UFABETSIX.COM สมัครบาคาร่า UFABETSIX เว็บคาสิโน UFABETSIX

UFABETSIX.COM สมัครบาคาร่า UFABETSIX เว็บคาสิโน UFABETSIX เล่นยูฟ่าเบท เว็บยูฟ่า ทดลองเล่น UFABETSIX สมัครคาสิโน UFABET คาสิโน UFABETSIX

19 มกราคม 2554 10:58 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ดัลลาส–( BUSINESS WIRE )– การให้เพื่อการกุศลในสหรัฐอเมริกามีมูลค่ารวม 323.86 พันล้านดอลลาร์ในปี 2553 เพิ่มขึ้น 6.6% จากปี 2552 ตามรายงานที่เพิ่งเผยแพร่จาก Atlas of Giving

“ผลกระทบของการว่างงานต่อการให้นั้นกว้างไกลและยาวนาน”ตนี้ตัวเลขในปี 2010 มีความหมายอย่างยิ่งเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าในปี 2009 มีการบริจาคเงินให้กับองค์กรไม่แสวงผลกำไรของอเมริกาลดลงเป็นประวัติการณ์ที่ 5.7%

การเติบโตของการให้ได้รับแรงหนุนหลักจากผลการดำเนินงานของตลาดหุ้นที่แข็งแกร่ง ดัชนี S&P เพิ่มขึ้นมากกว่า 15% สำหรับปีนี้

ผลของการบริจาคเพื่อการกุศลแตกต่างกันไปตามองค์กร องค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่ได้รับรายได้จำนวนมากจากของขวัญชิ้นสำคัญ การให้ขององค์กร เงินช่วยเหลือมูลนิธิ และมรดกทำได้ดีกว่าองค์กรที่ไม่หวังผลกำไรที่พึ่งพาของขวัญชิ้นเล็กๆ จากบุคคลธรรมดา กองทุนที่ได้รับคำแนะนำจากผู้บริจาคมีบันทึกการบริจาคเพิ่มเติม บัญชีใหม่ และของขวัญที่แจกจ่าย การให้ออนไลน์มีความแข็งแกร่งเป็นพิเศษในปี 2010

การดีดตัวขึ้นแม้ว่าจะเป็นที่น่ายินดี แต่ถูกจำกัดด้วยปัจจัยต่างๆ เช่น การว่างงานที่สูง และผลกระทบทางเศรษฐกิจจากการรั่วไหลของน้ำมันในอ่าวไทย

Rob Mitchell อดีตประธานมูลนิธิ American Cancer Society Foundation และปัจจุบันเป็น CEO ของ Philanthromax ซึ่งจัดพิมพ์ Atlas of Giving กล่าวว่า “ผลกระทบของการว่างงานต่อการให้นั้นส่งผลกระทบที่กว้างไกลและยาวนาน” “นอกเหนือจากข้อจำกัดที่ชัดเจนที่เกี่ยวข้องกับก

ารสูญเสียรายได้ เมื่อบุคคลกลับมาทำงานอีกครั้ง มักจะมีความรับผิดชอบทางการเงินสะสม เช่น หนี้บัตรเครดิตและการซื้อที่จำเป็นซึ่งถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากตกงาน”

ในขณะที่ความเสียหายต่อสิ่งแวดล้อมจากการรั่วไหลของบีพีในอ่าวไทยไม่เป็นไปตามประมาณการเบื้องต้น ผลกระทบต่อเศรษฐกิจในภูมิภาคนั้นไม่ได้เป็นเพียงการทำลายล้าง องค์กรการกุศลและโบสถ์ในหลุยเซียน่า มิสซิสซิปปี และแอละแบมา เห็นการลดลงอย่างมากของการบริจาค เนื่องจากเศรษฐกิจในท้องถิ่นหดตัวหลังจากเกิดการรั่วไหล องค์กรไม่แสวงหากำไรหลายแห่งได้ยื่นฟ้อง BP ในเวลาต่อมาโดยหวังว่าจะได้รายได้ที่เสียไปกลับคืนมา

การตอบสนองต่อเหตุแผ่นดินไหวที่เฮติถือว่าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับภัยพิบัติที่คล้ายคลึงกันในปีที่แล้ว เป็นผลให้การให้ที่เกี่ยวข้องกับภัยพิบัติมีผลกระทบเพียงเล็กน้อยในปี 2010

Atlas of Givingเป็นการวัดขั้นสุดท้ายของการให้เพื่อการกุศลในสหรัฐอเมริกา เป็นสูตรทางคณิตศาสตร์ (อัลกอริทึม) ที่แม่นยำซึ่งขึ้นอยู่กับปัจจัยนำเข้าทางเศรษฐกิจและประชากรศาสตร์ที่กำหนดไว้โดยเฉพาะ สูตรนี้ตรงกับข้อมูลการให้ที่เผยแพร่จากGiving USAในช่วง 42 ปีที่ผ่านมาอย่างถูกต้อง ค่าสัมประสิทธิ์ความสัมพันธ์กับข้อมูลที่เผยแพร่ในอดีตคือ 99.5% เนื่องจากปัจจัยที่รวมอยู่ในอัลกอริทึมได้รับการจัดทำเป็นเอกสารและรายงานทุกเดือน Atlas of Givingจึงสามารถใช้ข้อมูลนั้นเพื่อวัดการให้เพื่อการกุศลทุกเดือน และไม่จำเป็นต้องพึ่งพาการสำรวจหรือข้อมูลการรายงานกลุ่มที่ล่าช้า

ดัชนีการให้เพื่อการกุศลอื่น ๆ ขึ้นอยู่กับการสำรวจและไม่สามารถอธิบายถึงส่วนต่าง ๆ ของจักรวาลแห่งการให้ เช่น การบริจาคให้กับคริสตจักร กองทุนที่ได้รับคำแนะนำจากผู้บริจาค องค์กรไม่แสวงผลกำไรที่ใหญ่ที่สุดบางแห่ง องค์กรไม่แสวงผลกำไรขนาดเล็กจำนวนมาก และมูลนิธิเอกชน

Atlas of Givingคำนึงถึงจักรวาลของการให้ทั้งหมดและเป็นการวัดที่แม่นยำของการให้ทั้งหมดต่อปีในสหรัฐอเมริกา

อัลกอริทึมจะอธิบายสภาวะเศรษฐกิจที่เปลี่ยนแปลงไป แนวโน้มทางประชากร ภัยธรรมชาติ และเหตุการณ์สำคัญระดับชาติและระดับโลกได้อย่างแม่นยำ

“ข้อเท็จจริงที่ว่าAtlasสัมพันธ์กันมากกว่า 99.5% กับการบริจาคและกิจกรรมทางเศรษฐกิจที่เผยแพร่ตลอดสี่ทศวรรษนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง” มิทเชลกล่าว “นั่นหมายความว่าผลกระทบของความผันผวนของเศรษฐกิจและเหตุการณ์โลกที่มีต่อการทำบุญนั้นสามารถระบุได้อย่างน่าเชื่อถือแทบจะในทันที การเข้าถึงข้อมูลนี้อย่างทันท่วงทีมีความสำคัญต่อผู้มีอำนาจตัดสินใจที่ไม่หวังผลกำไร”

สามารถใช้อัลกอริธึม Atlas เพื่อสร้างการวัดและการคาดการณ์การให้เพื่อการกุศลที่กำหนดเองสำหรับภาคส่วนการให้ เช่น สุขภาพและ การศึกษา นอกจากนี้ยังสามารถสร้างเวอร์ชันที่กำหนดเองสำหรับองค์กรไม่แสวงหากำไรแต่ละแห่งได้อีกด้วย

Atlas of Givingสร้างขึ้นโดยทีมนักคณิตศาสตร์ระดับปริญญาเอก 25 คน นักวิเคราะห์ และนักสถิติที่ประเมินตัวแปรที่เป็นไปได้มากกว่า 50 ตัวแปรในช่วงสี่ทศวรรษเพื่อสร้างแบบจำลองที่ก้าวล้ำ

Atlas of Givingเป็นบริการฟรีและรวมการคาดการณ์ 12 เดือนต่อเนื่องกับรายงานรายเดือน รายไตรมาส และประจำปี การสมัครสมาชิกแบบไม่มีค่าใช้จ่ายประกอบด้วยการอัปเดตรายเดือน รายงานแนวโน้ม และการวิเคราะห์

ผู้ที่อยู่ในแนวหน้าของการจัดการที่ไม่แสวงหาผลกำไรได้รับการยอมรับอย่างรวดเร็วว่าเทคโนโลยีใหม่นี้แสดงถึงอะไรStephen Nill ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ CharityChannel.com ซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลออนไลน์สำหรับมืออาชีพที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งมีสมาชิกมากกว่า 30,000 คนกล่าวว่า “สิ่งที่Atlas of

Givingบรรลุผลในแง่ของการให้ข้อมูลการบริจาคเพื่อการกุศลแก่องค์กรการกุศลแบบเรียลไทม์ถือเป็นนวัตกรรมที่สำคัญ” “The Atlasเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรในแง่ของการจัดการการดำเนินงานที่เกี่ยวข้องกับรายได้ของขวัญ”เข้าถึงรายงานและบทวิเคราะห์ฉบับเต็มได้ที่www.atlasofgiving.com

ในปี 2010 ความตั้งใจที่จะแข่งขันเพิ่มขึ้นเป็นเกือบ 420 ทีมจากทั่วโลกจาก 340 ทีมในปีที่แล้ว ผู้สนับสนุนองค์กรและเอกชนมากกว่า 120 รายสนับสนุนการแข่งขันแผนธุรกิจ UFABETSIX.COM ผู้ร่วมทุนมากกว่า 250 รายและนักลงทุนอื่น ๆ จากทั่วประเทศอาสาสละเวลาเพื่อตัดสินการแข่งขัน โดยมากกว่าครึ่งหนึ่งของผู้ตัดสินมาจากภาคการลงทุน คู่แข่งในอดีตมากกว่า 100 รายประสบความสำเร็จในการเปิดตัวธุรกิจ โดยระดมทุนได้มากกว่า 223 ล้านดอลลาร์

Rice Alliance for Technology and Entrepreneurship (Rice Alliance) เป็นโครงการริเริ่มที่ได้รับการยอมรับในระดับประเทศของมหาวิทยาลัยไรซ์ ซึ่งอุทิศให้กับการสนับสนุนการค้าเทคโนโลยี การศึกษาด้านผู้ประกอบการ และการเปิดตัวบริษัทเทคโนโลยี ก่อตั้งขึ้นในฐานะพันธมิตรเชิงกล

ยุทธ์ของสามโรงเรียน: George R. Brown School of Engineering, Wiess School of Natural Sciences และ Jesse H. Jones Graduate School of Business โดยความร่วมมือกับ Vice Provost และ Office of Research

นับตั้งแต่ก่อตั้ง Rice Alliance ได้ให้ความช่วยเหลือในการเปิดตัวธุรกิจสตาร์ทอัพมากกว่า 250 แห่ง ซึ่งระดมเงินทุนในระยะเริ่มต้นได้มากกว่าครึ่งพันล้านดอลลาร์ บริษัทมากกว่า 750 แห่งได้นำเสนอในโปรแกรมมากกว่า 125 รายการที่จัดโดย Rice Alliance www.alliance.rice.edu _เกี่ยวกับ Kleiner Perkins Caufield & Byers

นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2515 Kleiner Perkins Caufield & Byers ได้สนับสนุนผู้ประกอบการในกิจการร่วมค้ากว่า 500 แห่ง รวมถึง AOL, Amazon, Citrix, Compaq, Electronic Arts, Genentech, Google, Intuit, Juniper Networks, Netscape, Sun, Symantec, Verisig

n และ Zynga บริษัทในเครือ KPCB มีพนักงานมากกว่า 250,000 คน บริษัทในพอร์ตโฟลิโอของบริษัทมากกว่า 150 แห่งได้เปิดเผยสู่สาธารณะแล้ว กิจการอื่น ๆ อีกมากมายประสบความสำเร็จผ่านการควบรวมกิจการ

ตลาดหุ้นปี 2010 กระตุ้นให้การบริจาคเพื่อการกุศลดีดตัวขึ้น Atlas of Giving กล่าวสหรัฐให้ขึ้น 6.6%… รวม $323.86 พันล้าน“Dragon Nest จะยังคงยกระดับมาตรฐานสำหรับเกมที่ใช้ไมโครทรานส์แอคชั่น และน่าจะกระตุ้นตลาดอเมริกาเหนือด้วยกราฟิกที่มีสไตล์ แอ็คชั่นที่รวดเร็ว และการเล่นเกมที่สมจริง” คิมกล่าวเกี่ยวกับเน็กซอน อเมริกา อิงค์

Nexon America Inc. เป็นหน่วยงานเผยแพร่ในอเมริกาเหนือของ Nexon Group ซึ่งเป็นผู้บุกเบิกซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบโต้ตอบและเป็นผู้นำของโลกในเกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก Nexon America ซึ่งตั้งอยู่ในลอสแองเจลิส ก่อตั้งขึ้นในปี 2548 เพื่อนำเสนอความบันเทิงออนไลน์ที่ดีที่สุดแก่ผู้ชมในอเมริกาเหนือ คลังหนังสือที่กำลังเติบโตของบริษัทรวมถึง MapleStory แฟรนไชส์ชื่อดังระดับโลก ชีวิตแฟนตาซีใหม่ของ Mabinogi; Comba

t Arms แนวยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่รวดเร็ว; Dungeon Fighter Online เกมสวมบทบาทแนวแอ็กชันผจญภัย; PopTag เกมออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนสไตล์อาร์เคด ไฮเปอร์พัซเซิล!; และ Vindictus เกมออนไลน์แอคชั่นอิงฟิสิกส์ที่เพิ่งเปิดตัว รากฐานของเกม Nexon America ทั้งหมดคือรูปแบบธุรกิจการขายสินค้า

ซานตาโมนิกา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– วันเอพริลฟูลส์อาจไม่มีวันเหมือนเดิมอีกต่อไป เมื่อ Paramount Digital Entertainment และ MTV ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Viacom Inc. (NYSE: VIA และ VIA.B) และ Joost ซึ่งเป็นสื่อดิจิทัล บริษัท ได้ประกาศร่วมกันในวันนี้ว่า Joost ได้รับสิทธิ์ในการจัดจำหน่าย JACKASS 3.5ที่รองรับโฆษณาดิจิทัลในหลายดินแดน ภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ ​​JACKASS ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงนี้จะเปิดตัวในวันที่ 1 เมษายน 2554 สู่ผู้ชมทั่วโลกผ่าน Joost ซึ่งจะขยายผู้เล่นในชุมชน Jackass Facebook ที่มีแฟนๆ มากกว่า 8 ล้านคน มีให้เฉพาะทางออนไลน์ที่ Joost.com ใน 12 ประเทศ – สหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย เยอรมนี ฝรั่งเศส ออสเตรีย ลักเซมเบิร์ก สเปน เบลเยียม สวิตเซอร์แลนด์ และตุรกี – ตอนดิจิทัลจะนำการแสดงผาดโผนและการแสดงตลกอันอุกอาจของทีมงาน JACKASS มาสู่ กว่า 300 ล้านคนทั่วโลก ตัวอย่างแรกของ JACKASS 3.5 มีวางจำหน่ายแล้วบนJoost.com ในสหรัฐอเมริกา แคนาดา สหราชอาณาจักร และออสเตรเลีย

“ด้วยฐานแฟนคลับทั่วโลก เห็นได้ชัดว่า JACKASS ได้สร้างหมวดหมู่ความบันเทิงของตัวเองที่ไม่ต้องการการแปล”

ทวีตนี้
“ด้วยฐานแฟนคลับทั่วโลก เห็นได้ชัดว่า JACKASS ได้สร้างหมวดหมู่ความบันเทิงของตัวเองที่ไม่ต้องการการแปล” Thomas Lesinski ประธาน Paramount Digital Entertainment กล่าว “ด้วยการที่ Joost พร้อมที่จะเผยแพร่ JACKASS 3.5 ผ่านเครือข่ายออนไลน์ทั่วโลก แฟน ๆ JACKASS นับล้านทั่วโลกจะต้องเพลิดเพลินไปกับภาคล่าสุดของแฟรนไชส์ยอดนิยมนี้อย่างแน่นอน”

JACKASS 3.5 กำกับโดยเจฟฟ์ เทรเมน นำเสนอเนื้อหาใหม่ทั้งหมดความยาวกว่า 85 นาที รวมถึงการแสดงผาดโผนที่ไม่เคยเห็นมาก่อน การแกล้งกันอุกอาจ และการแสดงตลกแบบแบ่งข้างจากนักแสดงในตำนานอย่างจอห์นนี่ น็อกซ์วิลล์ แบม มาร์เกรา สตีฟ-โอ และคริส พอนเทียส, ไรอัน ไดน์น, วีแมน, เพรสตัน เลซี, เดฟ อิงแลนด์ และ “แดนเจอร์ เอห์เรน” แมคเกเฮย์ ตอนใหม่จะออกบนเว็บไซต์ Joost.com ทุกสัปดาห์หลังจากเปิดตัวทางออนไลน์

“ฉันรักคนเหล่านี้” Nick Higgins รองประธานบริหารของ Joost กล่าว “Joost.com พร้อมด้วยจอห์นนี่และหนุ่มๆ เป็นทีมที่สมบูรณ์แบบ JACKASS เป็นแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ เช่นเดียวกับแบรนด์ระดับโลกที่เป็นที่ยอมรับ ดึงดูดผู้ชมในวงกว้างและมีฐานแฟนคลับที่คลั่งไคล้ผู้ใช้ออนไลน์

จำนวนมาก และ JACKASS 3.5 เป็นเนื้อหาดั้งเดิมระดับพรีเมียมที่ Joost จะนำเสนอมากขึ้นในปีนี้ และเราตื่นเต้นที่จะได้สัมผัสกับการเดินทางครั้งนี้ร่วมกับพวกเขา”

พาราเมาท์ พิคเจอร์ส จัดจำหน่าย JACKASS 3.5 ผ่านกลยุทธ์นวัตกรรมใหม่เพื่อกระตุ้นความคลั่งไคล้ของแฟน ๆ ทั่วโลก และสร้างความตื่นเต้นให้กับภาพยนตร์ดิจิทัลความยาวมาตรฐาน JACKASS 3.5 จะพร้อมให้ใช้งานทั่วโลกทางออนไลน์ผ่าน Joost เป็นรายสัปดาห์ และ Joost จะขยายเครื่องเล่นวิดีโอบนเพจ Facebook ของ JACKASS ซึ่งเป็นบ้านของแฟน Jackass มากกว่า 8 ล้านคน JACKASS 3.5 จะถึงจุดสุดยอดด้วยฟีเจอร์ไม่เซ็นเซอร์แ

บบเต็มความยาวที่จะเผยแพร่ผ่านแพลตฟอร์มที่หลากหลาย รวมถึงการดาวน์โหลดเพื่อเป็นเจ้าของ VOD ดีวีดี และโทรทัศน์

JACKASS กลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลกที่เนื้อหาได้รับการปรับแต่งสำหรับแพลตฟอร์มดิจิทัล” Van Toffler ประธาน MTV Networks Music and Logo Group กล่าว “ข้อตกลงกับ Joost นี้จะช่วยให้แฟน ๆ มีจุดเริ่มต้นอีกทางหนึ่งสำหรับการมีส่วนร่วมในประสบการณ์ JACKASS ที่เต็มไปด้วยสีสันและอึกทึกครึกโครม”

แฟรนไชส์ ​​JACKASS เปิดตัวครั้งแรกในฐานะซีรีส์โทรทัศน์ต้นฉบับทาง MTV ตั้งแต่ปี 2000 ถึง 2002 โดยเปิดตัวอาชีพของ Johnny Knoxville, Bam Margera และบุคคลที่มีชื่อเสียงในขณะนี้คนอื่นๆ ซึ่งแสดงการแสดงโลดโผนอุกอาจและแกล้งตีโพยตีพาย ตั้งแต่ปี 2545 เป็นต้นมา ภาพยนตร์ละครของ

JACKASS ที่ประสบความสำเร็จ 3 เรื่องได้รับการผลิตและออกฉายโดย Paramount Pictures และ MTV Films JACKASS: THE MOVIE ทำรายได้มากกว่า 64 ล้านเหรียญในสหรัฐอเมริกาเพียงประเทศเดียว และจบในอันดับ 1 ของบ็อกซ์ออฟฟิศในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว JACKASS NUMBER TWO

ออกฉายในเดือนกันยายน พ.ศ. 2549 และเช่นเดียวกับรุ่นก่อน โดยครองอันดับหนึ่งในบ็อกซ์ออฟฟิศในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดตัว และท้ายที่สุดก็ทำรายได้รวมในบ็อกซ์ออฟฟิศมากกว่า 72 ล้านดอลลาร์ แจ็คคาส 3D, ออกฉายในเดือนตุลาคม 2010 ครองแชมป์บ็อกซ์ออฟฟิศในช่วงสุดสัปดาห์ที่เปิดขาย

ตั๋วได้ถึง 50 ล้านดอลลาร์ สร้างสถิติมากมาย เช่น กลายเป็นภาพยนตร์เปิดตัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลสำหรับภาพยนตร์ที่ไม่มีสคริปต์/สารคดี เป็นภาพยนตร์ตลกเปิดตัวสูงสุดอันดับที่ 10 ตลอดกาล ครองอันดับ ทำสถิติรายได้เที่ยงคืนของเดือนตุลาคมด้วยรายได้ 2.5 ล้านดอลลาร์ ทำให้เป็นเหตุการณ์พิเศษสำหรับผู้ชมภาพยนตร์จำนวนมาก JACKASS 3D ทำรายได้ไปแล้วกว่า 117 ล้านเหรียญสหรัฐที่บ็อกซ์ออฟฟิศในสหรัฐอเมริกา

ในปี 2550 Paramount Digital Entertainment และ MTV ได้เปิดตัว JACKASS 2.5 ซึ่งเป็นภาพยนตร์ดิจิทัลเรื่องแรกที่ออกโดยสตูดิโอ ซึ่งกลายเป็นภาพยนตร์ที่ไม่ใช่ภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดอย่างรวดเร็วในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ ในช่วงสองสามสัปดาห์แรกของการเปิดตัว ทรัพย์สินดิจิทัลได้รับยอดวิวมากกว่า 20 ล้านครั้ง และขึ้นเป็นอันดับ 1 บน iTunes ในสัปดาห์ที่เปิดตัว

แฟรนไชส์ ​​JACKASS ยังมีวิดีโอเกม JACKASS: The Game สำหรับ PlayStation 2, PlayStation Portable และ Nintendo DS ดีวีดีหลายชุด ได้แก่ JACKASS: VOL 1, แจ็คพาส: VOL. 2, แจ็กแอส: ภาพยนตร์, แจ็กแอส: ฉบับ. 3, JACKASS: THE BOX SET, JACKASS NUMBER TWO, JACKASS 2.5, JACKASS WORLD PRESENTS: MATT HOFFMANS TRIBUTE TO EVIL KNIEVEL

Joost.com เป็นปลายทางวิดีโอสำหรับผู้แสวงหาความบันเทิงที่ต้องการวัฒนธรรมป๊อปที่ดีที่สุดและล่าสุด นำเสนอเนื้อหาวิดีโอความบันเทิงระดับพรีเมียมที่ผู้ชมค้นหาและคัดสรรล่าสุดอย่างกว้างขวางที่สุด

สำหรับ JACKASS 3.5 ทั้งหมดบน Joost.com โปรดไปที่ http://www.joost.com/jackass3.5สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว กับ JACKASS ทั้งหมด โปรดไปที่www.facebook.com/jackass , http://twitter.com/jackassworld , www.dickhouse.tv/ และhttp://apps.facebook.com/jackasspranks/เกี่ยวกับ Joost

Joost บริษัทสื่อดิจิทัล เป็นบริษัทในเครือของ Adconion Media Group ( www.adconion.com ) บริษัททุ่มเทเพื่อจัดหาโซลูชันแบรนด์ระดับพรีเมียมสำหรับผู้ลงโฆษณาและนักการตลาดแบรนด์ที่ต้องการเข้าถึงกลุ่มเป้าหมายด้วยโฆษณาวิดีโอในสตรีมและในแบนเนอร์ที่สร้างการมีส่วนร่วมและมีผลกระทบสูง Joost ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการ Joost.com เปิดตัวเป็นอันดับสองในรายงาน Video Metrix ของ comScore โดยเป็นรองเพียง Google ในเดื

อนเมษายน 2010 Joost.com นำเสนอเนื้อหาวิดีโอความบันเทิงออนไลน์ระดับพรีเมียมที่เป็นปัจจุบันและคัดสรรมากที่สุดที่ผู้ชมแสวงหาเกี่ยวกับ Paramount Digital Entertainment

Paramount Digital Entertainment (PDE) เป็นแผนกหนึ่งของ Paramount Pictures Corporation PDE พัฒนาและเผยแพร่ความบันเทิงแบบถ่ายทำผ่านแพลตฟอร์มการเผยแพร่ดิจิทัลทั่วโลก รวมถึงออนไลน์ อุปกรณ์พกพาและอุปกรณ์พกพา วิดีโอเกม และเทคโนโลยีเกิดใหม่ Paramount Pictures Corporation (PPC) ผู้ผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์บันเทิงระดับโลก เป็นหน่วยงานหนึ่งของ Viacom (NYSE: VIA, VIA.B) บริษัท

เนื้อหาชั้นนำที่มีแบรนด์ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และความบันเทิงดิจิทัลที่โดดเด่นและเป็นที่ยอมรับ ค่ายเพลงของบริษัทได้แก่ Paramount Pictures, Paramount Vantage, Paramount Classics, MTV Films และ Nickelodeon Movies การดำเนินงานของ PPC ยังรวมถึง Paramount Digital Entertainment, Paramount Famous Productions, Paramount Home Entertainment,เอ็มทีวี

MTV เป็นแบรนด์ความบันเทิงสำหรับเยาวชนชั้นนำของโลก ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกมากกว่าครึ่งพันล้านครัวเรือน MTV จึงเป็นบ้านทางวัฒนธรรมของคนรุ่นมิลเลนเนียล แฟนเพลงและศิลปิน และเป็นผู้บุกเบิกในการสร้างสรรค์รายการนวัตกรรมสำหรับเยาวชน MTV สะท้อนและสร้างวัฒนธรรมป๊อปด้วยเนื้อหาที่ได้รับรางวัล Emmy®, Grammy® และ Peabody® ที่สร้างขึ้นจากการเล่าเรื่องที่น่าสนใจ การค้นหาเพลง และการเคลื่อนไหวทางทีวี ออนไลน์ และมือถือ เครือข่ายพี่น้

องของ MTV ทั้ง MTV2 และ mtvU ต่างนำเสนอเนื้อหาที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับชายหนุ่ม แฟนเพลง และนักศึกษา และศูนย์กลางออนไลน์ MTV.com เป็นปลายทางชั้นนำสำหรับเพลง ข่าว และวัฒนธรรมป๊อป MTV เป็นส่วนหนึ่งของ MTV Networks ซึ่งเป็นหน่วยงานหนึ่งของ Viacom (NYSE: VIA, VIA.B) หนึ่งในผู้สร้างรายการและเนื้อหาชั้นนำของโลกในทุกแพลตฟอร์มสื่อ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.mtvpress.com _ดิกเฮาส์โปรดักชั่น

Ramesh Srinivasan รองประธานบริหาร – Bally Systems กล่าวว่า “แอปพลิเคชั่นที่เราจะนำเสนอด้วย iVIEW DM นั้นโดดเด่นอย่างแท้จริง มอบวิธีการใหม่ที่น่าทึ่งในการกระตุ้นและให้รางวัลแก่ผู้เล่นทั่วทั้งคาสิโน โดยไม่ขัดจังหวะการเล่นเกม” “สิ่งเหล่านี้คือ ‘แอพ’ ที่จะเปลี่ยนแปลงประสบการณ์ของผู้เล่นอย่างแท้จริง และให้ ROI ที่วัดได้”

iVIEW Display Manager™ (DM) ซึ่งเป็นอินเทอร์เฟซผู้ใช้-ผู้เล่นสไตล์ภาพซ้อนภาพสำหรับเครื่องสล็อตแมชชีน เป็นเทคโนโลยีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังซึ่งทำงานบนอุปกรณ์เกมของผู้ผลิตทุกรายที่มีหน้าจอสัมผัส เทคโนโลยีดังกล่าวได้พัฒนาเป็น “คีออสก์” แบบบริการตนเอง ทำให้ผู้เล่นสามารถทำหน้าที่

ต่างๆ ได้มากมาย รวมถึงสั่งเครื่องดื่ม ขอรถจากพนักงานจอดรถ และตรวจสอบข้อเสนอของพวกเขา ในฐานะที่เป็นอุปกรณ์ ณ จุดขาย ช่วยให้ผู้เล่นสามารถทำหน้าที่ธนาคารและซื้อตั๋วลอตเตอรีและการเดิมพันการแข่งขันและกีฬาโดยไม่ต้องลุกจากที่นั่ง นอกเหนือจากฟังก์ชันอื่นๆ อีกจำนวนหนึ่ง ฟังก์ชั่นสตรีมมิ่งวิดีโอช่วยให้ผู้เล่นสามารถชมการแข่งขันกีฬาและรายการทีวีสดได้

เมื่อรวมเข้ากับ แอปพลิเค ชัน Elite Bonusing Suiteของ Bally ซึ่งนำเสนอโปรโมชันการโต้ตอบทั่วพื้น iVIEW DM เสนอโอกาสครั้งที่สองที่จะชนะและความสามารถสำหรับผู้เล่นในการรับรางวัลอันมีค่า ทั้งหมดนี้โดยไม่ขัดจังหวะการเล่นเกมหลักของพวกเขา แอปพลิเคชันแบบอินเทอร์แอกทีฟเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นหมุนวงล้อ เลือกและรูทรถหรือม้าที่พวกเขาชื่นชอบ รับรางวัลทันทีในวันเกิด และเข้าร่วมการแข่งขันสล็อตทั่วพื้น