Royal Online V2Royal Online Mobile ID Line Royal Royal Online V2 Line

Royal Online V2Royal Online Mobile ID Line Royal Royal Online V2 Line Royal V2 Royal Online Casino เล่น Royal Online เกมส์รอยัลคาสิโน ทางเข้า Royal Online สล็อตรอยัลคาสิโน เว็บรอยัลสล็อต สมัครรอยัลสล็อต สล็อต Royal Online V2 สล็อตรอยัล App Royal Online V2 การแข่งขันโป๊กเกอร์สดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสองรายการของยุโรปถูกยกเลิกเนื่องจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ที่ส่งผลกระทบต่อเทศกาลสดทั่วโลก

malta-poker-festival-and-master-classics-of-poker-fall-victim-to-covid-19เทศกาล Malta Poker และ Masters Classics of Poker จะไม่เกิดขึ้นในสถานที่ปกติของพวกเขาในปีนี้หลังจากการระบาดใหญ่ของ Coronavirus ทำให้มีการถ่ายทอดสดครั้งใหญ่อีกสองรายการ

Masters Classics of Poker ในอัมสเตอร์ดัมเคยผูกติดอยู่กับงาน World Poker Tour Main Event ในเทศกาลที่เคยเข้าร่วม ฉันคิดว่าเป็นเทศกาลที่ยอดเยี่ยม มันเป็นหนึ่งในกิจกรรม MCOP ที่ฉันได้พบกับเฟลิเป้ รามอส ซึ่งตอนนี้เป็นหนึ่งในใบหน้าของ GGPoker ในขณะที่เขาไปถึงโต๊ะสุดท้ายเพียงเพื่อจะพลาดรางวัลสูงสุดในที่สุด

เมื่อฉันสัมภาษณ์เขาหลังจบการแข่งขัน เขาแสดงความคิดเห็นว่า เหมือนกับเพื่อนที่ดีของเขา เนย์มาร์ ที่สองไม่มีที่ไหนเลยและดีเท่ากับอันดับที่ 8 ของเขา มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับชัยชนะ

ดูเหมือนว่าทีมงาน MCOP จะเห็นด้วย เพราะหากเทศกาลไม่ดำเนินต่อไปอย่างเต็มรูปแบบ พวกเขาจะไม่ทำเช่นนั้น หนึ่งในเทศกาลโป๊กเกอร์ที่ดำเนินมายาวนานที่สุดในยุโรป หวังว่าจะได้กลับมาอีกครั้งในปีหน้า แต่การประกาศ MCOP ตามมาด้วยปฏิกิริยาผิดหวังของผู้เล่นโป๊กเกอร์มากมายบน Twitter

หลังจากดำเนินการมาเป็นเวลา 28 ปีโดยไม่หยุดชะงักที่ Holland Casino ในอัมสเตอร์ดัม เราหวังว่าโป๊กเกอร์สดที่สถานที่จัดงานจะกลับมาอย่างปลอดภัยในครั้งต่อไปตามกำหนดการ ซึ่งปัจจุบันเป็นวันหลังจาก Hallowe’en ในวันที่ 1 พฤศจิกายน

กำหนดการในเดือนพฤศจิกายน เทศกาลโป๊กเกอร์มอลตาจะไม่เกิดขึ้นที่ Portomaso Casino อีกต่อไป แม้ว่าจะจัดขึ้นทางออนไลน์ก็ตาม อีวอนน์ มอนเตอาเลเกร ผู้อำนวยการอีเวนต์ หนึ่งในงานโป๊กเกอร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปีในมอลตา

ในขณะที่แผนกำลังดำเนินการเพื่อนำผู้เล่นกลับมาที่คาสิโนในปี 2564 ก็สามารถพูดได้เช่นเดียวกันสำหรับการแข่งขันอัลฟ่าที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 3 – 8 กุมภาพันธ์ของปีหน้า นอกเหนือจากการแข่งขันมอลตาโป๊กเกอร์ในเดือนพฤษภาคมและเทศกาลโป๊กเกอร์มอลตาใน พฤศจิกายน MPF จะถูกแทนที่ด้วยกิจกรรมออนไลน์แทน

รายละเอียดของงานนี้ยังไม่ได้รับการประกาศ แต่ได้รับการยืนยันแล้วว่าจะมีขึ้นในเดือนกันยายน แม้ว่าทางออนไลน์จะไม่เหมือนกับงานฉลองที่จัดขึ้นที่ Portomaso Casino เราหวังว่าการเข้าร่วมจะสูงเพื่อให้เทศกาลอันเป็นที่รักนี้ดำเนินไปในปีต่อๆ ไปมีเศรษฐีหลายคน ผู้ชนะครั้งแรกหลายคน และมือโปรประจำจำนวนมากที่ชนะกำไล WSOP ระหว่าง WSOP Online Series ปี 2020 นี้ แต่ Nick Maimone เป็นชื่อที่โดดเด่น

Nick-Maimone-wins-the-WSOP-marathon-event-for-$302,472ลักษณะเฉพาะของ WSOP 2020 Online Series นี้เป็นสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน แทนที่โอกาสดั้งเดิมในลาสเวกัสที่ Rio All-Suite Hotel & Casino ด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกออนไลน์สำหรับผู้เล่นที่จะต่อสู้เพื่อกำไล WSOP จากที่บ้าน

ผู้เล่นรายล่าสุดที่ทำเช่นนั้นคือ Nick Maimone ผู้ซึ่งจัดการมาราธอน การแข่งขันโฮลเอ็มไม่จำกัดจำนวน 1,500 ดอลลาร์ ผลงาน 1,438 รายการ และระยะเวลา 14 ชั่วโมงที่ยาวนาน ความจริงที่ว่า Maimone ได้รับรางวัล $ 302,471 และสร้อยข้อมือ WSOP ครั้งแรกของเขานั้นไม่ซ้ำกัน ซีรีย์อยู่ที่บ้านนี้สร้างผู้ชนะมากกว่าที่เคยด้วย 31 กิจกรรมในเดือนกรกฎาคมบน WSOP.com และอีก 54 รายการกำลังเล่นผ่านโป๊กเกอร์ที่น่าประทับใจของ GGPoker ซอฟต์แวร์.

การคว้าแชมป์ด้วยการเอาชนะดิเอโก บิตตาร์ ไมโมเน่เตือนให้โลกรู้ว่าเขาเก่งแค่ไหน ด้วยอันดับ 1 ก่อนหน้าของเขาใน Pocket Fives เป็นการส่งสัญญาณว่าเขาเป็นผู้เล่นออนไลน์ที่น่าประทับใจเพียงใด เห็นได้ชัดว่าการล็อกดาวน์ส่งผลกระทบต่อผู้เล่นจำนวนมากในทางลบ โดยที่โป๊กเกอร์สดต้องทนทุกข์ทรมานจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโควิด-19 ทั่วโลก แต่อย่างน้อยผู้เล่นอย่างไมโมเน่ก็สามารถพึ่งพาความสามารถที่ไม่อาจปฏิเสธได้ทางออนไลน์

จากรายการแรกปิดการลงทะเบียนล่าช้ากว่าหนึ่งในสามของสนามยังคงอยู่ในที่นั่ง 504 ผู้เล่นที่แน่นอน ใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่งในการไปถึงฟองสบู่ของเงิน แต่เมื่อมันแตกออก มีบริษัทยักษ์ใหญ่หลายรายทำกำไรจากการซื้ออินครั้งแรกของพวกเขา

หลังจากทำเงินไปแล้วสองโหลในช่วง WSOP นี้ แอมบาสเดอร์ของ GGPoker Daniel Negreanu ได้ไปถึง 100 อันดับแรก แต่ในที่สุดก็โค้งคำนับในอันดับที่ 86 เพื่อทำกำไรล่าสุด $4,370 ราชินีของเขาถูกครอบงำโดย ace-king และไม่สามารถ ตามทัน.

จิโอวานนี่ เปโตรนีเป็นผู้บุกเบิกโต๊ะสุดท้าย ชนะ 17,555 ดอลลาร์ในกระบวนการนี้ เมื่อเขาไม่สามารถแซงหน้าแจ็คพ็อคเก็ตแจ็คของเออร์โม คอสค์ได้ และคอสก์จะเข้าสู่โต๊ะสุดท้ายด้วยผู้นำชิป ไมโมเน่กลับมาอยู่ในตำแหน่งที่ 6 แต่ทุกอย่างจะเปลี่ยนไป

ตารางสุดท้ายซึ่งมีเจ็ดสัญชาติจากผู้เล่นทั้งเจ็ดเห็นผู้เล่นชาวเบลเยียม Bert Stevens ออกจากอันดับที่ 9 ก่อนที่ Erik Lemarquand จากแคนาดาจะถูกจับในอันดับที่ 8 และ Murilo Nascimento จากโปรตุเกสอยู่ในอันดับที่ 7

มันจะเป็นผู้นำของอดีตผู้นำ Kosk ที่ออกจากอันดับที่ 6 ในขณะที่เขาถูกขับออกจากตำแหน่งหลังจากมือแบ็คทูแบ็คกับผู้เล่นชาวโปรตุเกส Giovani Torre แต่ Maimone เป็นผู้กำจัดผู้นำไม่นานก่อน Sebastian Sikorski (ที่ 5 ด้วยเงิน $ 87,219) และ Nikolay Motsenko (อันดับที่ 4 ในราคา 120,186) ทั้งคู่ออกเดินทางเพื่อกระตุ้นการดำเนินการสามมือ

น่าจะเป็นตอร์เร่ที่อยู่อันดับ 3 โดยชนะไป 165,613 ดอลลาร์จากการต่อรองราคา กองระยะสั้น Torre ย้าย all-in ด้วยควีนแจ็คและ Maimone เรียกกับ ace-king ซึ่งหมายความว่ามือต่อมาการเล่นถูกส่งไป

ไมโมเน่นำโดยบิ๊กบลายด์สองสามตัวจากดิเอโก บิตตาร์จากบราซิล แต่ทีมอเมริกันจะเป็นผู้นำที่แข็งแกร่ง โดยสร้างกองของเขาจนใหญ่กว่าคู่ต่อสู้ของเขาถึงหกเท่า Bittar ลดการค้างชำระของเขา แต่ก็ยังสั้นและซ้อนกันและเรียกกองซ้อน 20 อันใหญ่ของเขาด้วยเอซห้า เขาชนะการแข่งขันกับคิง-เอทของ Maimone แต่มีกษัตริย์องค์หนึ่งเข้ามายุติการแข่งขันด้วยความโปรดปรานของ Maimone และได้สร้อยข้อมือ WSOP ตัวแรกของเขาพร้อมกับสร้อยข้อมือทองคำ WSOP ตัวแรกของเขา

WSOP 2020 Online Series Event #69 ผลลัพธ์ตารางสุดท้าย:

สถานที่

ผู้เล่น

ประเทศ

รางวัล

ที่ 1

นิค ไมโมเน่

สหรัฐ

$302,472

ครั้งที่ 2

ดิเอโก้ บิตตาร์

บราซิล

$228,212

ครั้งที่ 3

Giovani Torre

โปรตุเกส

$165,613

ครั้งที่ 4

นิโคไล มอตเซนโก

รัสเซีย

$120,186

5th

เซบาสเตียน ซิคอร์สกี้

แคนาดา

$87,219

วันที่ 6

Ermo Kosk

เอสโตเนีย

$63,295

วันที่ 7

Murilo Nascimento

โปรตุเกส

$45,933

วันที่ 8

Erik Lemarquand

แคนาดา

$33,334

วันที่ 9

เบิร์ต สตีเวนส์

เบลเยียม

$24,190

มอลตา 27 สิงหาคม 2020 –ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโน Playson เชิญผู้เล่นเดินทางข้าม America Prairies ในช่องล่าสุดของBuffalo Power: Hold and Win

Playsons-expands-its-Hold-and-Win-series-with-exciting-new-titleช่องวิดีโอขนาด 3×5 นี้พร้อมช่องจ่ายเงิน 20 ช่อง นำเสนอสัตว์ป่าที่มีสไตล์สวยงามและฉากหลังที่กว้างขวาง ซึ่งแน่นอนว่าจะพาผู้เล่นไปยังที่ราบที่เต็มไปด้วยฝุ่นของสหรัฐอเมริกา

ด้วย Rock Mountain ที่มีสัญลักษณ์ Scatter เกมยังเห็นบอลสายฟ้าเป็นสัญลักษณ์โบนัส Royal Online V2 สัญลักษณ์ไวด์จะเป็นสัญลักษณ์แบบเรียงซ้อนเสมอ และระหว่างการหมุนฟรี ชัยชนะทั้งหมดด้วยควายป่าเหล่านั้นจะเพิ่มเป็นสองเท่า

เพื่อรักษาความตึงเครียด สัญลักษณ์ Scatter สามตัวจะทริกเกอร์ฟรีสปินแปดครั้ง แต่ฟีเจอร์ที่น่าตื่นเต้นที่สุดของสล็อตนี้คือเกมโบนัส Hold and Win ซึ่งถูกกระตุ้นโดยสัญลักษณ์โบนัสหกตัวขึ้นไป

ในระหว่างรอบโบนัส มีโอกาสที่จะชนะแจ็คพอตในเกมสี่ครั้ง โดยแจ็คพอตใหญ่มีมูลค่าการเดิมพัน x500!

Vsevolod Lapin หัวหน้าฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Playson กล่าวว่า “สล็อตล่าสุดของเราจะพาแฟน ๆ Playson ไปสู่การเดินทางที่ดื่มด่ำทั่วทุ่งหญ้าในอเมริกาที่เต็มไปด้วยฝุ่น ที่ซึ่งคุณสมบัติที่น่าตื่นเต้นมากมายช่วยสร้างความตึงเครียดในขณะที่ผู้เล่นท่องไปในวงล้อเพื่อค้นหารางวัลใหญ่

“การออกแบบโดยคำนึงถึงความสามารถในการเล่นBuffalo Power: Hold and Winจะดึงดูดความสนใจของนักผจญภัยที่กล้าหาญที่สุดได้อย่างแน่นอน เนื่องจากกราฟิกที่น่าทึ่งและเพลงประกอบคาวบอยจะพาผู้เล่นไปยัง Wild West”

ไฮไลท์ไตรมาส 2 ปี 2020

รายได้ Q2 ลดลง 4% มาอยู่ที่ 15,253 tEUR (Q2 2019: 15,834 tEUR) รายได้อินทรีย์ลดลง 24% การพัฒนาได้รับผลกระทบจากการหยุดการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ ทั้งหมดตั้งแต่กลางเดือนมีนาคมถึงเดือนเมษายนและพฤษภาคม ก่อนเริ่มการแข่งขันใหม่อย่างค่อยเป็นค่อยไปในปลายเดือนพฤษภาคมและในเดือนมิถุนายน การเติบโตของรายได้ที่เป็นบวกกลับมาในเดือนมิถุนายนโดยมีการเติบโต 20% โดยที่ 7% เป็นออร์แกนิก แม้ว่าตลาดหลักบางแห่ง เช่น สหรัฐอเมริกาและลาตัมยังคงได้รับผลกระทบจากการปิดการแข่งขันกีฬา
EBITA ไตรมาส 2 ก่อนรายการพิเศษลดลง 7% เป็น 6,305 tEUR (Q2 2019: 6,789 tEUR) อัตรากำไร EBITA ก่อนรายการพิเศษคือ 41% อัตรากำไร EBITA ยังคงสอดคล้องกับเป้าหมายทางการเงินเนื่องจากฐานต้นทุนลดลงอย่างมีนัยสำคัญหลังจากโปรแกรมลดต้นทุนที่ดำเนินการตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน ซึ่งลดฐานต้นทุนในไตรมาสที่ 2 ปี 2020 ลงประมาณ 3 mEUR เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 1 ปี 2020
กระแสเงินสดจากการดำเนินงานก่อนรายการพิเศษคือ 10,363 tEUR (Q2 2019: 6,601 tEUR) เพิ่มขึ้น 57% การแปลงเงินสดคือ 154% สิ้นสุดไตรมาสที่ 2 ทุนสำรองอยู่ที่ 65.1 mEUR ประกอบด้วยเงินสด 19.5 mEUR และวงเงินสินเชื่อธนาคารที่ไม่ได้ใช้ 45.7 mEUR
ลูกค้าที่ฝากเงินใหม่ (NDCs) อยู่ที่ประมาณ 71,000 ในไตรมาสนี้ คิดเป็นการลดลง 36% อันเนื่องมาจากการยกเลิกและการเลื่อนการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ
Better Collective เสร็จสิ้นโครงการซื้อคืนหุ้นในวันที่ 30 มิถุนายน 2563 ระหว่างช่วงวันที่ 19 มีนาคม 2563 ถึง 30 มิถุนายน 2563 มีการซื้อหุ้น 625,964 หุ้นเป็นจำนวนเงิน 4,811,557 ยูโร (SEK 52,523,439)
การชำระเงินงวดที่สามและงวดสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ Ribacka AB เป็นเงินสดและหุ้นจากโครงการซื้อคืนรวมกันเสร็จสมบูรณ์ การชำระเงินแสดงรายได้สูงสุดจาก 9 mEUR และประกอบด้วยเงินสด 8.4 mEUR และหุ้น 0.6 mEUR
Better Collective Tennessee ขายเว็บไซต์ pocketfives.com เป็นจำนวนเงิน 0.6 mEUR เดิมเว็บไซต์นี้เป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการของ RiCal ในเดือนพฤษภาคม 2019 และถือว่าไม่ใช่กลยุทธ์สำหรับ Better Collective กำไรจากการขายจะถูกบันทึกเป็นรายได้ภายใต้รายการพิเศษ
เหตุการณ์สำคัญหลังปิดงวด

รายได้เดือนกรกฎาคมอยู่ที่ประมาณ 6.1 mEUR (การเติบโตรวม 16% – การเติบโตปกติ 4%) การเติบโตของ NDC อยู่ที่ 25% เมื่อเทียบกับเดือนกรกฎาคม 2019 จากกิจกรรมการเดิมพันในบัญชีส่วนแบ่งรายได้หลักในยุโรปของเรา การเดิมพันกีฬาในยุโรปแสดงให้เห็นว่าเป็นเดือนที่สูงเป็นอันดับสองที่เคยมีมา
ส่วนที่เหลืออีก 63,231 หุ้นที่ผู้ขายรายที่สามของ HLTV.org ApS จะจองซื้อตามรายละเอียดในประกาศฉบับที่ 4 ลงวันที่ 13 มีนาคม 2020 ได้รับการชำระในหุ้นจากโครงการซื้อคืนเมื่อวันที่ 3 กรกฎาคม 2020
Better Collective ได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนง (LOI) สำหรับการเข้าซื้อกิจการบริษัท iGaming มูลค่าสูงถึง 45 mEUR บริษัทเป้าหมายมีสถานะทั่วโลกและมีความเชี่ยวชาญในการสร้างโอกาสในการขายต่อการพนันออนไลน์ บริษัทเป้าหมายได้เปิดเผยความคาดหวังในปัจจุบันสำหรับผลประกอบการทางการเงินในปี 2020 โดยมีรายได้ >40 mEUR และกำไรจากการดำเนินงาน (EBITDA) >8 mEUR การเข้าซื้อกิจการอยู่ระหว่างการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะและการเจรจาสัญญาขั้นสุดท้าย และหากเสร็จสิ้นแล้ว จะเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับ Better Collective
Jesper Søgaard ซีอีโอของ Better Collective กล่าวว่า “เราได้แสดงให้เห็นแล้วว่ามีความยืดหยุ่นในการทนต่อกิจกรรมกีฬาต่ำในช่วงระยะเวลาหนึ่ง ฉันภูมิใจมากที่เราสามารถรักษาเป้าหมายรายได้ทางการเงินของเราไว้ได้ (EBITA > 40%) ทั้งในไตรมาสที่ 2 แยกตัวและครึ่งปีเต็ม”

เกี่ยวกับ Better Collective

Better Collective คือกลุ่มสื่อการพนันกีฬาระดับโลกที่พัฒนาแพลตฟอร์มดิจิทัลสำหรับเคล็ดลับการเดิมพัน ข้อมูลเจ้ามือรับแทง และชุมชน iGaming วิสัยทัศน์ของ Better Collective คือการเสริมพลังให้ iGamers ผ่านผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม และด้วยการสร้างความโปร่งใสในตลาดการเดิมพันออนไลน์ ผลงานของแพลตฟอร์มและผลิตภัณฑ์ของบริษัท ได้แก่ Betexpert.com บ้านที่เชื่อถือได้ของเคล็ดลับจากนักพนันที่เชี่ยวชาญและทฤษฎีการเดิมพันเชิงลึก HLTV.org สื่อและชุมชนอีสปอร์ตชั้นนำของโลกที่เน้นการแข่งขัน Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) และ vegasinsider.com แหล่งข้อมูลการเดิมพันกีฬาชั้นนำในสหรัฐอเมริกา Better Collective มีสำนักงานใหญ่ในโคเปนเฮเกน ประเทศเดนมาร์ก และจดทะเบียนใน Nasdaq Stockholm (BETCO)

โซลูชันการเล่นเกมตามทักษะชั้นนำเป็นพันธมิตรกับ GRID, 10Star และ Ascott Entertainment เพื่อนำแพลตฟอร์มการเดิมพัน Esports ที่ให้บริการเต็มรูปแบบมาสู่คาสิโนและหนังสือกีฬา

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา – 27 สิงหาคม 2020- GameCo LLCผู้บุกเบิกประสบการณ์คาสิโนใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดและสร้างรายได้จากผู้เล่น Gen X, Millennial และ Gen Z ที่คาสิโนค้าปลีกและดิจิทัล วันนี้ได้ประกาศเปิดตัวผู้ให้บริการรายแรกแบบเบ็ดเสร็จรายแรก โซลูชันการเดิมพัน esports ที่ให้บริการเต็มรูปแบบซึ่งสร้างขึ้นโดยเฉพาะสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกาที่ได้รับการควบคุมโดยเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ iGameCo

ผ่านการเป็นพันธมิตรกับ GRID แพลตฟอร์มข้อมูลชั้นนำ, oddsmaker 10Star และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ Ascott Entertainment ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ FansUnite Entertainment (CSE: FANS) GameCo สามารถให้บริการคาสิโนด้วยโซลูชันการเดิมพันอีสปอร์ตแบบ plug-and-play ที่ทรงพลังและยืดหยุ่นซึ่งรวมเอา แพลตฟอร์มการเดิมพัน บริการข้อมูลและวิดีโอสตรีมมิ่ง และอัตราต่อรองพร้อมการจัดการความเสี่ยง iGameCo นำเสนอแพลตฟอร์มการเดิมพัน esports ที่มีการจัดการเต็มรูปแบบเพียงแห่งเดียวสำหรับตลาดสหรัฐที่มีการควบคุม ซึ่งคาสิโนและหนังสือกีฬามีโซลูชั่นต้นทุนต่ำและมีความเสี่ยงต่ำในการนำเสนอการเดิมพัน esports ให้กับลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าใหม่

ในเดือนเมษายน GameCo ร่วมมือกับ GRID ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มข้อมูล esports ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เพื่อนำเสนอข้อมูล esports ชั้นนำของอุตสาหกรรมและโซลูชันการสตรีมที่มีความครอบคลุมอย่างเป็นทางการและพิเศษถึง 80% ของการแข่งขัน esports ชั้นนำในข้อเสนอ VGM™ ที่มีประสิทธิภาพของ GameCo แพลตฟอร์มข้อมูลของ GRID ประกอบด้วยฟีดข้อมูลอย่างเป็นทางการแบบเรียลไทม์อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน การสตรีมที่ไม่ล่าช้า ป้ายบอกคะแนนและการแสดงภาพที่ทันสมัย ​​และบริการต่างๆ ที่ออกแบบมาเพื่อปลดล็อกศักยภาพของ esports สำหรับคาสิโนและหนังสือกีฬา GRID ใช้ประโยชน์จากความร่วมมือโดยตรงกับผู้เผยแพร่เกมและผู้จัดการแข่งขันเพื่อให้ลูกค้าได้รับชุดผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครนี้

Ascott Entertainment บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ในแวนคูเวอร์ จะให้บริการ Chameleon Gaming Platform ซึ่งเป็นเทคโนโลยีอีสปอร์ตและ iGaming ที่ไม่เหมือนใคร โดยเป็นส่วนหนึ่งของโซลูชั่นอีสปอร์ตบริการเต็มรูปแบบของ iGameCo ตามชื่อของมัน Chameleon เป็นแพลตฟอร์มไวท์เลเบลที่ยืดหยุ่นและปรับแต่งได้อย่างเต็มที่ซึ่งออกแบบมาสำหรับนักพนันออนไลน์และผู้เล่นคาสิโนรุ่นต่อไป จากผู้บริโภคในสหรัฐฯ ทั้งหมดที่เล่นการพนันและการพนัน 27% ดู esports อย่างน้อยเป็นครั้งคราว (ที่มา: NewZoo) และแพลตฟอร์มของ Ascott มีโมดูลที่สามารถเปิดหรือปิดเพื่อมอบประสบการณ์ที่กำหนดเองสำหรับเจ้ามือรับแทงแต่ละราย คุณสมบัติต่างๆ ได้แก่ การเดิมพันอีสปอร์ตก่อนแมตช์ การเดิมพันอีสปอร์ตขณะแข่งขัน การเดิมพันแบบสตรีมสด แฟนตาซีรายวัน รวมถึงเกมสไตล์คาสิโนที่เปี่ยมด้วยทักษะและโอกาสด้วยธีมอีสปอร์ตและวิดีโอเกม

ส่วนที่สามของโซลูชันการเดิมพันอีสปอร์ตแบบบริการเต็มรูปแบบของ iGameCo คือบริการด้านอัตราต่อรองและการบริหารความเสี่ยงผ่าน 10Star ซึ่งเป็นบริษัทที่ให้บริการผู้ให้บริการหนังสือกีฬาในตลาดที่มีการควบคุม ด้วยการเป็นพันธมิตรนี้ 10Star จะนำเสนอฟีดการซื้อขาย esports และคำแนะนำการจัดการความเสี่ยงสำหรับบริการการซื้อขายที่มีการจัดการอย่างเต็มรูปแบบสำหรับโซลูชันหนังสือกีฬาของ iGameCo iGameCo จะสามารถเสนออัตราต่อรองก่อนการแข่งขัน ราคาสำหรับการเดิมพันในขณะแข่งขันแบบเรียลไทม์ ตลอดจนการจัดการความเสี่ยงที่แข็งแกร่งเพื่อให้แน่ใจว่ามีกำไรสูงสุดสำหรับพันธมิตรคาสิโนและหนังสือกีฬา

“เราภูมิใจที่ได้เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ด้วยการจัดหาโซลูชั่นแบบครบวงจรอย่างแท้จริงสำหรับคาสิโนและหนังสือกีฬาในสหรัฐอเมริกาที่ต้องการคว้าโอกาสการเดิมพันอีสปอร์ตที่กำลังระเบิด” Blaine Graboyes ผู้ร่วมก่อตั้งกล่าว และซีอีโอของ GameCo “เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เห็นหมวดหมู่เกมและ esports พุ่งสูงขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้ชมที่อายุน้อยกว่าและตอนนี้เป็นเวลาสำหรับผู้ประกอบการคาสิโนในการดำเนินการและกำหนดเวทีสำหรับอนาคตของการพนันกีฬา”

แม้ว่าการเติบโตในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตจะมีนัยสำคัญ แต่ก็ยังเป็นเพียงตลาดที่มีมูลค่า 1.1 พันล้านดอลลาร์โดยมีการใช้จ่ายของผู้บริโภค 175 ล้านดอลลาร์ (ที่มา: NewZoo) ส่วนที่เหลือของรายได้ esports มาจากการใช้จ่ายขององค์กรในการเป็นสปอนเซอร์ การโฆษณา และสิทธิ์ในสื่อ อย่างไรก็ตาม ตลาดการเดิมพันอีสปอร์ตคาดว่าจะมีมูลค่า 17 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 ซึ่งมากกว่าการใช้จ่ายของผู้บริโภคในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตถึง 75 เท่า เห็นได้ชัดว่าการพนันอีสปอร์ตเป็นที่ที่แฟนเกมและอีสปอร์ตต้องการใช้จ่ายเงิน และ iGameCo อยู่ในตำแหน่งที่จะจับและมอบโอกาสให้กับคาสิโนและหนังสือกีฬาในสหรัฐอเมริกา

ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมประมาณการว่าการเดิมพันขณะแข่งขันคิดเป็นมากกว่า 50% ของการเดิมพันอีสปอร์ตทั้งหมด (ที่มา: Eilers & Krejcik Gaming, LLC) และโซลูชันแบบบูรณาการของ iGameCo อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้คาสิโนและหนังสือกีฬารวมการพนันอีสปอร์ตในทุกระดับของการเล่น การเดิมพันแบบแมตช์และระหว่างการแข่งขัน ขับเคลื่อนโดยฟีดข้อมูลตามเวลาจริงจาก GRID พันธมิตรของ iGameCo สามารถเลือกได้ว่าพวกเขาต้องการแพลตฟอร์มหรือบริการซื้อขายที่มีการจัดการซึ่งให้บริการโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จ

เกี่ยวกับ GameCo

GameCo LLC เป็นผู้ริเริ่มและผู้บุกเบิกที่สำคัญที่สุดในการสร้างผลิตภัณฑ์เกมใหม่และประสบการณ์ที่แตกต่างซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตในอุตสาหกรรมคาสิโนที่มีการกำกับดูแลแบบดิจิทัลและค้าปลีก ผู้คิดค้น Video Game Gambling Machine (VGM™) ที่เน้นทักษะเป็นรายแรกของโลก) แพลตฟอร์มออนไลน์บนบกและบนบกของ GameCo ผสมผสานความสนุกสนานและการโต้ตอบของวิดีโอเกมเข้ากับความตื่นเต้นและความคาดหวังของการพนัน เทคโนโลยี GamersEdge™ ที่รอการจดสิทธิบัตรของบริษัทช่วยให้ทักษะและกลยุทธ์ของผู้เล่นส่งผลต่อการจ่ายเงินและการชนะ ในขณะที่ยังคงรักษาเศรษฐศาสตร์ที่คล้ายคลึงกันสำหรับคาสิโนเหมือนกับสล็อตแบบดั้งเดิม ผ่านแพลตฟอร์ม Video Game Gambling™ และใบอนุญาตการเล่นเกมในเขตอำนาจศาลหลายสิบแห่ง GameCo ช่วยให้นักพัฒนาและผู้เผยแพร่เกมสามารถแจกจ่ายและสร้างรายได้จากวิดีโอเกมเข้าสู่ตลาดเกมที่ได้รับอนุญาต และช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถดึงดูดและดึงดูดลูกค้าใหม่ ๆ ที่แตกต่างกันได้ GameCo นำเสนอคาสิโน กีฬา และประเภทเกมหลักมากมายทั้งในรูปแบบผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคนในสไตล์อีสปอร์ตสำหรับคาสิโนรายย่อย และผ่านแบรนด์ iGameCo สำหรับคาสิโนดิจิทัลที่มี iGaming และการพนันอีสปอร์ต GameCo ผลิตเกมร่วมกับเครือข่ายผู้พัฒนาเกมทั่วโลกที่กว้างขวางและได้รับอนุญาตจากแบรนด์จากสตูดิโอและคนดังรายใหญ่ เช่น Steve Aoki จาก DJ Kid Millionaire LTD. “SOULCALIBUR™II” กับ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. และ Star Trek กับ CBS Consumer ผลิตภัณฑ์อิงค์ และประเภทเกมหลักทั้งในรูปแบบผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนสไตล์อีสปอร์ตสำหรับคาสิโนขายปลีก และผ่านแบรนด์ iGameCo สำหรับคาสิโนดิจิทัลที่มี iGaming และการพนันอีสปอร์ต GameCo ผลิตเกมร่วมกับเครือข่ายผู้พัฒนาเกมทั่วโลกที่กว้างขวางและได้รับอนุญาตจากแบรนด์จากสตูดิโอและคนดังรายใหญ่ เช่น Steve Aoki จาก DJ Kid Millionaire LTD. “SOULCALIBUR™II” กับ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. และ Star Trek กับ CBS Consumer ผลิตภัณฑ์อิงค์ และประเภทเกมหลักทั้งในรูปแบบผู้เล่นคนเดียวและผู้เล่นหลายคนสไตล์อีสปอร์ตสำหรับคาสิโนขายปลีก และผ่านแบรนด์ iGameCo สำหรับคาสิโนดิจิทัลที่มี iGaming และการพนันอีสปอร์ต GameCo ผลิตเกมร่วมกับเครือข่ายผู้พัฒนาเกมทั่วโลกที่กว้างขวางและได้รับอนุญาตจากแบรนด์จากสตูดิโอและคนดังรายใหญ่ เช่น Steve Aoki จาก DJ Kid Millionaire LTD. “SOULCALIBUR™II” กับ BANDAI NAMCO Entertainment Inc. และ Star Trek กับ CBS Consumer ผลิตภัณฑ์อิงค์

GameCo LLC เป็นบริษัทเอกชนและมีสำนักงานใหญ่ในลาสเวกัส โดยมีสำนักงานเพิ่มเติมในนิวยอร์กซิตี้ ปัจจุบัน GameCo ได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการในเขตอำนาจศาลเกมมากกว่ายี่สิบแห่ง ซึ่งรวมถึงเนวาดา สำหรับข่าวสารล่าสุดของ GameCo กรุณาเยี่ยมชม ที่ http://GameCo.comหรือติดตามบริษัทบน Twitter ได้ที่twitter.com/GameCoLLCแทบไม่มีประเทศใดรอดพ้นจากผลกระทบของ coronavirusและชิลีก็ไม่มีข้อยกเว้น เศรษฐกิจได้รับผลกระทบโดยตรงจากการระบาดใหญ่ทั่วโลก และคาสิโนกำลังดิ้นรนเพื่อฟื้นตัว เช่นเดียวกับที่อื่นๆ ทั่วโลก ในขณะที่อีก 12 เดือนข้างหน้าจะนำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงมากมายในอุตสาหกรรมเกมผ่านการเข้าซื้อกิจการและการขายกิจการคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดสองรายของชิลี Enjoy และ Sun Dreams ก็ถูกจับได้เช่นกัน แต่ละคนได้เตรียมการที่จะอนุญาตให้คาสิโนของพวกเขาดำเนินการต่อไป อย่างน้อยก็จนกว่าจะสามารถสร้างแผนที่มีโครงสร้างมากขึ้นได้

Enjoy ซึ่งตั้งอยู่ในซันติอาโกประเทศชิลีประกาศผ่านการยื่นเรื่องหลักทรัพย์ว่าเจ้าหนี้พร้อมที่จะให้เงิน 73.3 ล้านดอลลาร์ผ่านแผนการปรับโครงสร้างหนี้ เงินจะมอบให้ผ่านผู้ถือพันธบัตรระหว่างประเทศ ซึ่งจะครอบคลุมประมาณ 11.97 ล้านดอลลาร์ และผ่านนักลงทุนในท้องถิ่น พร้อมที่จะจัดหาส่วนที่เหลืออีก 61.4 ล้านดอลลาร์ เป้าหมายของแผนคือให้เวลาร่างและอนุมัติข้อตกลงปรับโครงสร้างหนี้ โดยให้เงิน 63.7 ล้านดอลลาร์ไปกู้ยืมเพื่อบรรเทาความตึงเครียด Enjoy ถูกฟ้องล้มละลายเมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมาหลังจาก COVID-19 บังคับให้การดำเนินงานในชิลี อาร์เจนตินา และอุรุกวัยต้องปิดตัวลงเมื่อเดือนก่อน

Sun International ซึ่งตั้งอยู่ในแอฟริกาใต้ อยู่เบื้องหลัง Sun Dreams ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเกมรายใหญ่ที่สุดในชิลี ถือหุ้น 65% ของบริษัท และตกลงขายหุ้นให้กับ Nueva Inversiones Pacifico Sur ในราคา 160 ล้านดอลลาร์ ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Pacifico Sur เป็นเจ้าของเพียงรายเดียว โดยปัจจุบันกองทุนรวมที่ลงทุนควบคุมบริษัทอยู่ 100%

Sun International พยายามหาผู้ซื้อเพื่อเดิมพันเป็นเวลาหลายเดือนและก่อนที่จะมีข้อตกลงกับ Pacifico Sur เกือบจะถูกล็อคในข้อตกลงที่คล้ายคลึงกันกับ Marina del Sol ซึ่งเป็นผู้ประกอบการคาสิโนในชิลีที่เป็นเจ้าของผ่านการร่วมทุนระหว่างแคนาดา -บริษัทไพรเวทอิควิตี้ในเครือแคลร์เวสท์ กรุ๊ป และบริษัทอสังหาริมทรัพย์ในชิลี Empresas Valmar ด้วยอสังหาริมทรัพย์ในอาร์เจนตินา ชิลี โคลอมเบีย ปานามา และเปรู บริษัท Sun International มีความเสี่ยงมากมายก่อนที่จะเกิดการระบาดของไวรัสโควิด-19 และผลที่ตามมาก็คือต้องสูญเสียเป็นจำนวนมาก Pacifico Sur มีพื้นที่ค่อนข้างมากเช่นกัน โดยทำหน้าที่เป็นนักลงทุนรายใหญ่ในทุกสิ่งตั้งแต่เกษตรกรรมไปจนถึงการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์

Pacifico Sur พร้อมสำหรับความท้าทายที่รออยู่ข้างหน้าและได้รับการสนับสนุนทางการเงินเพื่อช่วยให้ Sun Dreams ก้าวไปข้างหน้า Claudio Fischer ซีอีโอของบริษัทกล่าวในแถลงการณ์ว่า “สถานะทางการเงินที่แข็งแกร่ง” ของบริษัททำให้บริษัทสามารถ “ใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเติบโตในธุรกิจ” ซึ่งเป็นสิ่งที่คุ้นเคย เขาเสริมว่าอุตสาหกรรมโรงแรมและคาสิโนได้รับผลกระทบอย่างมาก แต่ Pacifico Sur สามารถฝ่าฟันพายุได้อย่างมีเสถียรภาพ

ผู้ร่างกฎหมายของรัฐเพนซิลเวเนียได้ยินการเรียกร้องและร่างกฎหมายใหม่พยายามที่จะห้ามการสูบบุหรี่ในคาสิโนของรัฐ ตัวแทน Dan Frankel ได้เสนอร่างกฎหมายที่จะแก้ไขกฎหมาย Clean Indoor Air Act ของรัฐเพนซิลเวเนีย โดยเฉพาะเพื่อปิดช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้ปฏิบัติงานอนุญาตให้สูบบุหรี่ในสถานที่ของตนได้

Pennsylvania-casino-anti-smoking-bil-gains-local-supportHouse Bill 2298ควรจะกำหนดกฎหมายก่อนหน้านี้ได้ดีกว่า โดยให้ข้อกำหนดเฉพาะสำหรับชั้นการพนัน แต่ยังรวมถึงบาร์ ไนท์คลับ และธุรกิจอื่นๆ คาสิโนในขั้นต้นจะต้องมี 75% ของพื้นที่เล่นเกมของพวกเขาเป็นพื้นที่ปลอดบุหรี่ และสามารถอุทธรณ์เพื่อปรับความต้องการนั้นได้หากรายได้ของพวกเขาในพื้นที่สูบบุหรี่สูงกว่าพื้นที่ปลอดบุหรี่อย่างไม่เป็นสัดส่วน

เนื่องด้วยการระบาดของไวรัสโควิด-19 ทำให้หน้ากากอนามัยเกือบเป็นข้อกำหนดสำหรับการออกไปในที่สาธารณะ การถอดหน้ากากออกจึงมีความเสี่ยงด้านสาธารณสุขอย่างเห็นได้ชัด แต่การสูบบุหรี่นั้นเป็นความเสี่ยงด้านสาธารณสุข และการสร้างการห้ามสูบบุหรี่ในที่สาธารณะอย่างถาวรนั้นสมเหตุสมผล ในระหว่างการประชุมเสมือนจริงกับกลุ่มพันธมิตร Breathe Free Pennsylvania แฟรงเคิลกล่าวว่า:

“การสัมผัสกับควันบุหรี่มือสองคร่าชีวิตผู้ไม่สูบบุหรี่ประมาณ 41,000 คนในสหรัฐอเมริกาทุกปี มันสมเหตุสมผลก่อนเกิดโรคระบาด แต่ความคิดที่จะย้อนกลับการป้องกันเหล่านี้เมื่อได้รับการติดตั้งแล้วนั้นเป็นไปไม่ได้อย่างแน่นอน”

ผู้เข้าร่วมประชุมคนหนึ่งแสดงความสนับสนุนต่อร่างกฎหมายนี้ “ฉันเคยมีคนเป่าควันใส่หน้าของฉันในขณะที่ฉันกำลังเขียนแจ็กพอต” เธอกล่าว “ฉันไม่คิดว่าเราควรต้องทนทุกข์กับสิ่งที่คนอื่นเลือกทำกับชีวิตของพวกเขา”

Frankel ตั้งข้อสังเกตว่าวุฒิสภา PA กำลังพิจารณาร่างพระราชบัญญัติที่คล้ายกัน

การเรียกเก็บเงินมาในเวลาที่เหมาะสม เนื่องจากการสำรวจเมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงให้เห็นว่านักท่องเที่ยวลาสเวกัสส่วนใหญ่ไม่ต้องการจัดการกับการสูบบุหรี่อีกต่อไปเมื่อพวกเขาไปที่คาสิโน 72% ของผู้ตอบแบบสอบถามระบุว่าพวกเขาชอบการสูบบุหรี่ไม่ว่าจะถูกห้ามหรือจำกัดในทางใดทางหนึ่ง และผู้ที่ปฏิเสธที่จะเยี่ยมชมคาสิโนที่อนุญาตให้สูบบุหรี่ได้สมดุลอย่างสมบูรณ์กับผู้ที่จะไปเยี่ยมชมคาสิโนเท่านั้นหากพวกเขาสามารถสูบบุหรี่ได้