เว็บ GClub บ่อนพนันออนไลน์ GClub แอพเสือมังกร GClub

เว็บ GClub บ่อนพนันออนไลน์ GClub แอพเสือมังกร GClub สมัครแทงหวยฮานอย เสือมังกรออนไลน์ GClub สมัครเล่นคาสิโน GClub สมัครป๊อกเด้ง พนันคาสิโน GClub สมัครหวยจับยี่กี

ผู้เข้าร่วมงาน Macao Gaming Show ในปีนี้ ซึ่งเป็นงานนิทรรศการการค้าอุตสาหกรรมคาสิโนระดับภูมิภาคและการประชุมที่จัดขึ้นในเมือง สูงที่สุดในประวัติศาสตร์สี่ปีของงาน ตามตัวเลขจากผู้จัดงาน

Macao Gaming Show 2016 ต้อนรับผู้เยี่ยมชมทั้งหมด 14,847 คน สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมมาเก๊า ระบุในการตอบกลับทางอีเมลถึง GGRAsia สมาคมนี้มี Jay Chun เป็นประธาน ซึ่งเป็นประธานของบริษัทผู้ผลิตและจัดจำหน่ายเกมคาสิโนในฮ่องกง Paradise Entertainment Ltd.

เมื่อพูดกับ GGRAsia เมื่อสัปดาห์ที่แล้วหลังจากการแสดงในปี 2559 นาย Chun กล่าวว่าเขาเห็นด้วยกับผู้แสดงสินค้าบางรายที่บ่นว่าการเข้าชมของผู้เยี่ยมชมการค้าไม่เป็นที่พอใจ แต่เขากล่าวว่างานดังกล่าวยังคงสามารถดึงดูด ผู้ซื้อที่มีคุณภาพได้

ตัวเลขเบื้องต้นบ่งชี้ว่างาน Macao Gaming Show ประจำปีนี้ ซึ่งจัดขึ้นที่มาเก๊าตั้งแต่วันที่ 15 พฤศจิกายนถึง 17 พฤศจิกายน เป็นงานที่ใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา วัดจากการเข้าร่วม สมาคมผู้ผลิตกล่าว ฉบับก่อนหน้า – Macao Gaming Show 2015 – มีรายงานว่าดึงดูดผู้เข้าชม 13,186คน

งานการค้าประจำปีเปิดตัวที่รีสอร์ทคาสิโน Venetian Macao ในปี 2013 และได้จัดขึ้นที่นั่นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

Macao Gaming Show ประจำปีนี้มีชื่อว่า ‘MGS Entertainment Show – ความคิดสร้างสรรค์และนวัตกรรม’ คุณชุนบอกกับเราในพิธีเปิดงานว่างานในปีนี้ดึงดูดผู้แสดงสินค้าทั้งหมด195ราย

ผู้แสดงสินค้า 195 รายมาจาก 24 ประเทศและภูมิภาค ผู้จัดแสดงสินค้าทั้งหมดร้อยละ 87 ต้องการกลับมาแสดงสินค้าในปีหน้า ผู้จัดงานแสดงสินค้าบอกกับ GGRAsia ในอีเมลของวันศุกร์

Macao Gaming Show รุ่นต่อไปจะมีขึ้นในเดือนพฤศจิกายน 2017 คุณ Chun บอกกับเราเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว โดยการเพิ่มผู้จัดงานมีเป้าหมายที่จะปรับปรุงโปรแกรมสำหรับผู้ซื้อที่มีคุณสมบัติเหมาะสม

เจ้ามือ รับแทง 888Sportได้แสดงให้เห็นด้านที่เป็นนวัตกรรมโดยการเปิดตัวเกมเดิมพันที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Pokemon Go สำหรับมือถือ FreeBetHunt-888Sport

เกมดังกล่าวให้ผู้ใช้ตามล่าเดิมพันฟรีเพื่อจับ

เหล่านี้จะตั้งอยู่รอบสนามฟุตบอลทั่วสหราชอาณาจักรและในขณะที่เกมดังกล่าวเชื่อมโยงกับความสัมพันธ์กับสโมสรแชมเปี้ยนชิพสี่แห่ง เบอร์มิงแฮม ซิตี้, น็อตติ้งแฮม ฟอเรสต์, เบรนท์ฟอร์ด และเปรสตัน นอร์ธ เอนด์ เจ้ามือรับแทงม้าได้ยืนยันว่าจะมีการเดิมพันแบบไวด์เกิดขึ้นรอบสนามในพรีเมียร์ลีกด้วย

ไม่ต้องสงสัยเลยว่านักพนันที่เชี่ยวชาญจะคิดว่าพวกเขาจะต้องจับให้ได้ทั้งหมดและใช้ประโยชน์จากข้อเสนอของ 888Sport อย่างเต็มที่ แต่พวกเขาควรตระหนักว่าสามารถแลกโทเค็นเดิมพันฟรีได้เพียงอันเดียวทุกครั้งที่หยุดเดิมพัน

เป็นกรณีของคุณสอนฉันและฉันจะสอนคุณให้กับเจ้ามือรับแทงและลูกค้าของมัน เพราะมันตอบสนองต่อการดาวน์โหลด Pokemon Go ที่เพิ่มขึ้นอย่างล้นหลาม คุณไม่จำเป็นต้องมีตั๋วสำหรับการแข่งขัน เนื่องจาก 888Sport ได้รับรองว่าการเดิมพันฟรีทั้งหมดตั้งอยู่นอกสนามกีฬาเพื่อให้ทุกคนมีส่วนร่วม แน่นอน เฉพาะผู้ที่มีใจจริงเท่านั้นที่จะสามารถติดตามพวกเขาทั้งหมดได้

Itai Pazner รองประธานอาวุโสและหัวหน้า B2C ของ 888Holdingsกล่าวว่า “เกมมือถือ Free Bet Hunt ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้แฟนฟุตบอลมีนวัตกรรมที่โต้ตอบได้ในการทำนายผลฟุตบอลโดยไม่ต้องละเลยความตื่นเต้นและความคาดหวังโดยรอบ การสร้างก่อนการแข่งขัน

“สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับเกมนี้คือแฟน ๆ ไม่จำเป็นต้องไปแข่งขันเพื่อมีส่วนร่วม ความคิดริเริ่มเป็นอีกก้าวสำคัญในการให้ประสบการณ์การเดิมพันที่เต็มอิ่มกับแฟนฟุตบอล และสร้างความมั่นใจว่าไม่ว่าสถานที่หรือเวลาใดในแต่ละวัน แฟน ๆ จะมีโอกาสทำการเดิมพันในช่วงวันแข่งขัน”

ผู้ใช้ทั้งหมดที่ต้องทำคือลงชื่อเข้าใช้แอป 888Sport ของพวกเขาในวันแข่งขันวันเสาร์ และจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับตำแหน่งที่จะวางเดิมพันฟรี ในสนามแข่งขันที่มีการแข่งขันสูงขึ้นสำหรับเจ้ามือรับแทง การเคลื่อนไหวเช่นนี้ทำให้ผู้ควบคุมบางคนอยู่ข้างหน้าและความกล้าหาญของ 888Sport จะดึงมันออกมา

Phil Kornyshev เป็นผู้ร่วมก่อตั้งPVP.ME ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเดิมพันอีสปอร์ตสด หลังจากพูดที่ iGaming Super Show ในอัมสเตอร์ดัมเมื่อต้นปีนี้ ตอนนี้เขาได้หันความสนใจไปที่การสำรวจละครการพนันเรื่องสกินล่าสุดสำหรับ SBC News นี่คือสิ่งที่เขาต้องพูด…

ฟิล คอร์นีเชฟ
การพนันที่บูมของ Counter Strike: Global Offensive เริ่มขึ้นเมื่อสามปีที่แล้วด้วยการเปิดตัว CSGO Lounge ซึ่งเป็นเว็บไซต์ที่ผู้เล่นสามารถเดิมพันสกินในเกมของตนได้จากผลการแข่งขัน

สร้างโดย Robert Borewik นักพัฒนาเว็บชาวโปแลนด์ ไซต์นี้คล้ายกับเว็บไซต์เดิมพัน Dota 2 ของเขา Dota2Lounge ในที่สุด CSGO Lounge ก็บดบังความนิยม – CS:GO เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการพนันด้วยรอบแบบไดนามิกและการเล่นเกมที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นไปมา

ในอีกสามปีข้างหน้า เว็บไซต์ได้กลายเป็นแหล่งซื้อขายสัญลักษณ์ โดยมีสกินนับล้านตัว นักเล่นเกมทุกคนที่เล่น CS:GO เคยได้ยินเรื่องนี้และแม้แต่คนที่ไม่ได้เล่นเกมก็ยังใช้มัน คำพูดจากปากต่อปากแพร่กระจายอย่างรวดเร็ว และการเข้าชมเว็บไซต์เพิ่มขึ้นอย่างน่าอัศจรรย์ – Lounge ไม่มีรูปแบบการยืนยันอายุใดๆ และทุกคนที่เล่น CS:GO มีสกินบางส่วน จนถึงเดือนมิถุนายน 2016 พวกเขาไม่ได้รับค่าคอมมิชชั่นใดๆ เว็บไซต์ของพวกเขาใช้งานได้ดีและใช้งานง่าย และทีมสนับสนุนก็ตอบกลับทุกปัญหาอย่างรวดเร็ว

เมื่อตลาดการพนันเติบโตขึ้น ความนิยมของ CS:GO ก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน ตามรายงานของ Newzoo ผู้เล่นมากถึง 40% ไม่ได้เล่นเกมและซื้อสำเนาเพียงเพื่อแลกเปลี่ยนและเดิมพัน ถึงตอนนี้ เกมดังกล่าวเป็นเกมที่มียอดขายสูงสุดจาก Valve ซึ่งเป็นการพลิกกลับอย่างน่าทึ่งในเวลาเพียงสองปี เมื่อพิจารณาว่าการตอบรับเริ่มแรกค่อนข้างแย่ ความสำเร็จนี้ไม่สามารถมองข้ามได้และเว็บไซต์เดิมพันที่คล้ายกันก็เริ่มปรากฏขึ้น ไม่จำเป็นต้องมีใบอนุญาตหรือการตรวจสอบอายุในการดำเนินการ ซึ่งหมายความว่า แม้แต่นักเล่นเกมจากประเทศที่ถูกจำกัดก็ยังยินดีต้อนรับอีกครั้ง

หลังจากดราม่าเล็กน้อยและข้อกล่าวหาเกี่ยวกับการจับคู่ ชุมชนการพนัน CS:GO ก็ได้ประสบกับเรื่องอื้อฉาวในการแก้ไขแมตช์ใหญ่ครั้งแรก ในเดือนสิงหาคม 2014 สองทีมจากอเมริกาเหนือเล่นกันเอง – iBUYPOWER และ NetcodeGuides.com อัตราต่อรองได้รับการสนับสนุน iBP อย่างมาก แต่พวกเขาก็พ่ายแพ้ 16-4 แม้จะมีหลักฐานว่าการแข่งขันได้รับการแก้ไขแล้ว แต่ก็ไม่มีการดำเนินการใด ๆ จนถึงปี 2015 เมื่อ Richard Lewis นักข่าว esports ตีพิมพ์หลักฐานที่เชื่อมโยงสมาชิก iBP และการเดิมพันจำนวนมากใน CSGO Lounge หลังจากการสอบสวนภายในที่ยืนยันว่าสกินที่ชนะเหล่านี้จบลงด้วยบัญชีของผู้เล่น Valve ตอบโต้ด้วยการแบนทั้งหมดที่เกี่ยวข้องอย่างไม่มีกำหนดจากการมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่ได้รับการสนับสนุนและการแข่งขัน

การโต้เถียงครั้งที่สองในท้ายที่สุดนำไปสู่การสั่นคลอนของอุตสาหกรรมที่เรามีในปัจจุบัน YouTuber Trevor Martin ใช้เวลาและความพยายามอย่างมากในการโปรโมตเว็บไซต์ที่ชื่อว่า CSGOLOTTO ในวิดีโอของเขา – เขาจะแสดงการชนะของเขาและเชิญผู้ชมให้เดิมพัน จากการสอบสวนเปิดเผยว่าเขาเป็นหนึ่งในเจ้าของบริษัทที่ดูแลเว็บไซต์ ร่วมกับคนดังที่มีชื่อเสียงของ CS:GO อีกหลายคน แม้ว่าข้อกล่าวหาที่พิสูจน์แล้วเพียงอย่างเดียวคือการส่งเสริมการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ แต่สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามถึงความสมบูรณ์ของไซต์ที่เรียกว่าแจ็คพอตและลอตเตอรีเหล่านี้และระบบสำหรับการเลือกผู้ชนะ – บางคนไปไกลถึงขั้นคาดเดาว่าเจ้าของจะขโมยเว็บไซต์และรวบรวม สกินของผู้ใช้สำหรับตัวเอง

งานดังกล่าวได้รับการรายงานข่าวอย่างกว้างขวางจากเหล่าบล็อกเกอร์และจุดชนวนให้เกิดความโกรธเคืองจากชุมชน และหลายสัปดาห์ต่อมาผู้ปกครองของนักพนัน CS:GO ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะรายหนึ่งได้ยื่นฟ้องแบบกลุ่มต่อ Trevor บริษัทของเขา และ Valve คดีดังกล่าวระบุว่าพวกเขากำลังส่งเสริมการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและจงใจอนุญาตให้สร้างตลาดที่ผู้เล่นและบุคคลที่สามแลกเปลี่ยนสกินอาวุธเช่นชิปคาสิโน สิ่งนี้ทำให้เกิดการตอบสนองที่รุนแรงจาก Valve ผู้เผยแพร่จดหมายหยุดและเลิกจ้างไปยังเว็บไซต์การพนันสกิน และเตือนว่ากิจกรรมของพวกเขาละเมิดข้อตกลงผู้ใช้ (ไซต์ใช้บัญชี Steam เพื่อรวบรวมสกินจากผู้ใช้)

ปฏิกิริยาจากเว็บไซต์เดิมพันมีหลากหลาย เนื่องจากหลายๆ คนประเมินค่าใช้จ่ายของ ‘การถูกกฎหมาย’ ไซต์แจ็คพอตบางแห่งเช่น CSGO Wild หยุดดำเนินการ ไซต์อื่น ๆ เช่น CSGO Lounge เผยแพร่ประกาศเกี่ยวกับการซื้อใบอนุญาตการพนันและเข้าใกล้การเป็นเจ้ามือรับแทงด้วยเงินจริง ส่วนใหญ่ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์ และเนื่องจากเส้นตายในการหยุดการดำเนินการที่กำหนดโดย Valve ใกล้เข้ามาแล้ว เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะสังเกตว่าสถานการณ์ดำเนินไปอย่างไรและ Valve จะปิดบอทซื้อขายจริงหรือไม่

แม้ว่าจะยังเร็วเกินไปที่จะส่งสัญญาณการสิ้นสุดของการเดิมพันสกินใน CSGO แต่อุตสาหกรรมจะหดตัวลงอย่างแน่นอนภายในไม่กี่เดือนข้างหน้า เนื่องจากมีการแนะนำการตรวจสอบอายุและข้อจำกัดของประเทศ

หัวข้อของการเดิมพันสกินและวิธีการปกป้องความสมบูรณ์ของ esports กำลังถูกสำรวจโดยแผงดาวทั้งหมดที่ Betting on Sports (#bettingonsports) ในเดือนหน้า ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่นี่

ตรวจสอบSBC Podcast ใหม่ ที่มีการอภิปรายในการประชุม Betting on Football #bofcon ในปีนี้โดยSimon TrimซีอีโอของSporting Index , Mark BrosnanซีอีโอของMatchbookและBernard Marantelli CEO และ ผู้ก่อตั้งColossus Bets

ผู้ร่วมอภิปรายทั้งหมดพูดถึงประเด็นสำคัญที่พวกเขาเน้นที่ฟุตบอล และจำนวนการวางแผนที่จะนำไปใช้ในการเตรียมตัวสำหรับทัวร์นาเมนต์ใหญ่ Bernard Marantelli เน้น ‘ลักษณะเหนียว’ ของการแข่งขันฟุตบอลโดยมีเพียง 8 วันจาก 31 วันว่างและจับคู่ทุกวันสำหรับ 13 คนแรก

Simon Trim ยืนยันว่า Sporting Index พบกันโดยตรงหลังจากฟุตบอลโลก 2014 ที่ บราซิลเพื่อหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์สำหรับยูโร 2016 และสร้าง USP ที่แข็งแกร่งเพื่อช่วยให้พวกเขานำผู้เล่นใหม่และเพิ่มยอดขายผลิตภัณฑ์อื่นๆ เขายังกล่าวถึงความสำคัญของแคมเปญการศึกษาสำหรับบริษัทการพนันแบบกระจาย: “แคมเปญเพื่อการศึกษามีความสำคัญสำหรับเราในขณะที่เราทำการเดิมพันแบบกระจาย เราเป็นผู้นำในตลาดที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่น เนื่องจากนี่คือสิ่งที่สร้างความฮือฮามากที่สุด จากนั้นเราจะย้ายพวกเขาไปสู่โอกาสที่ซับซ้อนมากขึ้น”

ทั้ง Bernard Marantelli และ Mark Brosnan ได้พูดถึงความสำคัญของการทำให้ผลิตภัณฑ์ถูกต้อง และจัดลำดับความสำคัญของความต้องการของลูกค้า Brosnan อธิบายการแข่งขันว่าเป็น ‘โอกาสใหญ่ในการแสดงให้ลูกค้าเห็นสิ่งที่เราสร้างขึ้น’ และขจัดความกลัวในการจัดการการสนับสนุนลูกค้าโดยกล่าวว่าผลิตภัณฑ์ควร ‘ดีพอที่จะลดจำนวนคำถามที่ถามได้’

TonyBetผู้ดำเนินการออนไลน์ได้หันไปหาซัพพลายเออร์เทคโนโลยีNYX Gaming Groupเพื่อเปิดตัว NYX Open Gaming System (OGS) เพื่อให้บริการในตลาดที่มีการควบคุมใน ลิทัวเนีย เอสโตเนีย เดนมาร์กและสหราชอาณาจักร

นี่เป็นการเปิดตัวผู้ให้บริการรายแรกสำหรับ NYX Gaming Group ในตลาดที่มีการควบคุมของลิทัวเนีย ซึ่งทำให้ NYX สามารถส่งมอบพอร์ตโฟลิโอของสล็อตและชื่อเกมบนโต๊ะบนเดสก์ท็อปและมือถือจาก NextGen Gamingซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NYX ทั้งหมด

การเปิดตัวครั้งนี้รวมถึงชื่อต่างๆ เช่น Foxin’ Wins, Gorilla Go Wild, Jackpot Jester 50,000 และ Merlin’s Millions Superbet NYX จะส่งชื่อสล็อตหลายร้อยรายการจากผู้ขายหลายรายผ่านมือถือและเดสก์ท็อปไปยัง TonyBet เอสโตเนียตั้งแต่วันแรก

Ugnius Šimelionisซีอีโอของ TonyBet กล่าวว่า “เราได้เตรียมที่จะเปิดตัวเกมคาสิโนออนไลน์สำหรับตลาดลิทัวเนียมาระยะหนึ่งแล้ว และเราดีใจมากที่ได้ร่วมมือกับ NYX Gaming Group เพื่อทำให้สิ่งนี้เกิดขึ้น การเพิ่มเกมคาสิโน NYX ระดับแนวหน้าลงในเว็บไซต์การพนันรอบด้านของเราทำให้ TonyBet ได้รับการส่งเสริมที่จำเป็นในการเป็นผู้ให้บริการชั้นนำในตลาด

“เราได้รับผลตอบรับในเชิงบวกจากผู้เล่นของเราแล้วในสัปดาห์แรกหลังการเปิดตัว และเราหวังว่าจะได้ทำโน้ตสูงนี้ต่อไปในอนาคต”

David Flynnรองประธานบริหารฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ NYX Gaming Group ให้ความเห็นว่า: “ในฐานะผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่รายแรกที่ได้รับการรับรองและอนุมัติสำหรับตลาดลิทัวเนียที่มีการควบคุม ฉันดีใจที่ได้เปิดตัวพันธมิตร OGS ล่าสุดของเราในภูมิภาคนี้ TonyBet เป็นผู้ให้บริการที่มีชื่อเสียงซึ่งเปิดตัวในปี 2552

“ข้อตกลงนี้ไม่เพียงแต่เพิ่มพันธมิตรที่แข็งแกร่งอีกรายหนึ่งให้กับฐานลูกค้าที่กำลังเติบโตของเรา แต่ยังขยายขอบเขตของเราในตลาดที่มีการควบคุมระหว่างประเทศด้วย เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับทีมงานที่ TonyBet และขยายธุรกิจของเราผ่านข้อตกลงและการเปิดตัวใหม่นี้”

หลักฐานจากการเดิมพันรอบแรกในพรีเมียร์ลีกอังกฤษจะชี้ให้เห็นว่านักพนันมีความเชื่อมั่นในโอกาสของผู้ชนะในลีกก่อนหน้านี้อย่างเชลซีและแมนเชสเตอร์ยูไนเต็ดหลังจากการแต่งตั้งผู้จัดการทีมคนใหม่ของทั้งคู่

การย้าย จากยูเวนตุสของอันโตนิโอ คอนเต้ไปเชลซีได้รับการต้อนรับอย่างกว้างขวางจากแฟน ๆ เชลซี และหลักฐานจากการเดิมพันในสองนัดแรกของทีมในพรีเมียร์ลีกฤดูกาลนี้ชี้ให้เห็นว่าประชาชนทั่วไปในการเดิมพันนั้นกระตือรือร้นเท่าเทียมกันกับโอกาสในการเปลี่ยนแปลงของสิงห์บลูส์ ดวงชะตางวดนี้

ตามข้อมูลจากการแลกเปลี่ยนการเดิมพันทางเลือก เว็บ GClub เมื่อเทียบกับการแข่งขันวันแรกในปี 2558 เมื่อเชลซีเล่นกับสวอนซีซิตี้ – โดย 75% ของเงินเดิมพันเพื่อให้เชลซีชนะ – มีการมองโลกในแง่ดีมากขึ้นในปี 2559 ว่าเดอะบลูส์จะเริ่มต้นด้วยชัยชนะ โดยเงินกว่า 85% จะเป็นชัยชนะนัดแรกภายใต้การดูแลของคอนเต้

เปรียบเทียบเชลซี Matchweek1 2015 v Matchweek1 2016

เชลซี v สวอนซี 2015-08-08 (ผล: 2-2)

75.38% – ,’เชลซี’

13.30% – ‘เสมอ’

11.32% ‘สวอนซี’

เชลซี v เวสต์แฮม 2016-08-13 (ผล: 2-1)

85.09% – ‘เชลซี’

6.12% – ‘เสมอ’

8.79% – ‘เวสต์แฮม’

โชเซ่ มูรินโญ่ อดีตกุนซือเชลซี ได้ย้ายไปร่วมทีมแมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด ในช่วงฤดูร้อน และการมาถึงของเขาที่โอลด์ แทรฟฟอร์ด ทำให้เกิดการมองโลกในแง่ดียิ่งขึ้นในหมู่นักพนัน ครั้งนี้เมื่อปีที่แล้ว เมื่อหลุยส์ ฟาน ฮาลเป็นกุนซือ ยูไนเต็ด เห็นเงิน 77.5% ถูกวางไว้ให้ทีมจัดการชัยชนะในบ้านกับท็อตแน่ม ฮ็อทสเปอร์ อย่างไรก็ตาม สำหรับเกมในสัปดาห์ที่ 1 ของปีนี้ มากกว่า 90% คาดว่ามูรินโญ่จะเอาชนะเกมแรกกับบอร์นมัธที่อ่อนแอกว่าได้ ความกระตือรือร้นลดลงเล็กน้อยในสัปดาห์ที่สองเมื่อทีมเผชิญหน้ากับทีมเซาแธมป์ตันที่แข็งแกร่งกว่าในบ้านโดยมีเงินน้อยกว่า 75% ที่จะชนะในบ้านและอีก 14% ถูกจับได้

แมนฯ ยูไนเต็ด เปรียบเทียบ Matchweek1 2015 v Matchweek1 2016 v Matchweek2 2016

แมนฯ ยูไนเต็ด v ท็อตแน่ม 2015-08-08 (ผล: 1-0)

10.48% – ‘เสมอ’

77.55% – ‘แมนฯ ยูไนเต็ด’

11.97% – ‘ท็อตแน่ม’

บอร์นมัธ v แมนฯ ยูไนเต็ด 2016-08-14 (ผล: 1-3)

4.60% – ‘บอร์นมัธ’

3.78% – ‘เสมอ’

91.62% – ‘แมนฯ ยูไนเต็ด’

แมนฯ ยูไนเต็ด v เซาแธมป์ตัน 2016-08-19 (ผล: 2-0)

74.46% – ‘แมนฯ ยูไนเต็ด’

14.07% – ‘เสมอ’

11.47% – ‘เซาแธมป์ตัน’

ผลลัพธ์ของความรักระหว่างTurnerและWME | IMG , ELEAGUEได้ประกาศวันที่และรูปแบบสำหรับซีซันที่สองที่จะมาถึง

Christina Alejandre, เทิร์นเนอร์
รอบเบื้องต้นของลีก CS:GO จะเริ่มใน วันพุธที่ 7 กันยายนโดยกำหนดการรอบแบ่งกลุ่มสี่สัปดาห์จะเริ่มใน วันศุกร์ที่ 21 ตุลาคม

รอบชิงชนะเลิศของ ELEAGUE จะจัดขึ้นในวันเสาร์ที่ 3 ธันวาคม และจะสิ้นสุดในสัปดาห์ของการแข่งขันรอบรองชนะเลิศ ถ่ายทอดสดจะเริ่มเวลา 16.00 น. ET บนเครือข่าย TBS TBS จะถ่ายทอดสดการแสดงโชว์ในคืนวันศุกร์ ทุกสัปดาห์ เวลา 22.00 น. ตลอดรอบแบ่งกลุ่ม พร้อมกับรอบรองชนะเลิศในวันศุกร์ที่ 2 ธันวาคม เวลา22:00 น. การรายงานถ่ายทอดสดจะยังคงให้บริการผ่าน Twitch เช่นกัน

ทีมแปดอันดับแรกที่ได้รับตำแหน่งในรอบตัดเชือกระหว่างฤดูกาลแรกของ ELEAGUE จะผ่านเข้ารอบสำหรับรอบแบ่งกลุ่มในฤดูกาลที่สองโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ ทีมอื่นๆ ทั้งหมดที่เข้าร่วมในฤดูกาลแรกจะได้รับเชิญให้เล่นในรอบแรก

Christina Alejandre ผู้จัดการทั่วไปของ ELEAGUE และรองประธานของ eSports ของ Turner Sportsกล่าวว่า “เราพอใจมากกับประสิทธิภาพของ ELEAGUE และการมีส่วนร่วมในระดับที่สำคัญกับเนื้อหาของเราในทุกแพลตฟอร์มในฤดูกาลแรกของเรา ในฤดูกาลที่สองของเรา เราได้ปรับปรุงกำหนดการเพื่อทำให้เงินเดิมพันสูงขึ้นจากจุดยืนของการแข่งขัน ในขณะเดียวกันก็สร้างโอกาสสำหรับสนามที่เปิดกว้างมากขึ้นด้วย

“เราเชื่อว่ารูปแบบใหม่นี้จะทำให้ผู้ชมของเรามีส่วนร่วมกับเนื้อหาของเราตั้งแต่สัปดาห์แรกจนถึงรอบชิงชนะเลิศ และสามารถรองรับตารางเวลาของทีมและผู้เล่นได้มากขึ้น”

ในฤดูกาลที่สอง ELEAGUE จะยังคงนำเสนอรูปแบบการหยุดโฆษณาแบบจำกัด ซึ่งรวมถึงการสร้างแบรนด์โฆษณาและเนื้อหาจากพันธมิตรด้านการตลาดอย่างเป็นทางการของ Domino’s, Credit Karma, Arby’s, Buffalo Wild Wings และ HyperX

ELEAGUE จะจัด European Open Qualifier ในวันเสาร์ถึงวันจันทร์ ที่ 3-5 กันยายนและ American Open Qualifier ตั้งแต่วันที่ 10-12 กันยายนโดยทีมชั้นนำจะได้รับการเสนอราคาเพื่อเข้าสู่รอบเบื้องต้นของฤดูกาลที่สอง

SPORTSBET.IO ผู้ชนะการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกกับริโอ 2016 ให้เงินเดิมพัน 40%
ริโอSportsbet.io เว็บพนันกีฬาของ Bitcoin ใหม่ ได้กล่าวว่ามีการ แข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่กันชนโดย 40% ของการเดิมพันเกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน 16 วันที่มาในตลาดโอลิมปิก

ไม่น่าแปลกใจที่เทนนิสและฟุตบอลได้รับการพิสูจน์ว่าเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยเกือบหนึ่งในสี่ของการเดิมพันโอลิมปิกทั้งหมดเกิดขึ้นในเดือนสิงหาคมที่การแข่งขันเทนนิสที่ริโอ โดยเกมที่ชนะเหรียญทองของ Andy Murray กับ มาร์ติน เดล โปโตร ชาวอาร์เจนตินา มีกิจกรรมมากที่สุด

ฟุตบอลยังสั่งส่วนสำคัญของการกระทำด้วยการเดิมพันหนึ่งในห้าของกีฬานั้น แต่บางทีที่น่าประหลาดใจที่สุดคือความนิยมของแฮนด์บอลซึ่งเห็นผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน

การแข่งขันบาสเก็ตบอลของเซอร์เบียกับอเมริกาเป็นการแข่งขันเดี่ยวที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในการแข่งขันทั้งหมด โดยUsain Boltยังได้รับความนิยมจากนักพนันที่มองหาความตื่นเต้นอย่างรวดเร็ว

การเดิมพันขณะแข่งขันยังอยู่ในระดับพรีเมียม โดย 60% ของการเดิมพันเกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน

โจ จอร์แดน โฆษกของ Sportsbet.ioกล่าวว่า “ริโอ 2016 ได้แสดงให้เห็นแล้วว่าการพนันที่ได้รับความนิยมในกีฬาโอลิมปิกได้กลายเป็นอย่างไร ไม่เพียงแค่เทนนิสและฟุตบอลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกิจกรรมแฮนด์บอลและลู่วิ่งด้วย เทนนิสและฟุตบอลมักจะได้รับความนิยมอยู่เสมอ อย่างไรก็ตาม ความนิยมของกีฬาประเภทรองลงมานั้นน่าประทับใจ ไม่มีใครคาดคิดว่าแฮนด์บอลจะประสบความสำเร็จในระดับที่ใกล้เคียงกับฟุตบอล”

ในขณะที่จำนวนการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกได้รับแรงหนุนจากเทนนิสและฟุตบอล โปรไฟล์ที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับกีฬาบางประเภทแสดงให้เห็นว่ามีความสนใจในเกมการแข่งขันใด ๆ เป็นกิจกรรมการเดิมพันหากมีการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์และโปรโมตเพียงพอ และบางทีอาจมีการมีส่วนร่วมในท้องถิ่น

แม้จะมีตัวเลขเหล่านี้ แต่อุตสาหกรรมก็ไม่เชื่อว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกและเป็นรอบสี่ปีจะช่วยเพิ่มผลกำไรอย่างมากเช่นเดียวกับการแข่งขันระดับนานาชาติที่สำคัญอื่น ๆ ในแบบสำรวจความคิดเห็นเกี่ยวกับพอร์ทัลเนื้อหาในอุตสาหกรรมTotallyGaming.comสองในสามของผู้ตอบแบบสอบถามกล่าวว่าการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกนั้น ‘ไม่มีส่วนร่วมเพียงพอสำหรับลูกค้าที่เดิมพันกีฬา’

JAMES HASKELL ของอังกฤษยืนยันเป็นเจ้าภาพจัดงาน BIG SPORTS DINNER
HaskellJames Haskellจาก England Rugby เป็นซุปเปอร์สตาร์คนล่าสุดที่ได้รับการยืนยันสำหรับThe BiG Sports Dinner SBC Eventsได้ ร่วมมือกับBiG Foundationเพื่อทำให้งานเลี้ยงอาหารค่ำกีฬาประจำปีครั้งที่สามใหญ่ขึ้นและดีขึ้นกว่าเดิม โดยมีไอคอนกีฬามากมาย เช่น Haskell ปรากฏในลอนดอน

สต็อกของ Haskell เติบโตได้ดีและเพิ่มขึ้นอย่างแท้จริงหลังจากการแสดงที่โดดเด่นในออสเตรเลียในช่วงซัมเมอร์นี้ แฟลงเกอร์ของ Wasps ซึ่งต่อยอด 70 ครั้งโดยประเทศของเขา ได้รับการเสนอชื่ออย่างเป็นทางการว่าเป็น Player of the Series ในขณะที่อังกฤษเอาชนะ Wallabies 3-0 ที่สนามหลังบ้านของพวกเขาเอง

Big Sports Dinner เป็นเพียงหนึ่งในหกเหตุการณ์ที่ประกอบกันเป็นการเดิมพันกีฬา (วัน พฤหัสบดีที่ 15 และวันศุกร์ที่ 16 กันยายน ) ซึ่งเป็นการรวมตัวที่ใหญ่ที่สุดของบุคลากรหลักในอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬา

ด้วยการรวมอาหารค่ำของ The Big Sports กับวิทยากรระดับชั้นนำ พื้นที่จัดแสดง ปาร์ตี้เครือข่าย และกิจกรรมการจัดการระดับสูง เรากำลังนำธุรกิจ เครือข่าย และการกุศลมารวมกันภายใต้หลังคาเดียวกัน ผู้เข้าร่วมประชุมกว่า 600 คนจะเข้าร่วมในการดำเนินการที่อัดแน่นสองวัน

เอลิซาเบธ เบลค ผู้อำนวยการฝ่ายกิจกรรมของ SBCกล่าวว่า “BiG และ SBC Events ขอต้อนรับ James Haskell ผู้เล่นรักบี้ Wasps และทีมชาติอังกฤษเป็นเจ้าภาพในงานเลี้ยงอาหารค่ำในปีนี้ ปีนี้สัญญาหน้าใหม่และความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมสำหรับ 300 คนที่เข้าร่วม ซึ่งรวมถึงตัวแทนจากกว่า 40 ผู้ประกอบการและมากกว่า 30 ของกลุ่มบริษัทในเครือที่ใหญ่ที่สุดในโลก มันจะเป็นคืนที่วิเศษมาก!”

เกมการพนันแทบทุกประเภท เช่น สล็อตแมชชีน โต๊ะไพ่ หรือรูเล็ต ได้ย้ายจากโลกแห่งความเป็นจริงมาสู่โลกเสมือนจริง แน่นอนว่าไม่ทั้งหมด หรืออย่างน้อยก็ไม่ใช่ทางร่างกาย คาสิโนเสมือนจริงและการพนันออนไลน์เป็นแรงผลักดันให้ต้องคำนึงถึงตลอดหลายปีที่ผ่านมา และดูเหมือนว่าสิ่งต่างๆ จะไม่ลดลงในเร็วๆ นี้ คนที่ไม่เคยเดินเข้าไปในคาสิโนจริง ๆ มีโอกาสที่จะเข้าร่วมออนไลน์ แต่แล้วธุรกิจการพนันที่แท้จริงและมีอยู่จริงล่ะ? มันจะรอดมั้ย? หรือผู้คนจะทิ้งความสุขในการเล่นการพนันในคาสิโนจริง ๆ เพลิดเพลินกับเครื่องดื่มและสัมผัสทุกอย่างตั้งแต่ชิปไปจนถึงการ์ดและปุ่มเพื่อความเป็นจริงเสมือนที่สมบูรณ์? ขัดแย้งกับหลายบริษัทที่ให้บริการการพนันทางอินเทอร์เน็ต ได้เริ่มลงทุนในอสังหาริมทรัพย์ และสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นการพนันทางกายภาพ ซึ่งหมายความว่า สำหรับตอนนี้ เราไม่สามารถพูดถึงการแยกโลกจริงและโลกเสมือนจริงโดยสิ้นเชิงได้ แต่ข้อดีและข้อเสียของชีวิตจริงและคาสิโนเสมือนจริงคืออะไร?

นี่คือบางส่วนขึ้นและลงของทั้งสอง:

การเดินทาง

ขณะไปที่คาสิโนโปรดของคุณบางครั้งอาจส่งผลให้ต้องขับรถหลายชั่วโมง สูญเสียเวลาการพนันอันมีค่า ด้วยคาสิโนเสมือนจริงที่อยู่ในมือ สิ่งที่คุณต้องทำคือรับอุปกรณ์เสมือนที่คุณชื่นชอบและ “เสียบปลั๊ก” แม้ว่าอุปกรณ์ดังกล่าวจะเป็น “Oculus Rift” หรือหน้าจอมอนิเตอร์แบบธรรมดา การเข้าและออกจากคาสิโนเสมือนจริงก็ทำได้ง่ายเหมือนกับการเปิดและปิดโทรทัศน์

พอไปถึงแล้ว

ดังนั้น คุณลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณ และครู่ต่อมา คุณตื่นขึ้นมาในคาสิโนเสมือนจริง เดินไปรอบๆ (ถ้าทำได้) เลือกเกมและเล่น เดิมพัน เดิมพัน สิ่งที่น่าสังเกตมากคือปฏิสัมพันธ์ทางสังคมที่สามารถทำได้ในคาสิโนเสมือนจริง โดยการพูดคุยกับผู้เล่นคนอื่นๆ ซึ่งเป็นคุณลักษณะใหม่ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่คราวนี้ ความเป็นจริงชนะ คุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับเครื่องดื่มฟรีในคาสิโนเสมือนจริงได้ และถึงแม้จะดื่ม มันก็เสมือนจริง ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมมีความซับซ้อนมากขึ้นในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งคุณมีโอกาสวิเคราะห์คู่ทางสังคมของคุณและโต้ตอบกับเขาได้หลายวิธี กลิ่นของสถานที่ บรรยากาศ และสิ่งเล็กๆ น้อยๆ อื่นๆ ทั้งหมดที่ทำให้เป็นจริงอย่างที่มันเป็น อยู่ห่างไกลจากการมีอยู่ในโลกเสมือนจริง หรืออย่างน้อยก็ในตอนนี้ หากเรารออีกสัก 10-15 ปี เทคโนโลยีจะเข้ามาแก้ไข

การพนันและการพนัน

ดูตอนแรกอาจไม่ต่างกัน ลงทุน เดิมพัน เดิมพัน แพ้หรือชนะ ลงทุนเงินมากขึ้นอีกครั้งหรือรับเงินรางวัลทั้งหมด ในขณะที่คาสิโนมีระบบกล้องครบครันและผู้คนคอยดูแลพื้นที่การพนันทั้งหมด คาสิโนเสมือนจริงต้องพึ่งพาซอฟต์แวร์ที่ทรงพลัง ซึ่งพยายามป้องกันการฉ้อโกง เช่น ที่เกี่ยวข้องกับข้อมูลบัตรเครดิต หรือการโกงเกม คาสิโนในชีวิตจริงอาจชนะในเกมนี้ ทำไม ยกตัวอย่างโป๊กเกอร์: คุณอาจรู้สึกดีขึ้นในการเล่นการพนันจากอุปกรณ์ที่แยกคุณออกจากผู้เล่นคนอื่น แต่แล้วอีกครั้ง คุณจะใช้ประโยชน์จากภาษากายได้อย่างไร? คุณไม่สามารถบอกได้จากการเคลื่อนไหวของผู้เล่นเสมือนจริง ว่าเขากำลังบลัฟ แพ้ หรือรู้ว่าเขามีข้อได้เปรียบ ผู้เล่นเสมือนจริงจะมีการเคลื่อนไหวซ้ำๆ ในจำนวนจำกัด ในขณะที่ผู้เล่นในชีวิตจริงสามารถกระตุ้นได้มากกว่านี้ แต่แล้วอีกครั้ง สล็อตเช่นไม่ต้องอาศัยภาษากายเลย ดังนั้น หากบางคนขี้อายหรือคิดว่าพวกเขาจะถูกตัดสินหากเห็นในคาสิโนในชีวิตจริง วิธีการเล่นการพนันเสมือนจริงที่คุณสามารถทำได้จากทุกที่จริงๆ อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่า

ค่าใช้จ่าย

คาสิโนเสมือนจริงไม่จำเป็นต้องมีพนักงานทำงาน (ยกเว้นคนที่อยู่เบื้องหลังซอฟต์แวร์) ไม่ต้องมีคนทำความสะอาด ทำงานคาสิโนตลอดทั้งคืน หรือพนักงานคนอื่นๆ ที่อาจพบในคาสิโน มันต้องการน้อยกว่าชีวิตจริงที่ทำ และการอยู่ใน “ดินแดนเสมือน” สามารถเข้าถึงได้จากทุกที่โดยไม่ต้องมีสถานที่ใดที่หนึ่งในสถานที่เฉพาะ

โดยรวมแล้วมันอาจจะเป็นเพียงสิ่งที่เลือก คนส่วนใหญ่ที่เข้าร่วมคาสิโนออนไลน์ได้เข้าชมของจริงแล้วและในทางกลับกัน สิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้ คือ ทั้งสองแบบจะเติมเต็มซึ่งกันและกัน โดยที่อันหนึ่งมีข้อบกพร่อง อีกอันหนึ่งอาจมีคำตอบสำหรับเรื่องนั้น ตราบใดที่ทุกคนสนุกกับการเล่นการพนันอย่างถูกต้อง ทั้งหมดก็เป็นเรื่องของความชอบ

Emerchantsเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการชำระเงินล่วงหน้า โดยนำเสนอโปรแกรมบัตรเดบิตแบบเติมเงินซึ่งได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับอุตสาหกรรมการพนันและเกมออนไลน์ หลังจากประสบความสำเร็จในออสเตรเลียกับ Bet365, Ladbrokes, William Hill, Sportsbet และ CrownBet พวกเขาจะเข้าสู่ตลาดกับพันธมิตรรายใหญ่ของยุโรปเริ่มในไตรมาสที่ 4 ปี 2559

Emerchants กระตือรือร้นที่จะแนะนำโซลูชันของตนและข้อดีมากมายสำหรับทั้งผู้ประกอบการและลูกค้าที่Betting on Sports 2016 ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าJames Flemingตั้งตารอที่จะสนับสนุนการประชุมนี้ และขอเชิญทุกคนที่เข้าร่วมการประชุมมาที่อัฒจันทร์เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาทำ

SBC: อะไรที่คุณสนใจมากที่สุดเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬา?

JF:เรากระตือรือร้นที่จะพบกับผู้บริหารจากพื้นที่การพนันและเกมออนไลน์เพื่อแสดงโซลูชันการชำระเงินและความภักดีของเรา

SBC: อะไรที่คุณตั้งตารอที่จะได้รับการโต้เถียงในพื้นที่การประชุม?

JF:งานนี้มุ่งเน้นไปที่ผู้อาวุโสในภาคส่วนนี้เป็นแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของการแสดงสำหรับ Emerchant เราหวังว่าสิ่งนี้จะทำให้เรามีโอกาสได้ใช้เวลาที่มีคุณภาพกับผู้มีอำนาจตัดสินใจ และจัดกำหนดการประชุมหลายครั้งในสองวันนี้

SBC: อุตสาหกรรมการเดิมพันสามารถดึงดูดผู้บริโภคและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียด้านกีฬาได้อย่างไร?

JF:เราตั้งตารอที่จะอภิปรายถึงข้อดีของการชำระเงินที่เร็วขึ้น และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีในการชำระเงิน ซึ่งช่วยปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของลูกค้าสำหรับนักพนันกีฬา

SBC: นอกจากฟุตบอลแล้ว คุณคิดว่าอะไรน่าสนใจที่สุดในการเดิมพัน?

JF:กีฬาและผลิตภัณฑ์ทั้งหมดเป็นที่สนใจของเราโดยพื้นฐานแล้ว – เราเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ของเราเหมาะสมที่สุดสำหรับลูกค้าที่เดิมพันกีฬา แต่ก็ยังมีคุณค่าอย่างมากสำหรับการเล่นโป๊กเกอร์ คาสิโน และเกมด้วย

SBC: ส่วนที่เหลือของปี 2016 มีอะไรให้คุณบ้าง?

JF: Emerchant จะเปิดตัวพร้อมกับพันธมิตรรายใหญ่รายแรกของเราในไตรมาสที่ 4 ของปี 2016 และเรามีผู้ให้บริการเพิ่มเติมอีกหลายรายในระยะสัญญา เราได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ในปี 2016 ในการแบ่งปันข้อความและประโยชน์ของโซลูชันของเรา ดังนั้นช่วงที่เหลือของปีนี้และโดยเฉพาะอย่างยิ่งปี 2017 จะน่าตื่นเต้นมากสำหรับธุรกิจ