อุตสาหกรรมปาจิงโกะมีสัญญาณการฟื้นตัวอย่างต่อเนื่อง

ทวีตนี้“แผ่นดินไหวและคลื่นสึนามิที่พัดถล่มภูมิภาคโทโฮคุของญี่ปุ่นในเดือนมีนาคมส่งผลกระทบต่อธุรกิจจำนวนมาก แต่โดยเฉพาะเศรษฐกิจญี่ปุ่นและ” นายมาซาโตชิ ทาคาฮามะ ประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “โชคดีสำหรับ Kinbasha บริษัทรายงานว่าไม่มีการบาดเจ็บล้มตายจากลูกค้าหรือพนักงานอันเป็นผลมาจากแผ่นดินไหวและสึนามิ นอกจากนี้ สิ่งอำนวยความสะดวกของ Kinbasha ไม่ได้รับผลกระทบจากกัมมันตภาพรังสีใด ๆ จากโรงไฟฟ้านิวเคลียร์ฟุกุชิมะ เนื่องจากห้องนั่งเล่นที่ใกล้ที่สุดอยู่ห่างออกไปมากกว่า 100 กม.”

Kinbasha รายงานว่าร้านปาจิงโกะ 16 แห่งจาก 21 แห่งของบริษัทถูกบังคับให้ระงับการดำเนินงานทันทีหลังเกิดแผ่นดินไหว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากนโยบายฉุกเฉินที่แข็งแกร่งของบริษัทและการเตรียมพร้อมรับมือกับภัยพิบัติ ทำให้ร้านทั้งหมด 11 แห่งกลับมาเปิดดำเนินการได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ และอีก 4 แห่ง ห้องนั่งเล่นภายในเดือนเมษายน งานซ่อมแซมสิ่งอำนวยความสะดวกทั้ง 15 แห่งประกอบด้วยหน้าต่างและเพดานที่เสียหายเป็นหลัก

“Kinbasha สามารถกลับมาดำเนินการได้อย่างรวดเร็วที่ร้านปาจิงโกะส่วนใหญ่ของเรา เนื่องจากการเตรียมพร้อมในกรณีฉุกเฉินของเรา และโดยการใช้มาตรการที่รวดเร็วและเด็ดขาดในการเปิดสถานที่” นายทาคาฮามะกล่าว เราตั้งตารอที่จะปรับปรุงและปรับปรุงห้องอาบอบที่ได้รับผลกระทบเพิ่มเติมเพื่อดึงดูด

ลูกค้ามากขึ้น นอกจากนี้ Kinbasha ยังมีแผนที่จะขยายการนำเสนอความบันเทิงของเราเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สะดวกสบายยิ่งขึ้นสำหรับผู้มีอุปการคุณ และทำให้ศักยภาพในการเติบโตของเราเร็วขึ้นในปี 2554”

แม้ว่า Kinbasha จะรายงานว่าแผ่นดินไหวทำให้จำนวนลูกค้าลดลง ณ สิ้นเดือนเมษายนถึง 90% ของระดับของบริษัทในปี 2010 แต่ทีมผู้บริหารคาดว่าจะนำจำนวนลูกค้ากลับไปสู่ฐานภายในเดือนกันยายน และปรับปรุงเมตริกให้เกิน 100% หลังจากเดือนตุลาคม 2554.

จากสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมด 21 แห่งของ Kinbasha มีการวางแผนปิดร้าน 2 แห่งโดยฝ่ายบริหาร เนื่องจากขาดศักยภาพทางการตลาดที่จะชดเชยค่าใช้จ่ายในการซ่อมแซม อย่างไรก็ตาม สิ่งที่แตกต่างจาก Kinbasha ก็คือ คู่แข่งรายย่อยจำนวนมากจะถูกบังคับให้ขายอสังหาริมทรัพย์ที่ทำกำไรได้ในสถานที่สำคัญๆ เนื่องจากมีเงินทุนไม่เพียงพอที่จะจ่ายค่าซ่อมแซม แม้ว่าการทำเช่นนั้นอาจเป็นประโยชน์ทางเศรษฐกิจก็ตาม

Mr. Takahama กล่าวต่อว่า “ส่วนหนึ่งของความสำเร็จในระยะยาวคือการหาโอกาสในสถานการณ์ที่เลวร้าย แม้จะเกิดแผ่นดินไหว Kinbasha ก็ได้รับโอกาสพิเศษในการเพิ่มขนาดการดำเนินงานของเราโดยการจัดหาผู้ประกอบการที่แข่งขันกันโดยไม่มีเงินทุนเพียงพอที่จะซ่อมแซมสิ่งอำนวยความสะดวกที่เสียหายแต่

ยังทำกำไรได้ ในปีหน้า เราหวังว่าจะได้ร้านปาจิงโกะสี่แห่งและระบุเป้าหมายเพิ่มเติมสำหรับการขยายตัวในอนาคต ด้วยการผสมผสานระหว่างการเติบโตตามธรรมชาติและการซื้อกิจการที่เพิ่มขึ้น Kinbasha ยังคงมุ่งเน้นไปที่เป้าหมายของเราในการเพิ่มรายได้ รายได้ และมูลค่าผู้ถือหุ้นในท้ายที่สุด”

ปัจจุบัน Kinbasha เป็นเจ้าของร้านอาหารขนาดกลาง 3 แห่งและศูนย์เกมค้าปลีก 21 แห่งที่รู้จักกันในชื่อ Pachinko Parlors ในญี่ปุ่น เกมปาจิงโกะที่มีลักษณะคล้ายพินบอลเป็นที่นิยมอย่างมากและสามารถพบได้ทั่วประเทศที่สถานีรถไฟ ห้างสรรพสินค้า และเมืองชั้นใน ในฐานะที่เป็นส่วนสำคัญของเศรษฐ

กิจของประเทศ ธุรกิจปาจิงโกะในญี่ปุ่นสร้างรายได้รวมเป็นสามเท่าของช่องทางอื่นๆ ของการพนันที่ถูกกฎหมายของญี่ปุ่น รวมถึงการแข่งม้าและลอตเตอรี่ และได้รับประโยชน์จากผู้ที่ชื่นชอบเป็นประจำประมาณ 15 ล้านคนที่ใช้จ่ายประมาณ 250 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อปีเกี่ยวกับกันสลิงเกอร์เรคคอร์ดส อิงค์

ใดวิธีหนึ่งได้อย่างไร จะมีการ “คัดเลือกแบบร่าง” สองคนเพื่อเข้าร่วมทีมซอฟต์บอลคนดังของ City of Hope และเชื่อมต่อกับนักดนตรีที่ดังที่สุดของแนชวิลล์ในวันที่ 11 มิถุนายน ผู้ชนะแต่ละคนและแขกจะได้รับตั๋วสำหรับคอนเสิร์ตยามค่ำคืนของ CMA Music Festival ที่ LP Field ในวันศุกร์ (10 มิถุนายน) และวันเสาร์ (11 มิถุนายน) ในแนชวิลล์ รวมทั้งตั๋วเครื่องบินไปกลับและที่พัก

แพทย์และนักวิจัยที่ City of Hope มุ่งมั่นที่จะลดเวลาจากแนวคิดการวิจัยเริ่มต้นไปสู่การรักษาแบบใหม่ เพื่อนำการรักษามาสู่ผู้ป่วยอย่างรวดเร็ว การวิจัยนี้สร้างความแตกต่างในชีวิตของผู้คนทุกหนทุกแห่ง โดยเชื่อมต่อคนนับล้านเข้ากับเมืองแห่งความหวัง ยารักษามะเร็งที่ก้าวหน้าจำนวนมาก รวมถึ

ง Herceptin, Rituxan และ Avastin ใช้เทคโนโลยีที่ริเริ่มโดย City of Hope ผู้ป่วยโรคเบาหวานหลายล้านคนทั่วโลกได้รับประโยชน์จากอินซูลินของมนุษย์สังเคราะห์ที่พัฒนาขึ้นจากการวิจัยที่จัดทำขึ้นที่ City of Hope เป็นผู้บุกเบิกการปลูกถ่ายไขกระดูก ศูนย์แห่งนี้ดำเนินการปลูกถ่ายมาแล้วกว่า 10,000 ราย ซึ่งเป็นสถาบันแห่งที่สองในประเทศที่บรรลุเป้าหมายนี้ และปัจจุบันดำเนินโครงการที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดในโลก

“ตั้งแต่การเสนอขายครั้งแรกเมื่อ 21 ปีที่แล้ว ผู้ที่อยู่ในชุมชนดนตรีแนชวิลล์มีส่วนสำคัญในการสร้างความตระหนักรู้และสนับสนุนภารกิจของเราในการพัฒนาวิธีการรักษาที่ช่วยชีวิต เปลี่ยนเกมสำหรับผู้ป่วยหลายล้านคนทั่วโลกที่ได้รับประโยชน์จากการวิจัยและการรักษาที่บุกเบิกที่ City of Hope” Ste

ve Martin รองประธานฝ่ายการตลาดของ City of Hope กล่าว “การเข้าร่วมการประกวด ‘Connected to Hope’ และกระจายข่าวไปยังเพื่อนและครอบครัว ผู้บริโภคจะเข้าร่วมกับศิลปินชื่อดังของแนชวิลล์เพื่อสนับสนุนงานช่วยชีวิตของเมืองแห่งโฮป และอาจเข้าร่วมกับพวกเขาในข่าวดังกล่าวด้วย”

ผู้สนับสนุนงานปีนี้ ได้แก่PEOPLE Countryในฐานะผู้สนับสนุนสื่อนำเสนอ ได้แก่ Staples, Humana และ Carhartt เป็นต้น

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการแข่งขัน ซอฟต์บอล City of Hope Celebrity Softball ประจำปีครั้งที่ 21 โปรดไป ที่www.cityofhope.org/giving/fundraised-events/softball หากต้องการซื้อตั๋วเข้าชมเกมที่สนุกสนานที่สุดในเมือง โปรดไปที่www.ticketmaster.com การขายตั๋วทั้งหมดเป็นประโยชน์ต่อ City of Hope

เกี่ยวกับ เมืองแห่งความหวังCity of Hope เป็นศูนย์การวิจัย การรักษา และการศึกษาชั้นนำเกี่ยวกับโรคมะเร็ง โรคเบาหวาน และโรคอื่นๆ ที่คุกคามชีวิต ได้รับการกำหนดให้เป็นศูนย์มะเร็งครบวงจร เป็นเกียรติสูงสุดที่มอบให้โดยสถาบันมะเร็งแห่งชาติ และเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งเครือข่ายมะเร็งครบวงจรแห่งชาติ โปรโตคอลการวิจัยและการรักษาของ City of Hope ทำให้การดูแลทั่วประเทศก้าวหน้าขึ้น City of Hope ตั้งอยู่ในดูอาร์เต แคลิฟอร์เ

นีย ทางตะวันออกเฉียงเหนือของลอสแองเจลิส และได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งใน “โรงพยาบาลที่ดีที่สุดของอเมริกา” ด้านมะเร็งและระบบทางเดินปัสสาวะโดย US News & World Report City of Hope ก่อตั้งขึ้นในปี 2456 และเป็นผู้บุกเบิกด้านการปลูกถ่ายไขกระดูกและพันธุศาสตร์ ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.cityofhope.orgหรือติดตาม City of Hope บนFacebook , Twitter , Youtube หรือFlickr

เกี่ยวกับ CMA Music Festivalฉลองครบรอบ 40 ปีในปีนี้ CMA Music Festival เป็นประสบการณ์ทางดนตรีที่ไม่มีใครเทียบได้เพื่อเฉลิมฉลองดนตรีของอเมริกา กิจกรรมนี้จัดขึ้นตั้งแต่วันพฤหัสบดีถึงวันอาทิตย์ที่ 9-12 มิถุนายน งานนี้ทำให้ชุมชนได้พบปะกับแฟนๆ จากทั่วโลก เทศกาลดนตรี C

MA 2011 จะถ่ายทำรายการพิเศษของ ABC Television Network อีกครั้ง ซึ่งจะออกอากาศช่วงปลายฤดูร้อนนี้ แพ็คเกจตั๋วสี่วันลดราคาและแฟน ๆ ส

ามารถซื้อตั๋วผ่าน Ticketmaster ที่ Ticketmaster.com หรือ 800-745-3000 สามารถซื้อตั๋วได้ทาง CMAfest.com หรือ 1-800-CMA-FEST ราคาตั๋วขึ้นอยู่กับระดับที่นั่งที่ LP Field สำหรับ Nightly Concerts และมีราคาตั้งแต่ 115 ถึง 325 ดอลลาร์ บวกค่าธรรมเนียมการจัดการ แ

ฟนๆ ควรสั่งซื้อบัตรตอนนี้เพื่อรับประกันตำแหน่งของพวกเขาในงานที่งานUSA Todayได้รับการขนานนามว่าเป็น “มงกุฎเพชรแห่งเทศกาลดนตรีคันทรี่” และเป็นผู้ชนะเลิศจาก International Entertainment Buyers Association’s (2004, 2006, 2008 และ 2010) LIVE! รางวัลสำหรับเทศกาลแห่งปี เยี่ยมชม CMAfest.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Grand Ole Opry

The Grand Ole Opry นำเสนอดนตรีคันทรีที่ดีที่สุดสดทุกสัปดาห์จากแนชวิลล์ ฉลองครบรอบ 85 ปีแห่งความบันเทิง สามารถรับฟัง Opry ได้ที่ 650 WSM-AM, SIRIUS XM Satellite Radio และopry.com รายการประจำสัปดาห์ที่จัดทำขึ้น “America’s Opry Weekend” ออกอากาศทางสถานีวิทยุทั่วประเทศอเมริกาและทางเครือข่าย Armed Forces Radio Network Grand Ole Opry เป็นเจ้าของโดย Gaylord Entertainment (

NYSE:GET) ซึ่งเป็นบริษัทด้านการบริการและความบันเทิงในแนชวิลล์ ซึ่งเป็นเจ้าของและบริหารโรงแรม Gaylord Hotels ด้วย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ opry.com หรือwww.gaylordentertainment.comเกี่ยวกับ “อาฟเตอร์มิดไนท์กับแบลร์ การ์เนอร์”

แบลร์ การ์เนอร์สร้าง “After MidNite with Blair Garner” เมื่อเกือบ 17 ปีที่แล้ว เขาเป็นหนึ่งในนักจัดรายการวิทยุที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประเทศ ชนะรางวัล National “On-Air Personality of the Year” ของ Academy of Country Music ในปี 2547 และ 2549

และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลอื่นๆ นับครั้งไม่ถ้วน รวมถึงรางวัล Marconi Award อันทรงเกียรติและBillboardรางวัล Nationally Syndicated Air Personality “After MidNite” เผยแพร่โดย Premiere Radio Networks และสามารถรับฟังได้มากกว่า 260 สถานีตั้งแต่ “MidNite” จนถึง 6 โมงเช้า แบลร์ยังสร้าง “The Blair Garner Show” ในปี 2549 สามารถรับฟังได้มากกว่า 40 สถานีตั้งแต่เวลา 22.00 น. ถึง “มิดไ

นท์” สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทั้งสองรายการ โปรดไปที่ www.blairgarner.comแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย:http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716696&lang=en

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726404&lang=enรายได้และการดำเนินงานของ SoftLayer ®เติบโตขึ้นในไตรมาสแรกของปี 2554SoftLayer ยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

17 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกดัลลาส–( BUSINESS WIRE ) — SoftLayer Technologies ®ผู้ให้บริการนวัตกรรม คลาวด์เฉพาะและ สภาพแวดล้อม แบบบูรณาการที่ไร้รอยต่อ ประกาศในวันนี้ถึงการเติบโตด้านการดำเนินงานและการเงินในไตรมาสแรกของปี 2554 นอกเหนือจากความสำเร็จอื่นๆ บริษัทมีรายได้ 78 ล้านดอลลาร์ ในรายได้สำหรับวันที่ 1 มกราคม – 31 มีนาคม 2554

“SoftLayer ได้เปิดตัวสิ่งที่เราเชื่อว่าเป็นตลาดที่ขัดขวางการจัดการโฮสติ้งในเดือนเมษายน และฉันยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะประกาศว่าการขยายระหว่างประเทศไปยังยุโรป (ผ่านอัมสเตอร์ดัม) และเอเชียกำลังดำเนินการอยู่ นี่จะเป็นอีกปีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ SoftLayer”
ทวีตนี้
“นี่เป็นอีกไตรมาสที่ยอดเยี่ยมสำหรับ SoftLayer” Lance Crosbyประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SoftLayer กล่าว “เรายังคงนำนวัตกรรมที่เปลี่ยนแปลงเกมมาสู่ตลาดอย่างต่อเนื่องและสิ่งนี้จะดำเนินต่อไปเมื่อเราก้าวไปข้างหน้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราประสบความสำเร็จในการรวมระบบกับดาวเคราะห์”

Edmunds.com Inc. เผยแพร่เว็บไซต์ที่ให้อำนาจ มีส่วนร่วม และให้ความรู้แก่ผู้บริโภคยานยนต์ ผู้ที่ชื่นชอบและคนวงใน Edmunds.com เป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับข้อมูลยานยนต์ เปิดตัวในปี 1995 โดยเป็นเว็บไซต์ข้อมูลยานยนต์แห่งแรก ไซต์บนมือถือสามารถเข้าถึงได้จากสมาร์ทโฟน

ทุกเครื่องที่www.edmunds.comทำให้ราคารถยนต์และเครื่องมือการวิจัยอื่น ๆ พร้อมใช้งานสำหรับผู้ซื้อรถที่ตัวแทนจำหน่ายและในขณะเดินทาง InsideLine.com

เป็นเว็บไซต์ที่มีผู้อ่านมากที่สุด เว็บไซต์บนมือถือ เข้าถึงได้จากสมาร์ทโฟนทุกเครื่องที่www.insideline.comนำเสนอภาพถ่ายและวิดีโอรถยนต์คุณภาพสูงสุดของเว็บไร้สาย AutoObserver.com ให้คำอธิบายและการวิเคราะห์อุตสาหกรรมยานยนต์เชิงลึก Edmunds.com Inc. มีสำนักงานใหญ่ในซาน

ตาโมนิกา แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานดาวเทียมอยู่ในชานเมืองดีทรอยต์ ติดตาม Edmunds.com ทางTwitter @edmunds และติดตาม Edmunds.com ทาง Facebook ที่http://www.facebook.com/edmunds I AM PLAYR เป็นเกมฟุตบอลแบบมุมมองจากมุมมองแรกที่ให้ผู้เล่นได้สัมผัสชีวิตของนักฟุตบอลผ่านสายตาของนักฟุตบอล แข่งขันกันเองกับเพื่อนและคนอื่นๆ ในโลก เล่นผ่าน Facebook และเว็บไซต์เฉพาะของตัวเอง โดยผสานรว

มวิดีโอไลฟ์แอ็กชัน การเล่าเรื่องแบบโต้ตอบ และการเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งเพื่อสร้างเรื่องเล่าต้นฉบับอย่างแท้จริง โดยที่โครงเรื่องจะถูกกำหนดโดยการตัดสินใจและการกระทำของผู้เล่นทั้งในและนอกสนาม .

Elio Leoni-Sceti กล่าวถึงการตัดสินใจสนับสนุนบริษัทว่า “ในช่วงเวลาสั้นๆ We R Interactive ได้พิสูจน์ตัวตนของบริษัทในฐานะบริษัท นำนวัตกรรมที่แท้จริงมาสู่พื้นที่เกมออนไลน์ และประเภทผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เกี่ยวข้องซึ่งต่อยอดจาก รูปแบบรายได้ที่หลากหลาย – ทั้งหมดนี้ทำให้เป็นการลงทุนที่ยอดเยี่ยมและเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับพอร์ตโฟลิโอของ LSG (Leoni Sceti Group)”

David Rose ซีอีโอของ We R Interactive แสดงความคิดเห็นว่า “ภารกิจของเราในการเปิดตัวเมื่อปีที่แล้วคือการพัฒนาประสบการณ์เกมโซเชียลแบบใหม่ เราได้สร้างรูปแบบสื่อที่ผสมผสานระหว่างภาพยนตร์และเกมระดับไฮเอนด์เพื่อนำเสนอสิ่งใหม่และสมจริงสำหรับผู้ใช้ แนวทางของเราเปิด

โอกาสให้มีการรวมแบรนด์ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งช่วยยกระดับประสบการณ์การเล่นเกมของผู้เล่น ด้วยเกมแรกของเรา I AM PLAYR เราได้นำเสนอการผสานรวมดังกล่าว 5 รายการเมื่อเปิดตัว และเป้าหมายของเราคือการสร้างพอร์ตโฟลิโอของเกมตามรูปแบบรายได้ที่หลากหลายนี้

โรสพูดต่อเรามีความยินดีที่ได้เพิ่มการลงทะเบียนผู้ถือหุ้นที่มีอยู่แล้ว ความมุ่งมั่นของพวกเขาคือการรับรองที่ยอดเยี่ยมสำหรับรูปแบบธุรกิจของเราและสิ่งที่เราประสบความสำเร็จในช่วงสิบเดือนที่ผ่านมา และจะช่วยให้เราก้าวหน้าตามความทะเยอทะยานของเรา”

-สิ้นสุดเกี่ยวกับ วีอาร์ อินเตอร์แอคทีฟWe R Interactive เป็นผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ที่ผสมผสานการเล่าเรื่องภาพยนตร์และเกมระดับไฮเอนด์ที่ดีที่สุดเข้าด้วยกันเพื่อนำเสนอเกมเชิงโต้ตอบและโซเชียลรุ่นต่อไปในหลากหลายแพลตฟอร์ม

ด้วยระดับการควบคุม อิทธิพล และการมีส่วนร่วมในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน บริษัทจึงสร้างเรื่องราวการเดินทางที่น่าสนใจซึ่งช่วยให้ผู้เล่นได้สำรวจโลกใหม่ที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยาน ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออก และรางวัล เกมได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับผู้ใช้ทุกคน ทำให้แต่ละประสบการณ์มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและทำให้เส้นแบ่งระหว่างโลกดิจิทัลและโลกจริงไม่ชัดเจน

เกม We R Interactive นำเสนอรูปแบบใหม่สำหรับแบรนด์ด้วยการผสานรวมผลิตภัณฑ์และบริการอย่างราบรื่นซึ่งช่วยยกระดับประสบการณ์ของผู้ใช้โดยอาศัยการมีส่วนร่วมของพวกเขา

เปิดตัวในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2553 เพื่อใช้ประโยชน์จากยุคใหม่ของการทำงานร่วมกันแบบหลายสาขาวิชา บริษัทรวบรวมผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านการพัฒนาเกม การเล่าเรื่องข้ามสื่อ ความสัมพันธ์กับแบรนด์ และทีวีแบบโต้ตอบ

นำโดยอดีตผู้บริหาร Sony และ Eidos, David Rose, อดีตบรรณาธิการคณะกรรมการการโต้ตอบแบบโต้ตอบของ ITV, Oli Madgett และเป็นประธานโดย Richard Dale นักวิเคราะห์ด้านสื่อและบุคคลชั้นนำของเมือง ผู้ก่อตั้งบริษัทคนอื่นๆ ได้แก่ ผู้อำนวยการสองคนของบริษัทผลิตภ

าพยนตร์ชื่อดังอย่าง Bigballs Films, Tom Thirlwall และ Chris Kelly นักลงทุน ได้แก่ Peter Mead ผู้ก่อตั้ง Abbott Mead Vickers BBDO, Fru Hazlitt ผู้อำนวยการฝ่ายพาณิชย์และออนไลน์ของ ITV และ Eric Fellner ผู้ร่วมก่อตั้ง Working Title Filmswww.werinteractive.com

เกี่ยวกับ I AM PLAYRAllied Motion Reports บันทึกยอดขายและกำไรสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554
12 พฤษภาคม 2554 16:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออเดนเวอร์–( BUSINESS WIRE )– Allied Motion Technologies Inc.(NASDAQ: AMOT) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทมียอดขายและกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 โดยมีรายได้สุทธิ 1,213,000

ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ .14 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับรายได้สุทธิ 734,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ หรือ .09 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสนี้ สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 รายได้สำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 53% เป็น 26,724,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 17,422,000 ดอลลาร์ในปีที่แล้ว จาก

การเพิ่มขึ้น 53% นี้ รายได้จากธุรกิจที่มีอยู่เพิ่มขึ้น 22% และรายได้ส่วนเพิ่มที่บริษัทเข้าซื้อกิจการในปี 2553 มีส่วนทำให้เพิ่มขึ้น 31% ผลประกอบการในไตรมาสนี้รวมถึงผลประกอบการจาก Agile Systems Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่ซื้อกิจการเมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 2553 และยังคงดำเนินการต่อไปในชื่อ Allied Motion

Canada และ Ostergrens Elmotor AB ซึ่งเป็นบริษัทสัญชาติสวีเดนที่เข้าซื้อกิจการเมื่อวันที่ 30 ธันวาคม 2553 ยอดจองสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 26,374,000 ดอลลาร์ เทียบกับ 26,229,000 ดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว งานในมือ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 อยู่ที่ 38,704,000 ดอลลาร์ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 33% จากวันที่ 31 มีนาคม 2553 และเพิ่มขึ้น 2% จากงานในมือ ณ สิ้นปี 2553

สิ่งที่รวมอยู่ในผลประกอบการไตรมาสแรกของปี 2553 คือกำไรก่อนหักภาษีจำนวน 685,000 ดอลลาร์ (436,000 ดอลลาร์หลังหักภาษี) สำหรับการยุติการประกันการหยุดชะงักทางธุรกิจขั้นสุดท้ายสำหรับเหตุไฟไหม้ในเดือนตุลาคม 2551 ที่การดำเนินงานเข้ารหัสเดิมของ Allied ในเมืองแชตสเวิร์ธ รัฐ

แคลิฟอร์เนีย และค่าใช้จ่ายไม่ประจำจำนวน 230,000 ดอลลาร์ (140,000 ดอลลาร์หลังจากนั้น ภาษี) ที่เกิดขึ้นเพื่อรวมการดำเนินการเข้ารหัสเข้ากับการดำเนินการ Emoteq ของ Allied ในเมืองทัลซา รัฐโอคลาโฮมา หากไม่รวมกำไรจากการชำระเบี้ยประกันภัยและค่าใช้จ่ายที่ไม่เกิดขึ้นประจำ กำไรก่อนหักภาษีสุทธิสำหรับไตรมาสแรกของปี 2010 จะเท่ากับ 609,000 ดอลลาร์ และรายได้สุทธิจะอยู่ที่ 438,000 ดอลลาร์ หรือ 0.06 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เมื่อเทียบกับกำไรก่อนหักภาษีของไตรมาสปัจจุบันที่เท่ากับ $1,784,000 และรายได้สุทธิ $1,213,000 หรือ $.14 ต่อหุ้นปรับลด

“ยอดขายและกำไรสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 เป็นผลมาจากการดำเนินการของเราในปี 2553 เพื่อปรับปรุงการดำเนินงานของเราและสร้างการเติบโตทั้งทางระบบและผ่านการเข้าซื้อกิจการ ในขณะที่ Ostergrens เข้าซื้อกิจการครั้งล่าสุดของเราเข้ามาเสริมรายได้ส่วนใหญ่ของเรา รายได้ที่เพิ่มขึ้นส่วนใหญ่รับรู้ได้จากการปรับปรุงกำไรในการดำเนินงานที่มีอยู่ของเรา” Dick Warzala ประธานและซีอีโอของ Allied Motion ให้ความเห็น

“ด้วยการเติบโตสูงสุดจากการเข้าซื้อกิจการของเรา ทีมงานของเราตั้งตารอที่จะเพิ่มผลกำไรภายในผ่านการใช้งานอย่างต่อเนื่องของ Allied Systematic Tools (AST) เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและผลผลิต และกำจัดของเสียทั่วทั้งบริษัทของเรา การซื้อกิจการของเรายังทำให้เรามีผลิตภัณฑ์ควบคุมการเคลื่อนไหวแบบอิเล็กทรอนิกส์ที่ขยายใหญ่ขึ้นและความสามารถในการพัฒนา และเราทำงานอย่างหนักเพื่อให้มั่นใจว่าความสามารถเหล่านี้จะถูกรวมเข้าด้วยกั

นอย่างราบรื่นเพื่อเพิ่มมูลค่าการขายของเราผ่านกิจกรรมการขายโซลูชันของฝ่ายขายของเรา ด้วยการออกแบบนวัตกรรม’Motion Solutions That Change the Game’เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดที่ให้บริการและลูกค้าของเรา รวมถึงโครงการใหม่ที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เรายังคงมีมุมมองเชิงบวกสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของเราในอนาคต”

Allied Motion มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเดนเวอร์ รัฐโคโลราโด ออกแบบ ผลิต และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ควบคุมการเคลื่อนไหวในแอพพลิเคชั่นที่ให้บริการภาคส่วนอุตสาหกรรมต่างๆ Allied Motion เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านส่วนประกอบและระบบควบคุมการเคลื่อนไหวที่มีความแม่นยำและพิเศษแก่ลูกค้าในวงกว้างทั่วโลก

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้และในการประชุมทางโทรศัพท์ของบริษัทเมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 2554 ที่เกี่ยวข้องกับแผนงาน เหตุการณ์ หรือผลการดำเนินงานในอนาคต ถือเป็น “ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538

ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าประกอบด้วย โดยไม่มีข้อจำกัด ข้อความใดๆ ที่อาจคาดการณ์ คาดการณ์ บ่งบอก หรือบอกเป็นนัยถึงผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนทั้งที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนรวมถึงภาวะเศรษฐกิจและธุรกิจทั่วไประหว่างประเทศ

พื่อปลดปล่อยตัวละครซูเปอร์ฮีโร่ผ่านสื่อทุกประเภท

DC Entertainment ซึ่งเป็นที่ตั้งของภาพยนตร์ดีซีคอมิกส์อันโด่งดัง เช่น ซูเปอร์แมน แบทแมน กรีนแลนเทิร์น วันเดอร์วูแมน เดอะแฟลช นิตยสาร MAD และ Fablesเป็นแผนกสร้างสรรค์ที่รับผิดชอบในการผสานรวมอย่างมีกลยุทธ์ระหว่าง Warner Bros. และ Time Warner DC Entertainment ทำงานร่วมกับแผนกหลัก ๆ ของ Warner Bros. เ รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงภาพยนตร์ โทรทัศน์ สินค้าอุปโภคบริโภค ความบันเทิงในบ้าน และเกมแบบอินเทอร์แอคทีฟ DC Comics เป็นผู้พิมพ์หนังสือการ์ตูน นิยายภาพ และนิตยสารมากกว่า 1,000 เล่มในแต่ละปี เป็นผู้จัดพิมพ์การ์ตูนภาษาอังกฤษรายใหญ่ที่สุดในโลกเกี่ยวกับ Warner Bros. Interactive Entertainment

Warner Bros. Interactive Entertainment แผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา ผู้ออกใบอนุญาต และผู้จัดจำหน่ายชั้นนำระดับโลกของเนื้อหาความบันเทิงสำหรับพื้นที่โต้ตอบบนแพลตฟอร์มปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด รวมถึงเกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา และเกมบนพีซี สำหรับชื่อเกมทั้งภายในและบุคคลที่สามเกี่ยวกับโมโนลิท โปรดักชั่นส์

Monolith Productions ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Warner Bros. Entertainment ตั้งอยู่ในเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน ในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา Monolith ได้รับการยกย่องอย่างมากผ่านการเน้นนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพ เช่น FEAR, The Condemned series, Aliens vs. Predator 2, TRON 2.0 และแฟรนไชส์ ​​No One Lives Forever

Windows, Xbox, Xbox 360 และ Xbox LIVE เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์อื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.

ซอฟต์แวร์ GOTHAM CITY IMPOSTORS © Warner Bros. Entertainment Inc. พัฒนาโดย Monolith ProductionsBATMAN และตัวละครทั้งหมด ความเหมือนที่โดดเด่น และองค์ประกอบที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าของ DC Comics © 2011 สงวนลิขสิทธิ์

โลโก้ WB GAMES, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc.ผู้นำด้านซัพพลายเชนแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจและนวัตกรรมด้านซัพพลายเชนที่งาน JDA FOCUS 2011ผู้เข้าร่วมสร้างเครือข่าย แบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด และเรียนรู้ว่าผู้นำอุตสาหกรรมบรรลุความเป็นเลิศด้านซัพพลายเชน การขายสินค้า และการกำหนดราคาได้อย่างไร

16 พฤษภาคม 2554 12:32 น. Eastern Daylight TimeSCOTTSDALE, Ariz.–( BUSINESS WIRE )— JDA ® Software Group, Inc. (NASDAQ: JDAS), The Supply Chain Company ®ประกาศในวันนี้ว่าผู้ปฏิบัติงานด้านซัพพลายเชน การขายสินค้า และการกำหนดราคาที่ดีที่สุดกว่า 1,800 รายจากมากกว่า บริษัท 460 แห่งจาก 28 ประเทศแบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในห่วงโซ่อุปทานเพื่อการเปลี่ยนแปลงธุรกิจที่ประสบความสำเร็จที่ JDA FOCUS 2011 ซึ่งเป็นการประชุมระดับโลกประจำปีครั้งที่ 21 ของบริษัทซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 1-4 พฤษภาคมที่ Walt Disney World Swan and Dolphin Resort ในออร์แลนโด รัฐฟลอริดา

“นี่เป็นการประชุมที่ดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน ทั้งคุณภาพและเนื้อหาของการนำเสนอนั้นยอดเยี่ยมมาก”ทวีตนี้กิจกรรมที่เต็มไปด้วยเนื้อหาประกอบด้วยวิทยากรเซสชันทั่วไป 6 คนและคณะลูกค้า 1 คน นอกเหนือจากเซสชันกลุ่มย่อยมากกว่า 250 เซสชัน ซึ่งรวมถึงเซสชันที่นำโดยลูกค้า 103 เซสชันและเซสชันกลุ่มความสนใจพิเศษ 43 เซสชัน ได้แก่:

ฮามิช บรูเออร์ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร JDA Softwareเม็ก วิทแมน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร eBay (2541-2551George Frongillo ประธาน JDA Users Grouเควิน โอมาราห์ รองประธานกลุ่ม ฝ่ายวิจัยซัพพลายเชน การ์ทเนอร์ และผู้ร่วมอภิปรายประกอบด้วยลูกค้าของ JDA คาร์ล มาร์ติน ผู้อำนวยการ ฝ่ายผู้บริโภคและค้าปลีก เดลล์; LeRoy Allen รองประธานอาวุโสฝ่ายโลจิสติกส์ บริษัท Lowe’s; Dennis Mullahy รองประธานกลุ่ม ฝ่ายวางแผนสินค้าและซัพพลายเชน Meijer; Louise Tang ผู้อำนวยการ ฝ่ายปฏิบัติการซัพพลายเชนลูกค้า Sony; และ Wilfred Eijpen ผู้อำนวยการฝ่ายซัพพลายเชนของ Stanley Black & Decker

David King, Ph.D. รองประธานบริหาร ฝ่ายพัฒนาและจัดการผลิตภัณฑ์ JDA SoftwareRaghav Keshav ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ JDA SoftwareTom Dziersk รองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดของ JDA Software กล่าวว่า “ไม่ต้องสงสัยเลยว่า FOCUS 2011 เป็นตัวแทนของการประชุมที่สำคัญที่สุดสำหรับห่วงโซ่อุปทาน การขายสินค้า และความเป็นเลิศด้านการกำหนดราคาในทุกที่” “ด้วยผู้ปฏิบัติงานชั้นนำของอุตสาหกรรมกว่า 1,800 รายทั่วโลกจากการค้าปลีก การจัดจำหน่ายค้าส่ง และการผลิต พูดคุยอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับความสำเร็จและความท้าทายของพวกเขา และแบ่งปันแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและวิธีแก้ปัญหาที่แท้จริง คุณจึงสามารถชื่นชมได้อย่างแน่นอนว่า FOCUS เป็นมากกว่าการประชุมซอฟต์แวร์เพียงอย่างเดียว FOCUS สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ JDA ในการช่วยให้บริษัทต่าง ๆ ทำตามสัญญาที่ให้ไว้กับลูกค้า ซัพพลายเออร์ และหุ้นส่วนการผลิตในแต่ละวัน”

“นี่เป็นการประชุมที่ดีที่สุดจนถึงปัจจุบัน ทั้งคุณภาพและเนื้อหาของงานนำเสนอนั้นยอดเยี่ยม” George Frongillo ประธาน JDA Software Users Groupกล่าว “JDA มีความก้าวหน้าอย่างมากในความพยายามในการรวมเข้าด้วยกัน และประสบการณ์ของลูกค้าและความสามารถในการสร้างเครือข่ายกับผู้เชี่ยวชาญด้านซัพพลายเชนรายอื่นนั้นโดดเด่นมาก ฉันหวังว่าจะได้ติดตามการติดต่อใหม่ ๆ ที่ฉันทำในงานนี้”

JDA ประกาศการปรับปรุงผลิตภัณฑ์จำนวนมาก ผลการเปรียบเทียบ Alliance Partner Leadership Awards และ Real Results Awards ร่วมกับ JDA FOCUS 2011 โดยมีไฮไลท์ ได้แก่:

JDA ประกาศชุดนวัตกรรมใหม่เกี่ยวกับโซลูชันต่อไปนี้: JDA Sales & Operations Planning (S&OP), JDA ® Advanced Marketplace Collaboration , JDA ® Demand and JDA ® Fulfillment , Transportation & Logistics Management , JDA ® Freight Order Management , JDA ® Transportation ManagerและJDA ® Transport Planner. ความสามารถใหม่เหล่านี้ได้มาจากแผนงานผลิตภัณฑ์หลายปีที่ประกาศในเดือนเมษายน 2010 สืบสานมรดกแห่งนวัตกรรมชั้นนำของตลาดโดยมีเป้าหมายเฉพาะในการสร้างมูลค่าที่แท้จริงของผู้ถือหุ้นผ่านความเป็นเลิศด้านซัพพลายเชน หากต้องการ ดู ข่าวประชาสัมพันธ์ คลิกที่นี่

“เราเชื่อว่าเราเป็นเจ้าของเครื่องหมายการค้าที่ใช้ ‘Dash’ ในเกมซอฟต์แวร์และตั้งใจที่จะปกป้องความเป็นเจ้าของนี้”ทวีตนี้“เราเชื่อว่าเราเป็นเจ้าของเครื่องหมายการค้าที่ใช้ ‘Dash’ ในเกมซอฟต์แวร์ และตั้งใจที่จะปกป้องความเป็นเจ้าของนี้” Mari Baker ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ PlayFirst กล่าว

เกี่ยวกับ PlayFirst3M™ ประกาศโซลูชั่นป้องกันการติดเชื้อเพื่อตรวจสอบและจัดการสุขอนามัยของพื้นผิวโรงพยาบาลเครื่องมือใหม่ระบุปัจจัยที่อาจนำไปสู่การติดเชื้อที่เกี่ยวข้องกับการดูแลสุขภาพ PBS KIDSแบรนด์สื่อการศึกษาสำหรับเด็กอันดับหนึ่ง เปิดโอกาสให้เด็กทุกคนได้สำรวจความคิดใหม่ๆ และโลกใบใหม่ผ่านรายการโทรทัศน์ ออนไลน์ และชุมชน ในแต่ละไตรมาส เด็กมากกว่า 27 ล้านคนดู PBS KIDS ทางทีวี และ PBSKIDS.org ซึ่งเป็นไซต์ความบันเทิงสำหรับเด็กอันดับหนึ่งสำหรับการส

ตรีมวิดีโอฟรี ดึงดูดผู้เยี่ยมชมมากกว่า 9.5 ล้านคนต่อเดือน (Nielsen, NTI Q42010; comScore Video Metrix; Google Analytics) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม PBS KIDS ที่สนับสนุนการอ่านออกเขียนได้ วิทยาศาสตร์ คณิตศาสตร์ และอื่นๆ โปรดไปที่PBS.org/pressroom หรือติดตาม PBS KIDS ทางTwitter และFacebook“ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรมีมากกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและอยู่นำหน้าคู่แข่ง”

ทวีตนี้ด้วยความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และระดับสินค้าคงคลังที่เพิ่มขึ้น บริษัทด้านเทคโนโลยีจึงหมกมุ่นอยู่กับการไม่สามารถดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรได้อย่างเหมาะสม (93%) มากกว่าในปี 2010 (68%) หรือในปี 2009 (27%) นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบกับอัตราที่ค่อนข้างสม่ำเสมอจากความกังวลเกี่ยวกับการแข่งขันในอุตสาหกรรม (97%) และภาวะเศรษฐกิจ (96%) ซึ่งยังคงเป็นความเสี่ยง 2 อันดับแรกที่มีการอ้างถึงบ่อยที่สุดในปีนี้

Aftab Jamil หุ้นส่วนและผู้อำนวยการฝ่าย เทคโนโลยีและชีวิต แห่งชาติกล่าวว่า “ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่างๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและเป็นผู้นำของการแข่งขัน” ปฏิบัติการวิทยาศาสตร์ที่BDO USA, LLP “ถึงกระนั้น ผู้บริหารกำลังเข้าใกล้ความคิดริเริ่มการเติบโตด้วยทัศนคติ ‘บทเรียนที่ได้รับ’ และฝึกฝนในห่วงโซ่อุปทานเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการดำเนินงานที่อาจนำไปสู่การหยุดชะงักทางธุรกิจหรือความล่าช้า”

การค้นพบนี้มาจากรายงาน BDO RiskFactor ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีซึ่งตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC 10-K ล่าสุดของ 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯ ที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ วิเคราะห์ปัจจัยเสี่ยงและจัดลำดับตามความถี่ที่ถูกอ้างถึง

ต่อไปนี้คือรายการปัจจัยเสี่ยง 20 อันดับแรกที่อ้างอิงโดย 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯ:Relentless Software เป็นบริษัทที่ได้รับรางวัล BAFTA ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 โดย Andrew Eades และ David Amor แต่ละคนมีประวัติอันยาวนานในอุตสาหกรรม พวกเขามุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับตลาดมวลชน เกมที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้โดยไม่มีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน บริษัทตั้งอยู่ในเมืองไบรตัน สหราชอาณาจักร

Relentless เปิดตัวชื่อแรก DJ: Decks & FX (SCEE) ในช่วงปลายปี 2547 ซึ่งต่อมาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล BAFTA พวกเขาตามมาด้วย Buzz!: The Music Quiz และ Buzz!: The BIG Quiz; เกมที่มีออดนวัตกรรมและแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Relentless ในการสร้างวิดีโอเกมระดับโลกที่ดึงดูดใจทุกคนและเล่นง่าย ในปี 2549 สตูดิโอได้รับรางวัลอันทรงเกียรติสามรางวัล ร่วมกับ SCEE, รางวัล Develop Industry Excellence Awards สองรางวัล และ BAFTA สำหรับการสร้างสรรค์ Buzz!

นับตั้งแต่เปิดตัว Relentless ในปี 2546 พวกเขาได้พัฒนาเกมมากกว่า 10 เกมใน Buzz! แฟรนไชส์ในกว่า 15 ภาษา ในขณะที่ยังคงทำงานใน Buzz!. Relentless ได้เปิดตัวเกมแรกที่เผยแพร่เองชื่อ Blue Toad Murder Files: The Mysteries of Little Riddle บนพีซีและ PSN และกำลังพัฒนาโปรเจ็กต์อื่นๆ

การแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการใช้เครดิตผู้บริโภคและข้อมูลอื่น ๆ ความล้มเหลวในการตระหนักถึงผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการซื้อกิจการใด ๆ การพัฒนาที่ไม่พึงประสงค์อย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโลก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO

รวมถึง รายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553 หากมีความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น ผลลัพธ์ของ FICO อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ การพัฒนาเชิงลบที่สำคัญอย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโลก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 1

0-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 หากความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น FICO ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวัง FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ การพัฒนาเชิงลบที่สำคัญอย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโล

ก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 หากความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น FICO ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวัง FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

FICO, TRIAD, Blaze Advisor และ “ให้ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ” เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Fair Isaac Corporation ในสหรัฐอเมริกาและในประเทศอื่นๆ

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ THQ

Inc. และบริษัทย่อย (เรียกรวมกันว่า “THQ”) รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ MX vs. ATV Alive และขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ผู้บริหารกำหนดขึ้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อ

าจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยีที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่น

ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมทั้งรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงวดบัญชีสิ้นสุด วันที่ 31 มีนาคม 2010 และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้

ในนั้น เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716990&lang=enการประชุมจัดขึ้นที่ St. Paul River Centreการค้นพบเพิ่มเติมจากรายงานปัจจัยความเสี่ยง BDO ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีประกอบด้วย:

ผู้เล่นตัวจริงของ Capital Connection ได้แก่ Tucker Carlson ผู้ร่วมก่อตั้ง The Daily Caller, Jonathan Grayer อดีต CEO ของ Kaplan, Paul DePodesta รองประธานฝ่ายพัฒนาผู้เล่นของ The New York Mets และบุคคลสำคัญในหนังสือ Moneyball: The Art of ของ Michael Lewis ชนะเกมที่ไม่ยุติธรรม

การประชุมในปีนี้เริ่มต้นขึ้นด้วยคณะนักลงทุนชั้นนำซึ่งเป็นตัวแทนของทุกระยะของเงินทุน การอภิปรายซึ่งดำเนินรายการโดย Russ Garland บรรณาธิการของ VentureWire รวมถึง Patrick Kerins กรรมการผู้จัดการ NEA; Nigel Morris หุ้นส่วนผู้จัดการ QED Investors, Ashton Newhall หุ้นส่วน Greensprings Associates และ Bob Smith กรรมการผู้จัดการ JMI Equity ผู้ร่วมอภิปรายอภิปรายในห้องประชุมที่มีแต่กลุ่มผู้สร้างบริษัทและผู้ประกอบการที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับแนวโน้มที่ส่งผลต่อความพร้อมในการจัดหาเงินทุนที่สำคัญซึ่งจำเป็นต่อการสร้างบริษัทที่มีการเติบโตสูง – ในทุกขั้นตอนของการพัฒนาบริษัทCapital Connection TMและ MAVA

Capital Connection ดำเนินการมากว่า 20 ปีรวบรวมชุมชนบริษัทผู้ประกอบการและพันธมิตรที่มีศักยภาพเพื่อช่วยเพิ่มการเติบโตของธุรกิจและเศรษฐกิจ ผู้นำความคิดเห็นจากภาคธุรกิจและรัฐบาลจะแบ่งปันความรู้และความเชี่ยวชาญของพวกเขา ร่วมกับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำในทุกระดับการเติบโต ซึ่งแสดงความสามารถของตนต่อผู้ชมทั่วประเทศทั้งนักลงทุน ที่ปรึกษา คู่ค้า และผู้ประกอบการในงานลงนามประจำปี หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.capitalconnection.org. ประธานร่วมของ Capital Connection ’11 ได้แก่ Carter Griffin หุ้นส่วนทั่วไป Updata Partners Deric Emry หุ้นส่วนทั่วไป ABS Capital Partners และ Sever Totia หัวหน้า Edison Ventures

Mid-Atlantic Venture Associationเป็นตัวแทนของแหล่งทุน ผู้ประกอบการ และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์อย่างเต็มรูปแบบ MAVA นำเสนอโปรแกรม ข้อมูล และฟอรัมที่หลากหลายซึ่งออกแบบมาเพื่อกระตุ้นการเติบโตของบริษัท อำนวยความสะดวกในการดำเนินการจัดการที่มีคุณภาพ ส่งเสริมความร่วมมือ และส่งเสริมความสัมพันธ์ระหว่างผู้ประกอบการ นักลงทุน พันธมิตรเชิงกลยุทธ์ และลูกค้า สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.mava.orgThe 101 Network ของ DIRECTV กลายเป็น Audience Network ในวันที่ 1 มิถุนายนชื่อใหม่ รูปลักษณ์ใหม่ โลโก้ใหม่บน Tap สำหรับเครือข่ายการเขียนโปรแกรมดั้งเดิมของ DIRECTV

George Schlossnagle ประธานเจ้าหน้าที่ของ Message Systems

การสร้างทราฟฟิกตามเวลาจริงปรับสำหรับกฎหรือขีดจำกัดเฉพาะโดเมน การเปลี่ยนแปลงข้อกำหนดและการเลื่อนการตอบสนองเมื่อเกิดขึ้น ด้วยการสร้างการรับส่งข้อมูลอัตโนมัติที่ส่งข้อความทุกข้อความด้วยกฎแต่ละชุดที่ปรับโดยเฉพาะสำหรับสภาพแวดล้อมการส่งที่ไม่ซ้ำกัน

การอัปเดตกฎสดติดตามข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับกฎ ISP นโยบาย การตีกลับ และรหัสข้อผิดพลาด กฎของระบบได้รับการรีเฟรชอย่างต่อเนื่อง ดาวน์โหลดและติดตั้งโดยอัตโนมัติผ่านบริการ Message System Live Update

กล่าวว่า “ด้วย Adaptive Delivery ระบบข้อความกำลังก้าวไปอีกขั้นสำคัญในการแก้ปัญหาความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของอุตสาหกรรมอีเมล นั่นคือความสามารถในการส่งอีเมล” “ลูกค้าของเราบอกเราว่าเทคโนโลยีนี้ช่วยให้นักการตลาดและผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดส่งทำงานได้อย่างชาญฉลาดและให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นได้อย่างไร และเรารู้ว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์มากขึ้นด้วยการจัดการเกณฑ์

อัจฉริยะ เรายินดีกับข้อเสนอแนะในเชิงบวกที่ได้รับจากผู้ที่อยู่แถวหน้าของอุตสาหกรรมอีเมล และรู้สึกพึงพอใจอย่างมากที่ Adaptive Delivery ช่วยให้พวกเขาทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น”

เกี่ยวกับระบบข้อความแบรนด์ Jordan ชูจุดเด่นด้านบาสเก็ตบอลอย่าง Maya Mooreแชมป์เปี้ยนที่สร้างสถิติร่วมกับ Jordan Brand Roster ในฐานะนักกีฬาบาสเก็ตบอลหญิงคนแรก

18 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบีเวอร์ตัน, โอเรกอน–( BUSINESS WIRE )–วันนี้Jordan Brandแผนกหนึ่งของ NIKE,

Inc. (NYSE:NKE) ประกาศการเซ็นสัญญากับMaya Mooreแชมป์ NCAA Women’s Basketball National Champion 2 สมัย และ All- ผู้นำเวลาในเกมชนะในฐานะผู้เล่น มัวร์เป็นหนึ่งในนักกีฬาที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์กีฬาระดับวิทยาลัย มัวร์กลายเป็นนักบาสเก็ตบอลหญิงคนแรกที่เข้าร่วมกับ Jordan Brand

“มายาไม่เพียงแต่พิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้ชนะอย่างล้นหลามในคอร์ทเท่านั้น แต่ความกระตือรือร้นและความมุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบนอกคอร์ททำให้เธอเป็นส่วนเสริมอันมีค่าของครอบครัวจอร์แดน เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Maya ในขณะที่เธอประสบความสำเร็จไปอีกขั้น”

ทวีตนี้มัวร์ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในนักบาสเกตบอลหญิงระดับวิทยาลัยที่เก่งที่สุดเท่าที่เคยเล่นมา มัวร์ได้นำทีม University of Connecticut Huskies คว้าแชมป์ NCAA แบบติดต่อกันในปี 2009 และ 2010 ในระหว่างดำรงตำแหน่งที่ UCONN เธอได้เขียนบันทึกบาสเกตบอลของวิทยาลัยอีกครั้งโดยเป็นผู้นำ Huskies ทำสถิติ 150-4 รวมถึงสถิติการชนะสตรีค 90 เกมของ NCAA Division I

“ฉันตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Maya Moore เข้าสู่แบรนด์ Jordan” Michael Jordan กล่าว “มายาไม่เพียงแต่พิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้ชนะอย่างล้นหลามในคอร์ทเท่านั้น แต่ความกระตือรือร้นและความมุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบนอกคอร์ททำให้เธอเป็นส่วนเสริมอันมีค่าของครอบครัวจอร์แดน เราตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับ Maya ในขณะที่เธอประสบความสำเร็จไปอีกขั้น”

ได้รับการยกย่องในอาชีพการงานมากมาย ซึ่งรวมถึงการได้รับสองรางวัลผู้เล่นแห่งชาติแห่งปี (2010, 2011), รางวัลวิชาการ All-American สามรางวัล (2009-2011), รางวัล National All-American สี่รางวัล (2008-11) และล่าสุดได้รับการเสนอชื่อให้เป็น ตัวรับโดยรวมสูงสุดในการดราฟ WNBA ปี 2011 โดย Minnesota Lynx กองหน้า 6’0” จะเข้าร่วมกลุ่มนักกีฬาที่มีชื่อเสียงของ Jordan Brand ซึ่งเน้นโดย Derek Jeter, Dwyane Wade, Carmelo Anthony, Chris Paul และ Andre Johnson รวมถึงคนอื่นๆ

Maya Moore กล่าวว่า “ในฐานะนักเรียนด้านกีฬา ความฝันที่เป็นจริงคือความฝันที่เป็นจริงที่จะจับคู่ตัวเองกับแบรนด์ที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานด้านกีฬา” Maya Moore กล่าว “เช่นเดียวกับเด็กส่วนใหญ่ ฉันเติบโตขึ้นมาด้วยการยกย่องไมเคิล จอร์แดน และทำงานต่อไปอย่างไม่ลดละเพื่อให้ได้สถานะอันเป็นเอกลักษณ์ของเขาในคอร์ท ฉันมีแรงจูงใจอย่างแท้จริงที่จะก้าวไปสู่ระดับต่อไปในอาชีพการงานในฐานะสมาชิกของ Team Jordan”

เกี่ยวกับแบรนด์จอร์แดนฟิลาเดลเฟีย–( BUSINESS WIRE )– A Better Worldเกมที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นไม่เพียงแค่สำหรับกิจกรรมในเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแสดงความเมตตาและการแสดงความรู้สึกขอบคุณในโลกแห่งความจริงด้วย

“สมาชิกในชุมชนให้กำลังใจซึ่งกันและกัน ผู้เล่นสร้างกระแสป้อนกลับของความปรารถนาดีที่ป้อนเข้าสู่ตัวมันเอง”ทวีตนี้A Better Worldซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 78,000 คนในรุ่นเบต้าได้เพิ่มกิจกรรมโซเชียลระดับใหม่ให้กับเกมทั่วไป กิจกรรมการเล่นเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ทุกคนที่เข้าร่วมรู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับตนเอง สนับสนุนผู้อื่น และตัดสินใจในเชิงบวกในชีวิตประจำวัน ผู้เล่นยังสามารถเล่นมินิเกมที่มีธีมที่สร้างแรงบันดาลใจ ขอให้สนุกกับการช้อปปิ้ง และปรับแต่งตัวละครและพื้นที่เสมือนจริงเกมดังกล่าวนำเสนอสถานที่มากกว่า 15 แห่งให้สำรวจ รวมถึง:

Department of Do Good – แบ่งปันความดีในโลกจริงที่คุณได้ทำ และดูว่าสมาชิกคนอื่นๆ ในชุมชนได้ทำอะไรไปบ้างGratitude Grotto – เปิดเผยสิ่งที่คุณรู้สึกขอบคุณและแสดงการสนับสนุนสำหรับข้อความที่ผู้อื่นฝากไว้Sanctuary of Hope – สื่อสารความหวังแลความฝันของคุณและส่งกำลังใจ

ให้ผู้เล่นคนอื่นArcade – เล่นมินิเกมที่ยกระดับอารมณ์คนเดียวหรือกับเพื่อGregory Hansell รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ ToonUps อธิบายว่า “รูปแบบของเกมบน Facebook มักจะเป็นกิจกรรมเสมือนจริงเสมอ แม้ว่าเกมจะเกี่ยวข้องกับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงก็ตาม” “ โลกที่ดีกว่าทำลายแม่พิมพ์นั้น เราสนับสนุนให้ผู้เล่นดำเนินการในเชิงบวกที่ส่งผลกระทบต่อคนรอบข้าง ทั้งในโลกเสมือนจริงและในโลกแห่งความเป็นจริง”

แนวทางเดิม ของ A Better Worldอาจนำไปสู่แนวใหม่ของ “การเล่นเกมที่ดี”ผู้เล่นรุ่นเบต้ารายงานว่าการได้รับการสนับสนุนให้คิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขารู้สึกขอบคุณและทำกิจกรรมที่ให้กำลังใจผู้อื่นจะช่วยปรับปรุงสภาพจิตใจ อารมณ์ และจิตวิญญาณของพวกเขา

“ผู้เล่นรุ่นเบต้าของเราบอกเราว่าพวกเขาไม่ได้กลับมาเพียงเพราะA Better Worldนั้นสนุก แต่เพราะเกมมีผลเปลี่ยนแปลงต่อชีวิตของพวกเขา” MarySue Lucci ประธาน ToonUps กล่าว “สมาชิกในชุมชนให้กำลังใจซึ่งกันและกัน ผู้เล่นสร้างกระแสป้อนกลับของความปรารถนาดีที่ป้อนเข้าสู่ตัวมันเอง”

A Better Worldสร้างสรรค์โดย ToonUps บริษัทบันเทิงดิจิทัลที่มุ่งเน้นการพัฒนาเนื้อหาดิจิทัลที่ส่งเสริมทัศนคติเชิงบวกและพฤติกรรมที่เห็นแก่ผู้อื่นมากว่าทศวรรษ

เล่นA Better Worldที่http://www.facebook.com/ABetterWorldหน้าจอที่http://www.flickr.com/photos/47559592@N05/sets/72157626620138503/ตัวอย่างที่http://www.youtube.com/user/ToonUpYourWorldแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6728288&lang=en

Jordan Brand แผนกหนึ่งของ NIKE, Inc. เป็นแบรนด์รองเท้ากีฬา เครื่องแต่งกาย และเครื่องประดับระดับพรีเมียมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมรดกที่ไม่หยุดนิ่ง วิสัยทัศน์ และการมีส่วนร่วมโดยตรงของ Michael Jordan แบรนด์นี้เปิดตัวในปี 1997 และเติบโตเป็นคอลเลกชั่นที่สมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์ด้านกีฬา

และไลฟ์สไตล์ แบรนด์ Jordan ยังคงมีบทบาทในชุมชนผ่านโปรแกรมความรับผิดชอบขององค์กรใหม่ WINGS for the Future โดยมุ่งเน้นไปที่โปรแกรมชุมชนสามโปรแกรมที่ไม่เหมือนใคร โดยเน้นที่การศึกษา กีฬา และความคิดสร้างสรรค์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแบรนด์ Jordan โปรดไปที่ www.Jumpman23.comStratus Media Group ประกาศแต่งตั้งรองประธานฝ่ายขายโฆษณาและผู้สนับสนุนคนใหม่18 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานตา บาร์บารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Stratus Media Group, Inc. (OTCBB:SMDI) บริษัทด้านความบันเทิงสด ประกาศแต่งตั้ง Ned Sands ให้เป็นผู้นำฝ่ายโฆษณาและการขายสปอนเซอร์

“เรายินดีที่ Ned เข้ามาเป็นสมาชิกที่สำคัญของบริษัทและทีมผู้บริหารของเรา” Paul Feller ประธานและซีอีโอของ Stratus กล่าว “ประวัติความสำเร็จของเขาในด้านความบันเทิงและการขายรายการโทรทัศน์นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับ Stratus ซึ่งมุ่งมั่น เพื่อนำนวัตกรรมมาสู่โลกแห่งการแสดงสด เราโชคดี ที่ได้ผู้บริหารที่มีความสามารถอย่างเน็ดมาช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย”

Ned Sands ได้สร้างอาชีพที่ประสบความสำเร็จในด้านการขายวิทยุและโทรทัศน์ เขาเริ่มต้นอาชีพที่ Bravo TV, IFC ในปี 1999 และก้าวเข้าสู่ NBC และ MTV ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายขาย เน็ดออกจากเครือข่ายและเคเบิลทีวีในปี 2550 เพื่อสร้างเครือข่ายโซเชียลสามเครือข่าย ได้แก่ SKISPACE ร่วมกับหุ้

นส่วนและนักเล่นสกีโอลิมปิก Bode Miller; Pathconnect LLC เครือข่ายธุรกิจที่คล้ายกับ LinkedIn ที่ใช้โดยเด็กอายุ 20 ปีที่มีความทะเยอทะยาน และ MTDN เครือข่ายสังคมการกุศลที่ร่วมมือกับคนดังอย่าง Justin Timberlake และ Jessica Beal เขายังได้ปรึกษากับ Tennis Channel ในตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารฝ่ายขาย ซึ่งเขารับผิดชอบด้านการขายแบรนด์และการสนับสนุนกิจกรรม และเป็นรองประธานฝ่ายขายฝั่งตะวันตกของ IGA Worldwide ซึ่งเป็นบริษัทขายโฆษณาวิดีโอเกมในเกม

Ned Sands กล่าวว่า “ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมผู้บริหารของ Stratus Media Group ในขั้นตอนการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้ ด้วยกิจกรรมพิเศษของพวกเขา ซึ่งรวมถึงมอเตอร์สปอร์ตและเทศกาลภาพยนตร์ ทำให้มีศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก ฉันตั้งตารอที่จะนำความรู้และประสบการณ์ของฉันไปสู่บริษัท

ที่มีพลวัตด้วยความกระตือรือร้นและความพยายามอย่างสร้างสรรค์”เน็ด ภรรยาและลูกสามคนอาศัยอยู่ในโอกพาร์ค แคลิฟอร์เนียสตราตัส มีเดีย กรุ๊ป อิงค์

Stratus Media Group, Inc. (SMDI) มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ซานตาบาร์บารา รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ในลอสแองเจลิส นิวยอร์ก เจนีวา สวิตเซอร์แลนด์ และเปรูเกีย ประเทศอิตาลี โดยเป็นเจ้าของ ผู้ดำเนินการ และผู้ทำการตลาดด้านกิจกรรมบันเทิงสด นอกจากนี้ บริษัทยังเป็นเจ้าขอ

ง Stratus Rewards Visa White Card ซึ่งเป็นโปรแกรมการตลาดและแลกรับของสมนาคุณพิเศษสุดเอ็กซ์คลูซีฟ โดยมอบสิทธิประโยชน์การแลกรับของสมนาคุณระดับพรีเมียมแก่สมาชิกในรูปแบบของการเข้างานวีไอพี ทริปสุดหรู การเดินทางด้วยเครื่องบินเจ็ตส่วนตัว รถยนต์สุดหรู ระดับไฮเอนด์ สินค้าและรางวัลอื่น ๆwww.stratusmediagroup.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเอาชีวิตรอดจากพ่อเสือ: หนังสือเล่มใหม่ “In Stitches”
Dr. Tony Youn เฉลิมฉลองเดือนมรดกแห่งเอเชียอเมริกันด้วยการเปิดตัวไดอารี่

18 พฤษภาคม 2554 08:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกดีทรอยต์–( BUSINESS WIRE )– ดร. บันทึกความทรงจำเล่มใหม่ของ Anthony Youn โดย Simon & Schuster เรื่อง “In Stitches” บอกเล่าเรื่องราวของเขาที่เติบโตมาภายใต้พ่อชาวเอเชียผู้เคร่งครัดที่ “ตัดสินใจว่าฉันจะเป็นหมอในวันที่ฉันเกิด”

“ตัดสินใจว่าฉันจะเป็นหมอในวันที่ฉันเกิด”ทวีตนีการเลี้ยงลูกเสือเพิ่งกลายเป็นวลีติดหูไปไม่นาน แต่คำนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับน้องอ้น เพราะตัวเขาเองเติบโตมากับสิ่งที่หลายคนทุกวันนี้จดจำได้ว่าเป็นพ่อเสือWarner Bros. Interactive Entertainment, TT Games และ LEGO Group ประกาศเปิดตัว LEGO ® Harry Potter™: Years 5-7
เกมใหม่เชื่อมต่อ Bricks of the Final Chapters

โลกเวทมนตร์จะไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป19 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออเบอร์แบงก์ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games และ LEGO Group มีความยินดีที่จะประกาศว่า LEGO ® Harry Potter™: Years 5-

7ซึ่งเป็นเกมภาคต่อจาก LEGO Harry Potter: Years 1-4จะวางจำหน่ายในช่วงวันหยุดปี 2011 สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, PlayStation®3 Computer Entertainment System, PSP ® (PlayStation®Portable) system, the NGP system, the Wii™ system, ระบบมือถือ Nintendo DS™ และ Nintendo 3DS™ และ Windows PC

“ใน LEGO Harry Potter: Years 5-7 เรากำลังมอบบทสรุปอันยิ่งใหญ่อย่างแท้จริงให้กับเกมเมอร์ของแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในประวัติศาสตร์ด้วยรูปแบบการเล่นที่น่าเพลิดเพลินสำหรับแฟน ๆ ทุกวัย”

ทวีตนี้LEGO Harry Potter: Years 5-7 อิงจากหนังสือ Harry Potter สามเล่มสุดท้ายและภาพยนตร์สี่ภาคสุดท้ายนำผู้เล่นผ่านการผจญภัยที่กล้าหาญของ Harry Potter ในโลกของมักเกิ้ลและพ่อมดแม่มด ตั้งแต่ Privet Drive ใน Little Whinging ไปจนถึง Diagon Alley, Hogsmeade และ

Hogwarts – รวมถึงสถานที่ใหม่อย่าง Grimmauld Place, Ministry of Magic และ Godric’s Hollow ผู้เล่นจะได้เผชิญหน้ากับใบหน้าใหม่ ความท้าทายใหม่ ๆ และเวทมนตร์ใหม่ ๆ เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเผชิญหน้าขั้นสูงสุด กับลอร์ดโวลเดอมอร์™

“ใน LEGO Harry Potter: Years 5-7เรากำลังมอบบทสรุปอันยิ่งใหญ่อย่างแท้จริงให้กับเกมเมอร์เกี่ยวกับแฟรนไชส์ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในประวัติศาสตร์ด้วยรูปแบบการเล่นที่น่าเพลิดเพลินสำหรับแฟน ๆ ทุกวัย” Tom Stone กรรมการผู้จัดการของ TT Games กล่าว “เราได้ต่อยอดจากเกมแรกและมอบความสามารถทางเวทย์มนตร์ การไขปริศนา และการสำรวจให้แฟน ๆ มากยิ่งขึ้น นอกเหนือไปจากอารมณ์ขันและเสน่ห์ของ LEGO ที่โดดเด่นของเรา”

“LEGO Harry Potter: Years 5-7นำเสนอประสบการณ์ที่สมจริงแก่แฟน ๆ ของ Harry Potter และ LEGO ที่สนุกและเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นทุกวัย” Samantha Ryan รองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาและการผลิต Warner Bros. Interactive Entertainment กล่าว “ด้วยเกมนี้ TT Games รวบรวมทุกสิ่งที่แฟน ๆ ชื่นชอบเกี่ยวกับจักรวาล Harry Potter – และเพิ่มลูกเล่นของ LEGO ที่แตกต่างออกไป”

“เกมนี้เป็นเกมแห่งเวทมนตร์! LEGO Harry Potter: Years 5-7 กลั่นเรื่องราวและการกระทำของโลกเวทมนตร์ของ Harry Potter จากนั้นเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้ดื่มด่ำกับตัวละครและสภาพแวดล้อมที่พวกเขาชื่นชอบ ที่ซึ่งพวกเขาสามารถค้นพบการผจญภัยครั้งใหม่และสนุกไปกับมัน” Lisbeth Valther

กล่าว Pallesen รองประธานบริหารของ LEGO CED “TT Games ประสบความสำเร็จในการผสมผสานความซาบซึ้งอย่างลึกซึ้งของเรื่องราว Harry Potter เข้ากับอารมณ์ขันของ LEGO อันเป็นเอกลักษณ์และความสามารถในการผลิตที่เหนือกว่าในวิดีโอเกม LEGO ที่ยอดเยี่ยมอีกเกมหนึ่ง”

LEGO Harry Potter: Years 5-7สร้างขึ้นจากรูปแบบการเล่นที่มีมนต์ขลัง บทเรียน และทักษะการปรุงยาที่ได้เรียนรู้ใน LEGO Harry Potter: Years 1-4เพื่อให้นักเล่นเกมมีเครื่องมือที่จำเป็นในการท้าทายศัตรูหน้าใหม่และตัวที่คุ้นเคย (รวมถึง ผู้ไม่ประสงค์ออกนาม). เกมที่กำลังจะมาถึงนี้ อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นตั้งแต่ต้นจนจบ รวมถึงบทเรียนใหม่ๆ คาถา และเนื้อหาโบนัสมากมายสำหรับชั่วโมงแห่งการเล่นเกมที่เหมาะสำหรับครอบครัว

LEGO Harry Potter: Years 5-7กำลังพัฒนาโดย TT Games และจะเผยแพร่โดย Warner Bros. Interactive Entertainment สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่www.videogames.LEGO.comเกี่ยวกับ ทีที เกมส์

TT Games ซึ่ง Warner Bros. Entertainment Group เป็นเจ้าของทั้งหมด เป็นกลุ่มเผยแพร่และพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังเกมยอดนิยม LEGO® Star Wars™ , LEGO® Batman™: The Videogame, LEGO® Indiana Jones™: The Original Adventures, LEGO® Harry Potter™: Years

1-4และBIONICLE® Heroes TT Games รวมเอา Traveller’s Tales ผู้พัฒนาที่มีชื่อเสียงในสหราชอาณาจักร มุ่งเน้นที่เกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา อุปกรณ์พกพา และพีซีที่มีคุณภาพสูงสุด โดยมุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์อายุน้อยและครอบครัว สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชม www.ttgames.comเกี่ยวกับกลุ่มเลโก้

LEGO Group ( www.LEGO.com ) เป็นบริษัทเอกชนที่ดำเนินกิจการโดยครอบครัว ตั้งอยู่ที่เมืองบิลลันด์ ประเทศเดนมาร์ก ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2475 และปัจจุบันกลุ่มบริษัทเป็นหนึ่งในผู้ผลิตสื่อการเล่นสำหรับเด็กชั้นนำของโลก บริษัทมุ่งมั่นที่จะพัฒนาความสามารถด้านความคิดสร้างสรรค์และจินตนาการของเด็กผ่านผลิตภัณฑ์ของบริษัท ซึ่งมีจำหน่ายในกว่า 130 ประเทศ เยี่ยม ชมwww.LEGO.com

เกี่ยวกับ Warner Bros. Interactive EntertainmentWarner Bros. Interactive Entertainment แผนกหนึ่งของ Warner Bros. Home Entertainment Group เป็นผู้เผยแพร่ ผู้พัฒนา ผู้ออกใบอนุญาต และผู้จัดจำหน่ายชั้นนำระดับโลกของเนื้อหาความบันเทิงสำหรับพื้นที่โต้ตอบบนแพลตฟอร์มปัจจุบันและอนาคตทั้งหมด รวมถึงเกมคอนโซล อุปกรณ์พกพา และเกมบนพีซี สำหรับชื่อเกมทั้งภายในและบุคคลที่สามหากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นี้และนวัตกรรมอื่นๆ จากอัลโค โปรดไปที่ www.EcoClean.com หรือwww.alcoa.com

เกี่ยวกับแอลโคUnigene รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2554-ไตรมาสแรกโดดเด่นด้วยการตรวจสอบความถูกต้องของเทคโนโลยีการนำส่งยาเปปไทด์ทางปากของ Unigene ซึ่งมีผลบวกในระยะที่ 3 จากการทดลอง ORACAL ของ Tarsa เกี่ยวกับแคลซิโทนินทางปาก คาดว่าจะยื่น NDA ก่อนสิ้นปี –

– ความก้าวหน้าที่สำคัญกับการศึกษา PTH ทางปากระยะที่ 2; ผลลัพธ์ระดับสูงสุดที่คาดไว้ก่อนสิ้นปี -09 พฤษภาคม 2554 07:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกบูนตัน, นิวเจอร์ซีย์–( BUSINESS WIRE )— Unigene Laboratories, Inc. (OTCBB: UGNE)ผู้นำด้านการออกแบบ การส่งมอบ การผลิต และพัฒนาการบำบัดด้วยเปปไทด์ ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกสำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 บริษัทได้เน้นย้ำถึงความคืบหน้าสำคัญที่ประสบความสำเร็จในไตรมาสแรกด้วยการดำเนินการตามกลยุทธ์การฟื้นฟูสรุปงบการเงินไตรมาสที่ 1 ปี 2554

ห้าแห่งเป็นร้านอาหารและอีกหนึ่งแห่งเป็นสถานพยาบาล

T1Visions ประกาศยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมากของเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect™09 พฤษภาคม 2554 07:07 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกCORNELIUS, NC–( BUSINESS WIRE )– T1Visions มองเห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้น สำหรับเทคโนโลยีหน้าจอสัมผัส SocialConnect ในช่วงหกเดือนที่ผ่านมา มีสถานที่ 6 แห่งที่นำหน้าจอสัมผัสของ T1Visions มาใช้ เทคโนโลยี T1 SocialConnect ที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรมีหน้าจอสัมผัสขนาดใหญ่สำหรับผู้ใช้หลายคนที่รวมเข้ากับโต๊ะ คีออส โครงผนัง หรือเคาน์เตอร์ได้อย่างลงตัว

“การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการและสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม”

ทวีตนี้บริษัทได้ใช้เวลาสามปีในการพัฒนาเทคโนโลยีของบริษัทซึ่ง เปิดตัวในงานแสดงสินค้าระดับประเทศ 2 งานในปี 2553 ได้แก่ งานแสดงบาร์และไนต์คลับนานาชาติ และงานแสดงสมาคมภัตตาคารแห่งชาติ ความต้องการผลิตภัณฑ์เนื่องจากงานแสดงเหล่านี้เติบโตอย่างต่อเนื่อง

Marco Ventura, COO กล่าวว่า “การตอบรับจากตลาดนั้นเหลือเชื่อมาก เรากำลังทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้ทันกับความต้องการ และสร้างสมดุลระหว่างการเติบโตที่สูงด้วยการสนับสนุนลูกค้าและการขายและการตลาดเพิ่มเติม” Marco Ventura, COO

จากสถานที่หกแห่งที่นำเทคโนโลยีของ T1 มาใช้เมื่อเร็วๆ นี้ การติดตั้งร้านอาหาร ได้แก่ Cowfish Sushi Burger Bar ใน Charlotte, North Carolina, Sparians Bowling Boutique ใน Raleigh, North Carolina และ Usain Bolt’s Tracks and Records ใน Kingston, Jamaica เทคโนโลยีของ T1Visions ยังถูกนำมาใช้โดย Minimally Invasive Spine Institute โดยเป็นความร่วมมือกับ Clarity Development ผู้พัฒนาโรงพยาบาลในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส

ที่ The Cowfish ในชาร์ลอตต์ T1Visions ได้ฝังหน้าจอสัมผัส 5 จอไว้ที่ด้านบนของบาร์ซูชิ และติดตั้งจอแสดงผลทั่วร้านอาหาร T1 ยังได้พัฒนาเกม Build-Your-Own-Fish ที่ช่วยให้แขกสามารถสร้างและส่งปลาไปยังตู้ปลาดิจิตอลสองหน้าจอขนาดใหญ่

“ผลตอบรับที่เรามีที่ The Cowfish ในช่วง 6 เดือนแรกของเรานั้นยอดเยี่ยมมาก เราทำได้ดีเกินประมาณการทางการเงินของเรา เนื่องจากปัจจัยหลักคือความสามารถในการพูดได้ เราต้องการให้ผู้คนในพื้นที่ Charlotte พูดถึงเอกลักษณ์ของร้านอาหารของเรา หน้าจอสัมผัสและเกมตกปลาที่ T1Visions ติดตั้งใน The Cowfish ได้นำเทคโนโลยีล้ำสมัยมาสู่ร้านอาหารของเรา”

—Alan Springate เจ้าของ Cowfish“ตอนที่เรากำลังพัฒนาแนวคิดโบว์ลิ่งและความบันเทิงระดับหรู เรามองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครในการใช้เทคโนโลยีที่ Sparians เพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดสำหรับแขกของเรา ทีมงานของ T1 Visions ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราเพื่อให้บริการที่เป็นเลิศ พวกเขาส่งมอบโซลูชันแบบกำหนดเองที่มีค่าซึ่งจะกลายเป็นส่วนสำคัญของแนวคิดของเราในขณะที่บริษัทของเราขยายตัวอย่างต่อเนื่อง”—คริส แองเจิล หุ้นส่วนผู้จัดการ CFO/CMO จาก Sparians

“ผลลัพธ์ที่ได้เกินความคาดหมายของเรา ขณะนี้เรามีระบบ A/V ล้ำสมัยที่ไม่เหมือนใครในทะเลแคริบเบียน แขกของเราประหลาดใจและประทับใจกับคุณภาพ A/V และโดยเฉพาะโต๊ะเชื่อมต่อ เรากำลังวางแผนสถานที่ต่อไปของเราและวางแผนที่จะทำให้เทคโนโลยีของ T1Visions เป็นส่วนสำคัญของสถานที่ในอนาคตทั้งหมด”

—Gary Matalon ซีอีโอของ KLE Group Limited และเจ้าของ/ผู้ดำเนินการเพลงและบันทึกของ Usain BoltT1Visions ต้องเพิ่มขนาดพนักงานเป็นสองเท่าในปีที่ผ่านมาเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของบริษัท และคาดว่าจะมีการจ้างงานเพิ่มขึ้นตลอดปี 2554 เนื่องจากความต้องการขายยังคงเพิ่มขึ้นการแก้ไขและแทนที่ DIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘Ultimate Movie Fanผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV’2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET

การแก้ไข…โดย DIRECTV12 พฤษภาคม 2554 12:34 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออEL SEGUNDO, Calif.–( BUSINESS WIRE )–กราฟที่สอง ประโยคที่สองควรอ่าน: ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับรางวัลแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV ไว้ล่วงหน้า (sted ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV และ MTV ไว้ล่วงหน้า) ในกราฟที่หก ประโยคที่สอง ควรอ่าน url: MovieAwards.MTV.com (sted MovieAwardsMTV.com)

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมเลือกมาอย่างยาวนาน และแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการดูทวีตนีรุ่นที่ได้รับการแก้ไขอ่านDIRECTV CINEMA เปิดตัวการค้นหาทั่วประเทศสำหรับ ‘แฟนหนังที่ดีที่สุด’

ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน 2012 MTV Movie Awards และ Exclusive MTV Movie Awards Event; ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอพ DIRECTV

‘2011 MTV Movie Awards’ ประจำปีครั้งที่20ออกอากาศ สดวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ETสำหรับจ่ายไฟให้กับทั้งอาคาร (ป้อมปราการและผู้เช่า) และจ่ายมิเตอร์สุทธิเพิ่มอีก 16% กลับไปยังเมืองเกลนเดการจัดสวนพื้นเมืองทนแล้งพร้อมระบบน้ำหยดชั่วคราการออกแบบระบบไฟประหยัดพลังงานใหม่ต้องการพลังงานที่สวยงามน้อยลง 38.5%; แลมุ่งเน้นไปที่รัศมี 500 ไมล์เพื่อจัดหาวัสดุมากกว่า 20%
ซิทาเดลยังสามารถกอบกู้ภาพจิตรกรรมฝาผนังประวัติศาสตร์ของ Three Stooges ที่มีอยู่จากผู้เช่าอาคารคนก่อน ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ออกใบอนุญาตของทตลกที่มีชื่อเสียง ตอนนี้ใช้เป็นผนังในห้องครัว/ห้องพักผ่อ“การรับรอง LEED® Platinum ของ Citadel Environmental Services Inc. เป็นตัว

อย่างที่สำคัญว่าความยั่งยืนนั้นปรับขนาดได้และสมเหตุสมผลทางเศรษฐกิจ” Rick Fedrizzi ประธาน ซีอีโอ และประธานผู้ก่อตั้ง US Green Building Council กล่าว “Shangri-La Construction ยังคงกำหนดนิยามใหม่ให้กับภาคส่วนอาคารสีเขียวโดยเน้นที่ประสิทธิภาพด้านต้นทุนผ่านการเป็นหุ้นส่วนและความร่วมมือที่แท้จริง ซึ่งก่อให้เกิดการผสมผสานที่ดีที่สุดของคุณสมบัติที่ยั่งยืน ความสวยงามของการออกแบบ และการประหยัดการดำเนินงาน โดยไม่คำนึงถึงขนาดของโครงการ”

นอกจากจะเป็นโครงการ LEED® โครงการแรกที่ได้รับการรับรองระดับ Platinum ในเมืองเกลนเดล รัฐแคลิฟอร์เนีย เมื่อได้รับการรับรองแล้ว อาคารของ Citadel ยัง:

โครงการ LEED® CI โครงการ แรกที่ได้รับการรับรองระดับ Platinum ในพื้นที่ Tri-City ของ Glendale, Pasadena & Burbank; 1 ใน 10 ของรัฐแคลิฟอร์เนีย และ 1 ใน 89 แห่งของประเทศ

โครงการ LEED® โครงการที่สองที่ได้รับการรับรองระดับ Platinum ในพื้นที่ Tri-City ของ Glendale, Pasadena & Burbank เป็นรองเพียง Hangar 25 ของ Shangri-La Construction ใน Burbank, CA; และ 1 ใน 60 ในแคลิฟอร์เนียหนึ่งใน 6188 โครงการที่ได้รับการรับรองในประเทศ ณ การรับรอง

Citadel Environmental Services, Inc. ยังได้รับรางวัล Climate Leader Award จาก CoolCalifornia.org เมื่อวันที่ 3 พฤษภาคมสำหรับการดำเนินการเชิงรุกในการลดผลกระทบต่อสภาพอากาศ CoolCalifornia ยกย่องเจ้าของธุรกิจขนาดเล็กในแคลิฟอร์เนียที่ลดการปล่อยก๊าซเรือนกระจก (GHG) ของพวกเขา รวมกิจกรรมที่เป็นมิตรกับสภาพอากาศ และใช้เครื่องมือที่ CoolCalifornia.org

สอบถามข้อมูลสื่อ กรุณาติดต่อ Julie Du Brow ( julie@dubroworks.com ) หรือ 310-821-2463เกี่ยวกับ CITADEL ENVIRONMENTAL SERVICES, INC.

Citadel ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2536 เพื่อตอบสนองความต้องการที่ไม่ได้รับการตอบรับในด้านบริการวิทยาศาสตร์สิ่งแวดล้อมและอาคาร – ความสามารถในการบูรณาการความรู้อย่างละเอียดเกี่ยวกับ “สภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้น” กับสาขาสุขอนามัยอุตสาหกรรม ธรณีวิทยา และวิทยาศาสตร์สิ่งแวดล้อม ซึ่งแต

แฟนภาพยนตร์ตัวยงทั่วประเทศจะมีโอกาสได้รับตำแหน่ง “สุดยอดแฟนพันธุ์แท้ภาพยนตร์” คนแรกจาก DIRECTV และลุ้นรับรางวัลใหญ่ที่รวมทริปไปงาน “2012 MTV Movie Awards” ในการเข้าร่วม ผู้เข้าแข่งขันจะส่งวิดีโอสั้นเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ที่พวกเขาชื่นชอบ และจะแสดงให้เห็นว่าเหตุใดพวกเขาจึงสมควรได้รับรางวัล DIRECTV CINEMA™ ULTIMATE MOVIE FAN™ คนแรก

ผู้ได้รับรางวัลใหญ่จะเข้าร่วมงาน “2012 MTV Movie Awards” และงาน MTV Movie Awards สุดพิเศษ ผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับแท็บเล็ตที่โหลดแอป DIRECTV ไว้ล่วงหน้า งาน “2011 MTV Movie Awards” จัดโดย Jason Sudeikis จะออกอากาศสดจาก Gibson Amphitheatre ใน Universal City, Calif. ในวันอาทิตย์ที่ 5 มิถุนายน เวลา 21.00 น. ET / 20.00 น. CT

วันนี้จนถึงวันที่ 22 พฤษภาคม ผู้เข้าร่วมที่สนใจสามารถอัปโหลดวิดีโอของพวกเขา ความ ยาว ไม่เกิน 2 นาที ไปที่ultimatemoviefan.com ในช่วงวันที่ 23 พฤษภาคมถึง 30 พฤษภาคม แฟนๆ สามารถเข้าชมเว็บไซต์เพื่อโหวตวิดีโอที่พวกเขาชื่นชอบได้ เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการลงคะแนน ผลงาน 10 อันดับแรกจะได้ผ่านเข้าสู่รอบต่อไป ซึ่งคณะกรรมการผู้ทรงคุณวุฒิจะเป็นผู้คัดเลือกผู้ชนะ

ในวันที่ 5 มิถุนายน ผู้ชนะรางวัลใหญ่จะได้รับการประกาศสดระหว่างงาน “2011 MTV Movie Awards” ในโฆษณาออนแอร์สุดพิเศษ ซึ่งมีให้สำหรับลูกค้า DIRECTV เท่านั้น ผู้ชนะรางวัลใหญ่และผู้เข้ารอบห้าอันดับแรกจะได้รับการประกาศทาง ultimatemoviefan.com

“เราร่วมมือกับ MTV Movie Awards ในการประกวดครั้งนี้ เนื่องจากประเพณีการมอบรางวัลภาพยนตร์ที่ผู้ชมของพวกเขาเลือกและแสดงเนื้อหาที่ผู้ชมต้องการเห็นมาอย่างยาวนาน” Sarah Lyons รองประธานฝ่าย Upgrade Marketing ของ DIRECTV กล่าว “เราแบ่งปันค่านิยมเหล่านั้นและต้องการรับฟังโดยตรงจากแฟนหนังของเราเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่พวกเขาชื่นชอบ ในขณะที่เรายังคงพัฒนาบริการ DIRECTV CINEMA ของเราอย่างต่อเนื่องเพื่อนำเสนอสิ่งที่ลูกค้าต้องการ ในเวลาและสถานที่ที่พวกเขาต้องการ”

ภาพยนตร์ที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ซึ่งรับชมได้ทาง DIRECTV CINEMA™ ได้แก่*: 127 Hours; หงส์ดำ; ฝัง; วันครบกำหนด; แฮร์รี่ พอตเตอร์กับเครื่องรางยมทูต: ตอนที่ 1; ฉันหมายเลขสี่; คนโง่ 3; ปลาปิรันย่า; นักสู้; แตนเขียว; เพื่อนร่วมห้อง; ทไวไลท์ Saga: คราส; และTron: Legacy แฟนๆ สามารถติดตามได้ด้วยการดูชื่อเรื่องที่ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล “2011 MTV Movie Awards” ก่อนที่จะไปที่MovieAwards.MTV.com เพื่อโหวตสำหรับ 12 หมวดหมู่ที่กลับมาใหม่ รวมถึงหมวดหมู่ใหม่ทั้งหมด จนถึงวันเสาร์ที่ 4 มิถุนายน ก่อนการประกาศผู้ชนะ ถ่ายทอดสดวันที่ 5 มิถุนายน

DIRECTV CINEMA นำเสนอภาพยนตร์ใหม่ล่าสุด 400 เรื่องในรูปแบบ 1080p HD รวมถึงรายการและภาพยนตร์มากกว่า 6,000 รายการโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เกี่ยวกับภาพยนตร์ที่มีอยู่ใน DIRECTV CINEMA โปรดไปที่directv.com/cinema สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการค้นหา ULTIMATE MOVIE FAN™ รวมถึงกฎอย่างเป็นทางการฉบับเต็มและวิธีส่งวิดีโอ โปรดไปที่ ultimatemoviefan.com

* The Roommateเข้าฉายใน DIRECTV CINEMA วันที่ 17 พฤษภาคม และI am Number Fourเข้าฉายวันที่ 24 พฤษภาคม

เกี่ยวกับ DIRECTV :Bingocams เปิดตัว “Lucky Ducky” – การแข่งขันเกมแชทครั้งแรก12 พฤษภาคม 2554 12:15 PM Eastern Daylight Timeลอนดอน–( BUSINESS WIRE )– ในวันศุกร์ที่ 13 พฤษภาคมBingocams.co.uk จะเปลี่ยนวันที่โชคร้ายตามธรรมเนียมให้เป็นคืนแห่งโชคคืนหนึ่งสำหรับผู้เล่นระหว่างเวลา19.00 น. ถึง 22.00 น. ในช่วงเวลาดังกล่าว Bingocams จะเชิญผู้เล่นเข้าร่วมการแข่งขัน Lucky Duck

เพื่อโอกาสในการชนะ ผู้เล่นจะถูกขอให้เลือกแถวจากคอลัมน์กระดานเรียกบอล จากที่นี่ ผู้เล่นจะได้เฝ้าดูขณะที่พวกเขาพยายามเอาเป็ดทุกตัวในแถว และหากหมายเลขในแถวที่เลือกออก ผู้เล่นจะต้องเป็นคนแรกที่เขียนคำว่า ‘Lucky Ducky’ ในการแชทเพื่อชนะ มันง่ายเหมือนที่!

เพื่อให้ผู้คนมีโอกาสเข้าร่วมมากขึ้น Bingocams เปิดโอกาสให้คนสามคนสามารถเลือกแถวเดียวกันได้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาจะต้องให้ความสนใจเนื่องจากคะแนนจะมอบให้กับผู้เล่นคนแรกในแถวที่ตะโกนออกมาเท่านั้น

ทัวร์นาเมนต์ใหม่จะเริ่มทุกชั่วโมง จะมีรอบฝึกซ้อมสำหรับผู้ที่ต้องการสัมผัสกับเกมใหม่นี้ในเวลา 19.00 น. โดยยังคงเพิ่มเงินรางวัลจริงในบัญชีโบนัสของผู้เล่นเมื่อจบเกม ทัวร์นาเมนต์ที่สองจะเริ่มเวลา 20.00 น. และการแข่งขันรอบสุดท้ายจะเริ่มเวลา 21.00 น.

ใช้เทคโนโลยีเว็บแคมที่เป็นเอกลักษณ์ของ Bingocams อย่างเต็มที่Chathosts จะติดตามการดำเนินการเพื่อให้ผู้เล่นสามารถถามคำถาม “ตัวต่อตัว” เกี่ยวกับการแข่งขัน Lucky Ducky อีกทางหนึ่ง ผู้เล่นสามารถแบ่งปันความตื่นเต้นกับผู้เล่นคนอื่นๆ ภายในชุมชน และเริ่มแชทส่วนตัวกับผู้เล่นสูงสุดสามคนในขณะที่รอเป็ดเข้าแถว

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ Lucky Ducky โปรดไปที่http://www.bingocams.co.uk/special_events?p=2&info=สิ้นสุดข้อมูลบรรณาธิการ

Bingocams เป็นผลิตภัณฑ์บิงโกสดที่ล้ำสมัยที่สุดในโลกออนไลน์ ช่วยให้ผู้เล่นและโฮสต์แชทสามารถแชท เล่นผ่านเว็บแคมได้ Bingocams นำองค์ประกอบทางสังคมที่สนุกสนานกลับมาซึ่ง Bingo มีชื่อเสียงมาโดยตลอด ช่วงเวลาการชนะแบบสดๆของผู้ชนะ จะถูกบันทึกผ่านเว็บแคมและถ่ายทอดสดตามเวลาจริงไปยังผู้เล่นคนอื่นๆ ในห้อง การอนุญาตให้ Bingocams ใช้ วิดีโอ Live Win Moment เพื่อวัตถุประสงค์ในการส่งเสริมการขาย ผู้เล่นสามารถชนะรางวัลพิเศษ 15% นอกเหนือจากการชนะปกติ Bingocams) เป็นผลิตภัณฑ์ของ Dazzletag Entertainment Ltd. และได้รับอนุญาตจาก Malta Lotteries and Gaming Authority

DIRECTV (NASDAQ: DTV) เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบบอกรับสมาชิกรายใหญ่ที่สุดของโลกที่มอบประสบการณ์วิดีโอรอบปฐมทัศน์ผ่านเทคโนโลยีล้ำสมัย การเขียนโปรแกรมที่ไม่มีใครเทียบได้ และการบริการลูกค้าชั้นนำในอุตสาหกรรมแก่ลูกค้ากว่า 28.9 ล้านรายในสหรัฐอเมริกาและละตินอเมริกา ในสหรัฐอเมริกา DIRECTV ให้ลูกค้า 19.4 ล้านคนเข้าถึงช่อง HD มากกว่า 170 ช่องและระบบเสียงคุณภาพระดับโรงภาพยนตร์ Dolby-Digital ® 5.1 (หากมี) เข้าถึงรายการกีฬาสุดพิเศษ เช่น NFL SUNDAY TICKET™ เทคโนโลยีที่ได้รับรางวัลอย่าง DIRECTV ®DVR Scheduler และความพึงพอใจของ

ลูกค้าที่สูงกว่าบริษัทเคเบิลชั้นนำเป็นเวลา 10 ปี DIRECTV ละตินอเมริกา ผ่านบริษัทสาขาและบริษัทในเครือในบราซิล เม็กซิโก อาร์เจนตินา เวเนซุเอลา โคลอมเบีย และประเทศอื่นๆ ในละตินอเมริกา เป็นผู้นำในกลุ่มโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในด้านเทคโนโลยี การเขียนโปรแกรม และการบริการ มอบประสบการณ์โทรทัศน์ดิจิทัลที่เหนือชั้นให้กับลูกค้า 9.5 ล้านคน . คุณสมบัติด้านกีฬาและความบันเทิงของ DIRECTV ได้แก่ เครือข่ายกีฬาระดับภูมิภาคสามแห่ง (ตะวันตกเฉียงเหนือ ร็อคกี้เมาน์เทน และพิตส์เบิร์ก) รวมถึงความสนใจร้อยละ 65 ในเครือข่ายเกมโชว์ สำหรับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ DIRECTV โปรดโทรไปที่ 1-800-DIRECTV หรือเยี่ยมชม directv.com

CGOC2011 ขอเชิญวิทยากร VIP ทั่วโลกChina Game Outsourcing Conference 20112 พฤษภาคม 2554 10:45 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออปักกิ่ง–( BUSINESS WIRE )– การประชุม China Game Outsourcing (CGOC)เป็นหนึ่งในสามกิจกรรมทางธุรกิจที่จัดขึ้นร่วมกับChinaJoy และกิจกรรมเอาท์ซอร์สเกมสุดพิเศษในประเทศจีน ในระหว่างการเตรียมการCGOC ยังได้เปิดตัวการเรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ทั่วโลกอย่างเป็นทางการสำหรับฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชันหัวข้อ และคณะ

“กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ขอบ”ทวีตนี้ในฐานะการประชุมการเอาต์ซอร์สเกมครั้งที่สองที่จัดขึ้นในประเทศจีนCGOC ในปีนี้อยู่ภายใต้หัวข้อ “กระแสใหม่ของการเอาต์ซอร์สเกมระดับโลกกับจีนที่ปลายขอบ” โดยเน้นที่การแนะนำบริษัทเกมในท้องถิ่นและเปิดโอกาสให้บริษัทขนาดกลางและขนาดเล็กมากขึ้น . เพื่อนำความต้องการทางธุรกิจจากองค์กรที่เข้าร่วมทั้งหมดมาพิจารณาอย่างครบถ้วน รวมทั้งเพื่อรวมประสบการณ์ในต่างประเทศเข้ากับลักษณะเฉพาะของจีน งานCGOC 2011มีเป้าหมายเป็นพิเศษในการนำวิทยากรที่มีความเชี่ยวชาญด้านเอาท์ซอร์สจากทั่วโลกมาร่วมงาน

CGOC 2011เรียกร้องให้มีการกล่าวสุนทรพจน์ในฟอรัมต่างๆ เช่น ฟอรัมการประชุมสุดยอด เซสชั่นระหว่างประเทศ และแผงต่างๆ เอกสารคำพูดที่รวบรวมจะถูกหารือและคัดเลือกโดย คณะกรรมการที่ปรึกษาผู้เชี่ยวชาญของ CGOCในแง่ของเงื่อนไขต่างๆ ตั้งแต่เนื้อหาสุนทรพจน์ไปจนถึงข้อมูลประจำตัวทางอุตสาหกรรมและประสบการณ์ของผู้สมัคร จะมีการขอให้วิทยากรที่มีชื่อเสียงและได้รับเชิญมาให้คำแนะนำในวาระการประชุม ในเวลาเดียวกัน คณะกรรมการจัดงานจะเชิญผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมอื่น ๆ โดยตรงมาเป็นวิทยากรวีไอพีของการประชุม

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแอปพลิเคชันสุนทรพจน์ โปรดดูที่ลิงก์ต่อไปนี้:CGOC 2011 Calls for Papershttp://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC_2011_call_for_papers_en.docxดาวน์โหลดฟอรั่มการส่งสุนทรพจน์ CGOC 2011http://en.chinagoc.com.cn/upload/2011/CGOC2011speech_submitting_form_en.docx

เมื่อเร็ว ๆ นี้ คณะกรรมการCGOC ประกาศว่าได้สรุปความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ในต่างประเทศกับ Niko Partners ซึ่งรายงานดังกล่าวมีชื่อเสียงไปทั่วโลกในด้านการสำรวจข้อมูลที่แม่นยำและการวิเคราะห์ระดับมืออาชีพที่ไม่เหมือนใคร ในช่วงCGOCนี้ Niko จะเผยแพร่รายงานการสำรวจอุตสาหกรรมเกมใหม่ล่าสุด ซึ่งจะรวบรวมข้อมูลการสำรวจล่าสุดของผู้ซื้อและผู้ขายเกมรายใหญ่ทั้งหมด และข้อมูลสำคัญรวมถึงเงินเดือนเฉลี่ยของแต่ละตำแหน่งในอุตสาหกรรมเกมในปี 2554 จะถูกเปิดเผยสำหรับ ครั้งแรกอีกด้วย รายละเอียดเนื้อหาของรายงานฉบับนี้จะเผยแพร่ให้ทราบต่อไป

Andrew Eades ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Relentless

Software กล่าวว่า“Relentless สร้างเกมสำหรับทุกคนมาโดยตลอด และเรารู้สึกตื่นเต้นมากกับโอกาสที่จะมีส่วนร่วมกับผู้ชมจำนวนมากขึ้นผ่านสมาร์ททีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ประสบการณ์ 12 ปีของ PlayJam ในการนำเสนอเกมสำหรับทีวีทำให้ PlayJam เป็นพันธมิตรในอุดมคติที่จะร่วมงานด้วยเมื่อต้องการใช้ประโยชน์จากทีวีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตนับสิบล้านเครื่องที่มีอยู่แล้วในตลาด ด้วยคาดการณ์ว่า Smart TV จะมีจำนวนหลายร้อยล้านเครื่องภายในปี 2014 เรามั่นใจว่าแพลตฟอร์มนี้จะมีส่วนสำคัญในความสำเร็จของเกม Relentless ในอนาคต”

-สิ้นสุดหมายเหตเกี่ยวกับ PlayJPlayJam เป็นเครือข่ายเกมโซเชียลสำหรับทีวีที่ใหญ่ที่สุดในโลก เรานำเสนอเกมสบาย ๆ ที่สนุกและท้าทายให้เลือกมากมาย ซึ่งรวมถึงเกมฟรี เล่นต่อเล่น และเกมตามทักษะ

ผู้เล่นของเราก็รักพวกเขาเช่นกัน สร้างการดาวน์โหลดมากกว่า 6 พันล้านครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา! ด้วยอัตราการแปลงจากฟรีเป็นจ่าย 50% และเวลาพักเฉลี่ย 23 นาที PlayJammers ให้คะแนนความพึงพอใจโดยรวมที่น่าประทับใจ 99.3% กับบริการของเรา

เดิมทีเราถือกำเนิดขึ้นในช่วงรุ่งอรุณของทีวีดิจิทัล ย้อนกลับไปในปี 1999 โดยเป็นหนึ่งในช่องรายการที่ออกอากาศแบบอินเทอร์แอกทีฟช่องแรก หลังจากเปิดตัวครั้งแรกบนช่องดาวเทียม Canal และ BSkyB นับตั้งแต่นั้นมา เราได้สร้างพื้นที่ครอบคลุมทั่วโลกกว่า 50 ล้านหลังคาเรือนที่เข้าถึงได้ผ่านเครือข่ายการแพร่ภาพกระจายเสียงในสหราชอาณาจักร ยุโรปแผ่นดินใหญ่ สหรัฐอเมริกา แอฟริกา และเอเชีย

ผู้ก่อตั้งของเราคือ Jasper Smith เพิ่งซื้อกิจการใหม่ PlayJam เป็นผู้นำระดับโลกในเนื้อหาเกมทั้งแบบ Connected และ Over The Top TV เรายังคงสร้างชื่อที่น่าติดตามอย่างต่อเนื่องเพื่อเพิ่มไปยังคลังที่มีความแข็งแกร่งกว่า 500 รายการของเรา ตลอดจนเผยแพร่เนื้อหาจากนักพัฒนาที่เป็นที่รู้จักรายอื่นๆ ข้ามแพลตฟอร์มผ่าน Sky, Facebook, Sony, Samsung, Yahoo! และ Dish TV เป็นต้น

การทำงานร่วมกันที่ราบรื่นระหว่างแพลตฟอร์มรวมถึงโฮสต์ของคุณสมบัติที่มีมูลค่าเพิ่มนั้นเกิดขึ้นได้โดย Phoenix ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม CRM ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราที่ช่วยให้นักพัฒนาเกมนำชั้นของการโต้ตอบที่หลากหลายมาสู่ชื่อของพวกเขา เช่น กระดานผู้นำที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น ทัวร์นาเมนต์ และความสามารถ เพื่อสร้างรายได้จากเกมผ่านบัญชีส่วนกลางและบริการเรียกเก็บเงินตอนนี้เรากำลังอยู่บนเส้นทางที่จะสร้างการแลกเปลี่ยนเกมที่ใหญ่ที่สุด มาร่วมกับเราได้ที่http://www.playjam.com/corporate

เกี่ยวกับซอฟต์แวร์ Relentless:ซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )—BigDoor แพลตฟอร์มเกมฟรีที่เพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ ความภักดี และการสร้างรายได้ ประกาศความร่วมมือกับ MLB Advanced Media (MLBAM) สื่ออินเทอร์แอคทีฟและบริษัทอินเทอร์เน็ตของเมเจอร์ลีกเบสบอล แฟน ๆ ที่เยี่ยมชมMLB.com สามารถรับและสะสมตราผู้เล่นที่ไม่ซ้ำใครได้หลายวิธี รวมถึงผ่าน Gameday ของ MLB.com ที่มอบเกียรติประวัติ การปรับแต่ง และการยอมรับ BigDoor และ MLBAM จะยังคงทำงานร่วมกันและพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมบน MLB.com

“การรวมโปรแกรมรางวัลตราสำหรับแฟน ๆ ในขณะที่พวกเขาบริโภคเนื้อหาบน MLB.com เป็นสิ่งสำคัญสำหรับฤดูกาล 2011”ทวีตนี้Keith Smith ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ BigDoor กล่าวว่า “เป็นการตรวจสอบที่เหลือเชื่อสำหรับเราที่ MLBAM เลือก BigDoor เป็นพันธมิตรด้านเกม “นี่เป็นอีกหนึ่งก้าวสำคัญสำหรับเราในขณะที่เราพยายามสร้างความภักดีและโปรแกรมรางวัลที่จะเพิ่มการมีส่วนร่วมและรายได้สำหรับพันธมิตรของเรา”

Joe Choti, CTO ของ MLBAM กล่าวว่า “การรวมโปรแกรมรางวัลสำหรับแฟน ๆ ในขณะที่พวกเขาดูเนื้อหาบน MLB.com เป็นสิ่งสำคัญอันดับแรกสำหรับฤดูกาล 2011” “เรายินดีที่ได้มอบระดับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ ที่ยกระดับขึ้นนี้ ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ BigDoor และโซลูชันการเล่นเกมที่ทรงพลังและยืดหยุ่น”

เกี่ยวกับ BigDoorแพลตฟอร์มการเล่นเกมที่รอการจดสิทธิบัตรของ BigDoor ช่วยให้บริษัทต่างๆ เพิ่มการเข้าชมและรายได้ผ่านรางวัลทางสังคม แพลตฟอร์ม BigDoor ใช้งานได้ฟรีและพร้อมใช้งานแล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.bigdoor.com หรือ ติดตามเราบน Twitter @bigdoormedia และ@ChiefDoorman

เกี่ยวกับ หจก.เอ็มแอล แอดวานซ์ มีเดียMLB Advanced Media LP (MLBAM) ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน พ.ศ. 2543 ตามมติเอกฉันท์ของเจ้าของสโมสรเบสบอลในเมเจอร์ลีก 30 แห่ง เพื่อรวมศูนย์การดำเนินงานทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมดของเบสบอล MLB Advanced Media LP (MLBAM) เป็นสื่อ

โต้ตอบและบริษัทอินเทอร์เน็ตของเมเจอร์ลีกเบสบอล MLBAM จัดการเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของลีกwww.MLB.comและเว็บไซต์คลับแต่ละแห่งจากทั้งหมด 30 แห่งเพื่อสร้างแหล่งข้อมูลเมเจอร์ลีกเบสบอลที่ครอบคลุมที่สุดบนอินเทอร์เน็ต MLB.com นำเสนอข้อมูลและการโต้ตอบเบสบอลที่สมบูรณ์แบบที่สุดแก่แฟนๆ บนเว็บ รวมถึงสถิติล่าสุด ตัวอย่างเกมและบทสรุป ข้อมูลทางประวัติศาสตร์ที่กว้างขวาง การจำหน่ายตั๋วออนไลน์ สินค้าเบสบอล ของที่ระลึกและของสะสมที่ได้รับการรับรองความถูกต้อง เกมแฟนตาซี ถ่ายทอดสดเต็มรูปแบบ – การสตรีมวิดีโอเกมและไฮไลท์ตามต้องการ การถ่ายทอดสดและเสียงที่เก็บถาวรของทุกเกม แอปพลิเคชัน Gameday pitch-by-pitch โฮสต์ตลอด 24 ชั่วโมงและการเขียนโปรแกรมวิดีโอพิเศษ และความสามารถในการบล็อกที่สมบูรณ์ MLB.com มีกิจกรรมสดบนอินเทอร์เน็ตมากกว่าเว็บไซต์อื่นใดในโลก

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716694&lang=enปัญหาด้านซัพพลายเชนมีความเสี่ยงสูงสุดต่ออุตสาหกรรมเทคโนโลยีของสหรัฐฯ จากการศึกษาของ BD– บริษัทต่างๆ กังวลมากขึ้นเกี่ยวกับความสามารถในการบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ —

10 พฤษภาคม 2554 10:10 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกชิคาโก–( BUSINESS WIRE )–ปัญหาห่วงโซ่อุปทานถือเป็นหนึ่งในความเสี่ยงที่โดดเด่นที่สุดสำหรับบริษัทเทคโนโลยีของสหรัฐฯ จากการศึกษาของBDO USA, LLPซึ่งเป็นองค์กรด้านบัญชีและที่ปรึกษาชั้นนำ จากการวิเคราะห์บริษัทเทคโนโลยีที่จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุด 100 แห่ง พบว่า 86 เปอร์เซ็นต์เน้นความกังวลเกี่ยวกับห่วงโซ่อุปทาน ซึ่งรวมถึงความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์ การจัดจำหน่าย และต้นทุนวัสดุ เป็นปัจจัยเสี่ยงอันดับต้น ๆ ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้น 15 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 (75%)

“ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรมีมากกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่าง ๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและอยู่นำหน้าคู่แข่ง”

ทวีตนี้ด้วยความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพของผลิตภัณฑ์และระดับสินค้าคงคลังที่เพิ่มขึ้น บริษัทด้านเทคโนโลยีจึงหมกมุ่นอยู่กับการไม่สามารถดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรได้อย่างเหมาะสม (93%) มากกว่าในปี 2010 (68%) หรือในปี 2009 (27%) นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเปรียบเทียบกับอัตราที่ค่อนข้างสม่ำเสมอจากความกังวลเกี่ยวกับการแข่งขันในอุตสาหกรรม (97%) และภาวะเศรษฐกิจ (96%) ซึ่งยังคงเป็นความเสี่ยง 2 อันดับแรกที่มีการอ้างถึงบ่อยที่สุดในปีนี้

Aftab Jamil หุ้นส่วนและผู้อำนวยการฝ่าย เทคโนโลยีและชีวิต แห่งชาติกล่าวว่า “ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการดำเนินการตามกลยุทธ์ขององค์กรเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา เนื่องจากบริษัทต่างๆ อยู่ภายใต้แรงกดดันให้กลับเข้าสู่เกมและเป็นผู้นำของการแข่งขัน” ปฏิบัติการวิทยาศาสตร์ที่BDO USA, LLP “ถึงกระนั้น ผู้บริหารกำลังเข้าใกล้ความคิดริเริ่มการเติบโตด้วยทัศนคติ ‘บทเรียนที่ได้รับ’ และฝึกฝนในห่วงโซ่อุปทานเพื่อป้องกันข้อผิดพลาดในการดำเนินงานที่อาจนำไปสู่การหยุดชะงักทางธุรกิจหรือความล่าช้า”

การค้นพบนี้มาจากรายงาน BDO RiskFactor ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีซึ่งตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ในเอกสารที่ยื่นต่อ SEC 10-K ล่าสุดของ 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯ ที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ วิเคราะห์ปัจจัยเสี่ยงและจัดลำดับตามความถี่ที่ถูกอ้างถึง

ต่อไปนี้คือรายการปัจจัยเสี่ยง 20 อันดับแรกที่อ้างอิงโดย 100 บริษัทเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในสหรัฐฯ:Relentless Software เป็นบริษัทที่ได้รับรางวัล BAFTA ก่อตั้งขึ้นในปี 2546 โดย Andrew Eades และ David Amor แต่ละคนมีประวัติอันยาวนานในอุตสาหกรรม พวกเขามุ่งมั่นที่จะพัฒนาเกมใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับตลาดมวลชน เกมที่ทุกคนสามารถเพลิดเพลินได้โดยไม่มีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน บริษัทตั้งอยู่ในเมืองไบรตัน สหราชอาณาจักร

Relentless เปิดตัวชื่อแรก DJ: Decks & FX (SCEE) ในช่วงปลายปี 2547 ซึ่งต่อมาได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล BAFTA พวกเขาตามมาด้วย Buzz!: The Music Quiz และ Buzz!: The BIG Quiz; เกมที่มีออดนวัตกรรมและแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Relentless ในการสร้างวิดีโอเกมระดับโลกที่ดึงดูดใจทุกคนและเล่นง่าย ในปี 2549 สตูดิโอได้รับรางวัลอันทรงเกียรติสามรางวัล ร่วมกับ SCEE, รางวัล Develop Industry Excellence Awards สองรางวัล และ BAFTA สำหรับการสร้างสรรค์ Buzz!

นับตั้งแต่เปิดตัว Relentless ในปี 2546 พวกเขาได้พัฒนาเกมมากกว่า 10 เกมใน Buzz! แฟรนไชส์ในกว่า 15 ภาษา ในขณะที่ยังคงทำงานใน Buzz!. Relentless ได้เปิดตัวเกมแรกที่เผยแพร่เองชื่อ Blue Toad Murder Files: The Mysteries of Little Riddle บนพีซีและ PSN และกำลังพัฒนาโปรเจ็กต์อื่นๆ

การแข่งขัน การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการใช้เครดิตผู้บริโภคและข้อมูลอื่น ๆ ความล้มเหลวในการตระหนักถึงผลประโยชน์ที่คาดว่าจะได้รับจากการซื้อกิจการใด ๆ การพัฒนาที่ไม่พึงประสงค์อย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโลก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO

รวมถึง รายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2553 หากมีความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น ผลลัพธ์ของ FICO อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ การพัฒนาเชิงลบที่สำคัญอย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโลก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 1

0-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 หากความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น FICO ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวัง FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ การพัฒนาเชิงลบที่สำคัญอย่างต่อเนื่องในสภาวะเศรษฐกิจโล

ก และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่อธิบายเป็นครั้งคราวในรายงาน SEC ของ FICO รวมถึงรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับปีที่สิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2010 หากความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนเหล่านี้เกิดขึ้น FICO ผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวัง FICO ปฏิเสธความตั้งใจหรือข้อผูกมัดใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

FICO, TRIAD, Blaze Advisor และ “ให้ทุกการตัดสินใจมีความสำคัญ” เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Fair Isaac Corporation ในสหรัฐอเมริกาและในประเทศอื่นๆ

ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ การประมาณการ และการคาดการณ์ในปัจจุบันเกี่ยวกับธุรกิจ ของ THQ

Inc. และบริษัทย่อย (เรียกรวมกันว่า “THQ”) รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความคาดหวังและการคาดการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ MX vs. ATV Alive และขึ้นอยู่กับความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารและข้อสันนิษฐานบางประการที่ผู้บริหารกำหนดขึ้น ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อ

าจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ปัจจัยทางธุรกิจ การแข่งขัน เศรษฐกิจ กฎหมาย การเมือง และเทคโนโลยีที่มีผลกระทบต่ออุตสาหกรรม การดำเนินงาน ตลาด ผลิตภัณฑ์ หรือราคาของเรา ผู้อ่านควรตรวจสอบปัจจัยเสี่ยงและข้อมูลที่อาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลประกอบการทางการเงินของ THQ อย่างรอบคอบ ซึ่งอธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่ THQ ยื่น

ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมทั้งรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงวดบัญชีสิ้นสุด วันที่ 31 มีนาคม 2010 และรายงานประจำไตรมาสที่ตามมาในแบบฟอร์ม 10-Q และโดยเฉพาะอย่างยิ่งการอภิปรายเกี่ยวกับแนวโน้มและปัจจัยเสี่ยงที่กำหนดไว้

ในนั้น เว้นแต่กฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่น THQ ปฏิเสธข้อผูกมัดใดๆ ในการปรับปรุงมุมมองของตนเกี่ยวกับความเสี่ยงหรือความไม่แน่นอนดังกล่าว หรือแก้ไขหรือเผยแพร่ผลการแก้ไขใดๆ ต่อข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งกล่าวถึง ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น

แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6716990&lang=enการประชุมจัดขึ้นที่ St. Paul River Centreการค้นพบเพิ่มเติมจากรายงานปัจจัยความเสี่ยง BDO ประจำปี 2554 สำหรับธุรกิจเทคโนโลยีประกอบด้วย:

ความกังวลเกี่ยวกับซัพพลายเชนคุกคามจากทุกมุมในขณะที่บริษัทเทคโนโลยีพยายามที่จะรักษาเป้าหมายของกลยุทธ์ทางธุรกิจ การหยุดชะงักหรือความล่าช้าด้านลอจิสติกส์จึงถูกมองว่าเป็นภัยคุกคามที่สำคัญ บริษัท 75% อ้างถึงความล้มเหลวของอุปกรณ์และความล่าช้าเป็นความเสี่ยง เพิ่มขึ้นจากปี 2010 (64

%) และ 2009 (58%) การหยุดชะงักของโรงงานและช่องทางการจัดจำหน่ายที่อาจเกิดขึ้นอันเป็นผลมาจากภัยธรรมชาติและปัญหาทางภูมิรัฐศาสตร์ยังเป็นความกังวลที่เพิ่มขึ้นสำหรับ 81% ของบริษัท ซึ่งเพิ่มขึ้น 26% จากปี 2010 (55%) นับเป็นการก้าวกระโดดที่โดดเด่นเป็นพิเศษ เนื่องจากการเปิดเผยข้อมูลเหล่านี้มีขึ้นก่อนเกิดแผ่นดินไหวในญี่ปุ่น นอกจากนี้ บริษัทต่างๆ ยังมีความกังวลอย่างมากกับราคาและความพร้อมใช้งานของวัตถุดิบ (34% เทียบกับ 19% ในปี 2010) และสินค้าคงคลังที่สมดุล (57% เพิ่มขึ้นจาก 30% ในปี 2010)

ความเสี่ยงด้านกฎระเบียบที่เพิ่มขึ้น เห็นได้จาก ค่าใช้จ่ายในการวิ่งเต้นที่พุ่งสูงขึ้นของ Google และ Microsoft บริษัทเทคโนโลยีมีความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับกฎระเบียบของรัฐบาล (ปัจจัยเสี่ยงอันดับสองที่อ้างถึงบ่อยที่สุดในปีนี้ที่ 96% เทียบกับ 88% ในปี 2010 และ 81% ในปี 2009) ในขณะเดียวกัน ความไม่แน่นอนเกี่ยวกับการบรรจบกันของมาตรฐานการบัญชีและกฎขั้นสุดท้ายเกี่ยวกับการรับรู้รายได้มีส่วนทำให้บริษัทเทคโนโลยีหลายแห่ง (58%) กังวลเกี่ยวกับปัญหาการปฏิบัติตามกฎระเบียบ

รหัสป้องกัน IP เพื่อรักษาความต้องการของลูกค้า เนื่องจากผู้เล่นหลักอย่าง Apple และ Samsung ดำเนินการเกี่ยวกับคดีละเมิดทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ความกังวลของบริษัทต่างๆ เกี่ยวกับการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญา (79%) ก็เพิ่มขึ้นหลังจากที่ลดลงจาก 86 เปอร์เซ็นต์ในปี 2009 เป็น 74 เปอร์เซ็นต์ในปี 2010 ความเสี่ยงด้านทรัพย์สินทางปัญญายังเป็นปัจจัยที่เพิ่มความกังวลเกี่ยวกับการดำเนินคดีทางกฎหมาย (86% เพิ่มขึ้นจาก 80% ในปี 2553) รวม

ถึงความกังวลที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับนวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ บริษัทจำนวนมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด (85% เทียบกับ 63% ในปี 2010) อ้างถึงความสามารถในการตอบสนองความสนใจของลูกค้าและความต้องการผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมเป็นความเสี่ยงหลัก การเปลี่ยนแปลงผลิตภัณฑ์ยังคงน่าเป็นห่วงเป็นพิเศษ (88%)

ปัญหาโครงสร้างพื้นฐานทำให้เกิดภัยคุกคามต่อการละเมิดความปลอดภัย ความกังวลเกี่ยวกับความสามารถในการบำรุงรักษาโครงสร้างพื้นฐานด้านการดำเนินงานได้รับการอ้างถึงโดยบริษัทเทคโนโลยีมากกว่าสองในสาม (68%) ในปีนี้ ซึ่งคิดเป็นการเติบโต 62 เปอร์เซ็นต์จากปี 2010 (42%) จากรายงานการโจรกรรมข้อมูลล่าสุดที่พาดหัวข่าวของ Amazon และ Sony การละเมิดความปลอดภัยเป็นสาเหตุหลักสำหรับความวิตกกังวล โดย 57 เปอร์เซ็นต์ของบริษัทอ้างว่าเป็นความเสี่ยง เพิ่มขึ้นจากปี 2010 (44%) และ 2009 (30%)

ความเสี่ยงด้านการควบรวมกิจการยังคงอยู่ในระดับสูงท่ามกลางความกังวลด้านสภาพคล่อง ด้วยข้อตกลงด้านเทคโนโลยีที่เสร็จสมบูรณ์เป็นประวัติการณ์ 881 รายการในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 บริษัท 85 เปอร์เซ็นต์สังเกตเห็นความกังวลเกี่ยวกับการไม่สามารถทำธุรกรรม M&A และการขายกิจการอื่น ๆ ให้

สำเร็จ ในขณะที่ข้อตกลงอยู่ในระดับสูง และการสำรวจแนวโน้มเทคโนโลยีในปี 2554ของ BDO พบว่า CFO ด้านเทคนิครู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับการเข้าถึงเงินทุนในปีนี้ ความกังวลในยุคเศรษฐกิจถดถอยเกี่ยวกับสภาพคล่องยังคงอยู่ในการรายงาน 10K (68%)
เกี่ยวกับการปฏิบัติด้านเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์สิ่งมีชีวิตที่ BDO USA, LLP

BDO เป็นที่ปรึกษาทางธุรกิจที่ทรงคุณค่าของบริษัทด้านเทคโนโลยีและชีววิทยาศาสตร์มากว่า 100 ปี บริษัททำงานร่วมกับลูกค้าด้านเทคโนโลยีที่หลากหลาย ตั้งแต่บริษัทข้ามชาติที่ติดอันดับ Fortune 500 ไปจนถึงธุรกิจที่มีผู้ประกอบการมากขึ้น ในประเด็นทางบัญชี ภาษี และการเงินอื่นๆ

เกี่ยวกับBDOPenn National Gaming พร้อมสำหรับการขยายตัวในปี 2555 ด้วยการแต่งตั้ง Richard St. Jean เป็นผู้จัดการทั่วไปของ New Hollywood Casino Toledo และการเปลี่ยนแปลงการจัดการทรัพย์สินอีกสองรายการ เซนต์ ฌองนำประสบการณ์กว่า 25 ปีมาสู่บทบาทใหม่ในโอไฮโอ และจะดูแลการเปิดและการดำเนินงานต่อเนื่องที่เริ่มในปี 2555 –

– ฮิมเบิร์ต ซิโนโปลี ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Aurora หลังจากเป็นผู้นำในการเปิดคาสิโน Hollywood Perryville ที่ประสบความสำเร็จ — Bill Hayles ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Perryville ต่อจากบทบาทผู้ช่วยผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino ที่ Charles Town Races และผู้จัดการทั่วไปของ Black Gold Casino ที่ Zia Park –

10 พฤษภาคม 2554 10:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกWYOMISSING, Pa. & TOLEDO, Ohio & AURORA, Ill. & PERRYVILLE, Md.–( BUSINESS WIRE ) — Penn National Gaming, Inc. (Nasdaq: PENN) ประกาศในวันนี้ว่า Richard St. Jean วัย 48 ปีได้รับการเสนอชื่อ ผู้จัดการทั่วไปของ Hollywood Casino Toledo ใน Lucas County, Ohio Mr. St. Jean จะรับผิดชอบอย่างเต็มที่ในการเริ่มต้น การเปิด และการ

จัดการ Hollywood Casino Toledo ที่วางแผนไว้มูลค่า 300 ล้านดอลลาร์ รวมถึงการสรรหาและฝึกอบรมพนักงาน 1,200 คน สิ่งอำนวยความสะดวกซึ่งมีกำหนดเปิดให้บริการในช่วงครึ่งแรกของปี 2555 และจะเป็นคาสิโนเต็มรูปแบบแห่งแรกของรัฐโอไฮโอ จะมีพื้นที่เล่นเกม 125,000 ตารางฟุต และสิ่งอำนวยความสะดวกในการรับประทานอาหารและความบันเทิงมากมาย

Relentless Software เป็นผู้พัฒนาเกมรายล่าสุดที่ร่วมมือกับ PlayJam เพื่อเข้าถึงพื้นที่ทีวีที่เชื่อมต่อซึ่งเติบโตอย่างรวดเร็วผ่านทาง Aggregated Games Portal ซึ่งเป็นปลายทางการเล่นเกมที่นำโดยกองบรรณาธิการซึ่งนำเสนอเกมชื่อดังหลายร้อยรายการผ่านส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่สนุกสนานและโต้ตอบได้

พอร์ทัลของ PlayJam ขับเคลื่อนโดย Phoenix ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมทางสังคมและการสร้างรายได้ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งขับเคลื่อนความภักดีของลูกค้าผ่านฟีเจอร์มากมาย เช่น ทัวร์นาเมนต์ข้ามเครือข่าย กระดานผู้นำ เกมที่มีส่วนร่วมจำนวนมาก สกุลเงินเสมือน และ CRM

PlayJam Portal ซึ่งเปิดตัวทั่วโลกบน Samsung และ LG Smart TV ในเดือนนี้จะเป็นบริการรวบรวมเกมรายแรกที่นำเกมยอดนิยมมาสู่ใจกลางห้องนั่งเล่นโดยตรงควบคู่ไปกับความบันเทิงที่โดดเด่น เช่น Netflix, Roxio Cinema Now แพนดอร่าและวูดู

Anthony Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ PlayJam กล่าวว่า”เรารู้สึกตื่นเต้นที่มีโอกาสร่วมงานกับผู้พัฒนาอย่าง Relentless ซึ่งมีประวัติที่พิสูจน์แล้วในการนำเสนอเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงที่ทั้งครอบครัวสามารถเพลิดเพลินได้ เนื้อหาดังกล่าวจะช่วยเพิ่มข้อเสนอของ PlayJam และ รักษาตำแหน่งบริษัทเกมอันดับหนึ่งสำหรับทีวีทั่วโลก”

ผลกระทบของการยกเลิกข้อตกลงบริการซ่อม

ยอดขายสุทธิของกลุ่มค้าปลีกสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2011 อยู่ที่ 157.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6.4 ล้านดอลลาร์ หรือ 3.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2010 ยอดขายสุทธิของกลุ่มค้าปลีกแสดงถึงยอดขายผลิตภัณฑ์ทั้งหมด ค่าคอมมิชชั่นสัญญาบริการซ่อม (ไม่รวม

เนื่องจากการหักค่าธรรมเนียมเครดิต) และรายได้จากการบริการ ยอดขายสาขาเดิม (ยอดขายที่บันทึกในร้านที่เปิดดำเนินการตลอดทั้งสองช่วงเวลา ไม่รวมร้าน 5 แห่งที่ปิดและร้าน 2 แห่งที่สัญญาเช่าจะหมดอายุในปีงบประมาณปัจจุบัน) ลดลง 3.9% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

อัตรากำไรขั้นต้นของการค้าปลีกของกลุ่มค้าปลีก ซึ่งรวมกำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์และสัญญาบริการซ่อม อยู่ที่ประมาณ 28% สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 ซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 23.9% ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มกราคม 2554 เนื่องจากบริษัทประสบความสำเร็จในการขยายอัตรากำไรขั้นต้นในหมวดหมู่ส่วนใหญ่ และเห็นการเปลี่ยนแปลงตามฤดูกาลในส่วนผสมการขายผลิตภัณฑ์ ตารางต่อไปนี้แสดงยอดขายสุทธิตามหมวดหมู่และการเปลี่ยนแปลงของยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาส:

ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายนยอดขายรวมของสินค้าหมายเหตุ: จำนวนเงินในตารางสะท้อนถึงผลลัพธ์ของส่วนงานค้าปลีกของบริษัท นอกจากนี้ บริษัทฯ ได้ปรับปรุงการนำเสนอประเภทผลิตภัณฑ์ให้สอดคล้องกับบริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงหลักคือการเปลี่ยนชื่อหมวดหมู่ Track เป็นโฮมออฟฟิศ และย้ายผลิตภัณฑ์บางอย่างซึ่งก่อนหน้านี้รวมอยู่ใน Track ไปเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เครื่องใช้ภายในบ้าน และอื่นๆ

ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของรายการสำคัญบางรายการที่ส่งผลกระทบต่อยอดขายสุทธิในระหว่างไตรมาส เมื่อเปรียบเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีงบการเงินก่อนหน้า:

ยอดขายสินค้าประเภทเครื่องใช้ไฟฟ้าลดลงเป็นหลัก เนื่องจากราคาขายเฉลี่ยของโทรทัศน์ลดลง 20.5% เนื่องจากยอดขายต่อหน่วยเพิ่มขึ้น 19.4% ยอดขายที่เพิ่มขึ้นนั้นได้รับแรงผลักดันอย่างมากจากยอดขายโทรทัศน์พลาสมาที่เพิ่มขึ้น 128.8% นอกจากนี้ ยอดขายกล้องและกล้องวิดีโอที่ลดลงก็มีส่วนทำให้ยอดขายลดลงด้วย การชดเชยการลดลงบางส่วนคือฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมที่สูงขึ้น เครื่องเล่น MP3 และยอดขายอุปกรณ์เสริม และการเพิ่มระบบ DJ ในกลุ่มผลิตภัณฑ์

ยอดขายหมวดเครื่องใช้ในบ้านลดลงในระหว่างไตรมาสเนื่องจากยอดขายต่อหน่วยที่ลดลงและราคาขายเฉลี่ยที่ลดลง โดยยอดขายซักรีดลดลง 11.2% ยอดขายเครื่องทำความเย็นลดลง 6.7% และยอดขายการปรุงอาหารลดลง 17.7% บริษัทมียอดขายเครื่องปรับอากาศในห้องเพิ่มขึ้น 96.4%

การเติบโตของยอดขายเฟอร์นิเจอร์และที่นอนได้รับแรงหนุนจากการปรับปรุงการจัดแสดงและการเลือกผลิตภัณฑ์ และกิจกรรมส่งเสริมการขายที่เพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มการเข้าชมของลูกค้า

ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากยอดขายแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปลดลง 15.9% และราคาขายเฉลี่ยของผลิตภัณฑ์เหล่านั้นลดลง 3.8% ในขณะที่ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลง บริษัทผลักดันให้กำไรขั้นต้นที่เกิดจากหมวดหมู่นี้เพิ่มขึ้น

รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ ลดลง โดยสาเหตุหลักมาจากยอดขายอุปกรณ์สนามหญ้าและสวนที่ลดลงเนื่องจากสภาพอากาศที่แห้งแล้ง
รายได้จากการให้บริการลดลงเนื่องจากบริษัทใช้บริการของบุคคลที่สามเพิ่มขึ้นในระหว่างไตรมาส เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า เพื่อให้ลูกค้าสามารถซ่อมแซมผลิตภัณฑ์ได้ทันท่วงที และ

บริษัทเสร็จสิ้นการปิดร้านหนึ่งแห่งในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส เนื่องจากสัญญาเช่าหมดลงในเดือนเมษายน
จำนวนเงินทั้งหมดข้างต้นเป็นการประมาณการเบื้องต้นและอาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการปิดงบการเงินรายไตรมาสของบริษัท ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเบื้องต้น

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์เสียงในวันพุธที่ 25 พฤษภาคม 2011 เวลา 8:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้อย่างเต็มที่ เว็บคาสต์จะถ่ายทอดสดที่www.conns.com และจะถูกเก็บถาวรเป็นเวลาหนึ่งปี ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมการโทรโดยกด 877-754-5302 หรือ 678-894-3020

เกี่ยวกับคอนน์ อิงค์บริษัทเป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางที่ปัจจุบันมีร้านค้าปลีก 75 แห่งในเท็กซัส หลุยเซียน่า และโอคลาโฮมา โดยมี 23 ร้านในพื้นที่ฮูสตัน 20 แห่งในดัลลัส/ฟอร์ตเวิร์ธเมโทรเพล็กซ์ 9 แห่งในซานอันโตนิโอ 4 แห่งในออสติน 5 แห่งในเท็กซัสตะวันออกเฉียงใต้ 1 แห่ง ในคอร์ปัสคริสตี สี่แห่งในเซา

ท์เทกซัส หกแห่งในหลุยเซียน่า และอีกสามแห่งในโอกลาโฮมา จำหน่ายเครื่องใช้ภายในบ้าน เช่น ตู้เย็น ตู้แช่แข็ง เครื่องซักผ้า เครื่องอบผ้า เครื่องล้างจาน และเครื่องใช้ในบ้านต่างๆ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น LCD, LED, 3-D, โทรทัศน์พลาสมาและ DLP, กล้องวิดีโอ, กล้องดิจิตอล, คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์, Blu -เครื่องเล่นเรย์และดีวีดี อุปกรณ์วิดีโอเกม เครื่องเสียงพกพา เครื่องเล่น MP3 อุปกรณ์ GPS

และผลิตภัณฑ์โฮมเธียเตอร์ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับสนามหญ้าและสวน เฟอร์นิเจอร์และที่นอน และยังคงแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมสำหรับบ้านเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของลูกค้าและเพิ่มยอดขายต่อสาขาเดิม ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลายราย บริษัทมีตัวเลือกสินเชื่อภายในองค์กรที่ยืดหยุ่นสำหรับลูกค้า ในช่วงสามปีที่ผ่านมา บริษัทจัดหาเงินทุนโดยเฉลี่ยประมาณ 60% ของยอดค้าปลีก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “สามารถ” “ประมาณการ” “ควร” “คาดการณ์” ” หรือ

“เชื่อ” หรือคำปฏิเสธหรือรูปแบบต่างๆ ในคำนั้นหรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง แต่บริษัทไม่สามารถรับประกันได้ว่าการคาดการณ์ดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผลการดำเนินงานในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความดังกล่าว

ความสามารถของบริษัทในการหาทุนในการดำเนินงาน การชำระหนี้และการขยายตัวจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน การกู้ยืมจากวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนและรายได้จากการแปลงสินทรัพย์เป็นหลักทรัพย์และจากการเข้าถึงตลาดตราสารหนี้หรือตราสารทุความสามารถของบริษัทในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติมเพื่

อวัตถุประสงค์ในการระดมทุนของลูกหนี้ที่บริษัทสร้างขึ้นความสามารถของบริษัทในการรักษาการปฏิบัติตามข้อตกลงในแหล่งเงินทุนของบริษัท หรือขอรับการแก้ไขหรือการสละสิทธิ์ของข้อตกลงเพื่อหลีกเลี่ยงการละเมิดหรือการละเมิดข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นความพร้อมใช้งานที่ลดลงภายใต้วงเงินสินเชื่อของบริษัทอัน

เป็นผลมาจากข้อกำหนดฐานการกู้ยืมและผลกระทบต่อการคำนวณฐานการกู้ยืมของการเปลี่ยนแปลงในการปฏิบัติงานหรือสิทธิ์ของลูกหนี้ลูกค้าที่การเงินโดยวงเงินนั้นแนวโน้มการค้างชำระและการขาดทุนในพอร์ตลูกหนความสามารถของบริษัทในการนำเสนอโปรแกรมทางการเงินที่ยืดหยุ่นกลยุทธ์และแผนการเติบ

โตของบริษัทเกี่ยวกับการเปิดสาขาใหม่และการเข้าสู่ตลาดใหมผลกระทบของการปิดหรือลดเวลาทำการของร้านค้าที่มีอยู่ความตั้งใจของบริษัทที่จะปรับปรุง ย้าย หรือขยายสาขาที่มีอยู่รายจ่ายฝ่ายทุนโดยประมาณของบริษัทและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการเปิดร้านใหม่หรือการปรับปรุง การย้ายหรือการขยายสาขาเดิความ

สามารถของบริษัทในการแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมความสามารถของสถาบันการเงินที่ให้วงเงินกู้แก่บริษัทในการชำระหนี้ตามภาระผูกพัผลกระทบต่อต้นทุนการกู้ยืมของการปรับลดอันดับโดยสถาบันจัดอันดับหรือการเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับเกี่ยวกับผู้ให้บริการทางการเงินของบริษัความสามารถขอ

งบริษัทในการแก้ไข ต่ออายุ หรือแทนที่วงเงินกู้ที่มีอยู่ก่อนวันครบกำหนดของวงเงินกู้ต้นทุนของวงเงินสินเชื่อใหม่ แก้ไข ต่ออายุ หรือทดแทนแนวโน้มการเติบโตและยอดขายที่คาดการณ์ไว้ในอุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน เครื่องใช้ไฟฟ้าและเฟอร์นิเจอร์และที่นอน และความสามารถของบริษัทในการใช้

ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวการกำหนดราคาและกิจกรรมส่งเสริมการขายของคู่แข่ความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์หลักของบริษัอัตราดอกเบี้ยภาวะตลาดเศรษฐกิจและการเงินโดยทั่วไสภาพอากาศในตลาดของบริษัผลของการดำเนินคดีหรือการสืบสวนของรัฐบาการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นของบริษัท แลจำนวน

หุ้นสามัญที่จำหน่ายจริข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้รวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงานประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2554 คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่ง

กล่าวถึงเฉพาะ ณ วันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หรือเพื่อสะท้อนเหตุการณ์ที่ไม่คาดคCONN-F

EA SPORTS เปิดตัวการควบคุมหน้าจอสัมผัสสำหรับ FIFA Soccer 12 บน Nintendo 3DSคุณสมบัติของเกมใหม่ โหมด 3D Street Soccer ครั้งแรกและทีมและผู้เล่นที่สมจริงที่สุดในชื่อฟุตบอลใด ๆ

10 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่า EA SPORTS™ FIFA Soccer 12จะมอบประสบการณ์ฟุตบอล 3 มิติที่แท้จริง สร้างสรรค์ และเต็มไปด้วยฟีเจอร์

บน Nintendo 3DS™ เมื่อ เกมเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีสโมสรที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการกว่า 500 สโมสร การควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม และ 3D Street Soccer ครั้งแรกที่เคยมีมา ด้วยโหมดเกมที่แตกต่างกัน 8 โหมด นี่คือคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดที่พัฒนาโดย EA SPORTS สำหรับเกมฟุตบอลแบบถือด้วยมือ

“เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ทวีตนี้ลงสนามร่วมกับซูเปอร์สตาร์อย่าง Kaká จาก Real Madrid และ Wayne Rooney จาก Manchester United และกลายเป็นนักแม่นปืนที่แท้จริงโดยใช้ระบบควบคุมหน้าจอสัมผัสเสริมใหม่ทั้งหมด สนุกกับการยิงอย่างแม่นยำด้วยการเลือกจุดอย่างแม่นยำจากมุมมองของผู้เล่นโดยใช้หน้าจอสัมผัสด้าน

ล่าง จากนั้นจึงปรับแต่งการยิงด้วยความแม่นยำที่แม่นยำ ใช้การควบคุมหน้าจอสัมผัสบนลูกตั้งเตะเพื่อวาดช็อตที่ทำให้ลูกบอลโค้งไปรอบ ๆ หรือแม้กระทั่งส่งพลังข้ามกำแพงเพื่อเป้าหมายที่ชนะการแข่งขันซึ่งยกสโมสรของคุณไปสู่ชัยชนะ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่ม ประสบการณ์ FIFAบน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3 มิติมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง” Matt Prior ผู้ผลิตFIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS กล่าว “เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ไม่ว่าแฟนๆ จะเลือกเข้าสู่สนามในฐานะซูเปอร์สตาร์ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือสร้างตัวเองใหม่ในโหมด 3D Street Soccer ครั้งแรก สภาพแวดล้อมจะมีชีวิตชีวาด้วยสนามโค้งที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมุมมองกล้องด้านล่างที่ไม่เหมือนใครซึ่งขยายระนาบ 3 มิติให้ใหญ่ที่สุด เกมเมอร์จะได้สัมผัสกับความลึกของสนามและการเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วยเอฟเฟกต์ 3D เต็มรูปแบบ นำเสนอผู้เล่นที่สวมชุดสตรีทล่าสุด เวทีจะจัดขึ้นสำหรับการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ 5

ต่อ 5 ในสถานที่แปลกใหม่และสภาพแวดล้อมในร่มที่สื่อถึงจิตวิญญาณของสตรีทฟุตบอลอย่างแท้จริง นอกจากนี้ ใน Be A Pro แฟนๆ จะสามารถพาผู้เล่นที่พวกเขาสร้างขึ้นออกเดินทางจากท้องถนนเพื่อแข่งขันกับสโมสรและทีมชาติที่พวกเขาชื่นชอบ และกลายเป็นตำนานฟุตบอลคนต่อไป

FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีรูปแบบการเล่นแบบ 11 ต่อ 11 อย่างแท้จริง การแข่งขันออนไลน์แบบตัวต่อตัวโดยใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo® โหมดการแข่งขันที่มีการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่า 50 รายการ โหมดอาชีพเชิงลึกเต็มรูปแบบที่ช่วยให้เกมเมอร์สามารถเล่นหรือจัดการเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ 3D Street Soccer, Be A Pro และโหมดการฝึกอบรม นอกจากนี้ยังมีมุมกล้องแปดแบบให้เลือกเพื่อมุมมองที่สมบูรณ์แบบของสนาม

FIFA Soccer 12จะวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วโลกในฤดูใบไม้ร่วงนี้สำหรับ Nintendo 3DS และกำลังพัฒนาโดย EA SPORTS ที่ EA Canada ใน Burnaby, BC เกมดังกล่าวยังไม่ได้รับการจัดอันดับภาพหน้า จอ มีอยู่ที่http://info.ea.com

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS ให้การเข้าถึงอารมณ์ของกีฬาในแบบส่วนตัวผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA Soccer , NHL® hockey, NBA JAM, NCAA® Football , Fight Night Boxing, EA SPORTS MMA , Tiger Woods PGA TOUR®กอล์ฟและ EA SPORTS Active

เยี่ยมชมhttp://www.ea.com/soccer/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เข้าร่วมกับแฟนๆ กว่า 4 ล้านคนในชุมชน EA SPORTS FIFA ที่http://www.facebook.com/easportsfifa หรือติดตามเราบน Twitter ที่www.twitter.com/easportsfifa _เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

มูลนิธิคาดหวังมิราเคิลส์ได้ระดมทุนกว่า 7 ล้านจนถึงปัจจุบันสำหรับ Belfer Institute for Applied Cancer Science ที่ Dana-Farber Cancer Institute และโปรแกรมการดูแลผู้ป่วยมะเร็งอื่นๆ ผู้บริจาคและผู้สนับสนุนองค์กรของมูลนิธิประกอบด้วยสถาบันการเงินชั้นนำบางแห่งในประเทศและผู้บริหารระดับสูงของห้องชุด “C”

“เรามีความยินดีที่คัลลาเวย์ กอล์ฟ หนึ่งในแบรนด์กอล์ฟชั้นนำของโลก สนับสนุนพันธกิจของเราและเป็นพันธมิตรกับเราในโครงการกอล์ฟประจำปี 2554 ของเรา” แฟรงก์ สเตราส์ ผู้ก่อตั้งและประธานมูลนิธิคาดหวังมิราเคิลส์กล่าว “เราโชคดีที่ได้ขยายกิจกรรมของเราไปยังชายฝั่งตะวันตก และภูมิใจที่มีบริษัทอย่าง Callaway Golf เข้าร่วมเพื่อยกระดับประสบการณ์ของผู้เข้าร่วมในขณะที่อุตสาหกรรมการเงินยังคงต่อสู้กับโรคมะเร็ง” เขากล่าวเสริม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ คาดว่าจะมีปาฏิหาริย์มูลนิธิและ 2011 East & West Coast Classics กรุณาติดต่อ Christina E. Thirkell ที่ 617-515-3241 หรือเยี่ยมชม: www.ExpectMiraclesFoundation.orgเกี่ยวกับมูลนิธิคาดหวังมิราเคิลส์:

คาดว่ามูลนิธิมิราเคิลส์เดิมชื่อ Mutual Funds Against Cancer เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนชั้นนำในการต่อสู้กับโรคมะเร็งในอุตสาหกรรมบริการทางการเงิน รายได้เป็นประโยชน์ต่อการริเริ่มการดูแลผู้ป่วยโรคมะเร็งทั่วประเทศและการวิจัยที่ทันสมัยที่ Belfer Institute for Applied Cancer Science ที่ Dana-Farber Cancer Instituteเกี่ยวกับคัลลาเวย์ กอล์ฟ

คัลลาเวย์ กอล์ฟ เป็นแหล่งรวมไม้กอล์ฟ ลูกกอล์ฟ อุปกรณ์กอล์ฟ และเทคโนโลยีกอล์ฟระดับพรีเมียมที่เป็นนวัตกรรมระดับโลกของคัลลาเวย์ คัลลาเวย์ใช้วิทยาศาสตร์การบินและอวกาศ ความคิดเห็นจากโปรกอล์ฟ PGA Tour และความเข้าใจที่ไม่มีใครเทียบในเกมเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่ทันสมัยที่สุดในโลกสำหรับนักกอล์ฟทุกระดับความสามารถติดต่อ

Natural Insight เปิดตัวแอพ Android ใหม่เพื่อช่วยบริษัทตรวจสอบการเช็คอินหน้างานและบอกเวลาสำหรับพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่NI WorkTrak ให้การยืนยันตำแหน่งที่ได้รับมอบหมายจาก GPS เวลาเดินทาง และการจับเวลานอกสถานที่

10 พฤษภาคม 2554 08:52 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกสเตอร์ลิง, เวอร์จิเนีย–( BUSINESS WIRE ) — Natural Insightผู้ให้บริการแพลตฟอร์มบนคลาวด์ของโซลูชั่นขั้นสูงสำหรับการจัดการงานตามเวลาจริงและการเพิ่มประสิทธิภาพบุคลากร วันนี้ขอแนะนำNI WorkTrak ซึ่งเป็น แอพบนสมาร์ทโฟนที่ใช้ Android สำหรับการรายงานของผู้ปฏิบัติงานภาคสนาม พนักงานสามารถบันทึกเวลาเดินทางได้อย่างรวดเร็วและแม่นยำ รวมถึงการเช็คอินไซต์งาน การตรวจสอบการมอบหมายงาน และการจับเวลา

“ด้วยการรวมเข้ากับแพลตฟอร์มบนคลาวด์ของ Natural Insight อย่างเต็มรูปแบบ ตอนนี้บริษัทต่างๆ มีความมั่นใจอย่างสมบูรณ์ในข้อมูลที่รายงาน และพนักงานสามารถปรับปรุงความแม่นยำในขณะที่ประหยัดเวลา”

ทวีตนี้การรายงานผ่านอุปกรณ์พกพาแบบใหม่เชื่อมโยงกับแพลตฟอร์ม Natural Insight อย่างแน่นหนา และให้การแจ้งเตือนแก่หัวหน้างานเมื่อพนักงานไม่สามารถมาถึงตรงเวลาหรือพยายามเช็คอินเมื่อไม่ได้อยู่ในตำแหน่งงานที่ถูกต้อง พนักงานสามารถตรวจสอบข้อมูลสรุปการมอบหมายงานเพื่อให้แน่ใจว่างานที่ถูกต้องเสร็จสมบูรณ์ นอกเหนือจากการเช็คอินที่ตรวจสอบด้วย GPS การรายงานเวลาเดินทางอัตโนมัติ และการจับเวลาไซต์งาน NI WorkTrak เพิ่มความแม่นยำในการรายงานและลดโอกาสในการฉ้อโกงพนักงาน

Stefan Midford ประธานและซีอีโอของ Natural Insight กล่าวว่า “ลูกค้าของ Natural Insight คาดหวังให้เราช่วยปรับปรุงผลกำไรในขณะที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่การเติบโตของธุรกิจ” Stefan Midford ประธานและซีอีโอของ Natural Insight กล่าว “นี่เป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความร่วมมือที่แท้จริงที่ทุกคนได้รับชัยชนะ”

ด้วยการติดตามการมอบหมายงานของพนักงานหลายแสนคนทุกเดือน Natural Insight ได้เห็นความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับโซลูชันง่ายๆ ที่ช่วยเหลือพนักงานในขณะเดียวกันก็มอบการตรวจสอบในระดับหนึ่งสำหรับนายจ้าง ด้วย NI WorkTrak พนักงานภาคสนามสามารถดาวน์โหลดแอปจากAndroid Marketและใช้เวลาไม่กี่นาทีก็สามารถใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะการรายงานบนสมาร์ทโฟนใหม่ได้ ด้วยเศรษฐกิจที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง บริษัทต่าง ๆ

ต่างมองหาการปรับปรุงบริการในขณะที่ควบคุมค่าใช้จ่ายไปด้วย การตรวจสอบความถูกต้องด้วย GPS ที่รวมอยู่ใน NI WorkTrak ช่วยลดการฉ้อฉลของพนักงานในขณะที่ปรับปรุงความแม่นยำของการจับเวลา ทำให้ประหยัดเงินได้หลายล้านดอลลาร์สำหรับบริษัทขนาดใหญ่ ในขณะเดียวกันก็ปรับปรุงคุณภาพการบริการ

Eric Pfleckl รองประธานฝ่ายบริการด้านเทคนิคของ Natural Insight กล่าวว่า “ความสามารถในการเข้าถึงและดาวน์โหลดแอปอย่าง NI WorkTrak ได้อย่างง่ายดายกำลังเปลี่ยนเกมสำหรับบริษัทที่มีพนักงานภาคสนาม “ด้วยการรวมเข้ากับแพลตฟอร์มบนคลาวด์ของ Natural Insight อย่างเต็มรูปแบบ ตอนนี้บริษัทต่างๆ มีความมั่นใจอย่างสมบูรณ์ในข้อมูลที่รายงาน และพนักงานสามารถปรับปรุงความแม่นยำในขณะที่ประหยัดเวลา”เกี่ยวกับ Natural Insight / www.naturalinsight.com

Natural Insight ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มบนคลาวด์ที่ปรับปรุงความสามารถขององค์กรในการตัดสินใจทางธุรกิจที่เหนือกว่า ให้ความสามารถในการจัดการงานแบบเรียลไทม์พร้อมเครื่องมือมากมายสำหรับการสื่อสารของพนักงานและการรวบรวมข้อมูลระยะไกล โซลูชันของบริษัทช่วยให้ Execution Intelligenc

Starwood Hotels & Resorts Worldwide, Inc. เป็นหนึ่งในบริษัทด้านการโรงแรมและการพักผ่อนชั้นนำของโลก โดยมีโรงแรม 1,051 แห่งใน 100 ประเทศและเขตแดน พร้อมด้วยพนักงาน 145,000 คนในสถานที่ที่เป็นเจ้าของและบริหารเอง Starwood Hotels เป็นเจ้าของ ผู้ดำเนินการ และแฟรนไชส์ของโรงแรม รีสอร์ท และที่พักอาศัยแบบครบวงจรด้วยแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติดังต่อไปนี้: St. Regis®, The Luxury Collection®, W®,

Westin®, Le Méridien®, Sheraton®, Four Points® โดยเชอราตัน และ Aloft® และ Element SM ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อไม่นานมานี้ บริษัทมีหนึ่งในโปรแกรมสมาชิกชั้นนำของอุตสาหกรรมอย่าง Starwood Preferred Guest (SPG) ซึ่งช่วยให้สมาชิกได้รับและแลกคะแนนสะสมสำหรับการเข้าพัก

ห้องพัก การอัปเกรดห้องพัก และเที่ยวบินโดยไม่มีวันที่หยุดให้บริการ โรงแรมในเครือสตาร์วูดยังเป็นเจ้าของบริษัท Starwood Vacation Ownership, Inc. ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาชั้นนำและผู้ดำเนินการรีสอร์ตช่วงวันหยุดพักร้อนคุณภาพสูง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.starwoodhotels.com _

ติดต่อสถาปัตยกรรม POLLACK ซึ่งปัจจุบันก้าวเข้าสู่ปีที่ 25 ของเรา เป็นบริษัทในแคลิฟอร์เนียที่ให้บริการออกแบบสถาปัตยกรรมสำหรับตลาดการค้า การค้าปลีก การต้อนรับ และที่อยู่อาศัย โดยเน้นเป็นพิเศษในด้านสถาปัตยกรรมภายในสำหรับสำนักงานและสิ่งอำนวยความสะดวกของบริษัท ตั้งแต่ปี 1995 สถาปัตยกรรมของ POLLACK ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งใน Giants of Interior Design โดย Interior Design Magazine

POLLACK มีสำนักงานในซานฟรานซิสโก ลอสแองเจลิส และเดลี ให้บริการลูกค้าทั่วโลก ( www.pollackarch.com )Wells Fargo สอนการศึกษาทางการเงินแก่นักศึกษาวิทยาลัยมากกว่า 1.5 ล้านคนนักเรียนที่จบบทเรียนมีอัตราการกระทำผิดที่ดีขึ้น 45.1 เปอร์เซ็นต์

11 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—Wells Fargo & Company (NYSE:WFC) กล่าวว่านักศึกษากว่า 1.5 ล้านคนได้เรียน Practical Money Skills for Life นับตั้งแต่บริษัทเริ่มเสนอบทเรียนในปี 2546 Practical Money Skills for Life มี 2 ทาง ออนไลน์ บทเรียนเครดิตการศึกษาสนับสนุนโดย Wells Fargo และ Visa

“การนำเสนอทักษะการใช้เงินที่ใช้ได้จริงเพื่อชีวิตแก่ลูกค้าบัตรเครดิตของวิทยาลัยกลายเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่สำหรับผู้ที่เรียนบทเรียน ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่กว่าสำหรับ Wells Fargo”

Zynga Inc. เป็นผู้พัฒนาเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดในโลก โดยมีผู้ใช้งานมากกว่า 250 ล้านรายต่อเดือนที่เล่นเกมของพวกเขา ซึ่งรวมถึง CityVille, FarmVille, FrontierVille, Words With Friends, Mafia Wars, Zynga Poker, Café World และ Treasure Isle เกมของ Zynga

Inc. มีให้บริการบนแพลตฟอร์มระดับโลกหลายแห่ง รวมถึง Facebook, MySpace, Yahoo, iPad, iPhone และอุปกรณ์ Android ผ่าน Zynga.org ผู้เล่น Zynga สามารถระดมทุนได้มากกว่า 10 ล้านดอลลาร์สำหรับกิจกรรมทางสังคมโลก Zynga Inc. มีสำนักงานใหญ่ในซานฟรานซิสโก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.zynga.com หรือwww.zynga.org

ขอแนะนำ Gridiron Grunts®: แอพ iOS เพื่อเชื่อมต่อแฟน ๆ กับผู้เล่น NFLบัญชีรายชื่อที่กำลังเติบโต ได้แก่ Vernon Davis, Chris Johnson, Julio Jones, Philip Rivers, DeAngelo Williams, Jason Witten และอีกมากมาย

ช่วยให้ธุรกิจของเราเติบโตและมอบคุณค่าให้กับแฟรนไชส์

Jeanine Rogers ผู้จัดการแบรนด์ ExtraMile กล่าวว่า ” เกม Take Off to Adventureเป็นโอกาสสำหรับ ExtraMile ในการสนับสนุนผู้ค้าปลีกของเรา ดึงดูดลูกค้าใหม่ และเริ่มต้นฤดูกาลท่องเที่ยวในฤดูร้อนที่สถานที่ตั้งของเราทั่วชายฝั่งตะวันตก” “ExtraMile มองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่องเพื่อของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับดิสนีย์เพื่อเสนอโอกาสใหม่และน่าตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าของเราในช่วงซัมเมอร์นี้”

การเปิดตัวสถานที่ท่องเที่ยว Star Tours อีกครั้งที่ Disneyland Park จะมีระบบเครื่องเล่นที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งถ่ายทำและนำเสนอในรูปแบบ 3 มิติ จุดหมายปลายทางใหม่ และตัวละครใหม่และดั้งเดิมจากซีรีส์ภาพยนตร์ Star Wars ® อันเป็น ที่รัก

Greg Albrecht รองประธานฝ่ายการตลาดสัมพันธ์ของ Disney Destinations กล่าวว่า “เรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ Chevron ในการเฉลิมฉลองการเปิดตัว Star Tours อีกครั้ง “ประสบการณ์ที่สานต่อมรดกแห่งความสนุก ความคิดสร้างสรรค์ และนวัตกรรมของดิสนีย์ และเราหวังว่าจะได้แบ่งปันกับผู้บริโภคที่มาเยี่ยมชมร้าน ExtraMile ซึ่งเป็นภาพเบื้องหลังที่ไม่เหมือนใครของ Star Tours และทุกสิ่งที่ Disneyland Resort มีให้”

โปรโมชั่นพิเศษสำหรับไซต์ ExtraMile เท่านั้น สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม ExtraMile Take Off to Adventureโปรดไปที่ร้านค้าปลีก ExtraMile ที่ร่วมรายการ ไม่จำเป็นต้องซื้อ ผู้บริโภคสามารถเยี่ยมชมหนึ่งในร้านค้าปลีกมากกว่า 500 แห่งของ ExtraMile เพื่อรับการ์ดเกมเพื่อโอกาสในการเล่น นอกจากนี้ เว็บไซต์ เกมTake Off to Adventure ยังได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์พกพา ดังนั้นผู้เข้าร่วมจึงสามารถเล่นเกมได้โดยตรงบนสมาร์ทโฟนเกี่ยวกับเอ็กซ์ตร้าไมล์

ตั้งแต่ปี 2550 ExtraMile ได้สร้างมาตรฐานใหม่ในการค้าปลีกในร้านสะดวกซื้อที่เติมเต็มรสนิยมที่เปลี่ยนไปและชีวิตที่วุ่นวายของลูกค้า ปัจจุบัน ExtraMile มีร้านค้าปลีกมากกว่า 500 แห่งทั่วแคลิฟอร์เนีย ออริกอน และวอชิงตัน อาหารที่ดึงดูดใจ เครื่องดื่มเย็น ๆ กาแฟสดร้อน ๆ และคุณค่าที่ยอดเยี่ยมจะถูกส่งโดยเน้นที่คุณภาพและความสม่ำเสมอในสถานที่ที่เชิญชวน สะอาด มีประสิทธิภาพและได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถัน เยี่ยม ชมwww.chevronextramile.comเกี่ยวกับดิสนีย์แลนด์รีสอร์ท

ดิสนีย์แลนด์รีสอร์ทมีสวนสนุกสองแห่งที่น่าประทับใจ ได้แก่ ดิสนีย์แลนด์ (สวนสนุกดิสนีย์ดั้งเดิม) และสวนสนุกดิสนีย์แคลิฟอร์เนียแอดเวนเจอร์ รวมถึงดาวน์ทาวน์ดิสนีย์ดิสทริกต์ที่ประกอบด้วยประสบการณ์การรับประทานอาหาร ความบันเทิง และการช้อปปิ้งที่ไม่เหมือนใคร โรงแรมสามแห่งของรีสอร์ท ได้

แก่ Disney’s Grand Californian Hotel & Spa อันหรูหราขนาด 948 ห้อง ซึ่งมีห้อง DVC เทียบเท่าสองห้องนอน 50 ห้อง; Disneyland Hotel ที่มีมนต์ขลังขนาด 969 ห้อง และ Disney’s Paradise Pier Hotel ขนาด 481 ห้อง พร้อมความสนุกแบบ “วันพักผ่อนริมช

ายหาด” สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับสถานที่ท่องเที่ยวใหม่และวันหยุดพักผ่อนที่ Disneyland Resort โปรดไปที่www.disneyland.comโทร (866) 60-DISNEY หรือติดต่อตัวแทนท่องเที่ยวในพื้นที่Concord Associates ร่วมมือกับ Mohegan Sun และว่าจ้าง Jefferies Investment Ba

nk เพื่อช่วยเหลือทางการเงินมูลค่า 600 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนาโรงแรม Concord อันโด่งดังของ Catskills ให้เป็นรีสอร์ทแข่งรถและเล่นเกมระดับโลก
– วางแผนการพัฒนาใหม่มูลค่า 600 ล้านดอลลาร์เพื่อนำเสนอคาสิโนรีสอร์ทและสิ่งอำนวยความสะดวกในการแข่งรถ – ออกแบบโดยความร่วมมือกับ Marnell Architecture ซึ่งเป็นบริษัทสถาปัตยกรรมชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม/รีสอร์ท

05 พฤษภาคม 2554 15:12 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกเมืองทอมป์สัน นิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE) — Concord Associates (“Concord”) ประกาศในวันนี้ว่าได้ตกลงทำข้อตกลงกับ Mohegan Tribal Gaming Authority (“MTGA”) เพื่อนำแบรนด์ Mohegan Sun ที่มีชื่อเสียงระดับโลกและความเชี่ยวชาญในการดำเนินงานมาสู่การพัฒนา Concord Resort in the Town ของ Thompson, NY ซึ่งเป็นการพัฒนาที่

จะกระตุ้นการฟื้นฟูของภูมิภาค Catskills ในทันที ภายใต้เอกสารที่แน่นอนและเงื่อนไขอื่นๆ บริษัทในเครือของ MTGA จะเข้าร่วมกับ Concord ในกิจการร่วมค้าเพื่อพัฒนาสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการเล่นเกมและการแข่งรถระดับโลกแห่งใหม่ Concord Kiamesha Holdings, LLC ซึ่งเป็นกิจการร่วมค้าที่ได้รับการเสนอชื่อ ได้ว่าจ้างบริษัท Jefferies & Company, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทวาณิชธนกิจระดับโลก เป็นที่ปรึกษาทางการเงินในโครงการ

“ระยะที่ 1 ของ Concord Resort ได้รับการออกแบบเพื่อมอบประสบการณ์ระดับโลกแก่ลูกค้าและแผนแม่บทที่จะช่วยให้สามารถรวมสถานที่ต่างๆ ตามมาได้อย่างราบรื่นเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าในอนาคต”

ทวีตนี้การพัฒนาพื้นที่ทั้งหมด 116 เอเคอร์ได้รับการวางแผนหลักโดย Marnell Architecture ซึ่งเป็นบริษัทออกแบบรีสอร์ทและคาสิโนชั้นนำในสหรัฐอเมริกา ระยะที่ 1 ของโครงการซึ่งใช้งบประมาณกว่า 600 ล้านดอลลาร์ ประกอบด้วยคาสิโนขนาด 75,000 ตารางฟุตที่มีจอลอตเ

ตอรี่ 2,100 เครื่องและความจุสำหรับตำแหน่งโต๊ะเกมอิเล็กทรอนิกส์สูงสุด 450 ตำแหน่ง โรงแรมรีสอร์ท 258 ห้อง สิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับแข่งเทียมพร้อมอัฒจรรย์ ลู่วิ่ง 5/8 ไมล์และสิ่งอำนวยความสะดวกข้างสนาม สิ่งอำนวยความสะดวกจำลองสำหรับการเดิมพันแบบ pari-mutuel ห้องประชุมและห้องบอลรูม 10,000 ตารางฟุต ร้านอาหาร 5 แห่ง ร้านค้าปลีก และพื้นที่บันเทิงมากมาย คาดว่าเฟส 1 จะเปิดในฤดูใบไม้ผลิปี 2556

จากงบประมาณรีสอร์ทที่วางแผนไว้ทั้งหมด มีการใช้จ่ายไปแล้วกว่า 100 ล้านดอลลาร์ในการเตรียมสถานที่ ฐานราก กำแพงม่าน การรื้อถอน และการแก้ไขปัญหาสิ่งแวดล้อม การลงทุนในการฟื้นฟูคองคอร์ดคาดว่าจะให้ประโยชน์ทางเศรษฐกิจหลายพันล้านดอลลาร์แก่ภูมิภาค Catskill ของรัฐนิวยอร์กในช่วงระยะเวลา 10 ปี และเป็นตัวเร่งให้เกิดการก่อสร้างใหม่และงานถาวรกว่า 1,000 ตำแหน่ง โดยการจ้างงานส่วนใหญ่เป็นประโยชน์ต่อมณฑลซัลลิแวน ออเรนจ์ และอัลสเตอร์ในนิวยอร์ก

Concord ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Louis R. Cappelli และครอบครัว จะพัฒนาโครงการร่วมกับ Marnell Companies ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Marnell Architecture ผลงานของบริษัท Marnell รวมถึงการออกแบบและพัฒนารีสอร์ทเกมระดับโลกหลายแห่ง เช่น Borgata ในแอตแลนติกซิตี้, Bellagio, M Resort Spa Casino และ Wynn Las Vegas MTGA จะดำเนินงานแบบวันต่อวันของ Concord Resort ใหม่ภายใต้แบรน

ด์ Mohegan Sun Louis Cappelli เป็นนักพัฒนาในเวสต์เชสเตอร์เคาน์ตี้ นิวยอร์ก รับผิดชอบโครงการด้านการบริการ การค้าปลีก และที่อยู่อาศัยระดับโลก รวมถึง New Roc City ในนิวโรเชลล์ นิวยอร์ก และ Renaissance Square ในไวท์เพลนส์ นิวยอร์ก ซึ่งรวมถึงโรงแรม Ritz Carlton แห่งแรกในเวสต์เชสเตอร์เคาน์ตี้

Mitchell Grossinger Etess ซีอีโอของ MTGA กล่าวว่า “ทีมงานที่รวมตัวกันได้รวมเอาทักษะการพัฒนาและการก่อสร้าง ความเชี่ยวชาญด้านเกมและการแข่งรถ และทรัพยากรทางการเงินที่จำเป็นในการพัฒนาเว็บไซต์ Concord Hotel ที่มีชื่อเสียงให้เป็นสถานที่เล่นเกมและแข่งรถระดับเฟิร์สคลาส โครงการนี้ภายใต้แบรนด์ Mohegan Sun อันทรงพลัง จะกลายเป็นตัวเร่งให้ Catskills ฟื้นสถานะเป็นจุดหมายปลายทางรีสอร์ทระดับโลก โครงการนี้มีความ

หมายอย่างยิ่งต่อฉันในฐานะสมาชิกคนหนึ่งของครอบครัวกรอสซิงเจอร์ Grossinger และครอบครัวของฉันมีส่วนที่ภาคภูมิใจของชุมชนนี้เมื่อเป็นสถานที่ท่องเที่ยวระดับภูมิภาคที่เจริญรุ่งเรือง และฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการฟื้นฟูชุมชนนี้ เช่นเดียวกับคณะกรรมการบริหาร MTGA ทั้งหมด การลงทุ

นตามแผนใน Sullivan County, NY, จะส่งผลประโยชน์ระยะใกล้และระยะยาวที่จับต้องได้ให้แก่ภูมิภาค เราหวังว่าจะได้ร่วมงานกับ Louis Cappelli, Concord Associates, บริษัท Marnell, หน่วยงานท้องถิ่นและรัฐ และผู้นำด้านแรงงาน เพื่อส่งมอบสิ่งอำนวยความสะดวกด้านความบันเทิงที่โด

ดเด่นและกิจกรรมทางเศรษฐกิจ ซึ่งจะเป็นพื้นฐานสำหรับการสร้างงานใหม่มากกว่า 1,000 ตำแหน่ง นับสิบล้านตำแหน่ง ดอลลาร์สำหรับสิทธิประโยชน์ทางภาษีประจำปีใหม่ทั้งทางตรงและทางอ้อมสำหรับโรงเรียนในท้องถิ่น ชุมชนท้องถิ่นและรัฐนิวยอร์ก และผลประโยชน์ด้านเศรษฐกิจและการท่องเที่ยวที่ยั่งยืนอื่นๆ สำหรับภูมิภาค Catskill”

วุฒิสมาชิก John J. Bonacic จาก Sullivan County กล่าวว่า “ผมขอแสดงความยินดีกับองค์กร Cappelli ในการเป็นหุ้นส่วนกับ Mohegan Sun Mohegan Sun นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมและเป็นแบรนด์ที่มีชื่อเสียงระดับโลก ฉันกระตือรือร้นมากเกี่ยวกับโครงการนี้และสนับสนุน 100% ของโอกาสในการพัฒนาเศรษฐกิจอันยิ่งใหญ่นี้ ซึ่งจะสร้างงานที่จำเป็นกว่า 1,000 ตำแหน่งในภูมิภาคของเรา ฉันตั้งตารอที่ Concord และ Mohegan จะสร้างรีสอร์ทระดับโลกและประสบการณ์ความบันเทิง”

Aileen Gunther สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรกล่าวว่า “ในฐานะผู้อาศัยและตัวแทนของ Sullivan County ฉันสนับสนุนการพัฒนาเศรษฐกิจที่จะสร้างงาน เราต้องการการพัฒนาที่จะสร้างงานก่อสร้าง งานถาวรที่จ่ายค่าครองชีพและห้องพักในโรงแรมสำหรับผู้มาเยี่ยมเยียน ฉันสนับสนุนการพัฒนาปรับปรุงอสังหาริมทรัพย์ Concord ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อ Sullivan County ภูมิภาค Mid-Hudson และนิวยอร์กทั้งหมด”

Tony Cellini หัวหน้างานของ Town of Thompson กล่าวว่า: “ฉันได้รับกำลังใจอย่างแน่นอนกับความร่วมมือใหม่ที่รวมตัวกันเพื่อนำการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นนี้ไปสู่ความสำเร็จ เป็นเรื่องดีมากที่ Louis Cappelli มองเห็นสิ่งที่ฉันเห็นเสมอในด้านบวกของเมือง ธอมป์สันและการลงทุนมหาศาลที่เขาเต็มใจทุ่มเทให้กับการฟื้นฟูทางเศรษฐกิจของซัลลิแวน เคาน์ตี้ งาน 1,000 ตำแหน่งได้รับการต้อนรับและมีความสำคัญมากที่สุดและฉันหวังว่าจะได้เปิดโครงการประวัติศาสตร์นี้”

Louis R. Cappelli ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Concord Associates กล่าวเสริมว่า “Mohegan นำแบรนด์และความเชี่ยวชาญที่เหนือชั้นมาสู่ทีม Concord ตลอดจนบันทึกการลงทุน การพัฒนา และการดำเนินงานของศูนย์เกมและการแข่งรถที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงในคอนเนตทิคัตและเพนซิลเวเนีย เราเชื่อว่าประวัติความสำเร็จของเราในการสร้างโครงการพัฒนาเศรษฐกิจขนาดใหญ่ทั่วนิวยอร์ก ควบคู่ไปกับทักษะการจัดการทรัพย์สินของ Moh

egan แสดงถึงความเป็นหุ้นส่วนที่เป็นธรรมชาติ และมองว่าการพัฒนาปรับปรุงโรงแรม Concord เป็นวิธีการเพิ่มการท่องเที่ยว รายได้จากภาษี และการสร้างงานสำหรับภูมิภาค Catskills และรัฐนิวยอร์ก”ทวีตนี้การออกแบบสิ่งอำนวยความสะดวก ของ ShortLinks Golf มีประโยชน์ต่อสิ่งแวดล้อม มากมาย มันจะลดการใช้ที่ดินและจะเน้นการขจัดโปรแกรมเคมีสนามหญ้าที่จำเป็นก่อนหน้านี้และการให้น้ำแน่นอน นอกจากนี้ยังจะใช้ประโยชน์จากพลังงานแสงอาทิตย์ แสงสว่างที่มีประสิทธิภาพสูง และจะลดคาร์บอนฟุตพรินต์ให้เหลือน้อยที่สุด จากนั้นสำหรับการเล่นในสนาม ทีม ShortLInks Golf กำลังตรวจสอบอุปกรณ์กอล์ฟที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมต่างๆ สำหรับการใช้งาน ซึ่งรักษาประสิทธิภาพผลิตภัณฑ์ในระดับสูงตามที่ผู้เล่นคาดหวัง

การดำเนินการตามสิทธิบัตรที่มอบให้กับ ShortLinks Golf ทำให้เกิดแนวคิดสนามกอล์ฟพาร์ 72 ในร่มที่มีหลุมพาร์ 3, 4 และ 5 ซึ่งช็อตทั้งหมดเป็นช็อตเกมสั้น: การขว้าง การบิ่น บังเกอร์ทราย และการพัตต์ โดยมีช็อตที่ยาวที่สุดประมาณ 130 หลา สิ่งนี้นำเสนอสถานที่เล่นกอล์ฟในร่มที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง

ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงรวบรวมการลงทุน ShortLinks Golf ได้รับการสอบถามอย่างจริงจังจากนักลงทุนที่มีศักยภาพและธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ที่ต้องการเป็นส่วนหนึ่งของการเคลื่อนไหวที่เปลี่ยนแปลงชีวิตในวงการกอล์ฟและความบันเทิง

Larry Baird ผู้ร่วมก่อตั้ง ShortLinks Golf และประธาน Larry Baird กล่าวว่า “ความสนใจของนักลงทุนมาจากผู้ที่มองเห็นวิสัยทัศน์ของนักกอล์ฟมือใหม่ที่ต้องการมาเรียนรู้วิธีตีและเล่นกอล์ฟ “ด้วยนวัตกรรมที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของเรา เรากระตือรือร้นที่จะเห็นผู้ที่ประสบความสำเร็จในการลงทุนด้านความบันเทิงและกีฬาเพื่อรับรองและมีส่วนร่วมกับโอกาสในการลงทุนของเรา เนื่องจากความพิเศษของตลาด และแน่นอน ผลกระทบเชิงบวกที่จะมีต่อเยาวชนและครอบครัวใน กีฬากอล์ฟ “

ShortLinks Golf ให้แฟนกอล์ฟและโดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เล่นมือใหม่ได้สัมผัสกับประสบการณ์การเล่นกอล์ฟที่แท้จริงในสนามกอล์ฟในร่มที่มีการควบคุมสภาพอากาศ ซึ่งใช้เวลาน้อยกว่ามากในการจบเกม ShortLinks Golf เป็นประสบการณ์การเล่นกอล์ฟราคาประหยัดสำหรับครอบครัว ผู้หญิง และเยาวชน ShortLinks Golf ดำเนินการตามประเพณีส่วนใหญ่ของสนามกอล์ฟ เล่นด้วยลูกกอล์ฟและไม้กอล์ฟของแท้ ระบบสนามหญ้าเทียมที่ทันสมัยให้แอคชั่น/ปฏิกิริยาของกอล์ฟอย่างแท้จริง และสภาพแวดล้อมในร่มที่กำจัดหญ้าและน้ำสีเขียวของสนามกอล์ฟแบบดั้งเดิม การเพาะเมล็ดและการบำรุงรักษา

“นอกเหนือจากการเป็นจุดเริ่มต้นสำหรับนักกอล์ฟมือใหม่แล้ว ” แบร์ดกล่าวเสริม “การออกแบบสถานที่ของเราและการเน้นความสามารถในการเล่นกอล์ฟที่แท้จริงจะเป็นประโยชน์ต่อนักกอล์ฟทุกระดับทักษะ ถึงเวลาแล้วที่กอล์ฟจะได้เข้าถึงผู้คนจำนวนมากขึ้นด้วยต้นทุนและเวลาเพียงเล็กน้อย”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถเป็นส่วนหนึ่งของ ShortLinks Golf Revolution ที่เปลี่ยนแปลงชีวิต โปรดติดต่อ: เจ้าหน้าที่ UGA ที่ (602) 502-8599 และเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่www.shortlinksgolf.com อีเมล์: offers@shortlinksgolf.comMake-A-Wish Foundation ได้รัเงิ

นบริจาค 800,000 ดอลลาร์จาก Blizzard Entertainmen5 พฤษภาคม 2554 18:35 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออฟีนิกซ์–( BUSINESS WIRE )– มูลนิธิ Make-A-Wish ประกาศว่าได้รับเงินบริจาค 800,000 ดอลลาร์จาก Blizzard Entertainment ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ชั้นนำ การบริจาคขึ้นอยู่กับครึ่งหนึ่งของยอดขายทั้งหมดในเดือนพฤศจิกายนและธันวาคม 2010 ของ Moonkin Hatchling ซึ่งเป็นสัตว์เลี้ยงเสมือนจริงสำหรับ World of Warcraft เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากที่ชนะรางวัลของ Blizzard Blizzard Entertainment ฉลองของขวัญในวันขอพรโลก (29 เมษายน) ด้วยการให้พรของเด็กชายสองคน พวกเขาได้รับเชิญให้ไปที่สำนักงานใหญ่ในเมืองเออร์ไวน์ รัฐแคลิฟอร์เนีย และได้เห็นวิธีการสร้าง World of Warcraft อย่างใกล้ชิด

ประกาศนี้เป็นทางการในภาษาต้นฉบับ การแปลมีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยในการอ่านเท่านั้น และต้องเปรียบเทียบกับข้อความในภาษาต้นทาง ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อให้มีผลทางกฎหมายแต่เพียงผู้เดียวลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE ) — SocialVibeบริษัทเทคโนโลยีโฆษณาดิจิทัล ประกาศในวันนี้เกี่ยวกับการทดสอบครั้งแรกของการมีส่วนร่วมกับวิดีโอบนแพลตฟอร์ม Facebook การใช้ประโยชน์จากแนวทางการแลกเปลี่ยนมูลค่าที่ไม่เหมือนใครของ SocialVibe ทำให้ผู้คนสามารถรับเครดิต Facebookได้ง่ายๆ เพียงแค่โต้ตอบกับการมีส่วนร่วมของ SocialVibe แบรนด์ระดับโลกรายใหญ่ที่ทำงานร่วมกับ SocialVibe จะออก Facebook Credits ผ่านการมีส่วนร่วมในวิดีโอของ SocialVibe เพื่อเป็นการตอบแทนที่ผู้บริโภคให้ความสนใจต่อประสบการณ์ของแบรนด์

“การใช้เครดิต Facebook ของการมีส่วนร่วมของ SocialVibe เป็นวิธีที่สร้างสรรค์ในการเข้าถึงผู้บริโภคที่ศูนย์กลางของความสนใจและอิทธิพล”

ทวีตนี้หน่วยการมีส่วนร่วมของ SocialVibe ให้รางวัลแก่ผู้บริโภคสำหรับความสนใจของพวกเขาโดยให้ผลประโยชน์ที่คุ้มค่าเพื่อแลกเปลี่ยนกับการมีปฏิสัมพันธ์กับประสบการณ์ของแบรนด์ ด้วยการดึงดูดความสนใจของผู้บริโภคในเวลาที่พวกเขาเปิดรับการมีส่วนร่วมมากที่สุด เช่น ในขณะที่เล่นเกมโซเชียล บริจาคเพื่อการกุศล หรือเข้าถึงเนื้อหาระดับพรีเมียม SocialVibe มอบอัตราการมีส่วนร่วมให้กับผู้ลงโฆษณาอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน SocialVibe นำเสนอหน่วยโฆษณา

เพื่อการมีส่วนร่วมที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงวิดีโอ แบบสำรวจ เกม และคุณลักษณะเชิงโต้ตอบอื่นๆ เพื่อส่งเสริมให้ผู้ใช้แบ่งปันประสบการณ์ของแบรนด์

ผู้คนหลายล้านคนบน Facebook คุ้นเคยกับกิจกรรมของแบรนด์ SocialVibe อยู่แล้ว เนื่องจากการมีส่วนร่วมนั้นถูกรวมเข้ากับ 8 ใน 10 แอพยอดนิยมบนแพลตฟอร์ม Facebook ซึ่งรวมถึง Causes.com และเกมยอดนิยมของ Zynga เช่น FarmVille และ CityVille

Jay Samit CEO ของ SocialVibe กล่าวว่า “แบรนด์ใหญ่ๆ รับรู้ถึงอิทธิพลมหาศาลและกำลังซื้อของผู้คน 500 ล้านคนที่ใช้ Facebook ทุกเดือน” “เครดิต Facebook คือการแลกเปลี่ยนมูลค่าในอุดมคติสำหรับผู้บริโภคที่มีปฏิสัมพันธ์กับประสบการณ์ของแบรนด์บนแพลตฟอร์มของ SocialVibe”

David Goodrich, EVP, Digital, Initiative กล่าวว่า “การใช้ Facebook Credits เพื่อการมีส่วนร่วมของ SocialVibe เป็นวิธีที่สร้างสรรค์ในการเข้าถึงผู้บริโภคที่เป็นศูนย์กลางของความสนใจและอิทธิพล” “ความท้าทายสำหรับผู้ลงโฆษณาในปัจจุบันคือการทำให้ผู้คนมีส่วนร่วม ด้วยการใช้กลยุทธ์การแลกเปลี่ยนมูลค่า นักการตลาดแบรนด์มีโอกาสที่แท้จริงในการเข้าถึงแบรนด์แอมบาสเดอร์ที่มีศักยภาพหลายล้านคน”

มอบอัตราการมีส่วนร่วมของแบรนด์ทางสังคมในอัตราที่สูงSocialVibe ได้ขับเคลื่อนแคมเปญสำหรับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกกว่า 200 แบรนด์ เช่น GE, Best Buy, Disney, Nestle, McDonalds, Coke, Visa, AT&T, Proctor & Gamble และ Lexus การมีส่วนร่วมของ SocialVibe ทั้งหมดนั้นเลือกรับได้ 100% เปิดใช้งานโซเชียลและอาจแชร์ได้ ทำให้ผู้บริโภคสามารถปรับแต่งและรวมข้อความของแบรนด์เข้ากับการสนทนากับเพื่อน ๆ

จากการโต้ตอบที่ผ่านมาหลายพันล้านครั้ง โดยเฉลี่ยแล้ว ผู้บริโภคที่มีส่วนร่วมกับประสบการณ์ของแบรนด์ SocialVibe จะ:ใช้เวลา 63 วินาทีในการโต้ตอบกับแบรนด์ โดยมีอัตราการสำเร็จมากกว่า 80 เปอร์เซ็นต41 เปอร์เซ็นต์ไปที่แฟนเพจหรือเว็บไซต์ของแบรนด30 เปอร์เซ็นต์แสดงความตั้งใจซื้อและ
15 เปอร์เซ็นต์แบ่งปันประสบการณ์กับเพื่อนกว่า 150 คนด้วยรากฐานของการตลาดเพื่อการกุศล SocialVibe ยังมอบอำนาจให้ผู้คนกว่า 30 ล้านคนบริจาคเพื่อการกุศลที่พวกเขาหลงใหล เพียงแค่มีส่วนร่วมกับแบรนด์ที่ give.socialvibe.com และCauses.comเกี่ยวกับ SocialVibe

SocialVibe เป็นบริษัทเทคโนโลยีโฆษณาดิจิทัลที่ให้บริการรูปแบบการโฆษณาแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับแบรนด์ชั้นนำของโลกบางแบรนด์ ไม่เหมือนกับเครือข่ายโฆษณาที่เพียงแค่แสดงผลผ่านโฆษณาแบบดิสเพลย์ SocialVibe มอบการมีส่วนร่วมแบบเลือกรับที่ผู้บริโภคสามารถแชร์ผ่านกราฟโซเชียลของพวกเขา SocialVibe ช่วยให้ผู้ลงโฆษณามีส่วนร่วมในช่วงเวลาที่ผู้บริโภคมีแรงจูงใจมากที่สุดที่จะมีส่วนร่วมในประสบการณ์ของแบรนด์ เช่น ขณะเล่นเกมโซเชียล บริจาคเพื่อการกุศล หรือเข้าถึงเนื้อหาระดับพรีเมียม SocialVibe เปิดใช้งานการมีส่วนร่วมบนเว็บและบนมือถือ เข้าถึงจักรวาลของผู้บริโภคทั่วโลกที่เชื่อมต่อกับโซเชียลมากกว่า 200 ล้านราย เยี่ยมชมwww.socialvibe.com หรือตรวจสอบtwitter.com/SocialVibeAds _

Facebook® เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Facebook Inc.แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6712848&lang=enChevron ExtraMile ®ประกาศเปิดตัวเกมผจญภัยกับดิสนีย์เกม Chevron ExtraMile ล่าสุดสนับสนุนร้านค้าปลีกในชายฝั่งตะวันตกพร้อมโอกาสสำหรับผู้บริโภคในการลุ้นรับรางวัลมากมาย รวมถึงทริปรางวัลใหญ่ 12 รางวัลไปยัง Disneyland® Resort

05 พฤษภาคม 2554 16:46 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกซาน รามอน, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–วันนี้ Chevron ExtraMile ประกาศเปิดตัว เกม Take Off to Adventure เกมใหม่ ร่วมกับดิสนีย์เพื่อฉลองการเปิดตัวเครื่องเล่น Star Tours® อีกครั้งที่ Disneyland Park ตั้งแต่สัปดาห์นี้ ทุกคนที่เยี่ยมชมสถานที่ ExtraMile ที่เข้าร่วมในแคลิฟอร์เนีย โอเรกอน และวอชิงตัน สามารถขอการ์ดเกมที่มีโอกาสชนะสองครั้ง เกม West Coast เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคมถึง 30 มิถุนายนพร้อมรางวัลทันทีหลายพันรายการ

“เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับเชฟรอนในการเฉลิมฉลองการเปิดตัว Star Tours อีกครั้ง”ทวีตนี้ผู้บริโภคที่เยี่ยมชมร้านค้า ExtraMile และเล่น เกม Take Off to Adventure สามารถชนะได้สองวิธี:

ทันทีในร้านค้า โดยลอกฉลากกลับเพื่อดูว่าพวกเขาได้รับรางวัล $2 ExtraMile Bucks สำหรับใช้ในร้านค้าปลีก ExtraMile ใด ๆ หรือไม่
ออนไลน์ด้วยรหัสเฉพาะที่พบในการ์ดเกมเพื่อป้อนที่www.extramilegame.com เพื่อลุ้นรับรางวัลใหญ่ 1 ใน 12 รางวัล ได้แก่ วันหยุดพักผ่อนในดิสนีย์แลนด์รีสอร์ทพร้อมทัวร์เบื้องหลังสุดพิเศษของ Star Tours ใหม่ สถานที่ท่องเที่ยว หรือหนึ่งในร้อยรางวัลที่หนึ่ง ตั๋ว Disneyland Resort Park Hopper®

Jeanine Rogers ผู้จัดการแบรนด์ ExtraMile กล่าวว่า ” เกม Take Off to Adventureเป็นโอกาสสำหรับ ExtraMile ในการสนับสนุนผู้ค้าปลีกของเรา ดึงดูดลูกค้าใหม่ และเริ่มต้นฤดูกาลท่องเที่ยวในฤดูร้อนที่สถานที่ตั้งของเราทั่วชายฝั่งตะวันตก” “ExtraMile มองหาวิธีที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่องเพื่อช่วยให้ธุรกิจของเราเติบโตและมอบคุณค่าให้กับแฟรนไชส์ของเรา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับดิสนีย์เพื่อเสนอโอกาสใหม่และน่าตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับลูกค้าของเราในช่วงซัมเมอร์นี้”

การเปิดตัวสถานที่ท่องเที่ยว Star Tours อีกครั้งที่ Disneyland Park จะมีระบบเครื่องเล่นที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งถ่ายทำและนำเสนอในรูปแบบ 3 มิติ จุดหมายปลายทางใหม่ และตัวละครใหม่และดั้งเดิมจากซีรีส์ภาพยนตร์ Star Wars ® อันเป็น ที่รัก

ช่วยให้ผู้จัดการสามารถประสานงานกิจกรรมของพนักงาน

Natural Insight ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มบนคลาวด์ที่ปรับปรุงความสามารถขององค์กรในการตัดสินใจทางธุรกิจที่เหนือกว่า ให้ความสามารถในการจัดการงานแบบเรียลไทม์พร้อมเครื่องมือมากมายสำหรับการสื่อสารของพนักงานและการรวบรวมข้อมูลระยะไกล โซลูชันของบริษัทช่วยให้ Execution Intellige

nce สามารถลดต้นทุนได้อย่างมาก เร่งความเร็วในการออกสู่ตลาด และเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด ลูกค้าของ Natural Insight พบกับการตรวจสอบการทำงานที่รวดเร็ว ความรับผิดชอบที่ดีขึ้น และความแม่นยำที่เพิ่มขึ้นซึ่งจำนวนมากขึ้นโดยใช้ความพยายามน้อยลงอย่างมาก

คัลลาเวย์ กอล์ฟ เป็นแหล่งรวมไม้กอล์ฟ ลูกกอล์ฟ อุปกรณ์กอล์ฟ และเทคโนโลยีกอล์ฟระดับพรีเมียมที่เป็นนวัตกรรมระดับโลกของคัลลาเวย์ คัลลาเวย์ใช้วิทยาศาสตร์การบินและอวกาศ ความคิดเห็นจากโปรกอล์ฟ PGA Tour และความเข้าใจที่ไม่มีใครเทียบในเกมเพื่อสร้างอุปกรณ์ที่ทันสมัยที่สุดในโลกสำหรับนักกอล์ฟทุกระดับความสามารถ

Sports Authority มีเจ้าหน้าที่ผู้เชี่ยวชาญในทุกด้านของหัวข้อเกี่ยวกับกีฬาและการออกกำลังกาย และมุ่งมั่นที่จะเป็น “ผู้มีอำนาจ” ขั้นสูงสุดทั้งในและนอกสนาม ไม่ว่าจะอยู่ในเกมการแข่งขันหรือส่งเสียงเชียร์จากข้างสนาม Sports Authority คือจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับผู้บริโภคในการตอบ

สนองความต้องการด้านอุปกรณ์กีฬาของตนเอง รวมถึงค้นหาเครื่องแต่งกายของทีมโปรดของพวกเขา Sports Authority ดำเนินการร้านค้า 462 แห่งใน 45 รัฐ และมีพนักงานมากกว่า 15,000 คนทั่วประเทศ นอกจากนี้ยังดำเนินการร้านค้าในญี่ปุ่นภายใต้ความ ร่วมมือ กับ AEON Co., Ltd. เว็บไซต์อีคอมเมิร์ซของบริษัทอยู่ที่www.sportsauthority.com

Row Sham Bow, Inc. เป็นสตูดิโอพัฒนาเกมใหม่ที่ก่อตั้งโดยทีมงานมากประสบการณ์ซึ่งมีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอย่างกว้างขวาง บริษัทมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเครือข่ายสังคมออนไลน์และแพลตฟอร์มที่เข้าถึงผู้บริโภคโดยตรง โดยกำลังสร้างเกมที่สนุกสนานและเป็นนวัตกรรมใหม่โดยร่วมมือกับผู้ชมเกมในรูปแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่ www.rowshambow.com

Com2uS เป็นผู้นำด้านเกมมาตั้งแต่ปี 2541 โดยเป็นเกมที่ได้รับรางวัลครอบคลุมทุกตลาด และได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นบริษัทเกมมือถืออันดับ 1 ในเกาหลีEA SPORTS เปิดตัวการควบคุมหน้าจอสัมผัสสำหรับ FIFA Soccer 12 บน Nintendo 3DSคุณสมบัติของเกมใหม่ โหมด 3D Street Soccer ครั้งแรกและทีมและผู้เล่นที่สมจริงที่สุดในชื่อฟุตบอลใด ๆ

10 พฤษภาคม 2554 08:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเรดวูดซิตี้, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ว่า EA SPORTS™ FIFA Soccer 12จะมอบประสบการณ์ฟุตบอล 3 มิติที่แท้จริง สร้างสรรค์ และเต็มไปด้วยฟีเจ

อร์บน Nintendo 3DS™ เมื่อ เกมเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงนี้ FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีสโมสรที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการกว่า 500 สโมสร การควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่จะเปลี่ยนประสบการณ์การเล่นเกม และ 3D Street Soccer ครั้งแรกที่เคยมีมา ด้วยโหมดเกมที่แตกต่างกัน 8 โหมด นี่คือคุณสมบัติที่ใหญ่ที่สุดที่พัฒนาโดย EA SPORTS สำหรับเกมฟุตบอลแบบถือด้วยมือ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่มประสบการณ์ FIFA บน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสแบบใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3D มีชีวิตอย่างแท้จริง”

ทวีตนี้ลงสนามร่วมกับซูเปอร์สตาร์อย่าง Kaká จาก Real Madrid และ Wayne Rooney จาก Manchester United และกลายเป็นนักแม่นปืนที่แท้จริงโดยใช้ระบบควบคุมหน้าจอสัมผัสเสริมใหม่ทั้งหมด สนุกกับการยิงอย่างแม่นยำด้วยการเลือกจุดอย่างแม่นยำจากมุมมองของผู้เล่นโดยใช้หน้าจอสัมผัสด้าน

ล่าง จากนั้นจึงปรับแต่งการยิงด้วยความแม่นยำที่แม่นยำ ใช้การควบคุมหน้าจอสัมผัสบนลูกตั้งเตะเพื่อวาดช็อตที่ทำให้ลูกบอลโค้งไปรอบ ๆ หรือแม้กระทั่งส่งพลังข้ามกำแพงเพื่อเป้าหมายที่ชนะการแข่งขันซึ่งยกสโมสรของคุณไปสู่ชัยชนะ

“เราท้าทายทีมพัฒนาของเราให้พัฒนาฟีเจอร์ใหม่ๆ ที่จะช่วยเพิ่ม ประสบการณ์ FIFAบน 3DS พวกเขานำเสนอการควบคุมหน้าจอสัมผัสใหม่ที่ใช้งานง่ายและระยะพิทช์แบบโค้งในโหมด Street ของเราที่ทำให้องค์ประกอบ 3 มิติมีชีวิตชีวาอย่างแท้จริง” Matt Prior ผู้ผลิตFIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS กล่าว “เมื่อคุณรวมคุณสมบัติเหล่านี้และนวัตกรรมอื่น ๆ เข้ากับผู้เล่นและชุดของแท้ทั้งหมดสำหรับฤดูกาลที่จะมาถึง เรามั่นใจว่านี่จะเป็นเกมฟุตบอลที่ดีที่สุดที่มีใน Nintendo 3DS”

ไม่ว่าแฟนๆ จะเลือกเข้าสู่สนามในฐานะซูเปอร์สตาร์ในโลกแห่งความเป็นจริงหรือสร้างตัวเองใหม่ในโหมด 3D Street Soccer ครั้งแรก สภาพแวดล้อมจะมีชีวิตชีวาด้วยสนามโค้งที่เป็นนวัตกรรมใหม่และมุมมองกล้องด้านล่างที่ไม่เหมือนใครซึ่งขยายระนาบ 3 มิติให้ใหญ่ที่สุด เกมเมอร์จะได้สัมผัสกับความลึก

ของสนามและการเคลื่อนไหวของผู้เล่นด้วยเอฟเฟกต์ 3D เต็มรูปแบบ นำเสนอผู้เล่นที่สวมชุดสตรีทล่าสุด เวทีจะจัดขึ้นสำหรับการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ 5 ต่อ 5 ในสถานที่แปลกใหม่และสภาพแวดล้อมในร่มที่สื่อถึงจิตวิญญาณของสตรีทฟุตบอลอย่างแท้จริง นอกจากนี้ ใน Be A Pro แฟนๆ จะสามารถพาผู้เล่นที่พวกเขาสร้างขึ้นออกเดินทางจากท้องถนนเพื่อแข่งขันกับสโมสรและทีมชาติที่พวกเขาชื่นชอบ และกลายเป็นตำนานฟุตบอลคนต่อไป

FIFA Soccer 12บน Nintendo 3DS จะมีรูปแบบการเล่นแบบ 11 ต่อ 11 อย่างแท้จริง การแข่งขันออนไลน์แบบตัวต่อตัวโดยใช้การเชื่อมต่อ Wi-Fi ของ Nintendo® โหมดการแข่งขันที่มีการแข่งขันในโลกแห่งความเป็นจริงมากกว่า 50 รายการ โหมดอาชีพเชิงลึกเต็มรูปแบบที่ช่วยให้นักเล่นเกม เพื่อเล่นหรือจัดการเส้นทางสู่ความรุ่งโรจน์ 3D Street Soccer, Be A Pro และโหมดฝึกซ้อม นอกจากนี้ยังมีมุมกล้องแปดแบบให้เลือกเพื่อมุมมองที่สมบูรณ์แบบของสนาม

FIFA Soccer 12จะวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วโลกในฤดูใบไม้ร่วงนี้สำหรับ Nintendo 3DS และกำลังพัฒนาโดย EA SPORTS ที่ EA Canada ใน Burnaby, BC เกมดังกล่าวยังไม่ได้รับการจัดอันดับภาพหน้า จอ มีอยู่ที่http://info.ea.com

EA SPORTS เป็นหนึ่งในแบรนด์ความบันเทิงด้านกีฬาชั้นนำของโลก ด้วยแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่มียอดขายสูงสุด เทคโนโลยีอินเทอร์แอคทีฟที่ได้รับรางวัล การแข่งขันวิดีโอเกมระดับโลก และประสบการณ์ดิจิทัลที่ก้าวล้ำ EA SPORTS ให้การเข้าถึงอารมณ์ของกีฬาในแบบส่วนตัวผ่านวิดีโอเกมจำลองกีฬาชั้นนำของอุตสาหกรรม รวมถึงMadden NFL football, FIFA Soccer , NHL® hockey, NBA JAM, NCAA® Football , Fight Night Boxing, EA SPORTS MMA , Tiger Woods PGA TOUR®กอล์ฟและ EA SPORTS Active

เยี่ยมชมhttp://www.ea.com/soccer/ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม เข้าร่วมกับแฟนๆ กว่า 4 ล้านคนในชุมชน EA SPORTS FIFA ที่http://www.facebook.com/easportsfifa หรือติดตามเราบน Twitter ที่www.twitter.com/easportsfifa _

เกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ตดาวเพลงคันทรีอย่าง Vince Gill, Dierks Bentley และ David Nail จะก้าวขึ้นสู่แผ่นเสียงต่อต้านมะเร็งที่งาน City of Hope Celebrity Softball Challenge ประจำปีครั้งที่ 21 ในแนชวิลล์ผู้ชนะการแข่งขัน “Connected to Hope Celebrity Softball Challenge” เป็นครั้งแรกจะได้เล่นเกมกับนักบอลคนดัง

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และ

อินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS™, EA™, EA Mobile™ และ POGO™ ในปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและ เว็บไซต์เกมออนไลน์ของ

EA คือwww.ea.com สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA SPORTS Active, EA Mobile และ POGO เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. ผลิตภัณฑ์ลิขสิทธิ์ FIFA อย่างเป็นทางการ ‘© ชื่อ FIFA และโลโก้ OLP เป็นลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าของ FIFA สงวนลิขสิทธิ์.’ ผลิตขึ้นภายใต้ใบอนุญาตโดย

Electronic Arts Inc. ชื่อผู้เล่นและความคล้ายคลึงกันที่ใช้ภายใต้ใบอนุญาตจาก FIFA, International Federation of Professional Footballers “(FIFPro)” และทีมชาติ สโมสร และ/หรือลีก John Madden, NFL, FIFA, NHL, NBA, NCAA, Tiger Woods และ PGA

TOUR เป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้องและใช้โดยได้รับอนุญาต Nintendo 3DS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Nintendo เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

D3Publisher เป็นผู้เผยแพร่วิดีโอเกมชั้นนำสำหรับระบบ Wii™, Nintendo DS™ และ Nintendo 3DS™ ระบบพกพา, ระบบ PSP® (PlayStation®Portable), ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®2, ระบบความบันเทิงบนคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ Xbox วิดีโอเกมและระบบความบันเทิง 360® จาก Microsoft D3Publisher มีการดำเนินงานในสหรัฐอเมริกาและญี่ปุ่น บริษัทยังเป็นเจ้าของสตูดิโอพัฒนา Vicious Cycle Software, Inc. และแพลตฟอร์มเทคโนโลยี Vicious Engine 2™ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ D3Publisher และผลิตภัณฑ์ของบริษัท โปรดไปที่: www.d3publisher.us

เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง สงวนลิขสิทธิ์.หมายเหตุ: จำนวนเงินในตารางสะท้อนถึงผลลัพธ์ของส่วนงานค้าปลีกของบริษัท นอกจากนี้ บริษัทฯ ได้ปรับปรุงการนำเสนอหมวดหมู่สินค้าให้สอดคล้องกับบริษัทอื่นๆ ในอุตสาหกรรมมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงหลักคือการเปลี่ยนชื่อหมวดหมู่ Track เป็นโฮมออฟฟิศ และย้ายผลิตภัณฑ์บางอย่างซึ่งก่อนหน้านี้รวมอยู่ใน Track ไปเป็นอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เครื่องใช้ภายในบ้าน และอื่นๆ

ต่อไปนี้เป็นบทสรุปของรายการสำคัญบางรายการที่ส่งผลกระทบต่อยอดขายสุทธิในระหว่างไตรมาส เมื่อเปรียบเทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีงบการเงินก่อนหน้า:

ยอดขายสินค้าประเภทเครื่องใช้ไฟฟ้าลดลงเป็นหลัก เนื่องจากราคาขายเฉลี่ยของโทรทัศน์ลดลง 20.5% เนื่องจากยอดขายต่อหน่วยเพิ่มขึ้น 19.4% ยอดขายที่เพิ่มขึ้นนั้นได้รับแรงผลักดันอย่างมากจากยอดขายโทรทัศน์พลาสมาที่เพิ่มขึ้น 128.8% นอกจากนี้ ยอดขายกล้องและกล้องวิดีโอที่ลดลงก็มีส่วนทำให้ยอดขายลดลงด้วย การชดเชยการลดลงบางส่วนคือฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมที่สูงขึ้น เครื่องเล่น MP3 และยอดขายอุปกรณ์เสริม และการเพิ่มระบบ DJ ในกลุ่มผลิตภัณฑ์

ยอดขายหมวดเครื่องใช้ในบ้านลดลงในระหว่างไตรมาสเนื่องจากยอดขายต่อหน่วยที่ลดลงและราคาขายเฉลี่ยที่ลดลง โดยยอดขายซักรีดลดลง 11.2% ยอดขายเครื่องทำความเย็นลดลง 6.7% และยอดขายการปรุงอาหารลดลง 17.7% บริษัทมียอดขายเครื่องปรับอากาศในห้องเพิ่มขึ้น 96.4%
การเติบโตของยอดขายเฟอร์นิเจอร์และที่นอนได้รับแรงหนุนจากการปรับปรุงการจัดแสดงและการเลือกผลิตภัณฑ์ และกิจกรรมส่งเสริมการขายที่เพิ่มขึ้นเพื่อเพิ่มการเข้าชมของลูกค้า

ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากยอดขายแล็ปท็อปและคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปลดลง 15.9% และราคาขายเฉลี่ยของผลิตภัณฑ์เหล่านั้นลดลง 3.8% ในขณะที่ยอดขายโฮมออฟฟิศลดลง บริษัทผลักดันให้กำไรขั้นต้นที่เกิดจากหมวดหมู่นี้เพิ่มขึ้น

รายได้จากผลิตภัณฑ์อื่นๆ ลดลง โดยสาเหตุหลักมาจากยอดขายอุปกรณ์สนามหญ้าและสวนที่ลดลงเนื่องจากสภาพอากาศที่แห้งแล้งรายได้จากการให้บริการลดลงเนื่องจากบริษัทใช้บริการของบุคคลที่สามเพิ่มขึ้นในระหว่างไตรมาส เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า เพื่อให้ลูกค้าสามารถซ่อมแซมผลิตภัณฑ์ได้ทันท่วงที และ

บริษัทเสร็จสิ้นการปิดร้านหนึ่งแห่งในเมืองออสติน รัฐเท็กซัส เนื่องจากสัญญาเช่าหมดลงในเดือนเมษายนจำนวนเงินทั้งหมดข้างต้นเป็นการประมาณการเบื้องต้นและอาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเสร็จสิ้นกระบวนการปิดงบการเงินรายไตรมาสของบริษัท ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเบื้องต้น

บริษัทจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และเว็บคาสต์เสียงในวันพุธที่ 25 พฤษภาคม 2011 เวลา 8:00 น. CT เพื่อหารือเกี่ยวกับรายได้และผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสนี้อย่างเต็มที่ เว็บคาสต์จะถ่ายทอดสดที่www.conns.com และจะถูกเก็บถาวรเป็นเวลาหนึ่งปี ผู้เข้าร่วมสามารถเข้าร่วมการโทรโดยกด 877-754-5302 หรือ 678-894-3020เกี่ยวกับคอนน์ อิงค์

บริษัทเป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางที่ปัจจุบันมีร้านค้าปลีก 75 แห่งในเท็กซัส หลุยเซียน่า และโอคลาโฮมา โดยมี 23 ร้านในพื้นที่ฮูสตัน 20 แห่งในดัลลัส/ฟอร์ตเวิร์ธเมโทรเพล็กซ์ 9 แห่งในซานอันโตนิโอ 4 แห่งในออสติน 5 แห่งในเท็กซัสตะวันออกเฉียงใต้ 1 แห่ง ในคอร์ปัสคริสตี สี่แห่งในเซาท์เทกซัส หกแห่งในหลุยเซียน่า และอีกสามแห่งในโอกลาโฮมา จำหน่ายเครื่องใช้ภายในบ้าน เช่น ตู้เย็น ตู้แช่แข็ง เครื่องซักผ้า เครื่องอบผ้า เครื่องล้างจาน และเครื่อง

ใช้ในบ้านต่างๆ และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น LCD, LED, 3-D, โทรทัศน์พลาสมาและ DLP, กล้องวิดีโอ, กล้องดิจิตอล, คอมพิวเตอร์และอุปกรณ์คอมพิวเตอร์, Blu -เครื่องเล่นเรย์และดีวีดี อุปกรณ์วิดีโอเกม เครื่องเสียงพกพา เครื่องเล่น MP3 อุปกรณ์ GPS และผลิตภัณฑ์โฮมเธียเตอร์ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์สำหรับสนามหญ้าและสวน เฟอร์นิเจอร์และที่นอน และยังคงแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมสำหรับบ้านเพื่อช่วยตอบสนองความต้องการผลิตภัณฑ์ของลูกค้าและเพิ่มยอดขายต่อสาขาเดิม ซึ่งแตกต่างจากคู่แข่งหลายราย บริษัทมีตัวเลือกสินเชื่อภายในองค์กรที่ยืดหยุ่นสำหรับลูกค้า ในช่วงสามปีที่ผ่านมา บริษัทจัดหาเงินทุนโดยเฉลี่ยประมาณ 60% ของยอดค้าปลีก

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น “อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “สามารถ” “ประมาณการ” “ควร” “คาดการณ์” ” หรือ

“เชื่อ” หรือคำปฏิเสธหรือรูปแบบต่างๆ ในคำนั้นหรือคำศัพท์ที่คล้ายกัน แม้ว่าบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนในข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์ในอนาคตดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง แต่บริษัทไม่สามารถรับประกันได้ว่าการคาดการณ์ดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง ผลการดำเนินงานในอนาคตที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความดังกล่าว

ความสามารถของบริษัทในการหาทุนในการดำเนินงาน การชำระหนี้และการขยายตัวจากกระแสเงินสดจากการดำเนินงาน การกู้ยืมจากวงเงินสินเชื่อหมุนเวียน และรายได้จากการแปลงสินทรัพย์เป็นหลักทรัพย์และจากการเข้าถึงตลาดตราสารหนี้หรือตราสารทุนความสามารถของบริษัทในการหาแหล่งเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อ

วัตถุประสงค์ในการระดมทุนของลูกหนี้ที่บริษัทสร้างขึ้นความสามารถของบริษัทในการรักษาการปฏิบัติตามข้อตกลงในแหล่งเงินทุนของบริษัท หรือขอรับการแก้ไขหรือการสละสิทธิ์ของข้อตกลงเพื่อหลีกเลี่ยงกละเมิดหรือการละเมิดข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้นความพร้อมใช้งานที่ลดลงภายใต้วงเงินสินเชื่อของบริษัทอั

นเป็นผลมาจากข้อกำหนดฐานการกู้ยืมและผลกระทบต่อการคำนวณฐานการกู้ยืมของการเปลี่ยนแปลงในการปฏิบัติงานหรือสิทธิ์ของลูกหนี้ลูกค้าที่การเงินโดยวงเงินนั้น;แนวโน้มการค้างชำระและการขาดทุนในพอร์ตลูกหนี้ความสามารถของบริษัทในการนำเสนอโปรแกรมทางการเงินที่ยืดหยุ่น;

กลยุทธ์และแผนการเติบโตของบริษัทเกี่ยวกับการเปิดสาขาใหม่และการเข้าสู่ตลาดใหม่ผลกระทบของการปิดหรือลดเวลาทำการของร้านค้าที่มีอยู่;ความตั้งใจของบริษัทที่จะปรับปรุง ย้าย หรือขยายสาขาที่มีอยู่;รายจ่ายฝ่ายทุนโดยประมาณของบริษัทและต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการเปิดร้านใหม่หรือการปรับปรุง การย้ายหรือการขยายสาขาเดิมความสามารถของบริษัทในการแนะนำประเภทผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม;ความสามารถของสถาบันการเงินที่ให้วงเงินกู้แก่บริษัทในการชำระหนี้

ตามภาระผูกพันผลกระทบต่อต้นทุนการกู้ยืมของการปรับลดอันดับโดยสถาบันจัดอันดับหรือการเปลี่ยนแปลงกฎหมายหรือข้อบังคับเกี่ยวกับผู้ให้บริการทางการเงินของบริษัทความสามารถของบริษัทในการแก้ไข ต่ออายุ หรือแทนที่วงเงินกู้ที่มีอยู่ก่อนวันครบกำหนดของวงเงินกู้;ต้นทุนของวงเงินสินเชื่อใหม่ แก้ไข

ต่ออายุ หรือทดแทน;แนวโน้มการเติบโตและยอดขายที่คาดการณ์ไว้ในอุตสาหกรรมเครื่องใช้ไฟฟ้าภายในบ้าน เครื่องใช้ไฟฟ้าและเฟอร์นิเจอร์และที่นอน และควาสามารถของบริษัทในการใช้ประโยชน์จากการเติบโตดังกล่าวการกำหนดราคาและกิจกรรมส่งเสริมการขายของคู่แข่งความสัมพันธ์กับซัพพลายเออร์หลักของบริษัทอัตราดอกเบี้ย;ภาวะตลาดเศรษฐกิจและการเงินทั่วไป

สภาพอากาศในตลาดของบริษัทผลของการดำเนินคดีหรือการสืบสวนของรัฐบาการเปลี่ยนแปลงของราคาหุ้นของบริษัท แลจำนวนหุ้นสามัญที่จำหน่ายจริง
อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเสี่ยงเหล่านี้รวมอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ รวมถึงรายงาน

ประจำปีของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 1 เมษายน 2554 คุณไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งพูด ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้เท่านั้น ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดไว้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการเผยแพร่การแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่เผยแพร่ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ หรือเพื่อสะท้อนเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด

Aetna เป็นหนึ่งในบริษัทชั้นนำของประเทศที่ให้สวัสดิการด้านการดูแลสุขภาพที่หลากหลาย โดยให้บริการข้อมูลและทรัพยากรแก่ผู้คนประมาณ 33.8 ล้านคนเพื่อช่วยให้พวกเขาตัดสินใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับการดูแลสุขภาพ Aetna นำเสนอผลิตภัณฑ์ประกันสุขภาพแบบดั้งเดิมที่สมัครใจและควบคุมผู้บริโภคโดยตรงและบริการที่เกี่ยวข้อง รวมถึงการแพทย์ เภสัชกรรม ทันตกรรม พฤติกรรมสุขภาพ แผนชีวิตกลุ่มและความทุพพลภาพ และความสามารถในการจัดการทางก

ารแพทย์และบริการจัดการด้านสุขภาพสำหรับแผน Medicaid ลูกค้าของเราประกอบด้วยกลุ่มนายจ้าง, บุคคลทั่วไป, นักศึกษา, พนักงานชั่วคราวและรายชั่วโมง, แผนสุขภาพ, หน่วยงานของรัฐ, แผนสนับสนุนโดยรัฐบาล, กลุ่มแรงงานและชาวต่างชาติ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดดูที่www.เอ็ทน่า .com หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเครื่องมือออนไลน์ที่เป็น นวัตกรรม ของ Aetna โปรดไปที่www.aetnatools.com

เกี่ยวกับศูนย์ภาษาธรรมดาคุณแม่พึ่งพา WeatherBug เพื่อความปลอดภัยในสภาพอากาศเลวร้าย วางแผนรายวัน และติดตามข่าวสารอยู่เสมอ
วันแม่06 พฤษภาคม 2554 13:57 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออเยอรมนี, แมดิแลนด์–( BUSINESS WIRE )—WeatherBug® กำลังฉาย

แสงสปอตไลต์ให้กับคุณแม่ที่มีงานยุ่งซึ่งหันมาใช้แอป WeatherBug บนเดสก์ท็อปเว็บไซต์และ แอปโทรศัพท์มือถือ ยอดนิยม เพื่อดูข้อมูลสภาพอากาศ ตรงกับวันแม่ WeatherBug นำเสนอเรื่องราวที่ดีที่สุดจากคุณแม่ในหน้าพิเศษบนเว็บไซต์ที่ http://www.weatherbug.com/contest/MothersDay.asp

ไม่มีความลับใดที่คุณแม่ที่กำลังเดินทางและอยู่บนเว็บจะหันมาใช้ WeatherBug ในหลากหลายวิธี:ความปลอดภัยในสภาพอากาศเลวร้าย:เพื่อช่วยให้ครอบครัวของพวกเขาปลอดภัยจากสภาพอากาศเลวร้ายในระหว่างเกมใหญ่หรือก่อนปาร์ตี้ฤดูร้อนพิเศษนั้น คุณแม่ที่ฉลาดจึงหันไปหา WeatherBug เพื่อรับการแจ้งเตือนพายุฝนฟ้าคะนองที่เป็นอันตรายของ WeatherBug และอัปเดตจาก National Weather Service

การวางแผนรายวัน:ไม่ว่าจะตัดสินใจว่าจะใส่ชุดอะไรในตอนเช้าไปทำงานและไปโรงเรียน หรือเตรียมตัวสำหรับกิจกรรมกลางแจ้ง คุณแม่ที่เชี่ยวชาญรู้ดีว่า WeatherBug นำเสนอสภาพอากาศท้องถิ่นที่ครอบคลุมที่สุดจากสถานที่ในชุมชนของตนเอง รวมถึงโรงเรียนหลายพันแห่งทั่วอเมริกาเหนือ

ติดตามข่าวสาร:คุณแม่ที่มีลูกโตพึ่งพา WeatherBug เพื่อบอกพวกเขาว่าสภาพอากาศจะเป็นอย่างไรสำหรับลูก ๆ ที่อาศัยอยู่ห่างไกล ด้วยการติดตามสภาพอากาศในสถานที่ต่างๆ คุณแม่สามารถโทรหรือส่งอีเมลถึงลูกๆ เพื่อเตือนพวกเขาถึงสภาพอากาศที่กำลังจะมาถึง หรือเตือนให้เตรียมเสื้อกันหนาวหรือนำร่มมาด้วย ไม่ว่าจะอยู่ไกลแค่ไหนก็ตาม

ช่วยผู้บริโภคJill Griffiths หัวหน้าฝ่ายการสื่อสารของ Aetna และผู้สนับสนุนระดับบริหารของงานความรู้ด้านสุขภาพของ Aetna กล่าวว่า “ปีที่แล้ว เราตื่นเต้นมากที่ได้เป็นบริษัทประกันสุขภาพรายแรกที่ได้รับรางวัล ClearMark Award “การคว้าแชมป์อีกครั้งในปีนี้บอกเราว่าเรายังก้าวหน้าอย่างมีคุณค่า การดูแลสุขภาพเป็นเรื่องซับซ้อน แต่เครื่องมืออย่าง David แสดงให้เห็นว่าเราสามารถช่วยให้ผู้บริโภคเลือกทางเลือกที่ดีเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขาได้”

“ผู้คนมักถามว่าเราสามารถแนะนำแผนให้กับพวกเขาได้หรือไม่” Mike Phillips หัวหน้าฝ่ายนวัตกรรมของ Aetna สำหรับ National Accounts กล่าว “เดวิดช่วยเราทำอย่างนั้น เขาเป็นเหมือนเพื่อนบ้านที่เป็นมิตรและช่วยเหลือดี แต่เขาเพิ่งรู้เกี่ยวกับตัวเลือกแผนสุขภาพมากมาย”

Jellyvision ผู้สร้างเกมตอบคำถาม คุณไม่รู้จักแจ็ค ช่วยสร้างเดวิด บริษัทแบ่งปันเกียรตินี้เคิร์ต เฮิร์ช ทนายความจาก Jellyvision Lab กล่าวว่า “หลังจากได้รับรางวัลอันโดดเด่นดังกล่าว เราพบว่าตัวเองอยู่ในสถานะที่สนุกสนาน” สิ่งนี้ได้รับการแปลอย่างรวดเร็วโดย CEO, Harry Gottlieb ซึ่งกล่

าวว่า “Kurt หมายความว่าเรามีความยินดีที่ได้รับรางวัลนี้ ขอขอบคุณ ClearMark ที่ตระหนักถึงความพยายามของเราในการทำให้การศึกษาด้านสิทธิประโยชน์เป็นเรื่องง่ายและสนุกสนาน และขอขอบคุณ Aetna สำหรับความร่วมมือของพวกเขา”

นายจ้างก็ชอบเดวิดเช่นกัน เขาตอบคำถามมากมายของพนักงานและช่วยประหยัดเวลาและเงินของนายจ้างผู้ได้รับการเสนอชื่ออื่น ๆนอกจาก David แล้ว Aetna ยังมีผู้ได้รับการเสนอชื่ออีกสามคน:โฆษณาภาษาธรรมดาซึ่งปรากฏในอาคารเอ็ทน่าทั่วประเทอินทราเน็ตความรู้ด้านสุขภาพ/ภาษาธรรมดาของพนักงาจดหมายแก้ไขสำหรับสมาชิเกี่ยวกับ เอตน่า

อุตสาหกรรมแทบจะไม่สามารถบรรลุเส้นทแยงมุม 24 นิ้ว

จนถึงปัจจุบัน นิ้วขึ้นไปได้ และในการทำเช่นนั้น ผู้ผลิตมักจะวางระยะห่างของกระจกเซ็นเซอร์ให้ห่างจากจอแสดงผล และด้วยความหนาที่แข็งเช่นนี้ ส่งผลให้พารัลแลกซ์ทำให้อุปกรณ์ใช้งานไม่ได้ สำหรับการใช้งานที่จริงจัง แย่กว่านั้น คุณภาพของการมองเห็นได้รับผลกระทบอย่างมากจากโครงสร้างดังกล่าว

วิศวกร Perceptive Pixel ประสบความสำเร็จเป็นรายแรกในอุตสาหกรรมด้วยการเชื่อมกระจกเซ็นเซอร์เข้ากับจอแสดงผลแบบออปติก แก้ปัญหาพารัลแลกซ์ได้อย่างสมบูรณ์และส่งผลให้ได้ออปติคที่สวยงาม ขณะเดียวกันก็บรรลุประสิทธิภาพการสัมผัสที่ดียิ่งขึ้นและเวลาตอบสนองที่สะเทือนวงการอุตสาหกรรมที่ต่ำกว่า 1 มิลลิวินาที

“จอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ของเราเป็นผลิตภัณฑ์แรกที่ใช้เทคโนโลยีคอนโทรลเลอร์แบบ Projected Capacitive (Pro-Cap) ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้ว ซึ่งเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับอุตสาหกรรม” Han กล่าว “ด้วยพันธมิตรของเรา เราจะเปลี่ยนวิธีการทำงานของเราโดยพื้นฐาน กับคอมพิวเตอร์ เทคโนโลยีใหม่นี้เป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตของ Perceptive Pixel และเปิดโอกาสมากมายให้กับอุตสาหกรรมจอภาพในวงกว้าง”

“NVIDIA Quadro GPUs และการ์ดจับภาพ SDI ช่วยให้ Perceptive Pixel ยังคงนำเสนอเทคโนโลยีแบบมัลติทัชและอินเทอร์แอคทีฟที่ล้ำสมัยต่อไป” เจฟฟ์ บราวน์ ผู้จัดการทั่วไป Professional Solutions Group ของ NVIDIA กล่าว “การควบคุมพลังของ Quadro เพื่อมอบประสบการณ์การสัมผัส

แบบกราฟิกที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในจอแสดงผลขนาด 27 นิ้วใหม่ ทำให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพการแสดงภาพที่เหลือเชื่อเช่นเดียวกับที่ผู้ใช้เพลิดเพลินไปกับระบบขนาดใหญ่”พนักงานของ HotelTonight ตรวจสอบด้วยตนเอง เหมาะสำหรับนักธุรกิจ นักเดินทางเพื่อพักผ่อน และคนในท้องถิ่น ปัจจุบันดีล

HotelTonight มีให้บริการในนิวยอร์ก ซานฟรานซิสโก ลอสแองเจลิส ชิคาโก บอสตัน ลาสเวกัส ไมอามี ซีแอตเทิล ฟิลาเดลเฟีย ดัลลาส แอตแลนตา เดนเวอร์ และวอชิงตัน ดี.ซี. บริษัทกำลังเพิ่มเมืองใหม่ๆ ให้กับแอปอยู่บ่อยครั้ง ลูกค้าใหม่จะได้รับเงินเพิ่มอีก $25 จากอัตรานาทีสุดท้ายที่ต่ำอยู่แล้ว สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ HotelTonight โปรดไปที่:www.hoteltight.com _

Jim Holbrook จาก EMAK รับหน้าที่เป็นประธาน PMAสมาคมส่งเสริมการตลาดเตรียมพร้อมสำหรับนวัตกรรมในวันครบรอบ 100 ปี19 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกลาสเวกัส–( BUSINESS WIRE )–Jim Holbrook มีแผนใหญ่สำหรับ PMA

“PMA เป็นสถานที่สำหรับ Game Changers: นักการตลาดที่กล้าเปลี่ยนแปลง ทำสิ่งที่แตกต่าง และทำงานหนักขึ้นเพื่อสร้างความแตกต่าง เราเชื่อในข้อมูลเชิงลึก ความคิดที่ยิ่งใหญ่ และโปรแกรมแบบบูรณาการ”

ทวีตนี้วันนี้ Holbrook ได้รับแต่งตั้งเป็นประธานสมาคมส่งเสริมการตลาดซึ่งฉลองครบรอบ 100 ปีในปีนี้ อุตสาหกรรมมูลค่า 750,000 ล้านดอลลาร์ได้พัฒนาไปมากในช่วงศตวรรษที่ผ่านมา แต่ก็อยู่บนจุดสูงสุดของการก้าวกระโดดอีกครั้งเมื่อ Bonnie Carlson ประธาน Holbrook และ PMA นำสมาคมไปสู่อนาคต

“PMA เป็นสถานที่สำหรับ Game Changers: นักการตลาดที่กล้าเปลี่ยนแปลง ทำสิ่งที่แตกต่าง และทำงานหนักขึ้นเพื่อสร้างความแตกต่าง เราเชื่อในข้อมูลเชิงลึก ความคิดที่ยิ่งใหญ่ และโปรแกรมแบบบูรณาการ” ฮอลบรูคกล่าว “วิสัยทัศน์ของฉันสำหรับ PMA คือการทำให้เป็นที่ที่มีการดำเนินการ ตั้งแต่การเป็นสมาชิก กลุ่มแชร์ และกิจกรรมต่างๆ ไปจนถึงการประชุมกฎหมาย การประชุมประจำปี และรางวัล REGGIE”

“สำหรับนักการตลาดแบบส่งเสริมการขาย เป้าหมายจะเหมือนกับเมื่อ 100 ปีที่แล้ว แต่เครื่องมือและกลยุทธ์นั้นมีประสิทธิภาพมากกว่าแบบทวีคูณ” Holbrook กล่าวต่อ “เป็นเวลาที่น่าตื่นเต้นในการนำ PMA มาสู่เจเนอเรชันถัดไป”

“วิสัยทัศน์ของจิมสำหรับ PMA นำพลังงานใหม่มาสู่องค์กร” คาร์ลสันกล่าว “ประสบการณ์ของเขา การคิดเชิงกลยุทธ์ และอารมณ์ขันของเขาเป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมสำหรับ PMA”

Holbrook เป็น CEO ของ EMAK Worldwide และหน่วยงานที่ได้รับรางวัลอย่าง Upshot และ Neighbor เขามีประสบการณ์ด้านการจัดการและการตลาดที่ Procter & Gamble และ Ralston Purina (ปัจจุบันคือ NestlePurina) Holbrook เป็นประธานของ Zipatoni และเป็นผู้บริหารของ

Interpublic Group of Cos หลังจากซื้อ Zipatoni เขาสำเร็จการศึกษาจากมหาวิทยาลัยวอชิงตันและมหาวิทยาลัยแวนเดอร์บิลต์ และใช้เวลาหนึ่งวันที่น่าสนใจกับแซม วอลตัน Holbrook ดูแล เว็บไซต์DoBetterMarketing.com

Holbrook สืบทอดตำแหน่งประธาน Bill Sinnott อดีตประธานของ PMA และเป็นประธานคณะกรรมการบริหารของ DL Ryan Cosเกี่ยวกับ สมาคมส่งเสริมการตลาด

PMA เป็นสมาคมการค้าระดับชาติที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่อุทิศให้กับอุตสาหกรรมด้านการตลาดที่ “ส่งเสริม จูงใจ เปิดใช้งาน” สาขาวิชาเหล่านี้มียอดขาย 750 พันล้านเหรียญ ได้แก่ การตลาดส่งเสริมการขาย การตลาดดิจิทัล การตลาดสำหรับนักช้อป/ผู้ค้าปลีก การสนับสนุน และการตลาดเชิงประสบการณ์ PMA

ก่อตั้งขึ้นในปี 2454 และให้การสนับสนุนอุตสาหกรรมนี้ผ่านการผสมผสานระหว่างการวิจัย การศึกษา การสนับสนุน และโอกาสในการทำงานร่วมกัน สมาชิกขององค์กรประกอบด้วยบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500, หน่วยงานด้านการตลาดชั้นนำ, บริษัทกฎหมาย, ผู้ค้าปลีก, ผู้ให้บริการ และสถาบันการศึกษา ซึ่งเป็นตัวแทนของแบรนด์นับพันทั่วโลก PMA มีสำนักงานใหญ่อยู่ในนิวยอร์กซิตี้ โดยมีบริษัทในเครือคือ PMA Educational Foundation, Inc.www.pmalink.org _เกี่ยวกับ EMAK Worldwide, Inc.

EMAK Worldwide (EMAKQ.PK) เป็นบริษัทโฮลดิ้งยุคใหม่สำหรับหน่วยงานบริการด้านการตลาด หน่วยงานของ EMAK, Upshot และ Neighbor ส่งผลกระทบโดยตรงต่อพฤติกรรมของผู้บริโภคสำหรับลูกค้าโดยการสร้างความคิดริเริ่มทางการตลาดที่มีประสิทธิภาพในทุกสื่อ ด้วยข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งและการมุ่งเน้นที่การมีส่วนร่วมของผู้บริโภค ข้อมูล เพิ่มเติม เกี่ยวกับ EMAK Worldwide มีอยู่บนเว็บไซต์ของบริษัทที่www.emak.com

Univision ก้าวไปข้างหน้าอย่างยิ่งใหญ่ในปี 2554 ด้วยการเร่งการผลิตดั้งเดิมและขยายเนื้อหาของ Televisa ข้ามแพลตฟอร์ม
เปิดตัวเครือข่ายใหม่สามเครือข่ายและการเขียนโปรแกรมต้นฉบับเกือบ 500 ชั่วโมงในช่วงไพรม์ไทม์และช่วงดึก มอบโอกาสที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับนักการตลาดด้านโทรทัศน์และเนื้อหาต้นฉบับ

19 พฤษภาคม 2554 08:35 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก—( บิสิเนส ไวร์ )—วันนี้ Univision Communications Inc. บริษัทสื่อชั้นนำที่ให้บริการในอเมริกาและอเมริกา ได้ประกาศเปิดตัวรายการรายการสำหรับปี 2554-2555 โดยนำเสนอเนื้อหา Televisa ที่เพิ่มขึ้นในโทรทัศน์และแพลตฟอร์ม

อินเทอร์แอคทีฟทั้งหมด โปรดักชั่นดั้งเดิม – รวมถึงเครือข่ายใหม่สามเครือข่าย ด้วยเวลาเกือบ 500 ชั่วโมงของการผลิตต้นฉบับใหม่ที่กำหนดไว้สำหรับช่วงไพรม์ไทม์และช่วงดึก บริษัทกำลังฉายแสงสปอตไลต์ไปที่การเติบโตของประชากรฮิสแปนิกที่กำลังเติมเชื้อเพลิงอยู่ทั่วประเทศ ในขณะที่ยังคงมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมและการขยายตัวอย่างเต็มที่

“เรายังได้ขยายความร่วมมือกับ Televisa และผู้ผลิตภาษาสเปนชั้นนำรายอื่นๆ ในโลก เพื่อนำเสนอเนื้อหาที่ชาวสเปนและอเมริกาแสวงหาผ่านทางร้านค้าและบริการต่างๆ ของ Univision นอกจากนี้ การเปิดตัวเครือข่าย Sports, Novela และ News ที่กำลังจะมาถึงจะนำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมและได้รับการพิสูจน์แล้วแก่ผู้ชมของเรา”

ทวีตนี้นอกจากการเปิดตัวเครือข่ายใหม่ 3 เครือข่ายและเรตติ้งที่พุ่งต่อเนื่องเมื่อเทียบกับ ABC, CBS, NBC และ FOX แล้ว การนำเสนอของ Univision Upfront ในวันนี้จะเน้นย้ำว่าการเป็นพันธมิตรที่ดียิ่งขึ้นกับ Televisa กำลังสร้างแบรนด์ข้ามแพลตฟอร์มใหม่ที่มีประสิทธิภาพและโอกาสการผสานรว

มที่ไม่เคยมีมาก่อน จนถึงตอนนี้. การนำเสนอจะมีขึ้นในช่วงบ่ายวันนี้ที่ New Amsterdam Theatre ในนิวยอร์กซิตี้ และจะเป็นเจ้าภาพโดยรองประธานบริหาร Univision และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Randy Falco; ซีซาร์ คอนเด ประธาน Univision Networks; และประธานฝ่ายขายโฆษณาและการตลาด David Lawenda

“มีความจริงแบบอเมริกันยุคใหม่และธุรกิจที่ต้องการสร้างการเติบโตจำเป็นต้องสร้างและรักษาความสัมพันธ์กับกลุ่มผู้บริโภคที่เติบโตเร็วที่สุดในประเทศของเรา” Falco กล่าว “ความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกว่า 50 ปีของ Univision กับประเทศสเปนทำให้เราเป็นหนึ่งในแบรนด์สื่อชั้นนำในประเทศนี้ และเป็นประตูสู่การเชื่อมต่อกับผู้บริโภครายนี้”

“ด้วยการรับรู้ถึงพลังของฐานผู้บริโภคชาวสเปนที่กำลังเติบโต Univision กำลังลงทุนในการขยายเนื้อหาของเราในทุกแพลตฟอร์มสื่อด้วยทั้งผู้จัดจำหน่ายแบบดั้งเดิมรวมถึงผู้ให้บริการวิดีโอออนไลน์และมือถือ วันนี้เรากำลังขยายรายการต้นฉบับที่แข็งแกร่งของเราโดยเปิดตัวการผลิตต้นฉบับใหม่เกือบ 5

00 ชั่วโมงในช่วงไพรม์ไทม์และช่วงดึก ซีรีส์นวัตกรรมและรายการพิเศษ” Conde กล่าวเสริม “เรายังได้ขยายความร่วมมือกับ Televisa และผู้ผลิตภาษาสเปนชั้นนำรายอื่นๆ ในโลก เพื่อนำเสนอเนื้อหาที่ชาวสเปนและอเมริกาแสวงหาผ่านทางร้านค้าและบริการต่างๆ ของ Univision นอกจากนี้ การเปิดตัวเครือข่าย Sports, Novela และ News ที่กำลังจะมีขึ้นจะนำเสนอเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรม

“การสำรวจสำมะโนประชากรทำให้เกิดความต้องการมากขึ้นกว่าเดิม ลูกค้าที่ใช้งานกำลังมองหาที่จะยกระดับและทำมากขึ้นในพอร์ตโฟลิโอสื่อทั้งหมด ในขณะที่ลูกค้าที่ไม่ใช้งานกำลังมองหากลยุทธ์ที่จะชนะด้วยฮิสแปนิก” Lawenda กล่าว “Univision สามารถล้อมรอบผู้บริโภคชาวฮิสแปนิกได้ ซึ่งแตกต่า

งจากบริษัทอื่นๆ ในสื่อทุกวันนี้ ความร่วมมือที่ขยายออกไปของเรากับ Televisa ควบคู่ไปกับการลงทุนในการผลิตผลงานต้นฉบับของเรา จะสร้างโอกาสในการสร้างแบรนด์และการบูรณาการที่ไม่เคยมีมาก่อนสำหรับนักการตลาดที่ต้องการเชื่อมต่อกับผู้ชมที่มีคุณค่าอย่างเหลือเชื่อ”

Univision Network ยังคงเป็นหนึ่งในห้าเครือข่ายชั้นนำในสหรัฐอเมริกา โดยไม่คำนึงถึงภาษา และกำลังส่งมอบจำนวนผู้ชมที่เติบโตสูงสุดเมื่อเทียบกับเครือข่ายการออกอากาศใด ๆ ในกลุ่มผู้ใหญ่อายุ 18-49 ปีเทียบกับฤดูกาลที่แล้ว (+8% ) ขณะที่ ABC (-9%), CBS (-8%), NBC (-14%) แ

ละ FOX (-5%) ลดลง ในความเป็นจริงในฤดูกาลนี้ Univision กำลังเอาชนะ NBC ในครึ่งคืนของผู้ใหญ่อายุ 18-49 ปี และ 2 ใน 3 คืนของผู้ใหญ่อายุ
18-34 ปี นอกจากนี้ TeleFutura ยังแข่งขันแบบตัวต่อตัวเพื่อชิงตำแหน่งเครือข่ายภาษาสเปนอันดับ 2 Galavisión ยังคงเป็นเครือข่ายเคเบิลภาษาสเปนอันดับ 1 ในประเทศที่มีเรตติ้งดีที่สุดในไตรมาสแรก เครือข่ายเหล่านี้

จอแสดงผลพร้อมสำหรับการซื้อทันทีเกี่ยวกับ จอแสดงผลมัลติทัชPerceptive Pixel 27 “แสดถูกผูกมัดด้วยแสแผง LCD IPS (การสลับในระนาบ) ในแนวทแยง 27 นิ้แสงไฟ LEการประมวลผลวิดีโอแบบ Zero-latency แบบไดรฟ์ตรความละเอียด: 2560×144สี (สูงสุด): 16.7 ล้ามุมมองภาพ

: แนวนอน 178°, แนวตั้ง 178ความสว่าง (ทั่วไป): 400 cd/mอัตราส่วนความคมชัด (ทั่วไป): 1000:แสดงเวลาตอบสนอง (ทั่วไป): 6.5 mผูกมัดด้วยแสง

ส่งผลให้พารัลแลกซ์สัมผัสต่ำมาก (ระยะห่างระหว่างภาพที่แสดงกับพื้นผิวสัมผัส)ขจัดแสงสะท้อนระหว่างกันเพื่อความชัดเจนของภาพที่ชัดเจพื้นผิวแข็งแรงทนทาPPI Multi-Touch Projected Capacitive Controller ที่จดสิทธิบัตรแล้ว

การตรวจจับแบบมัลติทัชแบบเต็มฟิลด์โดยไม่จำกัดจำนวนการสัมผัสพร้อมกัน และการจดจำฝ่ามือ/ปลายแขน/วัตถุความไวของแรงเป็นศูนย์ที่แท้จริSNR สูง (สัญญาณต่อสัญญาณรบกวน); ผ่านการทดสอบ “หลังเล็บมือใช้งานได้ด้วยนิ้วเปล่า ถุงมือยางลาเท็กซ์/ไวนิล/ไนไตรล์ เล็บมืความสม่ำเสมอของขอบที่สมบูรณ์แบอัตราการสุ่มตัวอย่าง 120Hz คงที่อย่างรวดเร็เวลาแฝงต่ำมาก (ต่ำกว่า 1 มิลลิวินาทีการออกแบบอุตสาหกรรม

พื้นที่ทำงานร่วมกันขนาดใหญ่ รองรับมือของผู้ใช้ทั้งสองอย่างกว้างขวางขอบด้านหน้าเรียบตามหลักสรีรศาสตร์พร้อมขอบที่วางฝ่ามือขนาดใหญพื้นที่ตรวจจับโอเวอร์สแกนที่เป็นนวัตกรรมใหมพื้นผิวสัมผัสเป็นกระจกเสริมความแข็งแกร่งทางเคมีที่มีการจัดการด้วยความร้อนพร้อมการเคลือบป้องกันแรงเสียดทามีตัวยึดแบบประกบที่ออกแบบตามหลักสรีรศาสตร์ให้เลือกมากมาเกี่ยวกับพิกเซลการรับรู้ :

Perceptive Pixel ก่อตั้งขึ้นในปี 2549 โดย Jeff Han ซึ่งเป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านเทคโนโลยีการสัมผัส และมุ่งเน้นไปที่การวิจัย การพัฒนา และการผลิตอินเทอร์เฟซแบบมัลติทัชสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่มีความรู้ เทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของบริษัทช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการชุด

ข้อมูลที่ซับซ้อนได้โดยใช้เทคนิคอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ทรงพลัง และเต็มไปด้วยภาพ ผลิตภัณฑ์ของบริษัทใช้ในการออกอากาศ การป้องกัน การสำรวจพลังงาน ภูมิสารสนเทศ การออกแบบอุตสาหกรรม และการถ่ายภาพทางการแพทย์ ผลิตภัณฑ์มัลติทัชหน้าจอขนาดใหญ่ของบริษัทได้รับการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ จากการเปลี่ยนแปลงแนวทางที่ CNN นำเสนอเกี่ยวกับการเลือกตั้งประธานาธิบดีสหรัฐในปี 2551 Perceptive Pixel ได้รับรางวัล National

Design Award ประจำปี 2552 จากสถาบัน Smithsonian ในสาขา Interaction Design Perceptive Pixel เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์ก โดยมีสำนักงานในพอร์ตแลนด์ พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย และวอชิงตัน ดี.ซี. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.perceptivepixel.com _

Perceptive Pixel และโลโก้ Perceptive Pixel เป็นเครื่องหมายการค้าของ Perceptive Pixel Inc.แกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6726886&lang=thHISTORY® และ Houghton Mifflin Harcourt Award มอบทุนการศึกษาแก่ผู้ชนะการแข่งขัน National Civil War Student Challengeทุนการศึกษาระดับวิทยาลัยมากกว่า $30,000 มอบให้แก่ผู้ชื่นชอบสงครามกลางเมืองในโรงเรียนมัธยมจากทั่วประเทศ

17 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกนิวยอร์ก–( BUSINESS WIRE )—วันนี้ HISTORY® เครือข่ายเคเบิลที่ได้รับรางวัลและผู้นำด้านการศึกษาระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt (HMH) ได้ประกาศรายชื่อผู้ชนะทุนการศึกษาของThe National Civil War

Student Challengeซึ่งเป็นการแข่งขันทั่วประเทศที่นักเรียนจากทั่ว ประเทศนำความรู้ด้านสงครามกลางเมืองมาทดสอบ นอกเหนือจากรางวัลใหญ่ทุนการศึกษา $15,000 แล้ว HISTORY และ HMH จะมอบทุนการศึกษาอันดับหนึ่ง $7,500 ทุนการศึกษาอันดับสอง $5,000 และทุนอันดับสาม $1,000 อีกเจ็ดทุน

“ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าความรักในประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะนำพาพวกเขาไปสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่อื่นๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า”ทวีตนี้นักเรียนกว่า 22,000 คนเข้าร่วมในการริเริ่มการเผยแพร่ประชาสัมพันธ์สงครามกลางเมืองผ่านการเตรียมเกมบน Facebook ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ การเรียนโดยใช้เอกสารประกอบหลักสูตรสงครามกลางเมือง และเข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์ในเดือนเมษายน ผู้เข้ารอบสุดท้ายที่มีคะแนนสูงสุด 30 คนได้รับเชิญให้ทำการสอบปลายภาคในโรงเรียนเพื่อตัดสินผู้ชนะทุนการศึกษา

ในบรรดานักเรียนจากทั้งหมด 50 รัฐที่เข้าร่วมการแข่งขัน ผู้ชนะอันดับสูงสุดได้แก่:ผู้ชนะรางวัลใหญ่: Kade Long จาก Joshua High School ใน Joshua, Texผู้ชนะรางวัลที่หนึ่ง: Alexander Frey จาก St. Joseph High School ในเมือง Metuchen รัฐนิวเจอร์ซียผู้ชนะรางวั

ลที่สอง: Tyler Leard จาก Wissahickon Senior High School ใน Ambler, Pennsylvania“คนหนุ่มสาวเหล่านี้ได้แสดงให้เห็นอย่างมีประสิทธิภาพว่าการมีความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับประวัติศาสตร์สามารถกำหนดอนาคตของตนเองได้อย่างไร Libby O’Connell หัวหน้านักประวัติศาสตร์ SVP Corporate Outreach ของ AETN กล่าว “ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าความรักในประวัติศาสตร์ของพวกเขาจะนำพาพวกเขาไปสู่ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่อื่นๆ ในอีกหลายปีข้างหน้า”

“HMH มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนประสบการณ์ด้านการศึกษาด้วยแนวทางนวัตกรรมที่สร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความสำเร็จและความรักในการเรียนรู้ตลอดชีวิต” Samuel Casey Carter รองประธานอาวุโสฝ่ายความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรระดับโลกของ Houghton Mifflin Harcourt และกรรมการบริหารของ HMH Foundation กล่าว “ความร่วมมือครั้งนี้ทำให้ประวัติศาสตร์มีชีวิตทั่วประเทศ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับนักเรียนที่ได้รับรางวัลทุนการศึกษาในวันนี้”

ฮิสทอรีและ HMH สนับสนุนการแข่งขันนี้ในฐานะส่วนหนึ่งของการฉลองครบรอบ 150 ปีของการเริ่มต้นสงครามกลางเมือง ในอีกสี่ปีข้างหน้า HISTORY จะออกอากาศรายการที่มีเนื้อหาครอบคลุมเกี่ยวกับสงครามกลางเมือง สำรวจทุกแง่มุมของบทสำคัญในประวัติศาสตร์อเมริกา

HISTORY เข้าร่วมกองกำลังกับ HMH เป็นครั้งแรกในเดือนกันยายน 2010 เพื่อปฏิวัติการเรียนการสอนประวัติศาสตร์และสังคมศึกษาโดยการรวมเนื้อหามัลติมีเดียของ HISTORY เข้ากับหลักสูตรและวิธีการของ HMH สร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบไดนามิกที่สานเนื้อหาตามประสบการณ์เข้ากับการสอนแบบดั้งเดิม HISTORY และ HMH เริ่มต้นความร่วมมือนี้เมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมาด้วย We The People LIVEซึ่งเป็นกิจกรรมเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับ

วันรัฐธรรมนูญแบบถ่ายทอดสดในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ซึ่งออกอากาศทางเว็บพร้อมกันไปยังโรงเรียนกว่า 4,000 แห่งทั่วประเทศ และนำเสนอวิดีโอภาพประกอบที่ตัดตอนมาจากมหากาพย์ที่ได้รับรางวัลของ HISTORY รายการโทรทัศน์ America The Story of Usเกี่ยวกับประวัติ®

HISTORY®และHISTORY HD®เป็นปลายทางชั้นนำสำหรับการเปิดเผย ซีรีส์สารคดีต้นฉบับที่ได้รับรางวัล และกิจกรรมพิเศษที่เชื่อมโยงประวัติศาสตร์กับผู้ชมในลักษณะที่ให้ข้อมูล ดื่มด่ำ และสนุกสนานในหลายแพลตฟอร์ม การเขียนโปรแกรมครอบคลุมประเภทประวัติศาสตร์ที่หลากหลายตั้งแต่ประวัติศาสตร์การทหาร

ไปจนถึงประวัติศาสตร์ร่วมสมัย เทคโนโลยีไปจนถึงประวัติศาสตร์ธรรมชาติ ตลอดจนวิทยาศาสตร์ โบราณคดี และวัฒนธรรมป๊อป ในบรรดาโปรแกรมของเครือข่ายที่นำเสนอ ได้แก่ ซีรีส์ยอดนิยม เช่นAmerican Pickers , Ax Men , Brad Meltzer’s Decoded , Ice Road Truckers , Top Gear , Pawn Stars และ Top Shotรวมถึงรายการพิเศษที่โด่งดัง เช่นAmerica the Story of Us , WWII in HD , 102 Minutes That

Change America , The President’s Book of Secrets and Life After People HISTORY ได้รับรางวัล Peabody Awards สี่รางวัล Primetime

Emmy® Awards 7 รางวัล รางวัล News & Documentary Emmy® 12 รางวัล และได้รับรางวัล Governor’s Award อันทรงเกียรติจาก Academy of Television Arts & Sciences สำหรับแคมเปญ Save Our History® ของ เครือข่ายที่อุทิศให้กับการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์และการศึกษาประวัติศาสตร์ Take a Veteran to School Dayเป็นความคิดริเริ่มที่เป็นเอกลักษณ์ของเครือข่ายที่เชื่อมโยงโรงเรียนและชุมชนในอเมริกากับทหารผ่านศึกจากสงคราม

ทั้งหมด เว็บไซต์ประวัติตั้งอยู่ที่www.history.comเป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์ชั้นนำสำหรับทุกสิ่งในประวัติศาสตร์ โดยมีวิดีโอ รูปภาพ คลิปเสียง บทความ และคุณลักษณะเชิงโต้ตอบมากกว่า 20,000 รายการที่ช่วยให้ผู้เข้าชมสามารถเจาะลึกลงไปในหัวข้อประวัติศาสตร์ที่หลากหลายกว่าพันหัวข้อ ดู รายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.historypressroom.comเกี่ยวกับโฮตัน มิฟฟลิน ฮาร์คอร์ต

ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการด้านการศึกษาที่ใช้โดยนักเรียน 57 ล้านคนทั่วทั้ง 50 รัฐของสหรัฐอเมริกาและ 120 ประเทศ Houghton Mifflin Harcourt จึงเป็นบริษัทด้านการศึกษาและการเรียนรู้ระดับโลก Houghton Mifflin Harcourt เป็นผู้ให้บริการสื่อการสอนสำหรับการเรียนรู้ก่อนวัย K-12 ที่ใหญ่ที่สุดในโลก เป็นผู้นำทางด้วยโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่และแนวทางเพื่อรับมือกับความท้าทายด้านการศึกษาในปัจจุบัน ด้วยความเป็นเลิศของหลักสูตรควบคู่กับ

นวัตกรรมทางเทคโนโลยีและบริการระดับมืออาชีพ Houghton Mifflin Harcourt ร่วมมือกับเขตการศึกษา ผู้บริหาร ครู ผู้ปกครอง และนักเรียน เพื่อจัดหาโซลูชันการเรียนรู้แบบโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยผลลัพธ์ กลุ่มบริการให้คำปรึกษาด้านการศึกษาทำงานเพื่อเพิ่มผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนัก

เรียนในโรงเรียนที่มีผลการเรียนต่ำโดยการพัฒนา ดำเนินการและสนับสนุนการเปลี่ยนแปลงการศึกษาผ่านความร่วมมือที่ยั่งยืนของเขต ด้วยต้นกำเนิดย้อนหลังไ

ปถึงปี 1832 บริษัทยังจัดพิมพ์ผลงานอ้างอิงมากมายและวรรณกรรมที่ได้รับรางวัลสำหรับผู้อ่านผู้ใหญ่และเยาวชน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชม www.hmhco.com _การแจ้งเตือนจากสื่อ: Lady Gaga และ Zynga Partnership Program เปิดตัว: GagaVille เปิดให้ใช้งานแล้วใน

FarmVille
ฉลองอัลบั้มใหม่ของ Lady Gaga “Born This Way” ด้วยการเข้าถึงเพลงสุดพิเศษใน GagaVille Farm, การ์ดเกม Zynga มูลค่า 25 ดอลลาร์พร้อมอัลบั้มฟรี, Words With Friends “Words with Gaga” Sweepstakes และไอเทมเสมือนจริง Limited Edition ใน RewardVille

17 พฤษภาคม 2554 09:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )– Zynga:Wyngaผู้พัฒนาโซเชียลเกมรายใหญ่ที่สุดในโลกที่มีผู้เล่นมากกว่า 250 ล้านคนต่อเดือน และLady Gagaศิลปินเจ้าของรางวัลแกรมมี่ที่มียอดขายมากกว่า 10 ล้านอัลบั้มทั่วโลก ได้ร่ว

มมือกันเพื่อให้แฟนๆ ได้ฟังเพลงของ Lady Gaga เป็นครั้งแรก จากอัลบั้มใหม่ของเธอก่อนที่จะวางจำหน่าย และเชื่อมต่อกับป๊อปไอคอนอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

สิ่งที่Lady Gaga เข้าร่วมกับ Zynga เพื่อให้ผู้เล่นและสัตว์ประหลาดตัวน้อยมีโอกาสเชื่อมต่อกับไอคอนวัฒนธรรมป๊อปและเฉลิมฉลองอัลบั้มใหม่ของเธอ “Born This Way” ในรูปแบบใหม่ที่ขี้เล่น ได้แก่:

GagaVille – ฟาร์มใกล้เคียงในFarmVilleซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากอัลบั้มใหม่ของ Lady Gaga “Born This Way” ที่ซึ่งผู้เล่นจะได้รับสิทธิพิเศษในการเข้าถึงเพลงก่อนที่อัลบั้มจะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 23 พฤษภาคม

เราเสนอรางวัลใหญ่ให้กับผู้ชนะโฮลอินวันเพราะเราต้องการ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ติดต่อ ExaGrid ที่ 800-868-6985 หรือเยี่ยมชมwww.exagrid.com เยี่ยมชมบล็อก “ExaGrid’s Eye on Deduplication” : http://blog.exagrid.com/

ExaGrid เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ ExaGrid Systems, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของผู้ถือครองGrand Avenue Chauffeured Transportation มีความภูมิใจที่ได้เข้าร่วมการแข่งขันVince Gill Pro-Celebrity Golf Tournament ประจำปีครั้งที่19
Grand Avenue เสนอบริการขนส่ง 20k ทั่วประเทศแก่ผู้ชนะโฮลอินวันในหลุม ที่ 10

12 พฤษภาคม 2554 14:35 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซี–( BUSINESS WIRE )—Grand Avenue Chauffeured Transportation บริษัทขนส่งชั้นนำของแนชวิลล์ ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของ “THE VINNY” PRO-CELEBRITY INVITATIONAL ซึ่งจัดโดย Vince Gill ซูเปอร์สตาร์เพลงคันทรี่

“กระตุ้นให้ผู้คนออกมาเล่น”ทวีตนี“เราเสนอรางวัลใหญ่ให้กับผู้ชนะโฮลอินวันเพราะเราต้องการกระตุ้นให้ผู้คนออกมาเล่น” Grand Avenue Chauffeured Transportation, COO, Bill Faeth กล่าว “เป็นเพราะโปรแกรมกอล์ฟเยาวชนประเภท
นี้
ที่สนับสนุนการแข่งขันทำให้ฉันพัฒนาความรักในเกมตั้งแต่อายุยังน้อยและมีโอกาสก้าวไปสู่ระดับโปรเป็นเวลาหกปีในฐานะผู้ใหญ่ ฉันยังคงหลงใหลในการเล่นและนี่เป็นโอกาสที่ดีที่จะได้สนุก มอบรางวัลใหญ่ และสนับสนุนรายการกอล์ฟเยาวชนที่จำเป็น”

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ Grand Avenue ต้องการมอบของขวัญและบริการขนส่งอย่างเอื้อเฟื้อเผื่อแผ่” Joe Taggart กล่าวที่ Tournament “ทัวร์นาเมนต์ของเราเกิดขึ้นได้เพราะได้รับการสนับสนุนจากธุรกิจอย่างแกรนด์อเวนิว เราแทบรอไม่ไหวแล้วว่าใครจะได้กลับบ้านพร้อมกับรางวัลโฮลอินวันสุดยิ่งใหญ่นี้!”

Vince Gill เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันมาเป็นเวลา 14 ปีและได้ระดมทุนกว่า 3 ล้านเหรียญสำหรับโปรแกรมกอล์ฟสำหรับเยาวชนทั่วรัฐเทนเนสซี กิลล์ยัง

มีส่วนร่วมในโปรแกรม The First Tee และช่วยพัฒนา Golf House Tennessee ในเมืองแฟรงกลิน รัฐเทนเนสซี ซึ่งเปิดโอกาสให้เด็กๆ หลายคนได้รับประสบการณ์ครั้งแรกในกีฬานี้

การแข่งขัน Pro-Celebrity จะจัดขึ้นในวันที่ 14 ถึง 16 พฤษภาคมและจัดขึ้นที่ Golf Club of Tennessee ที่ 1000 Golf Club Drive, Kingston Springs, TN 37082 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โทร 615.952.2025 หรือhttp://www.golfhousetennessee .com/Tennessee-Golf-Foundation/The-Vinny/Vinny-RSVP- 1951.html

เกี่ยวกับการขนส่งพร้อมคนขับที่แกรนด์อเวนิวMike The Pike Productions, Inc. ได้รับ LOI ซึ่งเป็นเอกสารคำศัพท์สำหรับการจัดหาเงินทุนสำหรับภาพยนตร์สารคดีมูลค่าหลายล้านดอลลาร์12 พฤษภาคม 2554 13:55 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออลอสแองเจลิส–( BUSINESS WIRE )—M

ike The Pike Productions, Inc. (Pink Sheets: MIKP) ( www.mtpprods.com ) ประกาศในวันนี้ว่าผู้บริหารของบริษัทได้รับจดหมายแสดงเจตจำนงพร้อมกับข้อเสนอและข้อกำหนดในการจัดหาเงินทุนสำหรับภาพยนตร์ ในภาพยนตร์สารคดีจำนวนหนึ่งบนกระดานชนวนภาพยนตร์

“ไวท์สเปซเป็นชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งซึ่งเราจะสรุปและบรรจุกระป๋องก่อนวันที่ 4 กรกฎาคมและฉันมั่นใจว่าความพยายามและความสำเร็จในปัจจุบันของเราจะมีผลกระทบในเชิงบวกอย่างมากต่อการเติบโตของบริษัทและโอกาสในอุตสาหกรรมพร้อมกับสตรีมระยะสั้น ของรายได้จากการขายภาพยนตร์ ลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ และรายได้ที่เหลือ”

ทวีตนี้ตามเอกสารข้อกำหนด การจัดหาเงินทุนจะรวมคุณลักษณะต่างๆ มากถึง 5 รายการในกระดานชนวนของบริษัท ซึ่งรวมถึงเงินในการพัฒนาสำหรับโครงการขนาดใหญ่ รวมถึง ‘The Skin Trade’ ที่สร้างจากโนเวลลามนุษย์หมาป่าโดยจอร์จ อาร์. อาร์. มาร์ติน ผู้สร้างซีรีส์ดังของ HBO เรื่อง ‘G

ame of บัลลังก์’. นอกจากนี้ มีการตกลงตามการสนทนากับนักการเงินว่าเงินสามารถใช้ประโยชน์จากกลยุทธ์และผลิตภัณฑ์ในภาคการธนาคารเพื่อความบันเทิงเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสที่มากขึ้น รวมถึงโครงการ/ทรัพย์สินทางวรรณกรรมที่บริษัทได้รับซึ่งยังไม่ได้ประกาศ

“การพูดคุยกำลังดำเนินไปด้วยดี” Mark B. Newbauer ซีอีโอ/โปรดิวเซอร์ของ MTP กล่าว “ความสำเร็จส่วนใหญ่ของเราที่นี่ต้องขอบคุณคุณสมบัติทางวรรณกรรมสองสามประการที่เราได้รับ รวมถึง ‘The Skin Trade’ รวมถึงทรัพย์สินที่เรามีสำหรับ ‘White Space’” ภาพยนตร์ไซไฟระทึกขวัญข

องบริษัทในปัจจุบัน ในการเตรียมการผลิตในลอสแองเจลิสในเดือนนี้ “ไวท์สเปซเป็นชิ้นส่วนที่แข็งแกร่งซึ่งเราจะสรุปและบรรจุกระป๋องก่อนวันที่ 4 กรกฎาคมและฉันมั่นใจว่าความพยายามและความสำเร็จในปัจจุบันของเราจะมีผลกระทบในเชิงบวกอย่างมากต่อการเติบโตของบริษัทและโอกาสในอุตสาหกรรมพร้อมกับสตรีมระยะสั้น ของรายได้จากการขายภาพยนตร์ ลิขสิทธิ์ภาพยนตร์ และรายได้ที่เหลือ”

บริษัทคาดว่าจะมีข้อตกลงยืนยันภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม 2554ผู้ผลิต MTP Ryan Colucci, Beth Newbauer และ Mark B. Newbauer นำเสนอ: THE SKIN TRADE ของGeorge RR Martin : จากผู้แต่งหนังสือขายดีที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ดังเรื่องดังอย่าง ‘Game of Thrones’ ของ HBO มาถึงภาพยนตร์สนับมือสีขาวที่มาพร้อมกับคดีฆาตกรรมที่ยังไม่ได้ไขซึ่งฝังลึกอยู่ในตำนานไลแคน เมื่อการฆ่าแบบวิตถารเกิดขึ้นที่บ้านเกิดเล็กๆ ของเธอ แร

นดี เวด นักสืบเอกชนก็กลายเป็น สงสัย. การฆาตกรรมที่น่าสยดสยองทำให้เธอนึกถึงการตายของพ่อของเธอเองเมื่อเกือบ 20 ปีก่อนมากเกินไป ตอนนี้มีนักฆ่าอยู่ในเมืองที่ไม่เพียงแต่ฆ่าเหยื่อของเขาเท่านั้น แต่ยังเอาผิวหนังของพวกมันไปด้วย Randi โดยไม่สะทกสะท้านต่อคดีในขณะที่การฆาตกรรมดำเนินต่อไป ซึ่งแต่ละครั้งโหดร้ายยิ่งกว่าครั้งก่อน เมื่อจู่ๆ เพื่อนสนิทก็ตกเป็นเป้าหมาย

Mike the Pike Prods + SpokeLane Entertainment = SPOKEFISH ENTERTAINMENTแบนเนอร์เผยแพร่นิยายภาพที่มีแนวคิดจนจบ ซึ่งพัฒนาเรื่องราวที่น่าสนใจและมีคุณภาพสูงร่วมกับนักเขียน ศิลปิน และอีกมากมายชั้นนำของโลก! คอยติดตามข้อมูลเกี่ยวกับกระดานชนวน SpokeFish รวมถึง: Chasing Rabbits, REM และ Bulderlyns…

ติดตามทุกสิ่งที่ MIKE THE PIKE: UPSTREAM บน Twitter: $MIKP www.Twitter.com/mtpprods

ภาพเคลื่อนไหว นิยายภาพ การได้มาซึ่งวรรณกรรม และอื่นๆ: ต้องการทราบว่า MTP Prods เกี่ยวกับอะไร ตรวจสอบ www.mtpprods.com

การให้ความคุ้มครอง: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า นักลงทุนควรระวังว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นมีความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ ประสิทธิภาพและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือแนะนำในที่นี้ เนื่องจากความเสี่ยงและค

วามไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถในการขอเงินทุนและการอนุมัติตามกฎระเบียบและผู้ถือหุ้นสำหรับการดำเนินการที่คาดการณ์ไว้

Grand Avenue บริการขนส่งพร้อมคนขับ (Grand Avenue) ให้บริการขนส่งพร้อมคนขับในระดับสูงสุดสำหรับพื้นที่ Greater Nashville ใน Middle Tennessee ทั้งหมด และในกว่า 456 เมืองทั่วโลก Grand Avenue ให้บริการขนส่งแบบจุดต่อจุดระดับพรีเมียม ด้วยความใส่ใจในรายละเอียดที่ไม่มีใคร

เทียบได้ ความมีมารยาทของพนักงานขับรถ ความสะดวกสบายและความพึงพอใจของลูกค้าที่ไม่ธรรมดา ด้วยการเพิ่มการขนส่ง Silver Oak ทำให้ปัจจุบัน Grand Avenue มีกองเรือที่ใหญ่ที่สุดและหลากหลายที่สุดในตอนกลางของรัฐเทนเนสซี และได้กลายเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีในอุตสาหกรรมVivendi ประกาศไตรมาสแรกปี 25512 พฤษภาคม 2554 13:18 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออปารีส–( BUSINESS WIRE )– ข่าวกำกับดูแล:

“รายงานทางการเงินและงบการเงินแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบสำหรับไตรมาสที่ 1 สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554”ทวีตนี้วิเวนดี (ปารีส: VIV):

หมายเหตุ:ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยรายได้รวมที่ยังไม่ผ่านการตรวจสอบซึ่งจัดตั้งขึ้นภายใต้ IFRS ซึ่งได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการบริหารของ Vivendi เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม 2011

รายได้ไตรมาสแรก: เพิ่มขึ้น 3.8%EBITA ไตรมาสแรก: เพิ่มขึ้น 7.2รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วในไตรมาสแรก: เพิ่มขึ้น 29.1Outlook 2011 ได้รับการยืนยันและปรับปรุงแล้รายรับ: 7.2 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 3.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกปี 201EBITA 1 : 1.7 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 7.2% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 ผลประกอบการที่ดีมากจาก Activision Blizzard, GVT และ Canal+ Group

รายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้ว2 : 950 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 29.1% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกปี 2010 ANI รวมถึงผลกระทบที่โดดเด่นของการรวม SFR ที่ 100% 3ณ วันที่ 1 มกราคม 2011 สำหรับวัตถุประสงค์ของระบบภาษีกำไรรวมทั่วโลก (71 ล้านยูโร ) และเงินปันผลตามสัญญาที่ได้รับจาก GE เมื่อขายหุ้น 20% ใน NBCU (70 ล้านยูโร)

สำหรับแนวโน้มปีงบประมาณ 2554 Vivendi ยืนยันว่ารายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเล็กน้อยซึ่งไม่รวม NBCU และก่อนการเข้าซื้อหุ้น 44% ใน SFR และเพิ่มรายได้สุทธิที่ปรับปรุงแล้วให้สูงกว่า 3 พันล้านยูโรและเงินปันผลต่อหุ้นที่เพิ่มขึ้นหลังจากการเข้าซื้อกิจการ สัดส่วนการถือหุ้น 44 % ใน SFR 3
ความคิดเห็นเกี่ยวกับรายได้และ EBITA ในไตรมาสแรกปี 2554 โดยหน่วยธุรกิจของ Vivendiแอคทิวิชั่น บลิซซาร์ด

รายรับของ Activision Blizzard สูงถึง 1,061 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 12.3% (10.8% ในสกุลเงินคงที่) เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 EBITA สูงถึง 502 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 33.2% (31.3% ในสกุลเงินคงที่) ผลลัพธ์เหล่านี้ได้รับประโยชน์จากหลักการบัญชีที่กำหนดให้รายได้และต้นทุนขายที่
เกี่ยวข้องกับเกมที่มีส่วนประกอบออนไลน์ถูกเลื่อนออกไปตามระยะเวลาการบริการลูกค้าโดยประมาณ ยอดคงเหลือของกำไรจากการดำเนินงานรอการตัดบัญชีอยู่ที่ 612 ล้านยูโรในวันที่ 31 มีนาคม 2554 เทียบกับ 464 ล้านยูโรในวันที่ 31 มีนาคม 2553 และ 1,024 ล้านยูโรในวันที่ 31 ธันวาคม 2553

ประสิทธิภาพนี้ขับเคลื่อนโดยความแข็งแกร่งของCall of Duty ® และWorld of Warcraft ® ชุด เนื้อหา Call of Duty: Black Ops® First Strikeทำลายสถิติการเปิดตัว Xbox LIVE® โดยมีการดาวน์โหลดมากกว่า 1.4 ล้านครั้งใน 24 ชั่วโมงแรกของการเปิดตัวเมื่อวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2554 ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 Call of Duty: Black Ops ® เป็นเกมอันดับ 1 ในสหรัฐอเมริกาและยุโรป 5

เมื่อวันที่ 3 พฤษภาคม 2554 Activision Blizzard ได้เปิดตัว แพ็คเนื้อหา Call of Duty: Black Ops®: Escalationบน Xbox 3
60 ในช่วงไตรมาสที่สอง Activision Blizzard ยังคาดว่าจะวางจำหน่ายTransformers: Dark of the MoonและWipeout In The Zoneชื่อเรื่อง Kinect พร้อมสำหรับ Xbox 360

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 Activision Blizzard ได้ซื้อหุ้นสามัญของบริษัทประมาณ 31 ล้านหุ้น ในราคา 344 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 Vivendi ถือหุ้นประมาณ 62% (ไม่ปรับลด) ใน Activision Blizzardกลุ่มดนตรีสากล

รายได้ของ Universal Music Group (UMG) อยู่ที่ 881 ล้านยูโร ลดลง 0.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 (ลดลง 5.0% ตามสกุลเงินคงที่) การเคลื่อนไหวของสกุลเงินที่เอื้ออำนวยและการเติบโตอย่างแข็งแกร่งในการขายสินค้าถูกชดเชยด้วยยอดขายเพลงที่บันทึกลดลง 2.7% เนื่องจากกำหนดการออกใหม่ที่จำกัดและความต้องการที่ลดลงสำหรับผลิตภัณฑ์ที่จับต้องได้ ยอดขายดิจิทัลเพิ่มขึ้น 17.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี

เพลงที่ขายดีที่สุดที่บันทึกไว้รวมถึงชื่อเพลงจาก Rihanna และ EP ใหม่จาก Justin Bieber (7 เพลง) เพิ่มเติมจาก “Les Enfoirés” ล่าสุดที่เปิดตัวในฝรั่งเศส

EBITA ของ UMG อยู่ที่ 46 ล้านยูโร ลดลง 32.4% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 การเปลี่ยนแปลงส่วนประสมการขายและค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้างที่เกี่ยวข้องกับแผนการปรับโครงสร้างองค์กรที่ประกาศเมื่อปีที่แล้วช่วยชดเชยการประหยัดต้นทุนการดำเนินงาน

การเปิดตัวที่กำลังจะมาถึงจะมีชื่อใหม่จาก Lady Gaga, Kanye West และ Mumford & Sons และอื่น ๆเอสเอฟอาร์

รายได้ของ SFR 6อยู่ที่ 3,056 ล้านยูโร ลดลง 0.9% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 ในตลาดที่มีการแข่งขันสูงขึ้น ต้นปีได้รับผลกระทบจากการดำเนินการขึ้นภาษีมูลค่าเพิ่มในวันที่ 1 มกราคม 2554 ซึ่งSFR ปฏิเสธนำไปใช้กับลูกค้ามือถือ หากไม่รวมการตัดสินใจด้านกฎระเบียบเกี่ยวกับภาษีมูลค่าเพิ่มและการยกเลิกผลกระทบจากการลดราคาที่มีการควบคุม7รายได้เพิ่มขึ้น 4.3%

รายรับจากมือถือ8ลดลง 2.4% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 เป็น 2,132 ล้านยูโร รายได้จากบริการมือถือ9 ลดลง 3.6% เป็น 2,004 ล้านยูโร หากไม่รวมมาตรฐานภาษีมูลค่าเพิ่มใหม่และการลดราคาที่มีการควบคุมการเลิกจ้างด้วยเสียงมือถือ7 รายได้ จากบริการมือถือเพิ่มขึ้น 3.5%

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2554 SFR ได้เพิ่มการเติมเงินมือถือแบบรายเดือนใหม่จำนวน 94,000 รายการ 31% ของลูกค้า SFR ติดตั้งสมาร์ทโฟนณ สิ้นเดือนมีนาคม 2554 (เทียบกับ 18% ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2553) ทำให้รายได้จากข้อมูลเพิ่มขึ้น 25% ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 ณ สิ้นเดื

อนมีนาคม 2554 ฐานลูกค้ามือถือระบบรายเดือน6 ​​ของ SFR มีจำนวนถึง 15.916 ล้านราย ทำให้สัดส่วนลูกค้าเพิ่มขึ้น 1.8 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 75.6% ฐานลูกค้ามือถือทั้งหมดของ SFR 6 มีจำนวนถึง 21.039 ล้านคน

ตามข้อตกลงที่ลงนามเมื่อปีที่แล้วกับ SFR เพื่อสร้าง Mobile Virtual Network Operator La Poste Télécom จะเปิดตัวข้อเสนอภายในสิ้นเดือนพฤษภาคม ใช้ประโยชน์จากเครือข่ายที่ทำการไปรษณีย์ ผู้ดำเนินการเครือข่ายเสมือนจริงบนมือถือรายนี้ควรเป็นผู้นำในตลาดฝรั่งเศส

บรอดแบนด์อินเทอร์เน็ตและรายได้คงที่8อยู่ที่ 988 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 0.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 หากไม่รวมการตัดราคาควบคุมการยกเลิกบริการด้วยเสียงผ่านมือถือและผลกระทบมาตรฐานภาษีมูลค่าเพิ่มใหม่ที่น้อยลง อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์และรายได้คงที่เพิ่มขึ้น 2.1% ของ ซึ่ง

5.4% ในตลาดบรอดแบนด์อินเทอร์เน็ตมวล SFR เพิ่มลูกค้าที่อยู่อาศัยอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ที่ใช้งานใหม่สุทธิ 65,000 ราย ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2554 ฐานลูกค้าอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์สำหรับที่อยู่อาศัยมีจำนวนทั้งสิ้น 4.952 ล้านราย เพิ่มขึ้น 7.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี ตั้งแต่วันที่ 16 พฤศจิกายน 2010 ข้อเสนอ NeufBox Evolution ใหม่ได้ดึงดูดลูกค้ามากกว่า 250,000 ราย

EBITDA ของ SFR อยู่ที่ 923 ล้านยูโร ลดลง 6.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 และลดลง 1.2% ไม่รวมผลกระทบประมาณ 50 ล้านยูโรของการตัดสินใจด้านกฎระเบียบ VAT ใหม่

EBITDA สำหรับอุปกรณ์พกพาของ SFR อยู่ที่ 762 ล้านยูโร ลดลง 8.6% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 การเติบโตของฐานลูกค้า การขยายตัวของอินเทอร์เน็ตบนมือถือ และการควบคุมค่าใช้จ่ายอย่างเข้มงวดไม่ได้ชดเชยผลกระทบด้านลบของกฎระเบียบ ภาษีมูลค่าเพิ่ม และ การแข่งขันที่รุนแรงของตลาดฝรั่งเศส

อินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ของ SFR และ EBITDA คงที่อยู่ที่ 161 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 6.6% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553EBITA ของ SFR อยู่ที่ 566 ล้านยูโร ลดลง 10.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010มาร็อก เทเลคอม กรุ๊ป

รายได้ของ Maroc Telecom Group อยู่ที่ 672 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 1.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 (+1.5% ในสกุลเงินคงที่)

ฐานลูกค้าของ Maroc Telecom Group มีจำนวนเกือบ 26.2 ล้านราย ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 เพิ่มขึ้น 16.9% เมื่อเทียบกับวันที่ 31 มีนาคม 2554 การขยายตัวนี้สะท้อนถึงการเติบโตอย่างต่อเนื่องของฐานลูกค้ามือถือในโมร็อกโก (+6.9%) และแรงผลักดันทางการตลาดที่แข็งแกร่งใน บริษัทย่อยซึ่งมีฐานลูกค้ามือถือทั้งหมดเติบโตขึ้น 55.6%

EBITDA อยู่ที่ 361 ล้านยูโร ลดลง 5.0% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 (-5.5% ในสกุลเงินคงที่) สาเหตุหลักมาจากการเติบโตเล็กน้อยของรายได้ในโมร็อกโก แม้จะลดลงนี้ EBITDA margin ยังคงอยู่ในระดับสูงที่ 53.7%

EBITA อยู่ที่ 266 ล้านยูโร ลดลง 6.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 (-7.0% ในสกุลเงินคงที่) อัตรากำไร EBITA ยังคงอยู่ในระดับสูงที่ประมาณ 40% แม้จะมีการลงทุนหลักในเครือข่ายและระบบก็ตาม

จีวีทีรายรับของ GVT อยู่ที่ 329 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 53.7% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 (+38.6% ตามสกุลเงินคงที่)

ในไตรมาสแรกของปี 2010 ภาษีขายบางส่วนได้รับรู้เป็นต้นทุนของรายได้ใน IFRS ตามความเห็นของหน่วยงานด้านบัญชีในบราซิลที่ออกให้ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2010 GVT ต้องรับรู้รายได้ย้อนหลังสุทธิจากภาษีการขายเหล่านี้ ณ วันที่ 1 มกราคม 2010 หากมีการใช้การปฏิบัติทางบัญชีดังกล่าวในไตรมาสแรกของปี 2010 รายได้สุทธิของ GVT ในไตรมาสแรกของปี 2554 จะเพิ่มขึ้น 62.9% (+46.8% ตามสกุลเงินคงที่)

ผลการดำเนินงานที่ดีของ GVT มีสาเหตุหลักมาจากรายได้จากบริการบรอดแบนด์ที่เพิ่มขึ้น 104% (+84.7% ในสกุลเงินคงที่) และรายได้จากบริการเสียงที่เพิ่มขึ้น 50% (+35.5% ในสกุลเงินคงที่)

ผลจากการขยายตัวทางภูมิศาสตร์ของ GVT ในปี 2553 และผลประกอบการเชิงพาณิชย์ที่ดีนอกภูมิภาคเดิม ทำให้มีฐานลูกค้าถึง 4.765 ล้านสายในบริการ (LIS) ซึ่งเพิ่มขึ้น 52.8% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 เนื่องจากคุณค่าที่แข่งขันได้ของ GVT การเพิ่มใหม่สุทธิของ LIS รวมประมาณ 533,000 สำหรับไตรมาสแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 77.1% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553

EBITDA ของ GVT อยู่ที่ 138 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 66.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2553 (+49.5% ในสกุลเงินคงที่) EBITDA margin อยู่ที่ 41.9% ซึ่งเพิ่มขึ้น 0.8 10จุดเปอร์เซ็นต์ เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 ผลลัพธ์เหล่านี้เป็นผลมาจากการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่ดีขึ้นและการเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนอย่างต่อเนื่อง

EBITA ของ GVT อยู่ที่ 90 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 109.3% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2010 (+89.3% ในสกุลเงินคงที่)