Andrew Eades ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Relentless

Software กล่าวว่า“Relentless สร้างเกมสำหรับทุกคนมาโดยตลอด และเรารู้สึกตื่นเต้นมากกับโอกาสที่จะมีส่วนร่วมกับผู้ชมจำนวนมากขึ้นผ่านสมาร์ททีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ประสบการณ์ 12 ปีของ PlayJam ในการนำเสนอเกมสำหรับทีวีทำให้ PlayJam เป็นพันธมิตรในอุดมคติที่จะร่วมงานด้วยเมื่อต้องการใช้ประโยชน์จากทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตนับสิบล้านเครื่องที่มีอยู่แล้วในตลาด ด้วยคาดการณ์ว่า Smart TV จะมีจำนวนหลายร้อยล้านเครื่องภายในปี 2014 เรามั่นใจว่าแพลตฟอร์มนี้จะมีส่วนสำคัญในความสำเร็จของเกม Relentless ในอนาคต”

-สิ้นสุดหมายเหตเกี่ยวกับ PlayJPlayJam เป็นเครือข่ายเกมโซเชียลสำหรับทีวีที่ใหญ่ที่สุดในโลก เรานำเสนอเกมสบาย ๆ ที่สนุกและท้าทายให้เลือกมากมาย ซึ่งรวมถึงเกมฟรี เล่นต่อเล่น และเกมตามทักษะ

ผู้เล่นของเราก็รักพวกเขาเช่นกัน สร้างการดาวน์โหลดมากกว่า 6 พันล้านครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา! ด้วยอัตราการแปลงจากฟรีเป็นจ่าย 50% และเวลาพักเฉลี่ย 23 นาที PlayJammers ให้คะแนนความพึงพอใจโดยรวมที่น่าประทับใจ 99.3% กับบริการของเรา

เดิมทีเราถือกำเนิดขึ้นในช่วงรุ่งอรุณของทีวีดิจิทัล ย้อนกลับไปในปี 1999 โดยเป็นหนึ่งในช่องรายการที่ออกอากาศแบบอินเทอร์แอกทีฟช่องแรก หลังจากเปิดตัวครั้งแรกบนช่องดาวเทียม Canal และ BSkyB นับตั้งแต่นั้นมา เราได้สร้างพื้นที่ครอบคลุมทั่วโลกกว่า 50 ล้านหลังคาเรือนที่เข้าถึงได้ผ่านเครือข่ายการแพร่ภาพกระจายเสียงในสหราชอาณาจักร ยุโรปแผ่นดินใหญ่ สหรัฐอเมริกา แอฟริกา และเอเชีย

ผู้ก่อตั้งของเราคือ Jasper Smith เพิ่งซื้อกิจการใหม่ PlayJam เป็นผู้นำระดับโลกในเนื้อหาเกมทั้งแบบ Connected และ Over The Top TV เรายังคงสร้างชื่อที่น่าติดตามอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มไปยังคลังที่มีความแข็งแกร่งกว่า 500 รายการของเรา ตลอดจนเผยแพร่เนื้อหาจากนักพัฒนาที่เป็นที่รู้จักรายอื่นๆ ข้ามแพลตฟอร์มผ่าน Sky, Facebook, Sony, Samsung, Yahoo! และ Dish TV เป็นต้น

การทำงานร่วมกันที่ราบรื่นระหว่างแพลตฟอร์มรวมถึงโฮสต์ของคุณสมบัติที่มีมูลค่าเพิ่มนั้นเกิดขึ้นได้โดย Phoenix ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม CRM ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมนำชั้นของการโต้ตอบที่หลากหลายมาสู่ชื่อของพวกเขา เช่น กระดานผู้นำที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ทัวร์นาเมนต์ และความสามารถ เพื่อสร้างรายได้จากเกมผ่านบัญชีส่วนกลางและบริการเรียกเก็บเงินตอนนี้เรากำลังอยู่บนเส้นทางที่จะสร้างการแลกเปลี่ยนเกมที่ใหญ่ที่สุด มาร่วมกับเราได้ที่http://www.playjam.com/corporate

เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ Relentless:ซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )—BigDoor แพลตฟอร์มเกมฟรีที่เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ความภักดี และการสร้างรายได้ ประกาศความร่วมมือกับ MLB Advanced Media (MLBAM) สื่ออินเทอร์แอคทีฟและบริษัทอินเทอร์เน็ตของเมเจอร์ลีกเบสบอล แฟน ๆ ที่เยี่ยมชมMLB.com สามารถรับและสะสมตราผู้เล่นที่ไม่ซ้ำใครได้หลายวิธี รวมถึงผ่าน Gameday ของ MLB.com ที่มอบเกียรติประวัติ การปรับแต่ง และการยอมรับ BigDoor และ MLBAM จะยังคงทำงานร่วมกันและพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมบน MLB.com

“การรวมโปรแกรมรางวัลตราสำหรับแฟน ๆ ในขณะที่พวกเขาบริโภคเนื้อหาบน MLB.com เป็นสิ่งสำคัญสำหรับฤดูกาล 2011”ทวีตนี้Keith Smith ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ BigDoor กล่าวว่า “เป็นการตรวจสอบที่เหลือเชื่อสำหรับเราที่ MLBAM เลือก BigDoor เป็นพันธมิตรด้านเกม “นี่เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญสำหรับเราในขณะที่เราพยายามสร้างความภักดีและโปรแกรมรางวัลที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วมและรายได้สำหรับพันธมิตรของเรา”

Joe Choti, CTO ของ MLBAM กล่าวว่า “การรวมโปรแกรมรางวัลสำหรับแฟน ๆ ในขณะที่พวกเขาดูเนื้อหาบน MLB.com เป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับฤดูกาล 2011” “เรายินดีที่ได้มอบระดับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ที่ยกระดับขึ้นนี้ ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ BigDoor และโซลูชันการเล่นเกมที่ทรงพลังและยืดหยุ่น”

เกี่ยวกับ BigDoorแพลตฟอร์มการเล่นเกมที่รอการจดสิทธิบัตรของ BigDoor ช่วยให้บริษัทต่างๆ เพิ่มการเข้าชมและรายได้ผ่านรางวัลทางสังคม แพลตฟอร์ม BigDoor ใช้งานได้ฟรีและพร้อมใช้งานแล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.bigdoor.com หรือ ติดตามเราบน Twitter @bigdoormedia และ@ChiefDoorman

เกี่ยวกับ หจก.เอ็มแอล แอดวานซ์ มีเดียMLB Advanced Media LP (MLBAM) ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2543 ตามมติเอกฉันท์ของเจ้าของสโมสรเบสบอลในเมเจอร์ลีก 30 แห่ง เพื่อรวมศูนย์การดำเนินงานทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมดของเบสบอล MLB Advanced Media LP (MLBAM) เป็นสื่อ

โต้ตอบและบริษัทอินเทอร์เน็ตของเมเจอร์ลีกเบสบอล MLBAM จัดการเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของลีกwww.MLB.comและเว็บไซต์คลับแต่ละแห่งจากทั้งหมด 30 แห่งเพื่อสร้างแหล่งข้อมูลเมเจอร์ลีกเบสบอลที่ครอบคลุมที่สุดบนอินเทอร์เน็ต MLB.com นำเสนอข้อมูลและการโต้ตอบเบสบอลที่สมบูรณ์แบบที่สุดแก่แฟนๆ บนเว็บ รวมถึงสถิติล่าสุด ตัวอย่างเกมและบทสรุป ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่กว้างขวาง การจำหน่ายตั๋วออนไลน์ สินค้าเบสบอล ของที่ระลึกและของสะสมที่ได้รับการรับรองความถูกต้อง เกมแฟนตาซี ถ่ายทอดสดเต็มรูปแบบ – การสตรีมวิดีโอเกมและไฮไลท์ตามต้องการ การถ่ายทอดสดและเสียงที่เก็บถาวรของทุกเกม แอปพลิเคชัน Gameday pitch-by-pitch โฮสต์ตลอด 24 ชั่วโมงและการเขียนโปรแกรมวิดีโอพิเศษ และความสามารถในการบล็อกที่สมบูรณ์ MLB.com มีกิจกรรมสดบนอินเทอร์เน็ตมากกว่าเว็บไซต์อื่นใดในโลก

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716694&lang=enปัญหาด้านซัพพลายเชนมีความเสี่ยงสูงสุดต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยีของสหรัฐฯ จากการศึกษาของ BD– บริษัทต่างๆ กังวลมากขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ —

10 พฤษภาคม 2554 10:10 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )–ปัญหาห่วงโซ่อุปทานถือเป็นหนึ่งในความเสี่ยงที่โดดเด่นที่สุดสำหรับบริษัทเทคโนโลยีของสหรัฐฯ จากการศึกษาของBDO USA, LLPซึ่งเป็นองค์กรด้านบัญชีและที่ปรึกษาชั้นนำ จากการวิเคราะห์บริษัทเทคโนโลยีที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุด 100 แห่ง พบว่า 86 เปอร์เซ็นต์เน้นความกังวลเกี่ยวกับห่วงโซ่อุปทาน ซึ่งรวมถึงความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์ การจัดจำหน่าย และต้นทุนวัสดุ เป็นปัจจัยเสี่ยงอันดับต้น ๆ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 (75%)

“ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรมีมากกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและอยู่นำหน้าคู่แข่ง”

ทวีตนี้ด้วยความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และระดับสินค้าคงคลังที่เพิ่มขึ้น บริษัทด้านเทคโนโลยีจึงหมกมุ่นอยู่กับการไม่สามารถดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรได้อย่างเหมาะสม (93%) มากกว่าในปี 2010 (68%) หรือในปี 2009 (27%) นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบกับอัตราที่ค่อนข้างสม่ำเสมอจากความกังวลเกี่ยวกับการแข่งขันในอุตสาหกรรม (97%) และภาวะเศรษฐกิจ (96%) ซึ่งยังคงเป็นความเสี่ยง 2 อันดับแรกที่มีการอ้างถึงบ่อยที่สุดในปีนี้

Aftab Jamil หุ้นส่วนและผู้อำนวยการฝ่าย เทคโนโลยีและชีวิต แห่งชาติกล่าวว่า “ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่างๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและเป็นผู้นำของการแข่งขัน” ปฏิบัติการวิทยาศาสตร์ที่BDO USA, LLP “ถึงกระนั้น ผู้บริหารกำลังเข้าใกล้ความคิดริเริ่มการเติบโตด้วยทัศนคติ ‘บทเรียนที่ได้รับ’ และฝึกฝนในห่วงโซ่อุปทานเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการดำเนินงานที่อาจนำไปสู่การหยุดชะงักทางธุรกิจหรือความล่าช้า”

การค้นพบนี้มาจากรายงาน BDO RiskFactor ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีซึ่งตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC 10-K ล่าสุดของ 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯ ที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ วิเคราะห์ปัจจัยเสี่ยงและจัดลำดับตามความถี่ที่ถูกอ้างถึง

ต่อไปนี้คือรายการปัจจัยเสี่ยง 20 อันดับแรกที่อ้างอิงโดย 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯ:Relentless Software เป็นบริษัทที่ได้รับรางวัล BAFTA ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 โดย Andrew Eades และ David Amor แต่ละคนมีประวัติอันยาวนานในอุตสาหกรรม พวกเขามุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับตลาดมวลชน เกมที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้โดยไม่มีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน บริษัทตั้งอยู่ในเมืองไบรตัน สหราชอาณาจักร

Relentless เปิดตัวชื่อแรก DJ: Decks & FX (SCEE) ในช่วงปลายปี 2547 ซึ่งต่อมาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล BAFTA พวกเขาตามมาด้วย Buzz!: The Music Quiz และ Buzz!: The BIG Quiz; เกมที่มีออดนวัตกรรมและแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Relentless ในการสร้างวิดีโอเกมระดับโลกที่ดึงดูดใจทุกคนและเล่นง่าย ในปี 2549 สตูดิโอได้รับรางวัลอันทรงเกียรติสามรางวัล ร่วมกับ SCEE, รางวัล Develop Industry Excellence Awards สองรางวัล และ BAFTA สำหรับการสร้างสรรค์ Buzz!

นับตั้งแต่เปิดตัว Relentless ในปี 2546 พวกเขาได้พัฒนาเกมมากกว่า 10 เกมใน Buzz! แฟรนไชส์ในกว่า 15 ภาษา ในขณะที่ยังคงทำงานใน Buzz!. Relentless ได้เปิดตัวเกมแรกที่เผยแพร่เองชื่อ Blue Toad Murder Files: The Mysteries of Little Riddle บนพีซีและ PSN และกำลังพัฒนาโปรเจ็กต์อื่นๆ

การแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการใช้เครดิตผู้บริโภคและข้อมูลอื่น ๆ ความล้มเหลวในการตระหนักถึงผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการซื้อกิจการใด ๆ การพัฒนาที่ไม่พึงประสงค์อย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโลก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO

รวมถึง รายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553 หากมีความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น ผลลัพธ์ของ FICO อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ การพัฒนาเชิงลบที่สำคัญอย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโลก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 1

0-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 หากความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น FICO ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวัง FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ การพัฒนาเชิงลบที่สำคัญอย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโล

ก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 หากความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น FICO ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวัง FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

FICO, TRIAD, Blaze Advisor และ “ให้ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ” เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Fair Isaac Corporation ในสหรัฐอเมริกาและในประเทศอื่นๆ

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ THQ

Inc. และบริษัทย่อย (เรียกรวมกันว่า “THQ”) รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ MX vs. ATV Alive และขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ผู้บริหารกำหนดขึ้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อ

าจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยีที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่น

ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมทั้งรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงวดบัญชีสิ้นสุด วันที่ 31 มีนาคม 2010 และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้

ในนั้น เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716990&lang=enการประชุมจัดขึ้นที่ St. Paul River Centreการค้นพบเพิ่มเติมจากรายงานปัจจัยความเสี่ยง BDO ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีประกอบด้วย:

ความกังวลเกี่ยวกับซัพพลายเชนคุกคามจากทุกมุมในขณะที่บริษัทเทคโนโลยีพยายามที่จะรักษาเป้าหมายของกลยุทธ์ทางธุรกิจ การหยุดชะงักหรือความล่าช้าด้านลอจิสติกส์จึงถูกมองว่าเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ บริษัท 75% อ้างถึงความล้มเหลวของอุปกรณ์และความล่าช้าเป็นความเสี่ยง เพิ่มขึ้นจากปี 2010 (64

%) และ 2009 (58%) การหยุดชะงักของโรงงานและช่องทางการจัดจำหน่ายที่อาจเกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากภัยธรรมชาติและปัญหาทางภูมิรัฐศาสตร์ยังเป็นความกังวลที่เพิ่มขึ้นสำหรับ 81% ของบริษัท ซึ่งเพิ่มขึ้น 26% จากปี 2010 (55%) นับเป็นการก้าวกระโดดที่โดดเด่นเป็นพิเศษ เนื่องจากการเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้มีขึ้นก่อนเกิดแผ่นดินไหวในญี่ปุ่น นอกจากนี้ บริษัทต่างๆ ยังมีความกังวลอย่างมากกับราคาและความพร้อมใช้งานของวัตถุดิบ (34% เทียบกับ 19% ในปี 2010) และสินค้าคงคลังที่สมดุล (57% เพิ่มขึ้นจาก 30% ในปี 2010)

ความเสี่ยงด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น เห็นได้จาก ค่าใช้จ่ายในการวิ่งเต้นที่พุ่งสูงขึ้นของ Google และ Microsoft บริษัทเทคโนโลยีมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับกฎระเบียบของรัฐบาล (ปัจจัยเสี่ยงอันดับสองที่อ้างถึงบ่อยที่สุดในปีนี้ที่ 96% เทียบกับ 88% ในปี 2010 และ 81% ในปี 2009) ในขณะเดียวกัน ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการบรรจบกันของมาตรฐานการบัญชีและกฎขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการรับรู้รายได้มีส่วนทำให้บริษัทเทคโนโลยีหลายแห่ง (58%) กังวลเกี่ยวกับปัญหาการปฏิบัติตามกฎระเบียบ

รหัสป้องกัน IP เพื่อรักษาความต้องการของลูกค้า เนื่องจากผู้เล่นหลักอย่าง Apple และ Samsung ดำเนินการเกี่ยวกับคดีละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ความกังวลของบริษัทต่างๆ เกี่ยวกับการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา (79%) ก็เพิ่มขึ้นหลังจากที่ลดลงจาก 86 เปอร์เซ็นต์ในปี 2009 เป็น 74 เปอร์เซ็นต์ในปี 2010 ความเสี่ยงด้านทรัพย์สินทางปัญญายังเป็นปัจจัยที่เพิ่มความกังวลเกี่ยวกับการดำเนินคดีทางกฎหมาย (86% เพิ่มขึ้นจาก 80% ในปี 2553) รวม

ถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับนวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ บริษัทจำนวนมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด (85% เทียบกับ 63% ในปี 2010) อ้างถึงความสามารถในการตอบสนองความสนใจของลูกค้าและความต้องการผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมเป็นความเสี่ยงหลัก การเปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์ยังคงน่าเป็นห่วงเป็นพิเศษ (88%)

ปัญหาโครงสร้างพื้นฐานทำให้เกิดภัยคุกคามต่อการละเมิดความปลอดภัย ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการบำรุงรักษาโครงสร้างพื้นฐานด้านการดำเนินงานได้รับการอ้างถึงโดยบริษัทเทคโนโลยีมากกว่าสองในสาม (68%) ในปีนี้ ซึ่งคิดเป็นการเติบโต 62 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 (42%) จากรายงานการโจรกรรมข้อมูลล่าสุดที่พาดหัวข่าวของ Amazon และ Sony การละเมิดความปลอดภัยเป็นสาเหตุหลักสำหรับความวิตกกังวล โดย 57 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทอ้างว่าเป็นความเสี่ยง เพิ่มขึ้นจากปี 2010 (44%) และ 2009 (30%)

ความเสี่ยงด้านการควบรวมกิจการยังคงอยู่ในระดับสูงท่ามกลางความกังวลด้านสภาพคล่อง ด้วยข้อตกลงด้านเทคโนโลยีที่เสร็จสมบูรณ์เป็นประวัติการณ์ 881 รายการในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 บริษัท 85 เปอร์เซ็นต์สังเกตเห็นความกังวลเกี่ยวกับการไม่สามารถทำธุรกรรม M&A และการขายกิจการอื่น ๆ ให้

สำเร็จ ในขณะที่ข้อตกลงอยู่ในระดับสูง และการสำรวจแนวโน้มเทคโนโลยีในปี 2554ของ BDO พบว่า CFO ด้านเทคนิครู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับการเข้าถึงเงินทุนในปีนี้ ความกังวลในยุคเศรษฐกิจถดถอยเกี่ยวกับสภาพคล่องยังคงอยู่ในการรายงาน 10K (68%)
เกี่ยวกับการปฏิบัติด้านเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์สิ่งมีชีวิตที่ BDO USA, LLP

BDO เป็นที่ปรึกษาทางธุรกิจที่ทรงคุณค่าของบริษัทด้านเทคโนโลยีและชีววิทยาศาสตร์มากว่า 100 ปี บริษัททำงานร่วมกับลูกค้าด้านเทคโนโลยีที่หลากหลาย ตั้งแต่บริษัทข้ามชาติที่ติดอันดับ Fortune 500 ไปจนถึงธุรกิจที่มีผู้ประกอบการมากขึ้น ในประเด็นทางบัญชี ภาษี และการเงินอื่นๆ

เกี่ยวกับBDOPenn National Gaming พร้อมสำหรับการขยายตัวในปี 2555 ด้วยการแต่งตั้ง Richard St. Jean เป็นผู้จัดการทั่วไปของ New Hollywood Casino Toledo และการเปลี่ยนแปลงการจัดการทรัพย์สินอีกสองรายการ เซนต์ ฌองนำประสบการณ์กว่า 25 ปีมาสู่บทบาทใหม่ในโอไฮโอ และจะดูแลการเปิดและการดำเนินงานต่อเนื่องที่เริ่มในปี 2555 –

– ฮิมเบิร์ต ซิโนโปลี ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Aurora หลังจากเป็นผู้นำในการเปิดคาสิโน Hollywood Perryville ที่ประสบความสำเร็จ — Bill Hayles ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Perryville ต่อจากบทบาทผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino ที่ Charles Town Races และผู้จัดการทั่วไปของ Black Gold Casino ที่ Zia Park –

10 พฤษภาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกWYOMISSING, Pa. & TOLEDO, Ohio & AURORA, Ill. & PERRYVILLE, Md.–( BUSINESS WIRE ) — Penn National Gaming, Inc. (Nasdaq: PENN) ประกาศในวันนี้ว่า Richard St. Jean วัย 48 ปีได้รับการเสนอชื่อ ผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Toledo ใน Lucas County, Ohio Mr. St. Jean จะรับผิดชอบอย่างเต็มที่ในการเริ่มต้น การเปิด และการ

จัดการ Hollywood Casino Toledo ที่วางแผนไว้มูลค่า 300 ล้านดอลลาร์ รวมถึงการสรรหาและฝึกอบรมพนักงาน 1,200 คน สิ่งอำนวยความสะดวกซึ่งมีกำหนดเปิดให้บริการในช่วงครึ่งแรกของปี 2555 และจะเป็นคาสิโนเต็มรูปแบบแห่งแรกของรัฐโอไฮโอ จะมีพื้นที่เล่นเกม 125,000 ตารางฟุต และสิ่งอำนวยความสะดวกในการรับประทานอาหารและความบันเทิงมากมาย

Relentless Software เป็นผู้พัฒนาเกมรายล่าสุดที่ร่วมมือกับ PlayJam เพื่อเข้าถึงพื้นที่ทีวีที่เชื่อมต่อซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็วผ่านทาง Aggregated Games Portal ซึ่งเป็นปลายทางการเล่นเกมที่นำโดยกองบรรณาธิการซึ่งนำเสนอเกมชื่อดังหลายร้อยรายการผ่านส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่สนุกสนานและโต้ตอบได้

พอร์ทัลของ PlayJam ขับเคลื่อนโดย Phoenix ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมทางสังคมและการสร้างรายได้ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งขับเคลื่อนความภักดีของลูกค้าผ่านฟีเจอร์มากมาย เช่น ทัวร์นาเมนต์ข้ามเครือข่าย กระดานผู้นำ เกมที่มีส่วนร่วมจำนวนมาก สกุลเงินเสมือน และ CRM

PlayJam Portal ซึ่งเปิดตัวทั่วโลกบน Samsung และ LG Smart TV ในเดือนนี้จะเป็นบริการรวบรวมเกมรายแรกที่นำเกมยอดนิยมมาสู่ใจกลางห้องนั่งเล่นโดยตรงควบคู่ไปกับความบันเทิงที่โดดเด่น เช่น Netflix, Roxio Cinema Now แพนดอร่าและวูดู

Anthony Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ PlayJam กล่าวว่า”เรารู้สึกตื่นเต้นที่มีโอกาสร่วมงานกับผู้พัฒนาอย่าง Relentless ซึ่งมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการนำเสนอเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงที่ทั้งครอบครัวสามารถเพลิดเพลินได้ เนื้อหาดังกล่าวจะช่วยเพิ่มข้อเสนอของ PlayJam และ รักษาตำแหน่งบริษัทเกมอันดับหนึ่งสำหรับทีวีทั่วโลก”