.GothamCityImpostors.com เพื่อดูข้อมูลเพิ่มเติมและลงทะเบียนเพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับเกม

เกี่ยวกับ ดีซี เอ็นเตอร์เทนเม้นท์DC Entertainment ซึ่งเป็นที่ตั้งของภาพยนตร์ดีซีคอมิกส์อันโด่งดัง เช่น ซูเปอร์แมน แบทแมน กรีนแลนเทิร์น วันเดอร์วูแมน เดอะแฟลช นิตยสาร MAD และ Fablesเป็นแผนกสร้างสรรค์ที่รับผิดชอบในการผสานรวมอย่างมีกลยุทธ์ระหว่าง Warner Bros. และ Time Warner DC Entertainment ทำงานร่วมกับแผนกหลัก ๆ ของ Warner Bros. เพื่อปลดปล่อยตัวละครในดวงใจผ่านสื่อทุกประเภท รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงภาพยนตร์ โทรทัศน์ สินค้าอุปโภคบริโภค ความบันเทิงในบ้าน และเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟ DC Comics เป็นผู้พิมพ์หนังสือการ์ตูน นิยายภาพ และนิตยสารมากกว่า 1,000 เล่มในแต่ละปี เป็นผู้จัดพิมพ์การ์ตูนภาษาอังกฤษรายใหญ่ที่สุดในโลก

เกี่ยวกับ Warner Bros. Interactive EntertainmentWarner Bros. Interactive Entertainment แผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา ผู้ออกใบอนุญาต และผู้จัดจำหน่ายชั้นนำระดับโลกของเนื้อหาความบันเทิงสำหรับพื้นที่โต้ตอบบนแพลตฟอร์มปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด รวมถึงเกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา และเกมบนพีซี สำหรับชื่อเกมทั้งภายในและบุคคลที่สาม

เกี่ยวกับโมโนลิท โปรดักชั่นส์Monolith Productions ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Warner Bros. Entertainment ตั้งอยู่ในเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา Monolith ได้รับการยกย่องอย่างมากผ่านการเน้นนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ เช่น FEAR, The Condemned series, Aliens vs. Predator 2, TRON 2.0 และแฟรนไชส์ ​​No One Lives Foreverามทั้งหมด เว็บไซต์ประวัติตั้งอยู่ที่www.history.comเป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับทุกสิ่งในประวัติศาสตร์ โดยมีวิดีโอ รูปภาพ คลิปเสียง บทความ และคุณลักษณะเชิงโต้ตอบมากกว่า 20,000 รายการ ที่ช่วยให้ผู้เยี่ยมชมสามารถเจาะลึกลงไปในหัวข้อประวัติศาสตร์ที่หลากหลายกว่าพันหัวข้อ ดู รายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.historypressroom.comเกี่ยวกับโฮตัน มิฟฟลิน ฮาร์คอร์ต

ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการด้านการศึกษาที่ใช้โดยนักเรียน 57 ล้านคนทั่วทั้ง 50 รัฐของสหรัฐอเมริกาและ 120 ประเทศ Houghton Mifflin Harcourt จึงเป็นบริษัทด้านการศึกษาและการเรียนรู้ระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt เป็นผู้ให้บริการสื่อการสอนสำหรับการเรียนรู้ก่อนวัย K-12 ที่ใหญ่ที่

สุดในโลก เป็นผู้นำทางด้วยโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่และแนวทางเพื่อรับมือกับความท้าทายด้านการศึกษาในปัจจุบัน ด้วยความเป็นเลิศของหลักสูตรควบคู่กับนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและบริการระดับมืออาชีพ Houghton Mifflin Harcourt ร่วมมือกับเขตการศึกษา ผู้บริหาร ครู ผู้ปกครอง และนักเรียน เพื่อจัดหาโซลูชันการเรียนรู้แบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์ กลุ่มบริการให้คำปรึกษาด้านการศึกษาทำงานเพื่อเพิ่มผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนใ

นโรงเรียนที่มีผลการเรียนต่ำโดยการพัฒนา ดำเนินการและสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงการศึกษาผ่านความร่วมมือที่ยั่งยืนของเขต ด้วยต้นกำเนิดย้อนหลังไปถึงปี 1832 บริษัทยังจัดพิมพ์ผลงานอ้างอิงมากมายและวรรณกรรมที่ได้รับรางวัลสำหรับผู้อ่านผู้ใหญ่และเยาวชน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.hmhco.com _การแจ้งเตือนจากสื่อ: Lady Gaga และ Zynga Partnership Program เปิดตัว: GagaVille เปิดให้ใช้งานแล้วใน F

armVilleฉลองอัลบั้มใหม่ของ Lady Gaga “Born This Way” ด้วยการเข้าถึงเพลงสุดพิเศษใน GagaVille Farm, การ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์พร้อมอัลบั้มฟรี, Words With Friends “Words with Gaga” Sweepstakes และไอเทมเสมือนจริง Limited Edition ใน RewardVille

17 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )– Zynga:WHZyngaผู้พัฒนาโซเชียลเกมรายใหญ่ที่สุดในโลกที่มีผู้เล่นมากกว่า 250 ล้านคนต่อเดือน และLady Gagaศิลปินเจ้าของรางวัลแกรมมี่ที่มียอดขายมากกว่า 10 ล้านอัลบั้มทั่วโลก ได้ร่วมมือกันเพื่อให้แฟนๆ ได้ฟังเพลงของ Lady Gaga เป็นครั้งแรก จากอัลบั้มใหม่ของเธอก่อนที่จะวางจำหน่าย และเชื่อมต่อกับป๊อปไอคอนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

สิ่งที่Lady Gaga เข้าร่วมกับ Zynga เพื่อให้ผู้เล่นและสัตว์ประหลาดตัวน้อยมีโอกาสเชื่อมต่อกับไอคอนวัฒนธรรมป๊อปและเฉลิมฉลองอัลบั้มใหม่ของเธอ “Born This Way” ในรูปแบบใหม่ที่ขี้เล่น ได้แก่:

GagaVille – ฟาร์มใกล้เคียงในFarmVilleซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากอัลบั้มใหม่ของ Lady Gaga “Born This Way” ซึ่งผู้เล่นจะได้รับสิทธิพิเศษในการเข้าถึงเพลงก่อนที่อัลบั้มจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 23 พฤษภาคม

การ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์ – ผู้เล่นที่ซื้อการ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์ผ่านร้านค้า Best Buy และทางออนไลน์ (สหรัฐอเมริกาและแคนาดา) จนถึงวันที่ 11 มิถุนายน จะได้รับสิทธิ์ดาวน์โหลดฟรีอัลบั้มเต็ม “Born This Way” พร้อมโบนัสแทร็ก ยูนิคอร์นเสมือนจริงรุ่น

จำกัด และ โอกาสลุ้นรางวัลวัน “ในกองถ่ายกับกาก้า” ที่สัตว์ประหลาดน้อยผู้โชคดีเจ็ดตัวจะชนะหนึ่งวันในกองถ่ายมิวสิควิดีโอเพลงต่อไปของเลดี้ กาก้า
Words With Friends “Words with Gaga” Sweepstakes – เริ่มตั้งแต่วันนี้ หากผู้เล่นเล่น Words With Friends เวอร์ชันพิเศษของ Gaga ประจำวันใน Words With Friends เวอร์ชันฟรี พวกเขาจะเข้าร่วมเพื่อชิงรางวัล รวมถึงบัตรเข้าชมคอนเสิร์ตในทัวร์ครั้งต่อไปของ Lady Gaga และสำเนา “เกิดมาทางนี้” พร้อมลายเซ็RewardVille – ไอเท็มเสมือนจริงที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Gaga จำนวนจำกัดในเกม Zynga 10 เกม
เมื่อโปรแกรมเปิดตัวในวันนี้ และขณะนี้มีให้บริการที่ www.zynga.com/ladygaga

รูปภาพ BROLL และข้อมูลอื่นBroll ภาพหน้าจอ และข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดาวน์โหลดได้ที่นี่ :
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.zynga.com/ladygagaDIRECTV แซงหน้าเคเบิลและเครือข่าย DISH ในปี 2554 ดัชนีความพึงพอใจของลูกค้าชาวอเมริกัน
DIRECTV ยังคงครองแชมป์ โดยเอาชนะเคเบิลทีวีเป็นปีที่ 11 ติดต่อ กัน และเป็นบริษัทเดียวในหมวดเคเบิลและดาวเทียมที่ปรับปรุงเรตติ้งโดยรวม

17 พฤษภาคม 2554 08:11 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเอล เซกันโด, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลก ได้รับคะแนนด้านความพึงพอใจของลูกค้าสูงกว่าบริษัทเคเบิลทีวีรายใหญ่ทุกรายใน American Customer Satisfaction Index (ACSI) วางจำหน่ายแล้ววันนี้ นอกจากนี้ DIRECTV ยังแซงหน้าคู่แข่งอย่าง DISH Network และ AT&T U-Verse ซึ่งต่างก็มีจุดที่ ACSI ลดลงสี่จุดมากที่สุดในปีนี้

“เป้าหมายร่วมกันของพนักงานทุกคนที่ DIRECTV คือการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และการจัดอันดับของเราในการสำรวจปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักของพวกเขา”

ทวีตนี้ในการสำรวจของ ACSI ปีนี้ DIRECTV เป็นบริษัทเดียวในหมวดเคเบิลและดาวเทียมที่ปรับปรุงตำแหน่งจากปีที่แล้วและโพสต์คะแนนดัชนีที่ 69 ซึ่งสะท้อนถึงความพึงพอใจโดยรวมของลูกค้าที่มีต่อบริการ เมื่อเทียบกับอุตสาหกรรมเคเบิลทีวีและดาวเทียม ซึ่งได้คะแนนเฉลี่ย 66 คะแนน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง DIRECTV ได้คะแนนสูงกว่า Time Warner, Comcast และ Charter Communications ถึง 10 คะแนน ซึ่งคะแนนลดลงจากการสำรวจปีที่แล้วเช่นกัน ลูกค้าที่สำรวจโดย ACSI ในไตรมาสแรกของปี 2554 ยังถูกถามเกี่ยวกับประเด็นต่างๆ เช่น ความคาดหวังของลูกค้า คุณภาพที่รับรู้ได้ และความภักดีของลูกค้า

“เป้าหมายร่วมกันของพนักงานทุกคนใน DIRECTV คือการปรับปรุงประสบการณ์ของลูกค้าอย่างต่อเนื่อง และการจัดอันดับของเราในการสำรวจปีนี้สะท้อนให้เห็นถึงความทุ่มเทและการทำงานหนักของพวกเขา” ไมค์ ไวท์ ประธานและซีอีโอของ DIRECTV กล่าว “ในขณะที่เราปรับปรุงตำแหน่งของเราในการสำรวจปีนี้ เราเข้าใจดีว่าลูกค้าของเรามีตัวเลือกมากมายในการเลือกผู้ให้บริการโทรทัศน์ และเราจะยังคงมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงทุกแง่มุมของประสบการณ์ลูกค้าโดยรวมเพื่อให้พวกเขา เลือกอันที่ง่าย”

ดัชนีความพึงพอใจของลูกค้าชาวอเมริกันเป็นตัวบ่งชี้ทางเศรษฐกิจระดับชาติของการประเมินลูกค้าเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และบริการที่มีให้สำหรับผู้บริโภคในครัวเรือนในสหรัฐอเมริกา ACSI เผยแพร่ผลลัพธ์สำหรับภาคส่วนต่าง ๆ ของเศรษฐกิจเป็นรายเดือนเพื่อให้ครอบคลุมถึงปัจจุบันตลอดทั้งปีปฏิทิน ดัชนีระดับชาติได้รับการปรับปรุงในแต่ละไตรมาสและพิจารณาคะแนนจากบริษัทมากกว่า 225 แห่งใน 45 อุตสาหกรรมและจากหน่วยงานรัฐบาลในช่วงสี่ไตรมาสที่ผ่านมา ดัชนีดังกล่าวก่อตั้งขึ้นที่ Ross School of Business ของมหาวิทยาลัยมิชิแกน และจัดทำโดย ACSI LLC ACSI สามารถพบได้บนเว็บที่www.theacsi.org

เกี่ยวกับ DIRECTV :DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่นำเสนอประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริ

กาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านรายเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 11 ปีติดต่อกัน DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทใน

Windows, Xbox, Xbox 360 และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.

ซอฟต์แวร์ GOTHAM CITY IMPOSTORS © Warner Bros. Entertainment Inc. พัฒนาโดย Monolith ProductionsBATMAN และตัวละครทั้งหมด ความเหมือนที่โดดเด่น และองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าของ DC Comics © 2011 สงวนลิขสิทธิ์
เครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบัน

เทิงของ DIRECTV รวมถึงเครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 60 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.comNintendo และ Best Buy นำเสนอเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้สำหรับเจ้าของ Nintendo 3DS
Nintendo 3DS จะเชื่อมต่ออัตโนมัติกับ Best Buy Wireless Hot Spots