เว็บเล่นรูเล็ต สมัครเล่น Royal Online นักฆ่าทางพันธุกรรม ZIIBET

เว็บเล่นรูเล็ต สมัครเล่น Royal Online สนับสนุนงานอื่น ๆ ได้แก่ The Sports Corporation, Bauer Hockey, The California Endowment, CNC Motors, The Hundred Acre Wine Group และ Straub Distributing

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CureDuchenne ไปที่www.cureduchenne.org หรือโทร 949-872-2552 ติดตามเราได้ที่Facebook , Twitter และYouTubeเกี่ยวกับ CureDuchenne

CureDuchenne เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรระดับชาติที่ตั้งอยู่ในนิวพอร์ตบีช แคลิฟอร์เนีย อุทิศตนเพื่อค้นหาวิธีรักษา Duchenne ซึ่งเป็นรูปแบบการเสื่อมของกล้ามเนื้อที่พบได้บ่อยและร้ายแรงที่สุด ในฐานะชั้นนำของชายหนุ่ม Duchenne ส่งผลกระทบต่อเด็กผู้ชายมากกว่า 300,000 คนทั่ว

โลก CureDuchenne ได้รับความสนใจจากนานาชาติสำหรับความพยายามในการระดมทุนและความตระหนักรู้เกี่ยวกับ Duchenne ด้วยความช่วยเหลือของคณะที่ปรึกษาทางวิทยาศาสตร์ระดับนานาชาติที่มีชื่อเสียงของ CureDuchenne เงินทุนที่ได้รับจาก CureDuchenne สนับสนุนงานวิจัยที่มีแนวโน้มมากที่สุดที่

มุ่งรักษาและบ่ม Duchenne จนถึงปัจจุบันแอปสปอยเลอร์ Shield ใหม่บล็อกสปอยเลอร์บนโซเชียลมีเดีย
ผู้ใช้ iOS สามารถปกป้องตัวเองจากโพสต์ Facebook และ Twitter ที่น่าผิดหวังที่เปิดเผยโครงเรื่องรายการทีวีและคะแนนกีฬา

24 กันยายน 2556 13:00 น. เวลาออมแสงตะวันออกลอสแองเจลิส–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. 61 ทันเวลาสำหรับรายการทีวีฤดูใบไม้ร่วงและฤดูกาล NFL แอปSpoiler Shieldพร้อมให้ใช้งานฟรีในiTunes App Storeซึ่งมอบการป้องกันสปอยล์ขั้นสูงสุด ผู้ดูโทรทัศน์ แฟนกีฬา และผู้คลั่งไคล้โซเชียลมี

เดียตอนนี้มีวิธีรับชมการออกอากาศตามความสะดวกแล้ว แต่ยังคงตรวจสอบ Facebook และ Twitter ได้ทุกเมื่อโดยไม่ได้เห็นการสปอยล์โดยไม่ได้ตั้งใจ สุดท้ายนี้ เว็บเล่นรูเล็ต ผู้ใช้ iOS ที่เล่นกลกับการออกอากาศแบบเปลี่ยนเวลาสามารถเพลิดเพลินกับอิสระในการรับชม อ่าน DVR และสตรีมโดยไม่ต้องกังวล

“เช่นเดียวกับแฟนกีฬาหลายๆ คน ฉันบันทึกเกมไว้ดูภายหลัง ฉันเบื่อที่จะซ่อนตัวจาก Facebook และ Twitter ของฉันจนกระทั่งฉันดูเกม Spoiler Shield ช่วยให้ผู้ใช้เชื่อมต่อได้ แต่ยังคงควบคุมได้”

ทวีตนี้แอพนี้เรียบง่ายและใช้งานง่าย มันมีเกราะป้องกันสำหรับรายการทีวียอดนิยมมากกว่า 30 รายการเช่นBreaking Bad, Mad Men, Survivor, The BachelorและThe Voice และอื่นๆ รวมถึงทีม NFL และ MLB ทุกทีม เมื่อสปอยเลอร์ Shield เปิดใช้งานสำหรับรายการโทรทัศน์หรือแฟรนไชส์กีฬา

เฉพาะ โล่ทองคำจะครอบคลุมโพสต์ที่เป็นการสปอยล์ ผู้ใช้ยังเห็นชื่อกิจกรรมและชื่อของบุคคลที่โพสต์ เพื่อให้สามารถตัดสินใจได้ว่าจะเปิดเผยโพสต์หรือไม่ – เพียงแตะสองครั้งเพื่อลบเกราะและอ่านโพสต์แบบเต็ม

อัลกอริธึมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Spoiler Shield ได้รับการออกแบบมาเพื่อบล็อกโพสต์ใด ๆ ที่อาจทำให้รายการหรือเกมเสียหาย ด้วยการสัมผัสเพียงครั้ง

เดียว ผู้ใช้สามารถเลือกซีรีส์ทางโทรทัศน์หรือทีมที่จะปกป้อง และเทคโนโลยีจะจัดการส่วนที่เหลือเอง เกราะป้องกันช่วยให้มั่นใจว่าสปอยเลอร์ทั้งหมดได้รับการคุ้มครองในขณะที่ทุกสิ่งทุกอย่างในฟีดของผู้ใช้ยังคงมองเห็นได้

Josh Solt และ Matthew Loew ผู้ร่วมก่อตั้ง Spoiler Shield เป็นแฟนกีฬาตัวยงและผู้ที่ชื่นชอบโทรทัศน์ “เราเบื่อที่เพื่อน ๆ ของเราทำลายคะแนน

กีฬาและรายการโทรทัศน์ที่บิดเบี้ยวผ่านโซเชียลมีเดีย” Solt กล่าว “หนึ่งในแรงจูงใจหลักของเราคือฟันเฟืองตอน ‘งานแต่งงานสีแดง’ ของ Game of Thrones นั่นคือจุดเปลี่ยนเมื่อเราตัดสินใจสร้างสปอยเลอร์โล่”

Shields ได้รับการอัปเดตแบบเรียลไทม์เพื่อให้ทันกับรายการทีวียอดนิยม การพัฒนาด้านกีฬาอย่างต่อเนื่อง และแฮชแท็กล่าสุด วิดีโอสาธิตของ Spoiler Shieldให้ตัวอย่างเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ที่ใช้งานง่ายของแอป

Loew กล่าวเสริมว่า “เช่นเดียวกับแฟนกีฬาหลายๆ คน ฉันบันทึกเกมไว้ดูภายหลัง ฉันเบื่อที่จะซ่อนตัวจาก Facebook และ Twitter ของฉันจนกระทั่งฉันดูเกม Spoiler Shield ช่วยให้ผู้ใช้เชื่อมต่อได้ แต่ยังคงควบคุมได้”

Solt และ Loew สังเกตว่าโซเชียลทีวีเติบโตขึ้นสามเท่าในปีที่แล้ว นอกจากนี้ ผู้ใช้เครือข่ายโซเชียลเกือบ 80% ที่มีอายุระหว่าง 13 ถึง 49 ปีเข้าชมโซเชีย

ลมีเดียขณะดูโทรทัศน์* ในยุคนี้การป้องกันการแจ้งเตือนสปอยเลอร์กลายเป็นสิ่งจำเป็นทางวัฒนธรรม นอกจากนี้ ด้วยการเจาะระบบ DVR และการสตรีมออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น ผู้คนจำนวนมากขึ้นกำลังรับชมรายการที่เปลี่ยนเวลามากกว่าที่เคยเป็นมา

Spoiler Shield เวอร์ชัน Android กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ที่จะอยู่ต่อสังคมและสปอยเลอร์ป้องกันการเข้าชมwww.SpoilerShield.comEA SPORTS FIFA 14 วางจำหน่ายแล้วในอเมริกาเหนือสถิติแฟน ๆ 5 ล้านคนเล่นเดโม FIFA 14 บน Xbox 360, PS3 และ PC

นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ (USA) ประกาศว่า “FIFA 14 ยิ่งใหญ่ โดดเด่นกว่า และดีกว่าที่เคย” ในขณะที่ Gamesaktuell (เยอรมนี) เรียก FIFA 14 ว่า “The Messi Of Football Games – Again!”EA SPORTS FIFA 14 วางจำหน่ายแล้วในอเมริกาเหนือ (รูปภาพ: Business Wire)

เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2562 Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) ประกาศในวันนี้ว่า EA SPORTS? FIFA 14วางจำหน่ายแล้วในร้านค้าปลีกทั่วอเมริกาเหนือ และดาวน์โหลดแบบดิจิทัลบนOrigin ? เกมจะวางจำหน่ายทั่วโลกในปลายสัปดาห์นี้ แฟน ๆ มากกว่า 5 ล้าน

คน* ทั่วโลก—มากที่สุดเท่าที่เคยมีมาสำหรับเกม EA SPORTS— ได้เล่นเดโมFIFA 14 และเกมนี้ได้รับคะแนนรีวิว 32 คะแนนจาก 9 ใน 10 หรือสูงกว่า รวมถึงห้าคะแนนที่สมบูรณ์แบบ นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ (สหรัฐอเมริกา) ประกาศว่าFIFA 14นั้น “ยิ่งใหญ่กว่า โดดเด่นกว่า และดีกว่าที่เคย” และ

มอบรางวัล Editor’s Choice Award Gamesaktuell (เยอรมนี) ได้รับรางวัลFIFA 149.2/10 และเรียกมันว่า “เมสซี่แห่งเกมฟุตบอล – อีกครั้ง!” JeuxVideo Magazine (ฝรั่งเศส) ให้คะแนนเกมนี้ 9.5/10 และเรียกมันว่า “เกมฟุตบอลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมหนึ่ง” ผู้ชนะรางวัล “เกมกีฬายอดเยี่ยม” ที่

งาน gamescom 2013 FIFA 14เป็นจุดสุดยอดของนวัตกรรมบนคอนโซลรุ่นปัจจุบันนี้ และทำให้แฟน ๆ สามารถนำ ประสบการณ์FIFA 14ของพวกเขา**

มาสู่คอนโซลเจเนอเรชันใหม่ได้อย่างง่ายดาย: ระหว่าง Xbox 360? และ Xbox One? และระหว่าง PlayStation?3 และ PlayStation?4

“เมสซี่แห่งเกมฟุตบอล – อีกครั้ง!”ทวีตนี้แฟนๆ ได้เล่นเดโมของFIFA 14และเพลิดเพลินกับการเข้าถึงก่อนใคร^ กับFIFA 14 Ultimate Teamด้วยสถิติสูงสุด จำนวนแฟน ๆ ที่เล่นเดโมนี้เพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปี ในขณะที่จำนวนแฟน ๆ ที่ใช้FIFA 14 Ultimate Team Web Appซึ่งช่วยให้แฟน ๆ

เริ่มสร้างทีมสุดท้ายก่อนการเปิดตัว ดึงดูดผู้เล่นได้ 1.35 ล้านคน— เพิ่มขึ้น 86 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี—และผู้ใช้งานมากกว่า 830,000 รายต่อวัน

FIFA 14มีโหมดเกมออนไลน์และออฟไลน์ 13 โหมด—รวมถึงFIFA 14 Ultimate Teamและ Co-op Seasons ใหม่—และมอบอารมณ์ในการทำประตูที่ยอดเยี่ยม นวัตกรรมการเล่นเกมที่ได้รับรางวัลทำให้เกมมีความสมจริงและสนุกสนานมากขึ้น ฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า Pure Shot และระบบฟิสิกส์ของลูกบอลใหม่

ล่าสุดเปลี่ยนโฉมการถ่ายภาพ ขณะที่ Precision Movement มอบการเคลื่อนไหวที่สมจริงของนักกีฬาตัวจริง ปีนี้ EA SPORTS Football Club ซึ่งเป็นหัวใจของ FIFA เชื่อมต่อกันมากขึ้นและเข้าสังคมมากขึ้น ข่าวและการแจ้งเตือนของสโมสรฟุตบอลจะแนะนำส่วนต่าง ๆ ของเกมเพื่อเชื่อมต่อและมีส่วนร่วมกับ

เพื่อน ๆ เช่นเล่น Co-op Seasons ด้วยกันหรือแข่งขันเพื่อให้ได้คะแนนสูงในเกมทักษะ ส่งของขวัญจากสโมสรฟุตบอลให้เพื่อน เช่น ชุดอุปกรณ์ งานเฉลิมฉลอง และ FIFA Ultimate Team Coin Boost ฟีฟ่า 14รวม 33 ลีก ^^ และอีกกว่า 600 สโมสร ทำให้เป็นเกมกีฬาที่สมจริงที่สุดในโลก นอกจากนี้

แฟน ๆ ที่เล่นบนคอนโซล Xbox 360^^^ และ Xbox One จะสามารถสร้างFIFA 14 Ultimate Teamของพวกเขา ด้วยการผสมผสานผู้เล่นระดับตำนาน เช่น Pele ที่เล่นเคียงข้างดาราในวันนี้ โดยเริ่มด้วยการเปิดตัวคอนโซลใหม่ในปลายปีนี้ .

แฟน ๆ จะสามารถนำบัญชีรายชื่อเต็มของFIFA 14 Ultimate Teamฤดูกาลที่จบและทัวร์นาเมนต์ ไอเท็มในเกมและสกุลเงินในเกม (เหรียญ) มาไว้ในคอนโซลใหม่ เพื่อให้พวกเขาสามารถเข้าถึงและแข่งขันกับทีมของตนบนคอนโซลใดก็ได้ตลอดทั้งฤดูกาล . ระดับสโมสรฟุตบอล EA SPORTS, XP และราย

การแคตตาล็อกบางรายการ เช่น การเฉลิมฉลองและชุดประวัติศาสตร์ จะเดินทางไปยังคอนโซลใหม่พร้อมกับความคืบหน้าของฤดูกาล รวมถึงกล่องถ้วยรางวัลและกระดานผู้นำ Virtual Pro และความสำเร็จ และรางวัลโหมดอาชีพที่เลือกคุณลักษณะและโหมดใหม่ประกอบด้วย:

การเคลื่อนไหวที่แม่นยำ—ตอนนี้ทุกย่างก้าวนับว่าผู้เล่นวาง หมุน ตัด และเปลี่ยนโมเมนตัมด้วยความคล่องตัวและการระเบิดของนักกีฬาตัวจริง การเร่งความเร็วและการชะลอตัวของผู้เล่นนั้นสมจริงยิ่งขึ้นด้วยเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนแปลงเกมต่อการเล่นเกม ผู้เล่นรู้สึกมั่นคง ปราดเปรียว และแข็งแรงมากขึ้น และจัดการโมเมนตัมด้วยการวางเท้าและการผลักออกที่แตกต่างกัน ให้การเคลื่อนไหวที่แท้จริงของผู้เล่นมืออาชีพ

Pure Shot — เปลี่ยนการถ่ายภาพแล้ว ผู้เล่นมีสติปัญญาในการปรับการก้าวเท้าและมุมเข้าหาเพื่อหาตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับการตีหลังตาข่าย ลูกบอลที่ตีได้ดีทำให้รู้สึกพึงพอใจและได้ประตูที่คุ้มค่า นอกจากการจู่โจมที่มีคุณภาพแล้ว ผู้เล่นสามารถยิงในขณะที่ไม่สมดุลหรือเร่งรีบ

Real Ball Physics — ตีลูกบอลด้วยพลังและกลเม็ดเด็ดพรายที่มากขึ้น ฟิสิกส์ของลูกบอลที่สมจริงในตอนนี้เป็นตัวกำหนดวิถีของลูกบอลในเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถตีลูกบอลด้วยแรงจากระยะไกล เจาะช็อตที่พุ่งขึ้นต่ำได้อย่างแม่นยำ และการยิงแบบจุ่มหรือหักเลี้ยวเหมือนผู้เล่นจริง

ปกป้องบอล — ปัดป้องและป้องกันกองหลังจากลูกบอลในขณะที่เลี้ยงลูกด้วยความเร็วเท่าใดก็ได้ ปกป้องลูกบอลจากฝ่ายตรงข้ามเพื่อควบคุมการเล่นผ่านกองกลางและกำหนดจังหวะของการแข่งขัน บวกกับให้ฝ่ายตรงข้ามกล้ามเป็นตำแหน่งก่อนรับบอล แล้วเปลี่ยนกองหลังเพื่อหาโอกาส

Teammate Intelligence — การตัดสินใจที่ดีขึ้นทำให้การทำเครื่องหมายที่รัดกุม ชาญฉลาดยิ่งขึ้น และปรับปรุงการติดตามการวิ่ง กองหลังตระหนักถึงโอกาสที่จะให้การสนับสนุนและเอาชนะการครอบครองกลับคืนมา ผู้เล่นที่จู่โจมมีวิธีใหม่ในการเอาชนะคู่ต่อสู้และทำลายแนวรับด้วยการสร้างพื้นที่สำหรับตัวเอง วิ่งตามแนวหลัง และตรวจสอบความเร็วของพวกเขา

Sprint Dribble Turns — ใช้การตัดอย่างรวดเร็วและระเบิดเพื่อเอาชนะกองหลังตัวต่อตัวในขณะที่วิ่งด้วยลูกบอล ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางใดก็ได้ รักษาโมเมนตัมตามธรรมชาติและครองบอลได้

Variable Dribble Touches — การควบคุมการสัมผัสครั้งแรกของการเลี้ยงลูกจะแตกต่างกันไปตามสัมผัสของผู้เล่นเมื่อเลี้ยงลูกด้วยฝีเท้า ผู้เล่นที่มีทักษะจะมีการสัมผัสและการควบคุมที่โดดเด่น ในขณะที่ผู้เล่นที่มีทักษะน้อยจะได้สัมผัสที่สมบูรณ์แบบน้อยลงและเลี้ยงบอลที่ไม่แน่นอนมากขึ้น สร้างโอกาสให้กองหลังกลับมาครองบอล และเน้นที่การสร้างการเล่นผ่านกองกลาง

FIFA Ultimate Team — สร้างทีมดาวเด่นของคุณเองเพื่อเล่นสไตล์ฟุตบอลของคุณ การปรับแต่งขั้นสูงสุดเป็นไปได้ด้วย Chemistry Styles ใหม่ทั้งหมดที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนและทุกทีมมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว เช่นเดียวกับฟุตบอลในโลกแห่งความเป็นจริง เคมีมีอิทธิพลต่อประสิทธิภาพของทีม ดังนั้นการ

สร้างเคมีในอุดมคติภายในทีมจะช่วยให้ทีมทำงานได้ดีที่สุด Chemistry Style แต่ละสไตล์มีผลเฉพาะกับวิธีการเล่นของผู้เล่นโดยการเพิ่มคุณลักษณะต่างๆ ของผู้เล่น สามารถใช้สไตล์ที่แตกต่างกันได้ในทุกตำแหน่ง นอกจากนี้ ทดสอบความสามารถของคุณในโหมด Seasons ยอดนิยม—ตอนนี้ขยายเป็น 10 ดิวิชั่น— หรือในเกมออนไลน์เดี่ยวและทัวร์นาเมนต์

FIFA Ultimate Team Legends —สร้างสุดยอดทีมในฝันของคุณด้วยผู้เล่นระดับตำนาน—รวมถึงเปเล่—แข่งขันเคียงข้างดาราดังในปัจจุบันบน Xbox เท่านั้น แต่ละตำนานจะมีคุณลักษณะเฉพาะที่จะแสดงทักษะและไหวพริบที่ทำให้พวกเขาเป็นตำนานในอาชีพของพวกเขา และอาจรวมอยู่ใน Gold Pack หรือพร้อมใช้งานผ่าน Transfer Market โดยเริ่มตั้งแต่การเปิดตัว Xbox One

ทักษะเกม -A โหมดการปฏิบัติในการแข่งขันที่จะเรียนรู้หรือทักษะพื้นฐานที่จำเป็นในการแข่งขันฟีฟ่า 14 เป็นผู้เล่นที่ดีขึ้น เร็วขึ้น ไม่ว่าคุณจะมีทักษะระดับไหน แข่งขันกับตัวเองหรือเพื่อนในมินิเกมใหม่เอี่ยม

โหมด Co-op Seasons – เล่นกับเพื่อนออนไลน์กับเพื่อนออนไลน์อีกสองคนจากทุกที่ในโลกด้วยการเล่นอันดับ 2 ต่อ 2 ออนไลน์ พยายามไต่ระดับสู่ดิวิชั่น 1 คว้าแชมป์ลีก และบรรลุความยิ่งใหญ่ร่วมกัน

Match Day Online – Match Day ได้รับการขยายเป็น Seasons และ Co-op ซีซั่น โดยเชื่อมโยงแฟน ๆ ที่เล่นออนไลน์กับฤดูกาลฟุตบอลสำหรับลีกชั้นนำของโลก โดยรูปแบบผู้เล่นจะเปลี่ยนไปตลอดทั้งฤดูกาลตามเหตุการณ์และการแสดงในโลกแห่งความเป็นจริง

โหมดอาชีพ — ค้นหาผู้มีความสามารถตลอดทั้งปีด้วย Global Transfer Network ใหม่ที่นำโลกแห่งการสอดแนมมืออาชีพมาสู่ชีวิต พัฒนาและปรับแต่งเครือข่ายการสอดแนมของคุณเอง ประเมินผู้เล่นเพื่อเปิดเผยคุณสมบัติของผู้ที่สามารถหนุนทีมของคุณระหว่างหน้าต่างโอนย้าย ศูนย์กลางใหม่มอบการนำทางที่ง่ายดาย การหยุดชะงักน้อยลง และรายงานการสอดแนมแบบสด

FIFA 14 เวอร์ชันมือถือเปิดตัวแล้ววันนี้ โดยให้ดาวน์โหลดฟรีบน iPhone?, iPad?, iPod? touch และอุปกรณ์ Android พร้อมฟีเจอร์การควบคุมแบบสัมผัสใหม่ทั้งหมด ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นแตะหน้าจอเพื่อเลือกผู้เล่น แตะเพื่อผ่านได้อย่างง่ายดาย หรือป้องกันและปัดเพื่อยิง ดาวน์โหลดFIFA 14ฟรีบนApp StoreหรือGoogle Play

FIFA 14กำลังเปิดตัวด้วยแคมเปญสร้างสรรค์สำหรับการออกอากาศและโฆษณาดิจิทัลโดยเฉพาะ พร้อมด้วยนักกีฬาและคนดังระดับไอคอน สร้างโดย Wieden + Kennedy Amsterdam โฆษณาทางทีวีความยาว 60 วินาทีนี้แสดงให้เห็นว่าFIFA 14เป็นกองทหารแห่งความสนุก โดยนักเล่นเกมจากทั่วทุกมุมโลกมารวม

ตัวกันเพื่อรับชม FIFA Edition ที่น่าตื่นเต้นที่สุดเท่าที่เคยมีมา แคมเปญ ‘We are FIFA 14’ นำเสนอ Lionel Messi ซูเปอร์สตาร์บาร์เซโลนาและอาร์เจนตินา และผู้เล่นมือโปรอย่าง Gareth Bale, Stephan El Shaarawy, Tim Cahill และ Javier ‘Chicharito’ Hernandez’ และ อุตสาหกรรมชั้นนำที่มุ่งเน้นที่เว็บและอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยนำชุมชนการตลาดดิจิทัล สื่อและเทคโนโลยีมารวมตัวกันเพื่อมีส่วนร่วมในสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป และจะส่งผลต่อโลกการตลาดและธุรกิจอย่างไร MITX เชื่อมโยงผู้เชี่ยวชาญกว่า 7,500 คนในนิวอิงแลนด์และทั่วประเทศ เป็นชุมชนที่มีพลังและเติบโตอย่าง

รวดเร็วของผู้นำทางความคิดและผู้ทำงานร่วมกันในการค้นหาข้อมูลเชิงลึก การศึกษา และโอกาส เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.mitx.org และwww.futurem.orgASCC ข้ามเส้นชัยด้วยการสนับสนุน25 กันยายน 2556 06:45 น. Eastern Daylight Timeชายหาดมิรามาร์ ฟลอริดา–( บิสิเนส ไวร์ )–27 ม.ค. RWB Ultra-Premium Handcraft Vodka ซึ่งเป็นวิญญาณแรกของบริษัทที่จะเปิดตัวในตลาดวอดก้ามูลค่า 5.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐโดย Aristocrat Group Corp. (OTCBB: ASCC) ได้รับความนิยมอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ในช่วงสุดสัปดาห์ด้วยการเป็นผู้สนับสนุนร่วมในการแข่งขันมอเตอร์สปอร์ตอันทรงเกียรติเพื่อให้ผู้ชมทางโทรทัศน์ทั่วโลกได้ชมและมีโลโก้ปรากฏในวงกลมของผู้ชนะ

“นี่เป็นการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมสำหรับ RWB และเรามีความยินดีที่จะเป็นหนึ่งในบริษัทสุรากลั่นเพียงไม่กี่แห่งที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้สนับสนุนงานระดับบนสุดดังกล่าว”

ทวีตนี้RWB Ultra-Premium Handcrafted Vodka ซึ่งเป็นสุราที่ได้รับรางวัลและปราศจากกลูเตน สนับสนุนรถ Roman Rusinov, Mike Conway และ John Martin G-Drive ในคลาส LMP2 ในการแข่งขัน FIA World Endurance Championship 6 ชั่วโมงในวันอาทิตย์ที่ Circuit of the Americas raceway ในออสติน ทีมแข่งรถ G-Drive เปลี่ยนตำแหน่งโพลให้เป็นชัยชนะในขณะที่ยังคงไล่ตามแชมป์ของสนามแข่งต่อไป

Robert Federowicz ซีอีโอของ ASCC กล่าวว่า “นี่เป็นการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมสำหรับ RWB และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นหนึ่งในบริษัทเครื่องดื่มกลั่นไม่กี่แห่งที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้สนับสนุนงานระดับแนวหน้า” “ด้วยวอดก้าที่ได้รับรางวัลของเราวางจำหน่ายในเดือนนี้ ช่วงเวลานี้คงไม่ดีไปกว่านี้แล้วที่จะเป็นพันธมิตรกับทีมระดับแชมป์เปี้ยนชิพ”

ASCC กำลังทำงานเพื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอของแบรนด์ที่ประสบความสำเร็จเพื่อแข่งขันในภาคส่วนที่มีกำไรสูงควบคู่ไปกับ LVMH Moet Hennessy Louis Vuitton (OTCBB: LVMUY), Diageo PLC (NYSE: DEO), BEAM, Inc. (NYSE: BEAM) และ Brown-Forman คอร์ป. (NYSE: BF-B). ด้วยการจัดการธุรกิจการจัดจำหน่ายของตัวเอง ASCC หวังที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสการสร้างแบรนด์ใหม่ที่ไม่เคยปรากฏมาก่อนผ่าน Luxuria Brands ซึ่งเป็นแผนกจัดการแบรนด์เกี่ยวกับ Aristocrat Group Corp.

ผ่านแผนกการจัดการแบรนด์ Luxuria Brands บริษัท Aristocrat Group Corp. กำลังอยู่ในเส้นทางสู่การเป็นผู้ให้บริการสินค้าฟุ่มเฟือยระดับพรีเมียม ซึ่งรวมถึงสุรากลั่นชั้นยอด บริษัทตั้งเป้าไปที่ตลาดสุราในประเทศที่กำลังเติบโตเพื่อส่งมอบผลตอบแทนสูงสุดให้แก่ผู้ถือหุ้นของเรา

Aristocrat Group Corp. กำลังสำรวจความคิดริเริ่มด้านการเติบโตอย่างชาญฉลาดเพื่อวางตำแหน่งตัวเองเป็นแหล่งข้อมูลชั้นนำสำหรับผลิตภัณฑ์และบริการด้านไลฟ์สไตล์ของผู้หญิง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมที่www.aristocratgroupcorp.comประกาศเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

คำชี้แจงการปกปิดข้อมูลภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์เอกชนปี 2538: ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A แห่งพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 2476 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่ง

แก้ไขเพิ่มเติม รวมถึงข้อความที่มีคำว่า “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดการณ์” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน หรือความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว นอกจากนี้ รายละเอียดของความสำเร็จในอดีตของใครก็ตาม ไม่ว่าทางการเงินหรือเชิงกลยุทธ์ ก็ไม่รับประกันความสำเร็จการวิเคราะห์เชิงทำนาย: Blue Paper และพอดคาสต์ล่าสุดของ 4imprint20 กันยายน 2556 10:16 น. Eastern Daylight TimOSHKOSH, Wis.–( BUSINESS WIRE )–22 ส.ค. อุตสาหกรรมที่มีมูลค่า 31.7 พันล้านดอลลาร์ การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์เป็นหนึ่งในบริการด้านเทคโนโลยีธุรกิจที่

เติบโตเร็วที่สุด องค์กรธุรกิจ ภาครัฐ และองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรใช้ข้อมูลเพื่อพยายามทำความเข้าใจความต้องการและคาดการณ์แนวโน้มด้วยระดับความแม่นยำที่สูงขึ้น“หากองค์กรของคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลเพื่อให้บริการลูกค้าของคุณได้ดียิ่งขึ้น Blue Paper นี้อาจสนใจคุณ”ทวีตนี้ล่า

สุดบลูPaper?, podcast และInfographic จากผลิตภัณฑ์ส่งเสริมการขายร้านค้าปลีก4imprint ?, Predictive Analytics: The Corporate Crystal Ball ,รูปลักษณ์ที่วิธีการที่ บริษัท มีการใช้ข้อมูลที่จะเปิดเผยแนวโน้มและการคาดการณ์การซื้อ เป้าหมาย: ได้เปรียบในการแข่งขัน เพิ่มยอดขาย

และพยายามทำการตลาดตามเป้าหมายที่ดีขึ้นหากองค์กรของคุณสนใจที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ข้อมูลเพื่อให้บริการลูกค้าของคุณได้ดียิ่งขึ้น Blue Paper นี้อาจสนใจคุณ” Greg Ebel รองประธานฝ่ายขายและการตลาด 4imprint กล่าว “จะกล่าวถึงหลักการพื้นฐานของการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์และ

เคล็ดลับสำหรับการใช้การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ในองค์กรของคุณ”ตัวอย่างของหัวข้อที่รวมอยู่ในBlue Paper และพอดคาสต์นี้ รวมถึง:ภาพรวมของแบบจำลองต่างๆ รวมถึงการทำนาย พรรณนา และการตัดสินใข้อควรพิจารณาในการเลือกว่าจะพัฒนาการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ภายในหรือจ้างผู้จำหน่ายภายนอก

ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวงจรชีวิตการวิเคราะห์เชิงคาดการณดูผลทางกฎหมายและจริยธรรมของการวิเคราะห์เชิงคาดการณตัวอย่างวิธีการใช้การวิเคราะห์เชิงคาดการณ์เพื่อกำหนดพฤติกรรมของลูกค้า เพิ่มยอดขาย วางกลยุทธ์การเล่นกีฬา และต่อสู้กับอาชญากรรมไปที่ www.4imprint.com/bluepapers เพื่ออ่าน

Blue Paper นี้หรือดาวน์โหลดพอดคาสตเกี่ยวกับ 4imprint Blue Paper4imprint Blue Papers เป็นบทความแนะนำเชิงลึกที่แจกจ่ายให้กับลูกค้า 4imprint เพื่อช่วยให้องค์กรของพวกเขาประสบความสำเร็จ เข้าถึงได้ที่ www.4imprint.com/bluepapers Blue Papers ครอบคลุมหัวข้อยอดนิยม

และทันสมัย ??เช่น พอดคาสต์ โซเชียลมีเดียออนไลน์ การเพิ่มประสิทธิภาพกลไกค้นหา (SEO) และการตลาดเชิงประสบการณ์เกี่ยวกับ 4imprint4imprint เป็นส่วนหนึ่งของ 4imprint Group, Plc ซึ่งเป็นบริษัทมหาชนในตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน ให้บริการธุรกิจมากกว่า 100,000 แห่งพร้อม รายการส่ง

เสริมการขาย ทั่วสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร และไอร์แลนด์ 4imprint นำเสนอของขวัญสำหรับองค์กร ของขวัญส่วนบุคคลเสื้อยืดสั่งทำ ปากกาส่งเสริมการขาย แก้วมัคสำหรับเดินทาง กระเป๋าโท้ต ขวดน้ำ Post-it? Notes ปฏิทินแบบสั่งทำ เสื้อแบบสั่งทำ และอื่นๆ อีกมากมาย สำหรับ

ข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.4imprint.comนักกีฬาเอ็กซ์ตรีม Diana Nyad วางแผนที่จะว่ายน้ำต่อเนื่อง 48 ชั่วโมงเพื่อช่วยผู้ประสบภัยจากพายุเฮอ

ริเคนแซนดี“ Nyad Swim for Relief” ช่วยให้ชาวนิวยอร์กและคนดังเข้าร่วม Diana และ P&G เพื่อระดมทุนสำหรับ AmeriCares”Nyad Swim for Relief” อนุญาตให้ชาวนิวยอร์กและคนดังเข้าร่วม Diana Nyad และ P&G เพื่อระดมทุนสำหรับเหยื่อพายุเฮอริเคนแซนดี้

นิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 59 ว่ายน้ำที่ทำลายสถิติใหม่ของเธอจากคิวบาถึงฟลอริดา ไดอาน่า ไนแอด ตำนานการว่ายน้ำทางไกลได้ประกาศกิจกรรม “ว่ายน้ำเพื่อบรรเทาทุกข์” ต่อเนื่อง 48 ชั่วโมงที่จัตุรัสเฮรัลด์ ของนครนิวยอร์ก ในวันที่ 8 – 10 ต.ค. 2556 เพื่อสนับสนุนความพยายามในการ

ฟื้นฟูพายุเฮอริเคนแซนดี้ การว่ายน้ำจะระดมทุนให้กับ AmeriCares ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหากำไรด้านสุขภาพและบรรเทาสาธารณภัยระดับโลกที่ส่งมอบยา เวชภัณฑ์ และความช่วยเหลือแก่ผู้ยากไร้ทั่วโลกและทั่วโลก สหรัฐอเมริกา แบรนด์ของ P&G เช่น Duracell, Tide และ Secret เป็นผู้รับประกันต้นทุน

การผลิตทั้งหมดสำหรับ Nyad Swim for Relief โดยเพิ่มเงินบริจาคสูงสุดเพื่อสนับสนุนกิจกรรมการกู้คืนที่เกี่ยวข้องกับ AmeriCares Sandy โดยตรง

“ด้วยการใช้แพลตฟอร์มที่เป็นเอกลักษณ์ของเธอเพื่อสร้างความตระหนักรู้ถึงความต้องการอย่างต่อเนื่อง Diana Nyad กำลังแสดงผลงานอันน่าทึ่งอีกอย่างหนึ่งเพื่อเพิ่มความสำเร็จเหนือมนุษย์ของเธอ”

ทวีตนี้“เมื่อเราใกล้จะครบรอบหนึ่งปีของพายุเฮอริเคนแซนดี้ สิ่งสำคัญคือเราต้องตระหนักถึงความสำคัญของการบรรเทาภัยพิบัติ ไม่ใช่แค่ในวันหลังเกิด

Drake ต่างก็ร่วมเล่นเกมกับแฟน FIFA คนอื่นๆ . สามารถรับชมภาพยนตร์ออนไลน์ได้ที่นี่: http://www.youtube.com/watch?v=EhzSM_m-QZQ&feature=plcp และแฟน ๆ สามารถมีส่วนร่วมกับประสบการณ์การโต้ตอบออนไลน์ได้ที่http://www.EASPORTS.COM/WeAreFIFA14

EA SPORTS FIFA 14****พร้อมให้เล่นแล้วในวิดีโอเกม Xbox 360? และระบบความบันเทิงพร้อม Kinect? จาก Microsoft, ระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation?3 พร้อมรองรับ PlayStation Move, Windows PC และระบบความบันเทิงแบบพกพา PlayStation?Vita จะวางจำหน่ายพร้อมกับ Xbox One ในวันที่ 19 พฤศจิกายน (อเมริกาเหนือ) และ 21 พฤศจิกายน (ยุโรป) และ PlayStation 4 ในวันที่ 12 พฤศจิกายน (อเมริกาเหนือ) และ 29 พฤศจิกายน (ยุโรป)

เข้าร่วมกับชุมชน EA SPORTS ที่http://www.facebook.com/easports ติดตามเราบน Twitter @easportsfifa และใช้แฮชแท็ก #FIFA14 สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับฟีฟ่า 14เข้าชมwww.easports.com/fifa สินทรัพย์ที่มีอยู่ที่http://info.ea.com
“โปรแกรมเมอร์รายใหญ่และผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกทั่วโลก รวมถึง Comcast, NBC Sports, Turner Broadcasting, M6 ของ RTL Group, Tennis Channel และบริษัทอื่นๆ ใช้งาน Primetime อยู่แล้วในปัจจุบัน ด้วยการสตรีมวิดีโอมากกว่า 29 พันล้านรายการโดยลูกค้าของ Adobe

ในไตรมาสที่ 3 เพียงอย่างเดียว ความก้าวหน้าในการวัดผลวิดีโอและการปกป้องเนื้อหาจึงเป็นสิ่งสำคัญสำหรับบริษัทสื่อเหล่านี้ในการมอบประสบการณ์ทีวีที่ยอดเยี่ยมทางออนไลน์”ใหม่ การวิเคราะห์วิดีโอ

ปัจจุบัน Adobe Primetime รวม Adobe Analytics Essentials for Video ซึ่งเป็นความสามารถในการวิเคราะห์วิดีโอที่ทรงพลังที่สุดในอุตสาหกรรม เจ้าของเนื้อหาและผู้จัดจำหน่ายสามารถเข้าใจผู้ชมดิจิทัลได้ดีขึ้น และวิธีที่ผู้ดูมีส่วนร่วมกับทีวีและเนื้อหาโฆษณาในอุปกรณ์ต่างๆ รายงานวิดีโอใหม่ใน Adobe

Analytics Essentials for Video ให้ข้อมูลเชิงลึกแบบวินาทีต่อวินาที เช่น เวลาที่ใช้ในการดูเนื้อหา ควบคู่ไปกับอัตราการเริ่มต้น ความสมบูรณ์ และอัตราการละทิ้ง เมตริกที่เป็นมาตรฐานสำหรับเนื้อหาวิดีโอและโฆษณาทำให้ผู้ใช้สามารถเปรียบเทียบการมีส่วนร่วมของผู้ดูโดยละเอียดในแพลตฟอร์มและอุปกรณ์ต่างๆ เพื่อให้สามารถเปรียบเทียบได้อย่างแม่นยำเป็นครั้งแรก

Adobe Primetime ยังเปิดตัวบริการตรวจสอบ QoS (Quality of Service) แบบเรียลไทม์ใหม่ ซึ่งช่วยให้การวินิจฉัยวิดีโอเข้าใจคุณภาพของประสบการณ์การรับชมได้ดีขึ้น และเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์เนื้อหาและการโหลดโฆษณา การตรวจสอบ QoS ของ Primetime นั้นผสานรวมกับ

Adobe Analytics อย่างแน่นหนา ทำให้ลูกค้าได้รับชุดข้อมูลที่เป็นหนึ่งเดียวและไม่มีใครเทียบได้ทั่วทั้งกลุ่มเป้าหมาย คุณภาพของสตรีม และการมีส่วนร่วมของไซต์และแอปอื่นๆ ความสามารถในการวิเคราะห์วิดีโอใหม่ยังรวมเข้ากับโครงสร้างพื้นฐานที่มีอยู่ได้อย่างราบรื่น และสามารถเข้าถึงข้อมูลเมตาจากโซลูชัน

ของบุคคลที่สาม รูปแบบการกำหนดราคาใหม่ที่มีราคาคงที่และต่อสตรีมสำหรับเนื้อหาวิดีโอรวมถึงโฆษณาวิดีโอทำให้ต้นทุนการวิเคราะห์วิดีโอมีเสถียรภาพและช่วยให้ผู้ใช้จัดการค่าใช้จ่ายด้านการวิเคราะห์ได้ดียิ่งขึ้นใหม่ DRM Cloud Service

Adobe Primetime DRM ยังคงเป็นผู้นำในการปกป้องเนื้อหาวิดีโอพรีเมียมทางออนไลน์ องค์ประกอบหลักของแพลตฟอร์ม Adobe Primetime นี้ถูกใช้โดยโปรแกรมเมอร์รายการโทรทัศน์และผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ทั่วโลกแล้ว ซึ่งรวมถึง AT&T, DirectTV, Fox, Scripps

Networks, Turner Broadcasting System, Inc., Walt Disney Pictures, Vudu และอื่นๆ Hulu, HBO Go และ Comcast เป็นบริษัทสื่อล่าสุดที่นำเทคโนโลยี DRM ของ Adobe มาใช้

เพื่อช่วยให้เจ้าของเนื้อหาและผู้จัดจำหน่ายนำเนื้อหาระดับพรีเมียมไปยังอุปกรณ์ต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น Adobe ได้เปิดตัวบริการ DRM บนคลาวด์ใหม่เพื่อลดความซับซ้อนและจัดการการปรับใช้วิดีโอที่ได้รับการป้องกันในแพลตฟอร์มต่างๆ Adobe Primetime DRM พร้อมใช้งานเป็นบริการเว็บโฮสต์ใน

ระบบคลาวด์ จัดการการปฏิบัติตามข้อกำหนดและความทนทาน การจัดการและความสามารถในการปรับขนาด และช่วยให้มั่นใจได้ว่าสามารถเพิ่มคุณสมบัติใหม่ได้อย่างง่ายดายโดยไม่จำเป็นต้องอัปเดตซอฟต์แวร์บนเซิร์ฟเวอร์ภายในองค์กรเกี่ยวกับ Adobe Primetime

Adobe Primetime ช่วยให้โปรแกรมเมอร์และผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกสามารถใช้ประโยชน์จากความสนใจที่เพิ่มขึ้นของผู้บริโภคในการรับชมทีวีผ่านหน้าจอที่เชื่อมต่อกับ IP แพลตฟอร์มดังกล่าวผสานรวมโซลูชันการเผยแพร่วิดีโอ ผู้เล่น DRM การโฆษณา และการวิเคราะห์ของ Adobe อย่างแน่น

หนา เพื่อช่วยขจัดความซับซ้อนในการเข้าถึงผู้ชมในอุปกรณ์ต่างๆ ผลลัพธ์ที่ได้คือรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากการขายโฆษณาและการสมัครรับข้อมูล ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลง และผู้ชมที่มีส่วนร่วมมากขึ้น ส่วนประกอบที่ทำงานร่วมกันได้ของ Adobe Primetime สามารถปรับใช้ทีละตัวเพื่อให้เหมาะกับความ

ต้องการโครงสร้างพื้นฐานเฉพาะ หรือปรับใช้เป็นโซลูชันแบบ end-to-end เพื่อจัดการเวิร์กโฟลว์การออกอากาศไปยัง IP ทั้งหมด ลูกค้าของ Adobe Primetime ได้แก่ Comcast, NBC Sports, Turner Broadcasting, Tennis Channel และ M6 RTL Group

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมโพสต์บล็อก Cloud DRโพสต์บล็อกสถานะของทีวีทุกทีบล็อกโพสต์ MAdobe Primetime ช่อง YouTubติดตาม@AdobePrimetime บน Twitteเว็บไซต์ Adobe Primetimเกี่ยวกับ Adobe Systems IncorporateAdobe กำลังเปลี่ยนแปลงโลกด้วยประสบการณ์ดิจิทัล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.adobe.com

? 2013 Adobe Systems Incorporated สงวนลิขสิทธิ์. Adobe และโลโก้ Adobe เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ติดต่อAdobe Systems IncorporateStefan Offermann, 408-536- 402sofferma@adobe.coหรืText 10Melissa Chanslor, 415-593-846adobe@text100.comAdobe Primetime ขับเคลื่อนทีวีข้ามหน้าจอสำหรับ Turner Broadcasting
ช่องทีวี Turner ชั้นนำใช้แพลตฟอร์ม Primetime ของ Adobe; การรับชมคอนเทนต์ทีวีพรีเมียมทางออนไลน์เพิ่มขึ้น 400 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบปีต่อปี

24 กันยายน 2556 12:01 น. Eastern Daylight Timeซานโฮเซ, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2559 Adobe (Nasdaq:ADBE) ประกาศเปิดตัว Turner Broadcasting System, Inc. (TBS, Inc.) เป็นลูกค้ารายล่าสุดของ Adobe? Primetime ซึ่งเป็นการเผยแพร่และสร้างราย

ได้ทางโทรทัศน์ที่ล้ำหน้าที่สุดในอุตสาหกรรม แพลตฟอร์มสำหรับโปรแกรมเมอร์และผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิก TBS, Inc. ซึ่งเป็นผู้นำในการผลักดันการนำ TV Everywhere มาใช้ ใช้ Adobe Primetime เพื่อขับเคลื่อนแอพและเว็บไซต์ TNT และ TBS ใหม่ เพื่อมอบประสบการณ์เนื้อหาที่

เหมือนทีวีที่ไร้รอยต่อบนหน้าจอ Cartoon Network, truTV, NBA League Pass, AdultSwim และอื่นๆ จะใช้ประโยชน์จาก Adobe Primetime ในอนาคตอันใกล้นี้ อะโดบียังประกาศว่าการดูเนื้อหาทีวีพรีเมียมทางออนไลน์เพิ่มขึ้น 400% เมื่อเทียบเป็นรายปี ซึ่งเป็นสถิติใหม่

“เราอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมที่น่าตื่นเต้น และกำลังทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมทีวีเพื่อมอบประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการแก่ผู้ดู และเจ้าของเนื้อหาและผู้จัดจำหน่ายที่มีความสามารถในการสร้างธุรกิจเกี่ยวกับทีวีที่แท้จริงในทุกๆ ที่”

ทวีตนี้ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของโซลูชัน Adobe Primetime Turner ใช้ Adobe Primetime Player และเทคโนโลยีการแทรกโฆษณาแบบไดนามิก

เพื่อส่งและสร้างรายได้จากสตรีมวิดีโอสดในอุปกรณ์ iOS และ Android ผู้ชมเครือข่ายของ Turner สามารถเข้าถึงเนื้อหาเพย์ทีวีระดับพรีเมียมนี้ในอุปกรณ์ต่างๆ ได้อย่างง่ายดายโดยใช้ Primetime PayTV Pass ที่ได้รับรางวัล Emmy ซึ่งเป็นเทคโนโลยีการตรวจสอบสิทธิ์ TV Everywhere ที่ TBS, Inc.

ช่วยพัฒนา การลงชื่อเพียงครั้งเดียวช่วยให้ผู้ดูเข้าถึงเนื้อหา Turner ในแอปและอุปกรณ์ต่างๆ ได้โดยไม่ต้องเข้าสู่ระบบและรับรองความถูกต้องซ้ำๆ TBS, Inc ยังใช้ Adobe Primetime DRM เพื่อปกป้องเนื้อหาวิดีโอพรีเมียมทางออนไลน์

“Turner เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเนื้อหาที่ใหญ่ที่สุดและมีนวัตกรรมมากที่สุดในโลก และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายความร่วมมือของเราเพื่อช่วยนำช่องทีวีพรีเมียมที่กว้างขวางไปสู่ผู้บริโภคในทุกแพลตฟอร์มหลัก” Jeremy Helfand รองประธานฝ่ายโซลูชั่นวิดีโอกล่าว , อโดบี. “เราอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการ

เปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมที่น่าตื่นเต้น และกำลังทำงานร่วมกับอุตสาหกรรมทีวีเพื่อมอบประสบการณ์ที่พวกเขาต้องการแก่ผู้ดู และเจ้าของเนื้อหาและผู้จัดจำหน่ายที่มีความสามารถในการสร้างธุรกิจเกี่ยวกับทีวีที่แท้จริงในทุกๆ ที่”

“การมอบประสบการณ์การรับชมโทรทัศน์คุณภาพสูงอย่างไร้รอยต่อในแนวอุปกรณ์ของผู้บริโภคที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เป็นสิ่งสำคัญยิ่งสำหรับ TV Everywhere ที่จะประสบความสำเร็จต่อไป Adobe ยังคงเป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมของ Turner ในการทำให้สิ่งนั้นเป็นจริง” Mike Wise รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีการกระจายหลายแพลตฟอร์มของ TBS, Inc. กล่าวโมเมนตัมที่แข็งแกร่งสำหรับทีวีทุกที่

ความนิยมในการบริโภครายการโทรทัศน์ออนไลน์ยังคงเติบโตอย่างมาก Adobe Digital Index พบว่าจำนวนการสตรีมที่รับรองความถูกต้องเพิ่มขึ้น 400% ในช่วงหกเดือนแรกของปี เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2555 จำนวนผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ที่มีเนื้อหาทีวีออนไลน์โดยเฉลี่ยไม่ซ้ำกันเพิ่มขึ้นเกือบเจ็ดเท่าใน

หกครั้งแรก เดือนของปีเมื่อเปรียบเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2555 นอกจากนี้ ปัจจุบันเทคโนโลยีการตรวจสอบสิทธิ์ของ Primetime ถูกใช้โดยช่องทีวีมากกว่า 50 ช่อง ซึ่งให้บริการแอปและเว็บไซต์มากกว่า 100 รายการในแพลตฟอร์มอุปกรณ์หลักทั้งหมด รวมถึง iOS, Android, Windows 8, Xbox,

Roku , Apple TV และ SmartTV ลูกค้าของเทคโนโลยีการตรวจสอบสิทธิ์ Adobe Primetime ได้แก่ Disney, TBS, Inc., Viacom, Fox, NBCU, Scripps, A&E และอื่นๆเกี่ยวกับ Adobe Primetime

Adobe Primetime ช่วยให้โปรแกรมเมอร์และผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกสามารถใช้ประโยชน์จากความสนใจที่เพิ่มขึ้นของผู้บริโภคในการรับชมทีวีผ่านหน้าจอที่เชื่อมต่อกับ IP แพลตฟอร์มดังกล่าวผสานรวมโซลูชันการเผยแพร่วิดีโอ ผู้เล่น DRM การโฆษณา และการวิเคราะห์ของ Adobe อย่างแน่น

หนา เพื่อช่วยขจัดความซับซ้อนในการเข้าถึงผู้ชมในอุปกรณ์ต่างๆ ผลลัพธ์ที่ได้คือรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากการขายโฆษณาและการสมัครรับข้อมูล ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลง และผู้ชมที่มีส่วนร่วมมากขึ้น ส่วนประกอบที่ทำงานร่วมกันได้ของ Adobe Primetime สามารถปรับใช้ทีละตัวเพื่อให้เหมาะกับความ

ต้องการโครงสร้างพื้นฐานเฉพาะ หรือปรับใช้เป็นโซลูชันแบบ end-to-end เพื่อจัดการเวิร์กโฟลว์การออกอากาศไปยัง IP ทั้งหมด ลูกค้าของ Adobe Primetime ได้แก่ Comcast, NBC Sports และ M6 ของ RTL Group

แหล่งข้อมูลเพิ่มเติมโพสต์บล็อกสถานะของทีวีทุกทีโพสต์บล็อก Cloud DRAdobe Primetime ช่อง YouTubติดตาม@AdobePrimetime บน Twitteเว็บไซต์ Adobe Primetimเกี่ยวกับ Adobe Systems Incorporated

Adobe กำลังเปลี่ยนแปลงโลกด้วยประสบการณ์ดิจิทัล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.adobe.comกี่ยวกับ Turner Broadcasting System, Inc.

Turner Broadcasting System, Inc. ซึ่งเป็นบริษัท Time Warner สร้างและจัดทำรายการข่าวของแบรนด์ ความบันเทิง; แอนิเมชั่นและคนหนุ่มสาว และสื่อกีฬาทางโทรทัศน์และแพลตฟอร์มอื่นๆ สำหรับผู้บริโภคทั่วโลก แบรนด์และธุรกิจของ Turner ได้แก่ CNN/US, CNN International, CNN.com

และ HLN; TBS, TNT, truTV และ Turner Classic Movies; การ์ตูนเน็ตเวิร์ค บูมเมอแรง และว่ายน้ำสำหรับผู้ใหญ่; และเทิร์นเนอร์สปอร์ต

? 2013 Adobe Systems Incorporated สงวนลิขสิทธิ์. Adobe และโลโก้ Adobe เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ Android เป็นเครื่องหมายการค้าของ Google Inc. Microsoft เป็น

เครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Microsoft Corporation ในสหรัฐอเมริกาและ/หรือประเทศอื่นๆ Mac OS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ติดต่อAdobe Systems IncorporatedStefan Offermann, 408-536-402sofferma@adobe.coหรืText 100Melissa Chanslor, 415-5938465adobe@text100.comColosa คว้ารางวัล Bossie Award จาก InfoWorld สำหรับแอปพลิเคชันโอเพ่นซอร์สที่ดีที่สุด
ProcessMaker เวอร์ชันล่าสุด 2.5 ได้รับการยอมรับว่าดีที่สุดในอุตสาหกรรม

24 กันยายน 2556 11:30 น. เวลาออมแสงตะวันออก
บรูคลิน, นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )–19 ส.ค. Colosa, Inc. ผู้พัฒนา ProcessMaker open source business process management (BPM) ยอดนิยมและซอฟต์แวร์เวิร์กโฟลว์ ประกาศว่า บริษัทได้รับเกียรติให้เป็นผู้รับ InfoWorld Bossie ของ IDG (Best of Open) Source Software) รางวัลที่มอบให้กับโซลูชั่นซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สที่ดีที่สุดสำหรับธุรกิจ

“หลังจากที่ทำงานหนักมาโดยตลอด ทีมงานของเราได้ดำเนินการปรับปรุงหลักๆ ให้กับแกนประมวลผลของ ProcessMaker ถือเป็นความรู้สึกที่ดีที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ดีที่สุด”

ทวีตนี้ProcessMaker เวอร์ชัน 2.5 ของ Colosa ได้รับเลือกให้เป็นผู้ได้รับรางวัล เนื่องจากมีการปรับแต่งแบบฟอร์มและรายงานแบบ WYSIWYG ที่ง่ายขึ้นมาก นอกจากนี้ เวอร์ชัน 2.5 ยังเปิดใช้งานการตรวจสอบไวยากรณ์สำหรับฟอร์มที่ป้องกันไม่ให้ XML พื้นฐานไม่สามารถควบคุมได้ ซึ่งเป็นปัญหาทั่วไปและเป็นปัญหาที่แก้ไขได้ยากในอดีต

ได้รับการคัดเลือกโดยบรรณาธิการและผู้ตรวจสอบศูนย์ทดสอบของ InfoWorld รางวัลนี้มีเป้าหมายเพื่อระบุผลิตภัณฑ์ที่มีแนวโน้มและคุ้มค่าที่สุดสำหรับองค์กรด้านไอที ในขณะที่ยอมรับว่าผลิตภัณฑ์เหล่านั้นเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ตั้งแต่เครื่องมือพัฒนาแอปพลิเคชัน ไปจนถึงซอฟต์แวร์โครงสร้างพื้นฐานและแพลตฟอร์ม ไปจนถึงแอปพลิเคชัน CRM และ ERP โอเพ่นซอร์ส.

Doug Dineley บรรณาธิการบริหาร/ศูนย์ทดสอบของ InfoWorld กล่าวว่า “ผู้ชนะรางวัล Bossie Award ปี 2013 ของ InfoWorld แสดงให้เห็นว่าโอเพ่นซอร์สสามารถแข่งขันได้ในซอฟต์แวร์แทบทุกประเภทที่คุณนึกออก “ในบรรดาผู้ชนะ 120 รายของเรา คุณจะพบว่าไม่เพียงแค่โครงการโอเพ่นซอร์สที่ดีที่สุดเท่านั้น แต่ยังรวมถึงช่วงซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุด เช่น แอพพลิเคชั่นทางธุรกิจ แอพพลิเคชั่นเดสก์ท็อป เครื่องมือพัฒนาแอพพลิเคชั่น ฐานข้อมูล ซอฟต์แวร์เครือข่าย ซอฟต์แวร์รักษาความปลอดภัย และซอฟต์แวร์ศูนย์ข้อมูลและคลาวด์ ”

ProcessMaker 2.5 ได้รับรางวัลด้วยความเร็วและการปรับปรุงประสิทธิภาพที่สำคัญ ซึ่งส่งผลให้ลูกค้าองค์กรได้รับประสบการณ์ที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพมาก นอกจากนี้ยังมีการผสานรวมกับเครื่องมือค้นหาระดับองค์กร Solr จากโครงการโอเพ่นซอร์ส Apache Lucene คุณสมบัติใหม่อื่นๆ ได้แก่ การปรับปรุงฟอร์มกริด รวมถึงการอัปโหลดไฟล์ใหม่และฟิลด์แนะนำภายใน DynaForms และพื้นที่การดูแลระบบใหม่เพื่อให้ผู้ดูแลระบบสามารถรวมศูนย์และปรับปรุงไฟล์บันทึกได้

“เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะรางวัล InfoWorld Bossie Awards” Brian Reale ซีอีโอของ Colosa กล่าว “หลังจากที่ทำงานหนักมาโดยตลอด ทีมงานของเราได้ดำเนินการปรับปรุงหลักๆ ให้กับแกนประมวลผลของ ProcessMaker ถือเป็นความรู้สึกที่ดีที่ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในอุตสาหกรรมที่ดีที่สุด”

คุณสมบัติใหม่อื่น ๆ ของ ProcessMaker 2.5 รวมถึงการปรับปรุงรูปแบบกริด เช่น การอัปโหลดไฟล์ใหม่และฟิลด์แนะนำภายใน DynaForms และพื้นที่การดูแลระบบใหม่เพื่อให้ผู้ดูแลระบบสามารถรวมศูนย์และปรับปรุงไฟล์บันทึกได้เกี่ยวกับ Colosa

Colosa บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง ProcessMaker ก่อตั้งขึ้นในเดือนตุลาคม พ.ศ. 2543 มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก และมีสำนักงานภูมิภาคในฟลอริดา โคลอมเบีย และโบลิเวีย รวมทั้งเครือข่ายพันธมิตรที่กระจายอยู่ใน 30 ประเทศและ 5 ทวีป ลูกค้าเชิงพาณิชย์หลายร้อยราย รวมถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 100 จำนวนมากต่างพึ่งพาผลิตภัณฑ์เรือธงของตน ProcessMaker มีให้บริการใน 17 ภาษาและดาวน์โหลดแล้วกว่า 500,000 ครั้ง ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.processmaker.com

หัวหน้าทีมศิลปะการโฆษณาของ Google, ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์ทางสังคมของ Walmart และผู้ร่วมก่อตั้งและ CTO ของ HubSpot จะขึ้นเวทีที่ FutureM ในบอสตันในเดือนหน้า
วิทยากรที่โดดเด่นอื่นๆ ได้แก่ ผู้บริหารจาก Microsoft Research, salesforce.com, Turner Sports และแบรนด์ระดับโลกอื่นๆ

FutureM 201324 กันยายน 2556 09:07 น. Eastern Daylight Timeบอสตัน–( บิสิเนส ไวร์ )– 31 ต.ค. 2561 FutureMซึ่งเป็นงานประจำปีที่จัดแสดงอนาคตของการตลาด ได้ประกาศรอบสุดท้ายของการกล่าวปาฐกถาพิเศษและวิทยากรในการประชุมระดับชาติของนักสร้างสรรค์แบรนด์ ผู้นำธุรกิจ นักลงทุน และผู้มีอิทธิพล ซึ่งจะจัดขึ้นในเดือนตุลาคม 16-18, 2013 ที่Hynes

Convention Centerในบอสตัน Aman Govil หัวหน้าทีมศิลปโฆษณาสำหรับ Google Umang ชาห์ผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์สังคมสำหรับ Walmart และ Dharmesh ชาห์ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีและผู้ร่วมก่อตั้งของ HubSpot จะเข้าร่วม line-up ที่มีชื่อเสียงของปราศรัยลำโพง ได้รับการยืนยันสำหรับเหตุการณ์ของเดือนถัดไป .

Aman Govilซึ่งเป็นผู้นำทีมศิลปะการโฆษณาที่ Google และเป็นผู้นำโครงการArt, Copy & Codeจะพูดคุยเกี่ยวกับการปฏิวัติเชิงสร้างสรรค์ครั้งที่สองซึ่งขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยีเว็บและมือถือที่ทันสมัย Govil จะนำเสนอแนวทางใหม่สำหรับแบรนด์เพื่อให้เกิดปฏิสัมพันธ์ที่แท้จริงกับลูกค้าและเพื่อให้ลูกค้าได้สัมผัส

กับการสื่อสารที่เป็นประโยชน์กับแบรนด์: การเปิดตัวและการทำซ้ำแคมเปญ เขาจะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกและบทเรียนที่ได้จากการทดลองการตลาดและการโฆษณาที่ดำเนินการโดย Google และนำเสนอเรื่องราวและเทคโนโลยีที่สร้างแรงบันดาลใจ

Umang Shahผู้อำนวยการฝ่ายกลยุทธ์ทางสังคมของ Walmart จะนั่งสนทนาข้างกองไฟเพื่อแบ่งปันวิธีที่บริษัทสร้างกลยุทธ์โซเชียลมีเดียที่ดีขึ้นโดยคำนึงถึงการจัดการชื่อเสียงเป็นอันดับแรก เขาจะหารือเกี่ยวกับวิธีที่วิธีการวิเคราะห์และขับเคลื่อนด้วยข้อมูลช่วยสร้างการตลาดที่ชาญฉลาดยิ่งขึ้น และพัฒนาความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นกับลูกค้าและแบรนด์

Dharmesh Shahประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีและผู้ร่วมก่อตั้ง HubSpot จะพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของเปลือกโลกที่เรากำลังประสบอยู่ในขณะนี้ว่าเทคโนโลยีส่งผลต่อการตลาดอย่างไร เขาจะหารือว่าทำไมนักการตลาดยุคใหม่ต้องเข้าใจจุดตัดของการเชื่อมต่อของมนุษย์และรหัสคอมพิวเตอร์ โดยมองไปยังอนาคตที่จะไม่เพียงแค่การใช้เทคโนโลยีของนักการตลาดอีกต่อไป แต่เกี่ยวกับผู้บริโภคที่ใช้เครื่องมือใหม่เหล่านี้เพื่อสื่อสารกับแบรนด์

หัวข้อ “นวัตกรรมที่ทางแยก” ประจำปี 2556 ของ FutureM จะสำรวจวิธีที่เทคโนโลยีและสื่อดิจิทัลปะทะกับอุตสาหกรรมและแนวคิดใหม่ๆ เพื่อพลิกโฉมภูมิทัศน์การตลาดสมัยใหม่ วิทยากรเด่นอื่น ๆ ในรายการในปีนี้ ได้แก่ :

Nancy Baymนักวิจัยหลัก กลุ่มโซเชียลมีเดีย Microsoft Research New EnglandRon Belangerรองประธานฝ่ายขายตัวแทน Salesforce Marketing Cloud, salesforce.comRyan Bonifacinoรองประธานฝ่ายกลยุทธ์ดิจิทัล Alex and Ani, LLCPete Scottรองประธานฝ่าย

Emerging Media บริษัท Turner Sportการลงทะเบียน FutureM เปิดแล้ววันนี้ที่FutureM.org ให้ทันกับการปรับปรุง FutureM ในเวลาจริงบนทวิตเตอร์ (@FutureMBoston) และFacebook

FutureM ผลิตขึ้นโดยความร่วมมือกับIDG World Expoซึ่งเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมงานแสดงและงานแสดงสินค้า ผู้สนับสนุน FutureM ในปีนี้จนถึงปัจจุบัน ได้แก่Acquia , Arnold Worldwide , Ayantek , Boston.com , Cantina , Celtra , Constant Contact , Dunkin’ Donuts ,

Google , Havas Media , Hill Holliday , IDC , Miller Systems , Mullen , R2integrated, SHIFT สื่อสารและVerndale เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโอกาสการสนับสนุนมีการเยี่ยมชมFutureM.org/Sponsorsเกี่ยวกับ FutureM และ MITX

FutureM เป็นปีที่สี่ซึ่งเป็นงานระดับชาติที่รวบรวมโดยชุมชนเพื่อสำรวจเทคโนโลยีล่าสุด แนวโน้ม และนวัตกรรมที่สร้างภูมิทัศน์การตลาดที่ทันสมัย FutureM ถูกสร้างขึ้นโดย Massachusetts Innovation & Technology Exchange (MITX) ที่ไม่แสวงหาผลกำไร MITX ก่อตั้งขึ้นในปีพ.ศ. 2539 เป็นองค์กร

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล โปรแกรมสำหรับแฟนๆ และประสบการณ์ดิจิทัลข้ามแพลตฟอร์ม EA SPORTS สร้างประสบการณ์การเชื่อมต่อที่จุดประกายอารมณ์ของกีฬาผ่านวิดีโอเกมกีฬาชั้น

นำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA , NHL? hockey, NBA LIVE basketball, NCAA? Football , Tiger Woods PGA TOUR? golf, SSX?และEA SPORTS ยูเอฟซี . สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ EA SPORTS รวมถึงข่าวสาร วิดีโอ บล็อก ฟอรัม และแอปเกม โปรดไป

ที่www.easports.com ตามข้อมูลภายใต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต เข้าถึง FIFA 14 บนคอนโซลทั้งรุ่นปัจจุบันและรุ่นถัดไป การใช้บัญชี Origin เดียวกัน และบัญชี Xbox LIVE และ Sony Entertainment Network ตามลำดับ ต้องมีอายุ 13 ปีขึ้นไปเพื่อสร้างบัญชี Origin EA อาจเลิกให้บริการ

ออนไลน์และบริการหลังการแจ้งล่วงหน้า 30 วันในwww.ea.com/1/service-updaจำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและบัญชี Origin ต้องมีอายุ 13 ปีขึ้นไปเพื่อสร้างบัญชคุณสมบัติบางอย่างไม่พร้อมใช้งานบนแพลตฟอร์มเกมทั้งหมด

ผู้เล่นที่ลงทะเบียนและสร้างคำถามเพื่อความปลอดภัยใน FIFA 13 Ultimate Team ก่อนวันที่ 1 สิงหาคม 2013
ม่ใช่ทุกลีก สโมสร และผู้เล่นทุกแพลตฟอร์มLegends จะเปิดตัวใน Xbox 360 และ Xbox One 19 พ.ย. ในอเมริกาเหนือ และ 21 พ.ย. ในยุโรปเกี่ยวกับ Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบแบบดิจิทัล บริษัทให้บริการเกม เนื้อหา และบริการออนไลน์สำหรับคอนโซลที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล โทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต EA มีผู้เล่นที่ลงทะเบียนแล้วมากกว่า 300 ล้านคนและดำเนินงานใน 75 ประเทศ

ในปีงบประมาณ 2556 EA ประกาศรายรับสุทธิ GAAP ที่ 3.8 พันล้านดอลลาร์ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่เรดวูดซิตี้ รัฐแคลิฟอร์เนีย EA เป็นที่รู้จักจากผลงานของแบรนด์บล็อกบัสเตอร์คุณภาพสูงที่ได้รับการยกย่อง เช่น The Sims?, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for Speed?, Battlefield? และ Mass Effect? ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับอีเอที่มีอยู่ในwww.ea.com/news

Origin, สมัครเล่น Royal Online EA SPORTS, The Sims, SSX, Need for Speed, Mass Effect และ Battlefield เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. และบริษัทในเครือ John Madden, NFL, NBA, NCAA, NHL, Tiger Woods, PGA TOUR, UFC และ FIFA เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

และนำไปใช้โดยได้รับอนุญาต Xbox และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก Microsoft “PlayStation” และ “PSP” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. iPad, iPhone และ iPod เป็น

เครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Wii และ Nintendo DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องบริการตรวจสอบ QoS (Quality of Service) แบบเรียลไทม์ใหม่ใน Adobe Primetime ช่วยให้การวินิจฉัยวิดีโอเข้าใจคุณภาพของสตรีมวิดีโอได้ดีขึ้น และเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์เนื้อหาและการโหลดโฆษณา (กราฟิก: บิสิเนส ไวร์)

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–22 ส.ค. 2559 Adobe (Nasdaq: ADBE) ประกาศเปิดตัวชุดนวัตกรรมเทคโนโลยีใน Adobe? Primetime ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการส่งและสร้างรายได้ทางทีวีที่ล้ำหน้าที่สุดในอุตสาหกรรมสำหรับโปรแกรมเมอร์และผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิก ความสามารถ

ในการวิเคราะห์แบบใหม่ช่วยปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ดูโดยให้เจ้าของเนื้อหาเข้าถึงชุดข้อมูลในวงกว้างเป็นครั้งแรกเพื่อทำความเข้าใจผู้ชมดิจิทัลได้ดีขึ้น รวมถึงการมีส่วนร่วมของผู้ดูทั้งเนื้อหาและโฆษณา นอกจากนี้ Adobe ยังได้ประกาศความก้าวหน้าในการปกป้องเนื้อหาด้วยบริการ DRM บนระบบคลาวด์ใหม่ เพื่อลดความซับซ้อนในการปรับใช้วิดีโอที่มีการป้องกันเนื้อหาในอุปกรณ์ต่างๆ

“Adobe Primetime เว็บเล่นรูเล็ต สมัครเล่น Royal Online ได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วจากอุตสาหกรรมทีวีนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อไม่ถึง 5 เดือนที่ผ่านมา”ทวีตนี้“Adobe Primetime ได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วจากอุตสาหกรรมทีวีนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อไม่ถึงห้าเดือนที่ผ่านมา” Jeremy Helfand รองประธานฝ่ายโซลูชันวิดีโอของ Adobe กล่าว